रिमोट कैशिंग

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इस पेज पर, रिमोट कैश मेमोरी से जुड़ी जानकारी दी गई है. इसमें कैश मेमोरी को होस्ट करने के लिए सर्वर सेट अप करने और रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करके बिल्ड चलाने के बारे में बताया गया है.

बिल्ड आउटपुट शेयर करने के लिए, डेवलपर की टीम और/या कंटिन्यूअस इंटिग्रेशन (सीआई) सिस्टम, रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करता है. अगर आपका बिल्ड फिर से बनाया जा सकता है, तो एक मशीन के आउटपुट का इस्तेमाल, दूसरी मशीन पर सुरक्षित तरीके से किया जा सकता है. इससे बिल्ड की प्रोसेस काफ़ी तेज़ हो सकती है.

खास जानकारी

Bazel, किसी बिल्ड को अलग-अलग चरणों में बांट देता है. इन चरणों को कार्रवाइयां कहा जाता है. हर ऐक्शन में इनपुट, आउटपुट के नाम, कमांड लाइन, और एनवायरमेंट वैरिएबल होते हैं. हर ऐक्शन के लिए, ज़रूरी इनपुट और उम्मीद के मुताबिक आउटपुट साफ़ तौर पर बताए जाते हैं.

बिल्ड आउटपुट के लिए, किसी सर्वर को रिमोट कैश के तौर पर सेट अप किया जा सकता है. ये ऐक्शन आउटपुट होते हैं. इन आउटपुट में, आउटपुट फ़ाइल के नामों की सूची और उनका कॉन्टेंट शामिल होता है. रिमोट कैश मेमोरी की मदद से, हर नया आउटपुट स्थानीय तौर पर बनाने के बजाय, किसी दूसरे उपयोगकर्ता के बिल्ड से आउटपुट का फिर से इस्तेमाल किया जा सकता है.

रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने के लिए:

  • कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर सर्वर सेट अप करना
  • रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने के लिए, Bazel बिल्ड को कॉन्फ़िगर करना
  • Basel का 0.10.0 वर्शन या इसके बाद का वर्शन इस्तेमाल करें

रिमोट कैश मेमोरी में दो तरह का डेटा सेव होता है:

  • ऐक्शन कैश मेमोरी, जो ऐक्शन के नतीजे के मेटाडेटा के लिए ऐक्शन हैश का एक मैप है.
  • आउटपुट फ़ाइलों का कॉन्टेंट-एड्रेसेबल स्टोर (सीएएस).

ध्यान दें कि रिमोट कैश मेमोरी में हर कार्रवाई के लिए, स्टैंडआउट और स्टैंडर्ड गड़बड़ी की जानकारी भी सेव की जाती है. इसलिए, Bazel के स्टैंडआउट/स्टैंडर्ड गड़बड़ी की जानकारी वाले आउटपुट की जांच करना, कैश मेमोरी में हिट का अनुमान लगाने के लिए अच्छा सिग्नल नहीं है.

बिल्ड कैसे रिमोट कैशिंग का इस्तेमाल करता है

किसी सर्वर को रिमोट कैश मेमोरी के तौर पर सेट अप करने के बाद, कैश मेमोरी का इस्तेमाल कई तरीकों से किया जा सकता है:

  • रिमोट कैश मेमोरी को पढ़ना और उसमें डेटा सेव करना
  • कुछ खास टारगेट को छोड़कर, रिमोट कैश मेमोरी को पढ़ना और/या उसमें डेटा सेव करना
  • सिर्फ़ रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ना
  • रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल बिलकुल न करना

जब कोई ऐसा Bazel बिल्ड चलाया जाता है जो रिमोट कैश मेमोरी को पढ़ और उसमें लिख सकता है, तो बिल्ड इस तरीके से काम करता है:

  1. Bazel, उन टारगेट का ग्राफ़ बनाता है जिन्हें बिल्ड करना है. इसके बाद, ज़रूरी कार्रवाइयों की सूची बनाता है. इनमें से हर कार्रवाई के लिए, इनपुट और आउटपुट फ़ाइल के नाम तय किए गए हैं.
  2. Baज़ल, मौजूदा बिल्ड आउटपुट के लिए आपकी लोकल मशीन की जांच करता है और मिलने वाली किसी भी मशीन को दोबारा इस्तेमाल करता है.
  3. Bazel, मौजूदा बिल्ड आउटपुट के लिए कैश मेमोरी की जांच करता है. आउटपुट मिलने पर, Bazel उसे वापस लाता है. यह कैश मेमोरी का हिट है.
  4. जिन ज़रूरी कार्रवाइयों के लिए आउटपुट नहीं मिले उनके लिए, Baज़ल, कार्रवाइयों को स्थानीय तौर पर लागू करता है और ज़रूरी बिल्ड आउटपुट बनाता है.
  5. नए बिल्ड आउटपुट, रिमोट कैश मेमोरी में अपलोड किए जाते हैं.

कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर सर्वर सेट अप करना

आपको एक सर्वर सेट अप करना होगा, ताकि वह कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर काम कर सके. एचटीटीपी/1.1 वाला सर्वर, Bazel के डेटा को ओपैक बाइट के तौर पर इस्तेमाल कर सकता है. इसलिए, कई मौजूदा सर्वर का इस्तेमाल, रिमोट कैश मेमोरी वाले बैकएंड के तौर पर किया जा सकता है. Bazel का एचटीटीपी कैश मेमोरी प्रोटोकॉल, रिमोट कैश मेमोरी के साथ काम करता है.

कैश मेमोरी में सेव किए गए आउटपुट को स्टोर करने वाले बैकएंड सर्वर को चुनने, उसे सेट अप करने, और उसका रखरखाव करने की ज़िम्मेदारी आपकी है. सर्वर चुनते समय, इन बातों का ध्यान रखें:

  • नेटवर्क की स्पीड. उदाहरण के लिए, अगर आपकी टीम एक ही ऑफ़िस में है, तो हो सकता है कि आप अपने स्थानीय सर्वर को चलाना चाहें.
  • सुरक्षा. रिमोट कैश में आपकी बाइनरी होंगी, इसलिए यह सुरक्षित होना चाहिए.
  • मैनेज करने में आसान. उदाहरण के लिए, Google Cloud Storage पूरी तरह से मैनेज की जाने वाली सेवा है.

रिमोट कैश मेमोरी के लिए, कई बैकएंड का इस्तेमाल किया जा सकता है. कुछ विकल्पों में ये शामिल हैं:

nginx

nginx एक ओपन सोर्स वेब सर्वर है. इसके [WebDAV मॉड्यूल] की मदद से, इसका इस्तेमाल Bazel के लिए रिमोट कैश के तौर पर किया जा सकता है. Debian और Ubuntu पर, nginx-extras पैकेज इंस्टॉल किया जा सकता है. macOS पर nginx, Homebrew के ज़रिए उपलब्ध है:

brew tap denji/nginx
brew install nginx-full --with-webdav

यहां nginx के लिए कॉन्फ़िगरेशन का उदाहरण दिया गया है. ध्यान दें कि आपको /path/to/cache/dir को किसी ऐसी मान्य डायरेक्ट्री में बदलना होगा जहां nginx के पास लिखने और पढ़ने की अनुमति हो. अगर आपके पास बड़ी आउटपुट फ़ाइलें हैं, तो आपको client_max_body_size विकल्प को बड़ी वैल्यू में बदलना पड़ सकता है. सर्वर को पुष्टि करने जैसे अन्य कॉन्फ़िगरेशन की ज़रूरत होगी.

nginx.conf में server सेक्शन के लिए कॉन्फ़िगरेशन का उदाहरण:

location /cache/ {
  # The path to the directory where nginx should store the cache contents.
  root /path/to/cache/dir;
  # Allow PUT
  dav_methods PUT;
  # Allow nginx to create the /ac and /cas subdirectories.
  create_full_put_path on;
  # The maximum size of a single file.
  client_max_body_size 1G;
  allow all;
}

बेज़ल-रिमोट

bazel-remote एक ओपन सोर्स रिमोट बिल्ड कैश मेमोरी है. इसका इस्तेमाल, अपने इन्फ़्रास्ट्रक्चर पर किया जा सकता है. साल 2018 की शुरुआत से, कई कंपनियों ने इसे प्रोडक्शन में इस्तेमाल किया है. ध्यान दें कि Bazel प्रोजेक्ट, bazel-remote के लिए तकनीकी सहायता नहीं देता.

यह कैश मेमोरी, डिस्क पर कॉन्टेंट सेव करती है. साथ ही, स्टोरेज की तय सीमा लागू करने और इस्तेमाल न किए गए आर्टफ़ैक्ट को हटाने के लिए, गै़रबज कलेक्शन की सुविधा भी देती है. कैश मेमोरी [docker image] के तौर पर उपलब्ध है और इसका कोड GitHub पर उपलब्ध है. REST और gRPC, दोनों रिमोट कैश एपीआई काम करते हैं.

इसका इस्तेमाल करने का तरीका जानने के लिए, GitHub पेज पर जाएं.

