नियम ट्यूटोरियल

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Starlark, Python की तरह दिखने वाली कॉन्फ़िगरेशन भाषा है. इसे मूल रूप से Basel में इस्तेमाल करने के लिए डेवलप किया गया था. इसे दूसरे टूल में भी इस्तेमाल किया गया था. Bazel की BUILD और .bzl फ़ाइलें, Starlark की एक बोली में लिखी जाती हैं. इसे "बिल्ड लैंग्वेज" के तौर पर जाना जाता है. हालांकि, इसे अक्सर "Starlark" के तौर पर ही जाना जाता है. ऐसा तब किया जाता है, जब किसी सुविधा को Bazel के बिल्ट-इन या "नेटिव" हिस्से के बजाय, बिल्ड लैंग्वेज में दिखाया जाता है. Baze, बिल्ड से जुड़ी सुविधाओं की मदद से मुख्य भाषा को बेहतर बनाता है जैसे कि glob, genrule, java_binary वगैरह.

ज़्यादा जानकारी के लिए, Bazel और Starlark दस्तावेज़ देखें. साथ ही, नए नियमों के लिए शुरुआती बिंदु के तौर पर, Rules SIG टेंप्लेट देखें.

खाली नियम

अपना पहला नियम बनाने के लिए, foo.bzl फ़ाइल बनाएं:

def _foo_binary_impl(ctx):
    pass

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
)

rule फ़ंक्शन को कॉल करते समय, आपको कॉलबैक फ़ंक्शन तय करना होगा. लॉजिक वहां दिखेगा, लेकिन फ़िलहाल फ़ंक्शन को खाली छोड़ा जा सकता है. ctx आर्ग्युमेंट से टारगेट के बारे में जानकारी मिलती है.

नियम को लोड करके, BUILD फ़ाइल से उसका इस्तेमाल किया जा सकता है.

उसी डायरेक्ट्री में BUILD फ़ाइल बनाएं:

load(":foo.bzl", "foo_binary")

foo_binary(name = "bin")

अब टारगेट बनाया जा सकता है:

$ bazel build bin
INFO: Analyzed target //:bin (2 packages loaded, 17 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //:bin up-to-date (nothing to build)

भले ही, यह नियम कुछ भी न करता हो, लेकिन यह पहले से ही अन्य नियमों की तरह काम करता है: इसका नाम ज़रूरी है. यह visibility, testonly, और tags जैसे सामान्य एट्रिब्यूट के साथ काम करता है.

इवैलुएशन मॉडल

आगे बढ़ने से पहले, यह समझना ज़रूरी है कि कोड का मूल्यांकन कैसे किया जाता है.

foo.bzl को कुछ प्रिंट स्टेटमेंट के साथ अपडेट करें:

def _foo_binary_impl(ctx):
    print("analyzing", ctx.label)

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
)

print("bzl file evaluation")

और बिल्ड:

load(":foo.bzl", "foo_binary")

print("BUILD file")
foo_binary(name = "bin1")
foo_binary(name = "bin2")

ctx.label इसका इस्तेमाल, विश्लेषण किए जा रहे टारगेट के लेबल के लिए किया जाता है. ctx ऑब्जेक्ट में, काम के कई फ़ील्ड और तरीके होते हैं. एपीआई के रेफ़रंस में, इसकी पूरी सूची देखी जा सकती है.

कोड के बारे में क्वेरी करें:

$ bazel query :all
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:8:1: bzl file evaluation
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/BUILD:2:1: BUILD file
//:bin2
//:bin1

कुछ बातों का ध्यान रखें:

  • "bzl फ़ाइल का आकलन" पहले प्रिंट होता है. BUILD फ़ाइल का आकलन करने से पहले, Bazel उन सभी फ़ाइलों का आकलन करता है जिन्हें वह लोड करता है. अगर कई BUILD फ़ाइलें foo.bzl को लोड कर रही हैं, तो आपको "bzl फ़ाइल का आकलन" सिर्फ़ एक बार दिखेगा. ऐसा इसलिए होता है, क्योंकि Bazel आकलन के नतीजे को कैश मेमोरी में सेव कर लेता है.
  • कॉलबैक फ़ंक्शन _foo_binary_impl को कॉल नहीं किया जाता. Bazel क्वेरी, BUILD फ़ाइलों को लोड करती है, लेकिन टारगेट का विश्लेषण नहीं करती.

