Halaman ini membahas cara menggunakan pekerja persisten, manfaat, persyaratan, dan cara pekerja memengaruhi sandboxing.
Pekerja persisten adalah proses yang berjalan lama yang dimulai oleh server Bazel, yang
berfungsi sebagai wrapper di sekitar alat yang sebenarnya (biasanya compiler), atau
alat itu sendiri. Untuk memperoleh manfaat dari pekerja yang gigih, alat ini harus
menjalankan urutan kompilasi, dan wrapper perlu menerjemahkan
antara API alat dan format permintaan/respons yang dijelaskan di bawah. Hal yang sama
pekerja dapat dipanggil dengan dan tanpa flag --persistent_worker
dalam
yang sama, dan bertanggung jawab untuk
memulai dan berkomunikasi dengan
serta mematikan pekerja saat keluar. Setiap instance pekerja ditetapkan
(tetapi tidak di-chroot ke) direktori kerja terpisah di
<outputBase>/bazel-workers
.
Menggunakan pekerja persisten adalah strategi eksekusi yang mengurangi {i>start-up<i} tambahan, memungkinkan lebih banyak kompilasi JIT, dan memungkinkan contoh hierarki sintaksis abstrak dalam eksekusi tindakan. Strategi ini akan mencapai peningkatan ini dengan mengirimkan beberapa permintaan ke {i>checkout<i}.
Pekerja persisten diterapkan untuk beberapa bahasa, termasuk Java, Scala, Kotlin, dan lainnya.
Program yang menggunakan runtime NodeJS dapat menggunakan library helper @bazel/worker untuk menerapkan protokol pekerja.
Menggunakan pekerja persisten
Bazel 0.27 dan yang lebih tinggi
menggunakan worker persisten secara default saat mengeksekusi build, meskipun jarak jauh
dan eksekusi akan diprioritaskan. Untuk tindakan yang tidak mendukung pekerja persisten,
Bazel kembali memulai instance alat untuk setiap tindakan. Anda dapat secara eksplisit
tetapkan build Anda untuk menggunakan pekerja persisten dengan menyetel worker
strategi untuk alat yang berlaku
mnemonik. Sebagai praktik terbaik, contoh ini mencakup penetapan local
sebagai
kembali ke strategi worker
:
bazel build //my:target --strategy=Javac=worker,local
Menggunakan strategi pekerja, bukan strategi lokal, dapat meningkatkan kompilasi jauh lebih cepat, tergantung pada implementasinya. Untuk Java, build dapat 2–4 kali lebih cepat, terkadang lebih untuk kompilasi inkremental. Mengompilasi Bazel adalah sekitar 2,5 kali lebih cepat dengan pekerja. Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat bagian "Memilih jumlah pekerja".
Jika Anda juga memiliki lingkungan build jarak jauh yang cocok dengan build lokal Anda
lingkungan, Anda dapat menggunakan
strategi dinamis,
yang memacu eksekusi jarak jauh
dan eksekusi pekerja. Untuk mengaktifkan strategi
dinamis, teruskan flag
--experimental_spawn_scheduler. Strategi ini secara otomatis memungkinkan pekerja, sehingga mereka tidak perlu
menentukan strategi worker
, tetapi Anda tetap dapat menggunakan local
atau sandboxed
sebagai
penggantian.
Memilih jumlah pekerja
Jumlah default instance pekerja per mnemonic adalah 4, tetapi dapat disesuaikan
dengan
tanda
worker_max_instances
. Ada imbal balik antara pemanfaatan CPU yang tersedia dengan baik dan
kompilasi JIT dan hit cache yang Anda dapatkan. Dengan lebih banyak pekerja, lebih
target akan membayar biaya awal untuk menjalankan kode non-JIT dan menekan cold
di cache oleh pengguna. Jika Anda memiliki sedikit target untuk dibuat, satu pekerja dapat memberikan
kompromi terbaik antara kecepatan kompilasi dan penggunaan resource (misalnya,
lihat masalah #8586.
Flag worker_max_instances
menetapkan jumlah maksimum instance pekerja per
mnemonik dan kumpulan flag (lihat di bawah), sehingga dalam sistem campuran, Anda mungkin akan menggunakan
cukup banyak memori jika mempertahankan nilai default. Untuk build inkremental,
manfaat dari beberapa instance pekerja bahkan lebih kecil lagi.
Grafik ini menunjukkan waktu kompilasi dari awal untuk Bazel (target
//src:bazel
) di workstation Linux Intel Xeon 3,5 GHz hyper-thread 6 core
dengan RAM 64 GB. Untuk setiap konfigurasi pekerja, lima clean build dijalankan dan
yang diambil rata-rata dari
empat terakhir.