Google Cloud Storage

[Google Cloud Storage] पूरी तरह से मैनेज किया गया ऑब्जेक्ट स्टोर है. यह एचटीटीपी एपीआई उपलब्ध कराता है, जो Basel के रिमोट कैशिंग प्रोटोकॉल के साथ काम करता है. इसके लिए ज़रूरी है कि आपके पास ऐसा Google Cloud खाता हो जिसमें बिलिंग की सुविधा चालू हो.

Cloud Storage को कैश मेमोरी के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए:

  1. स्टोरेज बकेट बनाएं. पक्का करें कि आपने अपनी जगह के सबसे नज़दीक की बकेट लोकेशन चुनी हो, क्योंकि रिमोट कैश मेमोरी के लिए नेटवर्क बैंडविड्थ ज़रूरी है.

  2. Cloud Storage की पुष्टि करने के लिए, Bazel के लिए एक सेवा खाता बनाएं. सेवा खाता बनाना लेख पढ़ें.

  3. एक सीक्रेट JSON कुंजी जनरेट करें और फिर पुष्टि के लिए, उसे Bazel को पास करें. कुंजी को सुरक्षित तरीके से सेव करें, क्योंकि जिस व्यक्ति के पास कुंजी है वह आपके GCS (जीसीएस) बकेट से आर्बिट्रेरी डेटा पढ़ और लिख सकता है.

  4. अपने Bazel कमांड में ये फ़्लैग जोड़कर, Cloud Storage से कनेक्ट करें:

    • फ़्लैग का इस्तेमाल करके, इस यूआरएल को Basel को भेजें: --remote_cache=https://storage.googleapis.com/bucket-name जहां bucket-name आपके स्टोरेज बकेट का नाम है.
    • इस फ़्लैग का इस्तेमाल करके पुष्टि करने वाली कुंजी पास करें: --google_credentials=/path/to/your/secret-key.json या ऐप्लिकेशन की पुष्टि करने की सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए --google_default_credentials.
  5. Cloud Storage को कॉन्फ़िगर करके, पुरानी फ़ाइलों को अपने-आप मिटाया जा सकता है. ऐसा करने के लिए, ऑब्जेक्ट लाइफ़साइकल मैनेज करना लेख पढ़ें.

अन्य सर्वर

आपके पास कोई भी ऐसा एचटीटीपी/1.1 सर्वर सेट अप करने का विकल्प है जो कैश मेमोरी के बैकएंड के तौर पर, PUT और GET की सुविधा देता है. उपयोगकर्ताओं ने Hazelcast, Apache httpd, और AWS S3 जैसे कैश मेमोरी वाले बैकएंड के साथ काम करने की जानकारी दी है.

पुष्टि करना

Bazel के 0.11.0 वर्शन में, एचटीटीपी बुनियादी पुष्टि करने की सुविधा जोड़ी गई थी. रिमोट कैश मेमोरी के यूआरएल की मदद से, Bazel को उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड दिया जा सकता है. सिंटैक्स https://username:password@hostname.com:port/pathहै. ध्यान दें कि एचटीटीपी बेसिक ऑथेंटिकेशन, नेटवर्क पर उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड को सादे टेक्स्ट में भेजता है. इसलिए, इसे हमेशा एचटीटीपीएस के साथ इस्तेमाल करना ज़रूरी है.

एचटीटीपी कैश मेमोरी प्रोटोकॉल

Bazel, एचटीटीपी/1.1 के ज़रिए रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करता है. प्रोटोकॉल की अवधारणा आसान है: बाइनरी डेटा (बीएलओबी) को PUT अनुरोधों की मदद से अपलोड किया जाता है और GET अनुरोधों की मदद से डाउनलोड किया जाता है. कार्रवाई के नतीजे का मेटाडेटा, पाथ /ac/ में सेव किया जाता है और आउटपुट फ़ाइलें, पाथ /cas/ में सेव की जाती हैं.

उदाहरण के लिए, http://localhost:8080/cache के तहत चलने वाले रिमोट कैश मेमोरी पर विचार करें. SHA256 हैश 01ba4719... वाली किसी कार्रवाई के नतीजे का मेटाडेटा डाउनलोड करने के लिए, Bazel का अनुरोध इस तरह दिखेगा:

GET /cache/ac/01ba4719c80b6fe911b091a7c05124b64eeece964e09c058ef8f9805daca546b HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Connection: Keep-Alive

सीएएस में SHA256 हैश 15e2b0d3... वाली आउटपुट फ़ाइल अपलोड करने के लिए, Bazel का अनुरोध कुछ ऐसा दिखेगा:

PUT /cache/cas/15e2b0d3c33891ebb0f1ef609ec419420c20e320ce94c65fbc8c3312448eb225 HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Content-Length: 9
Connection: Keep-Alive

0x310x320x330x340x350x360x370x380x39

रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करके Bazel चलाना

रिमोट कैश मेमोरी के तौर पर सर्वर सेट अप हो जाने के बाद, रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने के लिए आपको अपने Basel कमांड में फ़्लैग जोड़ने की ज़रूरत होगी. कॉन्फ़िगरेशन और उनके फ़्लैग की सूची यहां देखें.

आपको पुष्टि करने की सुविधा को भी कॉन्फ़िगर करना पड़ सकता है. यह सुविधा, आपके चुने गए सर्वर के हिसाब से होती है.

आपके पास इन फ़्लैग को .bazelrc फ़ाइल में जोड़ने का विकल्प है, ताकि आपको हर बार Bazel चलाते समय उन्हें बताने की ज़रूरत न पड़े. अपने प्रोजेक्ट और टीम की डाइनैमिक के हिसाब से, .bazelrc फ़ाइल में फ़्लैग जोड़े जा सकते हैं:

  • आपकी लोकल मशीन पर
  • आपके प्रोजेक्ट के वर्कस्पेस में, टीम के साथ शेयर किया गया
  • सीआई सिस्टम पर

रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ना और उसमें डेटा सेव करना

ध्यान रखें कि रिमोट कैश मेमोरी में कौन लिख सकता है. हो सकता है कि आप सिर्फ़ अपने सीआई सिस्टम को रिमोट कैश मेमोरी में डेटा लिखने की अनुमति देना चाहें.

रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ने और उसमें लिखने के लिए, इस फ़्लैग का इस्तेमाल करें:

build --remote_cache=http://your.host:port

HTTP के अलावा, ये प्रोटोकॉल भी काम करते हैं: HTTPS, grpc, grpcs.

सिर्फ़ रिमोट कैश मेमोरी से पढ़ने के लिए, ऊपर दिए गए फ़्लैग के साथ इस फ़्लैग का इस्तेमाल करें:

build --remote_upload_local_results=false

रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने से कुछ टारगेट को बाहर रखना

कुछ टारगेट को रिमोट कैश मेमोरी से बाहर रखने के लिए, टारगेट को no-remote-cache से टैग करें. उदाहरण के लिए:

java_library(
    name = "target",
    tags = ["no-remote-cache"],
)

रिमोट कैश मेमोरी से कॉन्टेंट मिटाना

रिमोट कैश से कॉन्टेंट मिटाना आपके सर्वर को मैनेज करने का हिस्सा है. रिमोट कैश मेमोरी से कॉन्टेंट मिटाने का तरीका, इस बात पर निर्भर करता है कि आपने कैश मेमोरी के तौर पर किस सर्वर को सेट अप किया है. आउटपुट मिटाते समय, पूरी कैश मेमोरी मिटाएं या पुराने आउटपुट मिटाएं.

कैश मेमोरी में सेव किए गए आउटपुट, नाम और हैश के सेट के तौर पर सेव किए जाते हैं. कॉन्टेंट मिटाते समय, यह पता लगाने का कोई तरीका नहीं है कि कौनसा आउटपुट किसी खास बिल्ड से जुड़ा है.

कैश मेमोरी से कॉन्टेंट मिटाने की ये वजहें हो सकती हैं:

  • कैश मेमोरी में गलत डेटा डालने के बाद, कैश मेमोरी को खाली करना
  • पुराने आउटपुट मिटाकर, इस्तेमाल किया जा रहा स्टोरेज कम करें

यूनिक्स सॉकेट

रिमोट एचटीटीपी कैश मेमोरी, Unix डोमेन सॉकेट पर कनेक्ट करने की सुविधा देती है. इसकी सुविधा, curl के --unix-socket फ़्लैग से मिलती-जुलती है. Unix डोमेन सॉकेट को कॉन्फ़िगर करने के लिए, इनका इस्तेमाल करें:

   build --remote_cache=http://your.host:port
   build --remote_cache_proxy=unix:/path/to/socket

यह सुविधा Windows पर काम नहीं करती.