टारगेट का विश्लेषण करने के लिए, cquery ("कॉन्फ़िगर की गई क्वेरी") या build कमांड का इस्तेमाल करें:

$ bazel build :all
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:2:5: analyzing //:bin1
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:2:5: analyzing //:bin2
INFO: Analyzed 2 targets (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 2 targets...

जैसा कि आपको दिख रहा है, _foo_binary_impl को अब दो बार कॉल किया गया है - हर टारगेट के लिए एक बार.

ध्यान दें कि "bzl फ़ाइल इवैलुएशन" और "BUILD फ़ाइल" को फिर से प्रिंट नहीं किया गया है, क्योंकि bazel query को कॉल करने के बाद, foo.bzl का इवैलुएशन कैश मेमोरी में सेव किया जाता है. Bazel, print स्टेटमेंट को सिर्फ़ तब दिखाता है, जब उन्हें असल में लागू किया जाता है.

फ़ाइल बनाना

अपने नियम को ज़्यादा काम का बनाने के लिए, उसे अपडेट करके एक फ़ाइल जनरेट करें. सबसे पहले, फ़ाइल का एलान करें और उसे कोई नाम दें. इस उदाहरण में, टारगेट के नाम जैसा ही नाम वाली फ़ाइल बनाएं:

ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)

अगर अब bazel build :all चलाया जाता है, तो आपको गड़बड़ी का यह मैसेज दिखेगा:

The following files have no generating action:
bin2

जब भी किसी फ़ाइल का एलान किया जाता है, तो आपको कोई कार्रवाई बनाकर Bazel को यह बताना होता है कि उसे कैसे जनरेट करना है. दिए गए कॉन्टेंट की फ़ाइल बनाने के लिए, ctx.actions.write का इस्तेमाल करें.

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello\n",
    )

कोड मान्य है, लेकिन इससे कोई कार्रवाई नहीं होगी:

$ bazel build bin1
Target //:bin1 up-to-date (nothing to build)

ctx.actions.write फ़ंक्शन ने एक कार्रवाई रजिस्टर की, जिससे Bazel को फ़ाइल जनरेट करने का तरीका पता चला. हालांकि, Bazel तब तक फ़ाइल नहीं बनाएगा, जब तक उसका अनुरोध न किया जाए. इसलिए, आपको बस बेज़ल को बताना होगा कि यह फ़ाइल नियम का आउटपुट है, न कि नियम लागू करने के दौरान इस्तेमाल की जाने वाली अस्थायी फ़ाइल.

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello!\n",
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

DefaultInfo और depset फ़ंक्शन के बारे में बाद में जानें. फ़िलहाल, मान लें कि आखिरी लाइन, किसी नियम के आउटपुट चुनने का तरीका है.

अब Bazel चलाएं:

$ bazel build bin1
INFO: Found 1 target...
Target //:bin1 up-to-date:
  bazel-bin/bin1

$ cat bazel-bin/bin1
Hello!

फ़ाइल जनरेट हो गई है!

विशेषताएं

नियम को ज़्यादा काम का बनाने के लिए, attr मॉड्यूल का इस्तेमाल करके नए एट्रिब्यूट जोड़ें और नियम की परिभाषा अपडेट करें.

username नाम का स्ट्रिंग एट्रिब्यूट जोड़ें:

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
    attrs = {
        "username": attr.string(),
    },
)

इसके बाद, इसे BUILD फ़ाइल में सेट करें:

foo_binary(
    name = "bin",
    username = "Alice",
)

कॉलबैक फ़ंक्शन में वैल्यू ऐक्सेस करने के लिए, ctx.attr.username का इस्तेमाल करें. उदाहरण के लिए:

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello {}!\n".format(ctx.attr.username),
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

ध्यान दें कि आपके पास एट्रिब्यूट को ज़रूरी बनाने या उसकी डिफ़ॉल्ट वैल्यू सेट करने का विकल्प होता है. attr.string के दस्तावेज़ देखें. बुलियन या पूर्णांक की सूची जैसे अन्य एट्रिब्यूट का भी इस्तेमाल किया जा सकता है.

डिपेंडेंसी

attr.label और attr.label_list जैसे डिपेंडेंसी एट्रिब्यूट, एट्रिब्यूट के मालिक टारगेट से उस टारगेट पर डिपेंडेंसी का एलान करते हैं जिसका लेबल एट्रिब्यूट की वैल्यू में दिखता है. इस तरह के एट्रिब्यूट से टारगेट ग्राफ़ का आधार बनता है.