Gambar 1. Grafik peningkatan performa build bersih.
Untuk konfigurasi ini, dua pekerja memberikan kompilasi tercepat, meskipun hanya 14% meningkat dibandingkan dengan satu pekerja. Satu pekerja adalah opsi yang baik jika Anda ingin menggunakan lebih sedikit memori.
Kompilasi inkremental biasanya memberikan manfaat yang lebih besar. Build bersih relatif jarang, tetapi mengubah satu file di antara kompilasi adalah hal yang umum, terutama dalam pengembangan berbasis pengujian. Contoh di atas juga memiliki beberapa tindakan paket non-Java yang dapat mengaburkan waktu kompilasi inkremental.
Mengompilasi ulang sumber Java saja
(//src/main/java/com/google/devtools/build/lib/bazel:BazelServer_deploy.jar
)
setelah mengubah konstanta string internal di
AbstractContainerizingSandboxedSpawn.java
memberikan percepatan 3x lipat (rata-rata 20 build inkremental dengan satu build pemanasan
dihapus):
Gambar 2. Grafik peningkatan performa build inkremental.
Peningkatan kecepatan bergantung pada perubahan yang dilakukan. Percepatan faktor 6 diukur dalam situasi di atas saat konstanta yang biasa digunakan diubah.
Mengubah pekerja persisten
Anda dapat meneruskan
--worker_extra_flag
untuk menentukan flag start-up kepada pekerja, yang terkunci dengan mnemonik. Misalnya,
meneruskan --worker_extra_flag=javac=--debug
akan mengaktifkan proses debug hanya untuk Javac.
Hanya satu tanda pekerja yang dapat disetel per penggunaan tanda ini, dan hanya untuk satu mnemonik.
Pekerja tidak hanya dibuat secara terpisah untuk setiap mnemonik, tetapi juga untuk
variasi di penanda awal. Setiap kombinasi flag mnemonic dan start-up
digabungkan menjadi WorkerKey
, dan untuk setiap WorkerKey
, hingga
worker_max_instances
pekerja dapat dibuat. Lihat bagian berikutnya untuk mengetahui
konfigurasi tindakan juga dapat menentukan
tanda penyiapan.
Anda dapat menggunakan flag
--high_priority_workers
untuk menentukan mnemoni yang harus dijalankan sebagai preferensi daripada mnemoni
prioritas normal. Hal ini dapat membantu memprioritaskan tindakan
yang selalu dalam tahap penting
. Jika ada dua atau lebih pekerja prioritas tinggi yang
menjalankan permintaan, semua
pekerja lain dicegah
untuk berjalan. Flag ini dapat digunakan beberapa kali.
Meneruskan
--worker_sandboxing
membuat setiap permintaan pekerja menggunakan direktori {i>sandbox<i} terpisah untuk semua
input. Menyiapkan sandbox memerlukan waktu tambahan,
terutama di macOS, tetapi memberikan jaminan ketepatan yang lebih baik.
Flag
--worker_quit_after_build
terutama berguna untuk proses debug dan pembuatan profil. Penanda ini memaksa
semua pekerja
berhenti setelah build selesai. Anda juga dapat meneruskan
--worker_verbose
untuk
mendapatkan lebih banyak output tentang apa yang dilakukan pekerja. Penanda ini tercermin dalam
Kolom verbosity
di WorkRequest
, yang memungkinkan implementasi pekerja juga
yang lebih panjang.
Pekerja menyimpan log mereka di direktori <outputBase>/bazel-workers
, sebagai
contoh
/tmp/_bazel_larsrc/191013354bebe14fdddae77f2679c3ef/bazel-workers/worker-1-Javac.log
.
Nama file mencakup ID pekerja dan mnemonik. Karena dapat ada lebih dari satu WorkerKey
per mnemoni, Anda mungkin melihat lebih dari worker_max_instances
file log untuk mnemoni tertentu.
Untuk build Android, lihat detailnya di halaman Performa Build Android.
Menerapkan pekerja persisten
Lihat halaman membuat pekerja persisten untuk informasi selengkapnya informasi tentang cara membuat pekerja.