डिस्क की कैश मेमोरी

Bazel, फ़ाइल सिस्टम में मौजूद किसी डायरेक्ट्री का इस्तेमाल, रिमोट कैश के तौर पर कर सकता है. इसकी मदद से, एक ही प्रोजेक्ट के कई वर्कस्पेस (जैसे, एक से ज़्यादा चेकआउट) पर काम करते समय, बिल्ड आर्टफ़ैक्ट शेयर किया जा सकता है. Bazel, डायरेक्ट्री में ग़ैर-ज़रूरी फ़ाइलों को इकट्ठा नहीं करता. इसलिए, हो सकता है कि आप इस डायरेक्ट्री को समय-समय पर अपने-आप साफ़ करने की सुविधा चालू करना चाहें. डिस्क कैश मेमोरी की सुविधा को इस तरह चालू करें:

build --disk_cache=path/to/build/cache

आपके पास ~ उपनाम का इस्तेमाल करके, एक उपयोगकर्ता के लिए खास पाथ को --disk_cache फ़्लैग करने का विकल्प है. (Basel, मौजूदा उपयोगकर्ता की होम डायरेक्ट्री की जगह ले लेगा). यह तब काम आता है, जब किसी प्रोजेक्ट के सभी डेवलपर के लिए, प्रोजेक्ट की .bazelrc फ़ाइल में जाकर डिस्क कैश चालू किया जाता है.

पहले से मालूम समस्याएं

बिल्ड के दौरान इनपुट फ़ाइल में बदलाव करना

बिल्ड के दौरान किसी इनपुट फ़ाइल में बदलाव किए जाने पर, Basel रिमोट कैश मेमोरी में अमान्य नतीजे अपलोड कर सकता है. --experimental_guard_against_concurrent_changes फ़्लैग की मदद से, बदलाव का पता लगाने की सुविधा चालू की जा सकती है. इस सुविधा से जुड़ी कोई समस्या नहीं है. आने वाले समय में रिलीज़ होने वाले नए वर्शन में, यह सुविधा डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहेगी. अपडेट के लिए [समस्या #3360] देखें. आम तौर पर, बाइल्ड के दौरान सोर्स फ़ाइलों में बदलाव करने से बचें.

एनवायरमेंट वैरिएबल किसी कार्रवाई में लीक हो रहे हैं

ऐक्शन की परिभाषा में एनवायरमेंट वैरिएबल शामिल होते हैं. इससे, अलग-अलग मशीनों पर रिमोट कैश मेमोरी हिट शेयर करने में समस्या आ सकती है. उदाहरण के लिए, अलग-अलग $PATH वैरिएबल वाले एनवायरमेंट, कैश मेमोरी हिट शेयर नहीं करेंगे. ऐक्शन डेफ़िनिशन में सिर्फ़ ऐसे एनवायरमेंट वैरिएबल शामिल किए जाते हैं जिन्हें साफ़ तौर पर --action_env के ज़रिए अनुमति दी गई हो. Bazel का Debian/Ubuntu पैकेज, /etc/bazel.bazelrc को $PATH जैसे एनवायरमेंट वैरिएबल की व्हाइटलिस्ट के साथ इंस्टॉल करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है. अगर आपको उम्मीद से कम कैश मेमोरी हिट मिल रहे हैं, तो देखें कि आपके एनवायरमेंट में कोई पुरानी /etc/bazel.bazelrc फ़ाइल तो नहीं है.

Bazel, किसी वर्कस्पेस से बाहर के टूल को ट्रैक नहीं करता

फ़िलहाल, Basel एक वर्कस्पेस के बाहर टूल को ट्रैक नहीं करता है. उदाहरण के लिए, अगर कोई कार्रवाई /usr/bin/ के कंपाइलर का इस्तेमाल करती है, तो उस कार्रवाई से समस्या हो सकती है. इसके बाद, अलग-अलग कंपाइलर इंस्टॉल किए हुए दो उपयोगकर्ता, कैश मेमोरी में हिट को गलत तरीके से शेयर करेंगे. ऐसा इसलिए होगा, क्योंकि उनके आउटपुट अलग-अलग होंगे, लेकिन उनके पास एक ही ऐक्शन हैश होगा. अपडेट के लिए, समस्या #4558 देखें.

डॉकर कंटेनर में बिल्ड चलाने पर, इन-मेमोरी में क्रमिक तौर पर होने वाले बदलावों की स्थिति मिट जाती है Bazel, सिंगल डॉकर कंटेनर में चलने पर भी सर्वर/क्लाइंट आर्किटेक्चर का इस्तेमाल करता है. सर्वर की तरफ़, Basel की मेमोरी में स्थिति बनी रहती है. इससे बिल्ड की स्पीड बढ़ती है. सीआई जैसे डकर कंटेनर में बिल्ड चलाने पर, मेमोरी में सेव की गई स्थिति मिट जाती है और रिमोट कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने से पहले, Bazel को उसे फिर से बनाना पड़ता है.