BUILD फ़ाइल में, टारगेट लेबल स्ट्रिंग ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखता है, जैसे कि //pkg:name. लागू करने वाले फ़ंक्शन में, टारगेट को Target ऑब्जेक्ट के तौर पर ऐक्सेस किया जा सकेगा. उदाहरण के लिए, Target.files का इस्तेमाल करके टारगेट से मिली फ़ाइलें देखें.

एक से ज़्यादा फ़ाइलें

डिफ़ॉल्ट रूप से, सिर्फ़ नियमों के मुताबिक बनाए गए टारगेट, डिपेंडेंसी (जैसे कि foo_library() टारगेट) के तौर पर दिख सकते हैं. अगर आपको एट्रिब्यूट में इनपुट फ़ाइलों (जैसे, रिपॉज़िटरी में मौजूद सोर्स फ़ाइलें) के तौर पर टारगेट स्वीकार करने हैं, तो allow_files का इस्तेमाल करें. साथ ही, स्वीकार किए जाने वाले फ़ाइल एक्सटेंशन की सूची दें. इसके अलावा, किसी भी फ़ाइल एक्सटेंशन को स्वीकार करने के लिए True का इस्तेमाल करें:

"srcs": attr.label_list(allow_files = [".java"]),

फ़ाइलों की सूची को ctx.files.<attribute name> से ऐक्सेस किया जा सकता है. उदाहरण के लिए, srcs एट्रिब्यूट में मौजूद फ़ाइलों की सूची को

ctx.files.srcs

एक फ़ाइल

अगर आपको सिर्फ़ एक फ़ाइल की ज़रूरत है, तो allow_single_file का इस्तेमाल करें:

"src": attr.label(allow_single_file = [".java"])

इसके बाद, इस फ़ाइल को ctx.file.<attribute name> से ऐक्सेस किया जा सकेगा:

ctx.file.src

टेंप्लेट की मदद से फ़ाइल बनाना

आपके पास ऐसा नियम बनाने का विकल्प है जो टेंप्लेट के आधार पर .cc फ़ाइल जनरेट करता है. इसके अलावा, नियम लागू करने वाले फ़ंक्शन में बनाई गई स्ट्रिंग को आउटपुट करने के लिए, ctx.actions.write का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, इसमें दो समस्याएं हैं. सबसे पहले, टेंप्लेट के बड़े होने पर, उसे अलग फ़ाइल में रखने से ज़्यादा मेमोरी बचती है. साथ ही, विश्लेषण के दौरान बड़ी स्ट्रिंग बनाने से भी बचा जा सकता है. दूसरा, उपयोगकर्ता के लिए अलग फ़ाइल का इस्तेमाल करना ज़्यादा सुविधाजनक होता है. इसके बजाय, ctx.actions.expand_template का इस्तेमाल करें. यह टेंप्लेट फ़ाइल में वैल्यू बदलता है.

टेंप्लेट फ़ाइल पर डिपेंडेंसी का एलान करने के लिए, template एट्रिब्यूट बनाएं:

def _hello_world_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + ".cc")
    ctx.actions.expand_template(
        output = out,
        template = ctx.file.template,
        substitutions = {"{NAME}": ctx.attr.username},
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

hello_world = rule(
    implementation = _hello_world_impl,
    attrs = {
        "username": attr.string(default = "unknown person"),
        "template": attr.label(
            allow_single_file = [".cc.tpl"],
            mandatory = True,
        ),
    },
)

उपयोगकर्ता नियम का इस्तेमाल इस तरह कर सकते हैं:

hello_world(
    name = "hello",
    username = "Alice",
    template = "file.cc.tpl",
)

cc_binary(
    name = "hello_bin",
    srcs = [":hello"],
)

अगर आपको टेंप्लेट को असली उपयोगकर्ता को नहीं दिखाना है और हमेशा एक ही टेंप्लेट का इस्तेमाल करना है, तो आपके पास डिफ़ॉल्ट वैल्यू सेट करने और एट्रिब्यूट को निजी बनाने का विकल्प है:

    "_template": attr.label(
        allow_single_file = True,
        default = "file.cc.tpl",
    ),

अंडरस्कोर से शुरू होने वाले एट्रिब्यूट निजी होते हैं. इन्हें BUILD फ़ाइल में सेट नहीं किया जा सकता. टेंप्लेट अब अनजान डिपेंडेंसी है: हर hello_world टारगेट इस फ़ाइल पर निर्भर करता है. BUILD फ़ाइल को अपडेट करके और exports_files का इस्तेमाल करके, इस फ़ाइल को अन्य पैकेज में भी दिखाना न भूलें:

exports_files(["file.cc.tpl"])

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