Contoh ini menunjukkan konfigurasi Starlark untuk pekerja yang menggunakan JSON:
args_file = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + "_args_file")
ctx.actions.write(
output = args_file,
content = "\n".join(["-g", "-source", "1.5"] + ctx.files.srcs),
)
ctx.actions.run(
mnemonic = "SomeCompiler",
executable = "bin/some_compiler_wrapper",
inputs = inputs,
outputs = outputs,
arguments = [ "-max_mem=4G", "@%s" % args_file.path],
execution_requirements = {
"supports-workers" : "1", "requires-worker-protocol" : "json" }
)
Dengan definisi ini, penggunaan pertama
tindakan ini akan dimulai dengan mengeksekusi
command line /bin/some_compiler -max_mem=4G --persistent_worker
. Permintaan
untuk mengompilasi Foo.java
akan terlihat seperti:
CATATAN: Meskipun spesifikasi buffering protokol menggunakan "snake case" (request_id
),
protokol JSON menggunakan "camel case" (requestId
). Dalam dokumen ini, kita akan menggunakan
{i>camel case<i} dalam contoh JSON, tetapi {i>snake case<i} ketika berbicara tentang
terlepas dari protokol.
{
"arguments": [ "-g", "-source", "1.5", "Foo.java" ]
"inputs": [
{ "path": "symlinkfarm/input1", "digest": "d49a..." },
{ "path": "symlinkfarm/input2", "digest": "093d..." },
],
}
Worker akan menerima ini di stdin
dalam format JSON newline-delimited (karena
requires-worker-protocol
disetel ke JSON). Pekerja kemudian melakukan tindakan,
dan mengirim WorkResponse
berformat JSON ke Bazel di stdout-nya. Bazel kemudian
menguraikan respons ini dan mengonversinya secara manual menjadi proto WorkResponse
. Untuk
berkomunikasi dengan pekerja terkait menggunakan protobuf yang dienkode biner, bukan
JSON, requires-worker-protocol
akan disetel ke proto
, seperti ini:
execution_requirements = {
"supports-workers" : "1" ,
"requires-worker-protocol" : "proto"
}
Jika Anda tidak menyertakan requires-worker-protocol
dalam persyaratan eksekusi,
Bazel akan menetapkan komunikasi pekerja secara default untuk menggunakan protobuf.
Bazel memperoleh WorkerKey
dari mnemonik dan flag yang dibagikan, jadi jika ini
memungkinkan perubahan parameter max_mem
, worker terpisah akan
muncul untuk setiap nilai yang digunakan. Hal ini dapat menyebabkan
penggunaan memori yang berlebihan jika
terlalu banyak variasi yang digunakan.
Setiap pekerja saat ini hanya dapat memproses satu permintaan dalam satu waktu. Versi eksperimental Fitur multiplex worker memungkinkan penggunaan beberapa , jika alat yang mendasarinya adalah multi-thread dan wrapper disiapkan untuk memahami hal ini.
Di beberapa repositori GitHub ini, Anda dapat melihat contoh wrapper pekerja yang ditulis di Java serta di Python. Jika Anda bekerja di JavaScript atau TypeScript, paket @bazel/worker dan contoh pekerja nodejs mungkin akan membantu.
Bagaimana pengaruh pekerja terhadap sandboxing?
Menggunakan strategi worker
secara default tidak menjalankan tindakan dalam
sandbox, mirip dengan strategi local
. Anda dapat menetapkan
tanda --worker_sandboxing
untuk menjalankan semua pekerja di dalam sandbox, sehingga memastikan setiap
eksekusi alat hanya melihat file input yang seharusnya dimiliki. Alat ini
mungkin masih membocorkan informasi di antara permintaan secara internal, misalnya melalui
cache. Menggunakan strategi dynamic
memerlukan pekerja untuk di-sandbox.
Untuk memungkinkan penggunaan cache compiler yang benar dengan pekerja, ringkasan akan diteruskan dengan setiap file input. Dengan demikian, compiler atau wrapper dapat memeriksa apakah input masih valid tanpa harus membaca file.
Meskipun menggunakan ringkasan input untuk mencegah penyimpanan dalam cache yang tidak diinginkan, pekerja dengan sandbox menawarkan sandboxing yang kurang ketat daripada sandbox murni, karena alat ini dapat menyimpan status internal lainnya yang telah terpengaruh oleh permintaan sebelumnya.
Pekerja multipleks hanya dapat di-sandbox jika penerapan pekerja mendukungnya,
dan sandboxing ini harus diaktifkan secara terpisah dengan
flag --experimental_worker_multiplex_sandboxing
. Lihat detail selengkapnya di
dokumen desain).
Bacaan lebih lanjut
Untuk informasi selengkapnya tentang pekerja persisten, lihat: