หน้านี้จะกล่าวถึงวิธีสร้างโปรแกรมด้วย Bazel, ไวยากรณ์คำสั่ง build และไวยากรณ์รูปแบบเป้าหมาย
คู่มือเริ่มใช้งานฉบับย่อ
หากต้องการเรียกใช้ Bazel ให้ไปที่ไดเรกทอรี workspace หลัก หรือไดเรกทอรีย่อยใดก็ได้ แล้วพิมพ์ bazel
ดูสร้างหากจำเป็นต้องสร้างพื้นที่ทำงานใหม่
bazel help
[Bazel release bazel version]
Usage: bazel command options ...
คำสั่งที่ใช้ได้
analyze-profile
: วิเคราะห์ข้อมูลโปรไฟล์การสร้างaquery
: ดำเนินการค้นหาในกราฟการดำเนินการหลังการวิเคราะห์build
: สร้างเป้าหมายที่ระบุcanonicalize-flags
: กำหนดค่าแฟล็ก Bazel ให้เป็นค่ามาตรฐานclean
: นำไฟล์เอาต์พุตออกและหยุดเซิร์ฟเวอร์ (ไม่บังคับ)cquery
: ดำเนินการค้นหากราฟทรัพยากร Dependency สำหรับหลังการวิเคราะห์dump
: แสดงสถานะภายในของกระบวนการเซิร์ฟเวอร์ Bazelhelp
: ความช่วยเหลือเกี่ยวกับการพิมพ์สำหรับคำสั่งหรือดัชนีinfo
: แสดงข้อมูลรันไทม์เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ Bazelfetch
: ดึงข้อมูลการอ้างอิงภายนอกทั้งหมดของเป้าหมายmobile-install
: ติดตั้งแอปในอุปกรณ์เคลื่อนที่query
: เรียกใช้การค้นหากราฟทรัพยากร Dependencyrun
: เรียกใช้เป้าหมายที่ระบุshutdown
: หยุดเซิร์ฟเวอร์ Bazeltest
: สร้างและเรียกใช้เป้าหมายการทดสอบที่ระบุversion
: พิมพ์ข้อมูลเวอร์ชันของ Bazel
การขอความช่วยเหลือ
bazel help command
: ความช่วยเหลือและตัวเลือกสำหรับรูปภาพcommand
bazel help
startup_options
: ตัวเลือกสําหรับ JVM ที่โฮสต์ Bazelbazel help
target-syntax
: อธิบายไวยากรณ์สำหรับการระบุเป้าหมายbazel help info-keys
: แสดงรายการคีย์ที่ใช้โดยคำสั่ง info
เครื่องมือ bazel
ทำงานได้หลายอย่าง ซึ่งเรียกว่าคําสั่ง รายการที่ใช้กันมากที่สุดคือ bazel build
และ bazel test
คุณสามารถเรียกดูความช่วยเหลือออนไลน์ได้โดยใช้ bazel help
การสร้างเป้าหมาย 1 รายการ
คุณต้องมีเวิร์กスペースก่อนจึงจะเริ่มสร้างได้ พื้นที่ทํางานคือลําดับชั้นไดเรกทอรีที่มีไฟล์ต้นทางทั้งหมดที่จําเป็นสําหรับการสร้างแอปพลิเคชัน Bazel ช่วยให้คุณทำการบิลด์จากวอลุ่มแบบอ่านอย่างเดียวได้
หากต้องการสร้างโปรแกรมด้วย Bazel ให้พิมพ์ bazel build
ตามด้วยเป้าหมายที่ต้องการสร้าง
bazel build //foo
หลังจากออกคำสั่งให้สร้าง //foo
คุณจะเห็นเอาต์พุตคล้ายกับตัวอย่างต่อไปนี้
INFO: Analyzed target //foo:foo (14 packages loaded, 48 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 9.905s, Critical Path: 3.25s
INFO: Build completed successfully, 6 total actions
ก่อนอื่น Bazel จะโหลดแพ็กเกจทั้งหมดในกราฟความเกี่ยวข้องของเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ ไฟล์ที่อยู่ในไฟล์ BUILD
ของเป้าหมายโดยตรง และทรัพยากร Dependency แบบสับเปลี่ยน ไฟล์ใน BUILD
ไฟล์ของทรัพยากร Dependency ของเป้าหมาย หลังจากระบุ Dependency ทั้งหมดแล้ว Bazel จะวิเคราะห์เพื่อตรวจสอบความถูกต้องและสร้างการดำเนินการสร้าง สุดท้าย Bazel จะเรียกใช้คอมไพเลอร์และเครื่องมืออื่นๆ ของบิลด์
ในระหว่างระยะการทำงานของบิลด์ Bazel จะพิมพ์ข้อความความคืบหน้า ข้อความความคืบหน้าจะรวมถึงขั้นตอนบิลด์ปัจจุบัน (เช่น คอมไพเลอร์หรือ Linker) เมื่อเริ่มต้น และจำนวนที่ดำเนินการจนเสร็จสิ้นจากจำนวนการดำเนินการของบิลด์ทั้งหมด เมื่อเริ่มต้นสร้าง จำนวนการกระทำทั้งหมดมักจะเพิ่มขึ้นเมื่อ Bazel ค้นพบกราฟการดำเนินการทั้งหมด แต่ตัวเลขคงที่ภายในไม่กี่วินาที
ในตอนท้ายของบิลด์ Bazel จะพิมพ์เป้าหมายว่ามีการขอเป้าหมายใด สร้างสำเร็จหรือไม่ และหากสร้างแล้ว จะหาไฟล์เอาต์พุตได้จากที่ใด สคริปต์ที่เรียกใช้บิลด์จะแยกวิเคราะห์เอาต์พุตนี้ได้อย่างน่าเชื่อถือ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ --show_result
หากคุณพิมพ์คำสั่งเดิมอีกครั้ง การสร้างจะเสร็จเร็วขึ้นมาก
bazel build //foo
INFO: Analyzed target //foo:foo (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 0.144s, Critical Path: 0.00s
INFO: Build completed successfully, 1 total action
นี่เป็นบิลด์ Null เนื่องจากไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ จึงไม่มีแพ็กเกจที่จะโหลดซ้ำและไม่มีขั้นตอนการสร้างที่จะดำเนินการ หากมีการเปลี่ยนแปลงใน "foo" หรือข้อกําหนดของ "foo" Bazel จะดําเนินการบางอย่างในบิลด์อีกครั้ง หรือทําบิลด์แบบเพิ่มให้เสร็จสมบูรณ์
การสร้างเป้าหมายหลายรายการ
Bazel ระบุเป้าหมายที่จะสร้างได้หลายวิธี รายการเหล่านี้เรียกรวมกันว่ารูปแบบเป้าหมาย ไวยากรณ์นี้ใช้ในคําสั่ง เช่น build
, test
หรือ query
ส่วนป้ายกำกับจะใช้เพื่อระบุเป้าหมายแต่ละรายการ เช่น สำหรับการประกาศการพึ่งพาในไฟล์ BUILD
รูปแบบเป้าหมายของ Bazel จะระบุเป้าหมายหลายรายการ รูปแบบเป้าหมายเป็นไวยากรณ์ทั่วไปของป้ายกำกับสำหรับชุดเป้าหมายโดยใช้ไวลด์การ์ด ในกรณีที่ง่ายที่สุด ป้ายกำกับที่ถูกต้องจะเป็นรูปแบบเป้าหมายที่ถูกต้องด้วย ซึ่งจะระบุชุดเป้าหมายเพียงชุดเดียว
รูปแบบเป้าหมายทั้งหมดที่ขึ้นต้นด้วย //
จะได้รับการแก้ไขโดยสัมพันธ์กับเวิร์กสเปซปัจจุบัน
//foo/bar:wiz |
เป้าหมายเดียว //foo/bar:wiz |
//foo/bar |
เทียบเท่ากับ //foo/bar:bar |
//foo/bar:all |
เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจ foo/bar |
//foo/... |
เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจทั้งหมดที่อยู่ภายใต้ไดเรกทอรี foo |
//foo/...:all |
เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจทั้งหมดภายใต้ไดเรกทอรี foo |
//foo/...:* |
เป้าหมายทั้งหมด (กฎและไฟล์) ในแพ็กเกจทั้งหมดที่อยู่ภายใต้ไดเรกทอรี foo |
//foo/...:all-targets |
เป้าหมายทั้งหมด (กฎและไฟล์) ในแพ็กเกจทั้งหมดภายใต้ไดเรกทอรี foo |
//... |
เป้าหมายทั้งหมดในแพ็กเกจในพื้นที่ทำงาน ซึ่งไม่รวมเป้าหมายจากที่เก็บภายนอก |
//:all |
เป้าหมายทั้งหมดในแพ็กเกจระดับบนสุด หากมีไฟล์ `BUILD` ที่รูทของเวิร์กスペース |
ระบบจะแก้ไขรูปแบบเป้าหมายที่ไม่ได้ขึ้นต้นด้วย //
โดยสัมพันธ์กับไดเรกทอรีทํางานปัจจุบัน ตัวอย่างเหล่านี้สมมติว่าเป็นไดเรกทอรีที่ใช้งานได้ของ foo
:
:foo |
เทียบเท่ากับ //foo:foo |
bar:wiz |
เทียบเท่ากับ //foo/bar:wiz |
bar/wiz |
เทียบเท่ากับ
|
bar:all |
เทียบเท่ากับ //foo/bar:all |
:all |
เทียบเท่ากับ //foo:all |
...:all |
เทียบเท่ากับ //foo/...:all |
... |
เทียบเท่ากับ //foo/...:all |
bar/...:all |
เทียบเท่ากับ //foo/bar/...:all |
โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะตามลิงก์สัญลักษณ์ไดเรกทอรีสำหรับรูปแบบเป้าหมายแบบทําซ้ำ ยกเว้นรูปแบบที่ชี้ไปยังฐานเอาต์พุต เช่น ลิงก์สัญลักษณ์ที่สร้างขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในไดเรกทอรีรูทของเวิร์กสเปซ
นอกจากนี้ Bazel จะไม่ติดตามสัญลักษณ์ลิงก์เมื่อประเมินรูปแบบเป้าหมายแบบย้อนกลับในไดเรกทอรีที่มีไฟล์ชื่อดังนี้
DONT_FOLLOW_SYMLINKS_WHEN_TRAVERSING_THIS_DIRECTORY_VIA_A_RECURSIVE_TARGET_PATTERN
foo/...
คือไวลด์การ์ดสำหรับแพ็กเกจ ซึ่งระบุแพ็กเกจทั้งหมดที่เกิดซ้ำใต้ไดเรกทอรี foo
(สำหรับรูททั้งหมดของเส้นทางแพ็กเกจ) :all
เป็นไวลด์การ์ดสำหรับ targets ซึ่งจะจับคู่กฎทั้งหมดภายในแพ็กเกจ ไวลด์การ์ดทั้ง 2 รายการนี้อาจใช้ร่วมกันได้ เช่น foo/...:all
และเมื่อใช้ไวลด์การ์ดทั้ง 2 รายการ ไวลด์การ์ดนี้อาจเขียนย่อเป็น foo/...
นอกจากนี้ :*
(หรือ :all-targets
) เป็นไวลด์การ์ดที่ตรงกับทุกเป้าหมายในแพ็กเกจที่ตรงกัน รวมถึงไฟล์ที่โดยปกติแล้วไม่ได้สร้างขึ้นโดยกฎใดๆ เช่น ไฟล์ _deploy.jar
ไฟล์ที่เชื่อมโยงกับกฎ java_binary
ซึ่งหมายความว่า :*
หมายถึงเซตที่ซ้อนกันของ :all
แม้ว่าอาจทำให้เกิดความสับสน แต่ไวยากรณ์นี้ช่วยให้ใช้ไวลด์การ์ด :all
ที่คุ้นเคยสำหรับบิลด์ทั่วไปได้ ซึ่งไม่ต้องการเป้าหมายการสร้างอย่าง _deploy.jar
นอกจากนี้ Bazel ยังอนุญาตให้ใช้เครื่องหมายทับแทนโคลอนที่จําเป็นตามไวยากรณ์ของป้ายกำกับ ซึ่งมักจะสะดวกเมื่อใช้การขยายชื่อไฟล์ Bash
เช่น foo/bar/wiz
มีค่าเท่ากับ //foo/bar:wiz
(หากมีแพ็กเกจ foo/bar
) หรือ //foo:bar/wiz
(หากมีแพ็กเกจ foo
)
คำสั่ง Bazel จำนวนมากยอมรับรายการรูปแบบเป้าหมายเป็นอาร์กิวเมนต์ และทั้งหมดจะยึดตามโอเปอเรเตอร์นิเสธคำนำหน้า -
ซึ่งอาจใช้ลบชุดของเป้าหมายจากชุดที่ระบุโดยอาร์กิวเมนต์ก่อนหน้า โปรดทราบว่าลำดับมีผล ตัวอย่างเช่น
bazel build foo/... bar/...
หมายความว่า "สร้างเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ใต้ foo
และ เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ใต้ bar
" ส่วน
bazel build -- foo/... -foo/bar/...
หมายถึง "สร้างเป้าหมายทั้งหมดภายใต้ foo
ยกเว้นเป้าหมายที่อยู่ใต้ foo/bar
" (จำเป็นต้องมีอาร์กิวเมนต์ --
เพื่อป้องกันไม่ให้อาร์กิวเมนต์ที่ตามมาที่ขึ้นต้นด้วย -
ถูกตีความเป็นตัวเลือกเพิ่มเติม)
อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าการลบเป้าหมายด้วยวิธีนี้ไม่ได้รับประกันว่าระบบจะไม่สร้างเป้าหมายดังกล่าว เนื่องจากเป้าหมายเหล่านั้นอาจเป็นทรัพยากรของเป้าหมายที่ไม่ได้ถูกลบ ตัวอย่างเช่น หากมีเป้าหมาย //foo:all-apis
ที่ขึ้นอยู่กับ //foo/bar:api
รายการอื่นๆ ระบบจะสร้าง //foo/bar:api
เป็นส่วนหนึ่งของการสร้าง //foo:all-apis
เป้าหมายที่มี tags = ["manual"]
จะไม่รวมอยู่ในรูปแบบเป้าหมายไวลด์การ์ด (...
, :*
, :all
ฯลฯ) เมื่อระบุในคําสั่ง เช่น bazel build
และ bazel test
(แต่รวมอยู่ในรูปแบบเป้าหมายไวลด์การ์ดเชิงลบ กล่าวคือจะถูกหักออก) คุณควรระบุเป้าหมายการทดสอบดังกล่าวด้วยรูปแบบเป้าหมายที่ชัดเจนในบรรทัดคำสั่งหากต้องการให้ Bazel บิลด์/ทดสอบ ในทางตรงกันข้าม bazel query
จะไม่ทำการกรองดังกล่าวโดยอัตโนมัติ (ซึ่งจะทำให้ไม่เป็นไปตามวัตถุประสงค์ของ bazel query
)
การดึงข้อมูลทรัพยากร Dependency ภายนอก
โดยค่าเริ่มต้น Bazel จะดาวน์โหลดและสร้างลิงก์สัญลักษณ์สำหรับทรัพยากร Dependency ภายนอกระหว่างการสร้าง อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้อาจไม่เหมาะสมเนื่องจากคุณต้องการทราบเมื่อมีการเพิ่มการพึ่งพาภายนอกใหม่ หรือคุณต้องการ "เตรียมความพร้อมล่วงหน้า" ให้กับการพึ่งพา (เช่น ก่อนเที่ยวบินที่คุณจะต้องออฟไลน์) หากต้องการป้องกันไม่ให้เพิ่มการพึ่งพาใหม่ระหว่างการสร้าง คุณสามารถระบุ Flag --fetch=false
โปรดทราบว่าแฟล็กนี้มีผลเฉพาะกับกฎที่เก็บที่ไม่ได้ชี้ไปยังไดเรกทอรีในระบบไฟล์ในเครื่องเท่านั้น การเปลี่ยนแปลง เช่น การเปลี่ยนแปลง local_repository
,
new_local_repository
และกฎของที่เก็บข้อมูล Android SDK และ NDK จะมีผลเสมอ ไม่ว่าค่า --fetch
จะเป็นอย่างไรก็ตาม
หากคุณไม่อนุญาตให้ดึงข้อมูลระหว่างการบิลด์และ Bazel พบข้อกําหนดภายนอกใหม่ การบิลด์จะดำเนินการไม่สำเร็จ
คุณสามารถดึงข้อมูล Dependency ด้วยตนเองได้โดยเรียกใช้ bazel fetch
หากไม่อนุญาตให้ดึงข้อมูลระหว่างการสร้าง คุณจะต้องเรียกใช้ bazel fetch
ดังนี้
- ก่อนสร้างเป็นครั้งแรก
- หลังจากเพิ่มทรัพยากรภายนอกใหม่
เมื่อเรียกใช้แล้ว คุณไม่ควรเรียกใช้อีกครั้งจนกว่าไฟล์ WORKSPACE จะเปลี่ยนแปลง
fetch
ใช้รายการเป้าหมายเพื่อดึงข้อมูลการพึ่งพา ตัวอย่างเช่น คำสั่งนี้จะดึงข้อมูล Dependency ที่จําเป็นสําหรับการสร้าง //foo:bar
และ //bar:baz
bazel fetch //foo:bar //bar:baz
หากต้องการดึงข้อมูล Dependency ภายนอกทั้งหมดสําหรับพื้นที่ทํางาน ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
bazel fetch //...
เมื่อใช้ Bazel 7.1 ขึ้นไป หากเปิดใช้ Bzlmod ไว้ คุณจะดึงข้อมูลข้อกำหนดภายนอกทั้งหมดได้โดยเรียกใช้
bazel fetch
คุณไม่จําเป็นต้องเรียกใช้ bazel fetch เลยหากมีเครื่องมือทั้งหมดที่ใช้อยู่ (จากไฟล์ jar ของไลบรารีไปจนถึง JDK เอง) อยู่ในรูทเวิร์กสเปซ
อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้งานนอกไดเรกทอรีพื้นที่ทำงาน Bazel จะเรียกใช้ bazel fetch
โดยอัตโนมัติก่อนที่จะเรียกใช้ bazel build
แคชที่เก็บ
Bazel พยายามหลีกเลี่ยงการดึงข้อมูลไฟล์เดียวกันหลายครั้ง แม้ว่าจะต้องใช้ไฟล์เดียวกันในพื้นที่ทำงานอื่น หรือในกรณีที่คำจำกัดความของที่เก็บภายนอกมีการเปลี่ยนแปลง แต่ยังคงต้องใช้ไฟล์เดียวกันในการดาวน์โหลด โดย Bazel จะแคชไฟล์ทั้งหมดที่ดาวน์โหลดไว้ในแคชของที่เก็บ โดยค่าเริ่มต้นจะอยู่ที่ ~/.cache/bazel/_bazel_$USER/cache/repos/v1/
คุณเปลี่ยนตำแหน่งได้โดยตัวเลือก --repository_cache
โดยจะมีการแชร์แคชระหว่างพื้นที่ทำงานทั้งหมดและ Bazel เวอร์ชันที่ติดตั้ง
ระบบจะนํารายการจากแคชหาก Bazel ทราบอย่างแน่ชัดว่ามีสําเนาของไฟล์ที่ถูกต้อง กล่าวคือ หากคําขอดาวน์โหลดมีผลรวม SHA256 ของไฟล์ที่ระบุและไฟล์ที่มีแฮชนั้นอยู่ในแคช ดังนั้น การระบุแฮชสำหรับไฟล์ภายนอกแต่ละไฟล์จึงไม่ใช่แค่แนวคิดที่ดีจากมุมมองด้านความปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังช่วยหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดที่ไม่จำเป็นด้วย
เมื่อมีการเรียกใช้แคชแต่ละครั้ง ระบบจะอัปเดตเวลาแก้ไขของไฟล์ในแคช วิธีนี้ช่วยให้คุณระบุการใช้งานไฟล์ครั้งล่าสุดในไดเรกทอรีแคชได้ง่ายๆ เช่น เพื่อล้างแคชด้วยตนเอง ระบบจะไม่ล้างแคชโดยอัตโนมัติ เนื่องจากอาจมีสำเนาของไฟล์ที่ต้นทางไม่มีแล้ว
ไดเรกทอรีไฟล์สำหรับเผยแพร่
ไดเรกทอรีการเผยแพร่เป็นกลไกอีกอย่างหนึ่งของ Bazel เพื่อหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดที่ไม่จำเป็น Bazel จะค้นหาไดเรกทอรีการเผยแพร่ก่อนแคชที่เก็บข้อมูล ความแตกต่างหลักๆ คือไดเรกทอรีการเผยแพร่ต้องเตรียมด้วยตนเอง
เมื่อใช้ตัวเลือก --distdir=/path/to-directory
คุณจะสามารถระบุไดเรกทอรีแบบอ่านอย่างเดียวเพิ่มเติมเพื่อค้นหาไฟล์แทนการดึงข้อมูลได้ ระบบจะนําไฟล์จากไดเรกทอรีดังกล่าวหากชื่อไฟล์เท่ากับชื่อฐานของ URL และนอกจากนี้ แฮชของไฟล์ก็เท่ากับแฮชที่ระบุในคําขอดาวน์โหลด ซึ่งจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อระบุแฮชไฟล์ในการประกาศ WORKSPACE เท่านั้น
แม้ว่าเงื่อนไขในชื่อไฟล์จะไม่จำเป็นต่อความถูกต้อง แต่เงื่อนไขดังกล่าวจะลดจำนวนไฟล์ที่เป็นไปได้ให้เหลือเพียง 1 ไฟล์ต่อไดเรกทอรีที่ระบุ วิธีนี้ช่วยให้การระบุไดเรกทอรีไฟล์สำหรับเผยแพร่ยังคงมีประสิทธิภาพแม้ว่าจำนวนไฟล์ในไดเรกทอรีดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นมากก็ตาม
เรียกใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการแยกเครือข่าย
ระบบจะดึงข้อมูล Dependency ที่ไม่ชัดแจ้งของ Bazel ผ่านเครือข่ายขณะที่ใช้งานเป็นครั้งแรกเพื่อให้ไฟล์ไบนารีของ Bazel มีขนาดเล็ก ไลบรารีและเครื่องมือโดยนัยเหล่านี้มีเครื่องมือและกฎที่ผู้ใช้บางรายอาจไม่จำเป็น เช่น ระบบจะแยกเครื่องมือ Android ออกและดึงข้อมูลเฉพาะเมื่อสร้างโปรเจ็กต์ Android เท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ไลบรารีที่ไม่ระบุเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหาเมื่อเรียกใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการแยกเครือข่าย แม้ว่าคุณจะระบุผู้ให้บริการสำหรับไลบรารี WORKSPACE ทั้งหมดแล้วก็ตาม ในการแก้ปัญหาดังกล่าว คุณสามารถเตรียมไดเรกทอรีการกระจายที่มีทรัพยากร Dependency เหล่านี้ในเครื่องที่มีการเข้าถึงเครือข่าย จากนั้นโอนทรัพยากรดังกล่าวไปยังสภาพแวดล้อมที่ใช้งานผ่านวิธีออฟไลน์
หากต้องการเตรียมไดเรกทอรีการเผยแพร่ ให้ใช้ตัวเลือก--distdir
คุณจะต้องทําเช่นนี้ 1 ครั้งสําหรับไบนารี Bazel เวอร์ชันใหม่ทุกเวอร์ชัน เนื่องจากความเกี่ยวข้องโดยนัยอาจแตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น
หากต้องการสร้างทรัพยากรเหล่านี้นอกสภาพแวดล้อมการแยกเครือข่าย ให้ตรวจสอบต้นไม้ซอร์สโค้ด Bazel เวอร์ชันที่ถูกต้องก่อน โดยทำดังนี้
git clone https://github.com/bazelbuild/bazel "$BAZEL_DIR"
cd "$BAZEL_DIR"
git checkout "$BAZEL_VERSION"
จากนั้นสร้าง tarball ที่มีข้อกำหนดเบื้องต้นรันไทม์โดยนัยสำหรับ Bazel เวอร์ชันที่เฉพาะเจาะจงนั้น โดยทำดังนี้
bazel build @additional_distfiles//:archives.tar
ส่งออก tarball นี้ไปยังไดเรกทอรีที่คัดลอกไปยังสภาพแวดล้อมที่มีการแยกเครือข่ายได้ โปรดสังเกต Flag --strip-components
เนื่องจาก --distdir
อาจทำงานได้ไม่ดีนักกับระดับการซ้อนไดเรกทอรี
tar xvf bazel-bin/external/additional_distfiles/archives.tar \
-C "$NEW_DIRECTORY" --strip-components=3
สุดท้าย เมื่อคุณใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการเชื่อมต่ออากาศ ให้ส่งธง --distdir
ที่ชี้ไปยังไดเรกทอรี คุณสามารถเพิ่มเป็น.bazelrc
รายการได้เพื่อความสะดวก
build --distdir=path/to/directory
การกำหนดค่าบิลด์และการคอมไพล์ข้าม
อินพุตทั้งหมดที่ระบุลักษณะการทำงานและผลลัพธ์ของบิลด์หนึ่งๆ สามารถแบ่งออกเป็น 2 หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน ประเภทแรกคือข้อมูลภายในที่เก็บไว้ในไฟล์ BUILD
ของโปรเจ็กต์ ซึ่งได้แก่ กฎการสร้าง ค่าของแอตทริบิวต์ และชุดของข้อกำหนดที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
ประเภทที่ 2 คือข้อมูลภายนอกหรือข้อมูลสภาพแวดล้อมที่ผู้ใช้หรือเครื่องมือสร้างระบุ ได้แก่ ตัวเลือกสถาปัตยกรรมเป้าหมาย ตัวเลือกการคอมไพล์และการลิงก์ และตัวเลือกการกำหนดค่าเครื่องมืออื่นๆ ส่วนเราจะเรียกชุดข้อมูลด้านสิ่งแวดล้อมทั้งหมดว่าการกำหนดค่า
บิลด์หนึ่งๆ อาจมีการกำหนดค่ามากกว่า 1 รายการ ลองใช้การคอมไพล์ข้าม ซึ่งคุณสร้าง//foo:bin
ไฟล์ปฏิบัติการสำหรับสถาปัตยกรรม 64 บิต แต่เวิร์กสเตชันเป็นคอมพิวเตอร์ 32 บิต แน่นอนว่าการสร้างจะต้องสร้าง //foo:bin
โดยใช้ชุดเครื่องมือที่สามารถสร้างไฟล์ปฏิบัติการ 64 บิต แต่ระบบการสร้างยังต้องสร้างเครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการสร้างด้วย เช่น เครื่องมือที่สร้างจากซอร์สโค้ด จากนั้นนำไปใช้ใน genrule และเครื่องมือเหล่านี้ต้องสร้างขึ้นให้ทำงานบนเวิร์กสเตชันได้ ดังนั้น เราจึงระบุการกําหนดค่าได้ 2 รายการ ได้แก่ การกําหนดค่า exec ซึ่งใช้สําหรับการสร้างเครื่องมือที่ทํางานระหว่างการบิลด์ และการกําหนดค่าเป้าหมาย (หรือการกําหนดค่าคําขอ แต่เราใช้คำว่า "การกําหนดค่าเป้าหมาย" บ่อยกว่า แม้ว่าคําดังกล่าวจะมีความหมายหลายอย่างอยู่แล้ว) ซึ่งใช้สําหรับการสร้างไบนารีที่คุณขอในท้ายที่สุด
โดยทั่วไปแล้วจะมีไลบรารีจำนวนมากที่เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นของทั้งเป้าหมายบิลด์ (//foo:bin
) ที่ขอและเครื่องมือดำเนินการอย่างน้อย 1 รายการ เช่น ไลบรารีพื้นฐานบางรายการ ไลบรารีดังกล่าวต้องสร้างขึ้น 2 ครั้ง โดย 1 ครั้งสําหรับการกําหนดค่า exec และ 1 ครั้งสําหรับการกําหนดค่าเป้าหมาย Bazel ดูแลให้มีการสร้างตัวแปรทั้งสองแบบและแยกไฟล์ที่ดึงมาไว้แยกกันเพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวน โดยทั่วไปเป้าหมายดังกล่าวจะสามารถสร้างพร้อมกัน เนื่องจากเป้าหมายทั้งสองจะแยกจากกัน หากคุณเห็นข้อความความคืบหน้าที่ระบุว่ามีการสร้างเป้าหมายหนึ่งๆ 2 ครั้ง ข้อความนี้อาจเป็นคำอธิบาย
การกำหนดค่า exec มาจากการกำหนดค่าเป้าหมาย ดังนี้
- ใช้ Crosstool (
--crosstool_top
) เวอร์ชันเดียวกับที่ระบุไว้ในการกำหนดค่าคำขอ เว้นแต่จะระบุ--host_crosstool_top
ไว้ - ใช้ค่า
--host_cpu
สำหรับ--cpu
(ค่าเริ่มต้น:k8
) - ใช้ค่าของตัวเลือกเหล่านี้เหมือนกับที่ระบุในการกำหนดค่าคําขอ
--compiler
,--use_ijars
และหากใช้--host_crosstool_top
ระบบจะใช้ค่าของ--host_cpu
เพื่อค้นหาdefault_toolchain
ใน Crosstool (ไม่สนใจ--compiler
) สําหรับการกําหนดค่า exec - ใช้ค่า
--host_javabase
สําหรับ--javabase
- ใช้ค่าของ
--host_java_toolchain
สําหรับ--java_toolchain
- ใช้บิลด์ที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับโค้ด C++ (
-c opt
) - สร้างข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่อง (
--copt=-g0
) - นำข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่องออกจากไฟล์ปฏิบัติการและไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน (
--strip=always
) - วางไฟล์ที่ดึงข้อมูลทั้งหมดไว้ในตำแหน่งพิเศษ ซึ่งแตกต่างจากตำแหน่งที่ใช้โดยการกำหนดค่าคำขอที่เป็นไปได้
- ระงับการประทับเวลาของไบนารีด้วยข้อมูลบิลด์ (ดูตัวเลือก
--embed_*
) - ค่าอื่นๆ ทั้งหมดจะยังคงเป็นค่าเริ่มต้น
มีเหตุผลหลายประการที่อาจทำให้คุณเลือกการกําหนดค่า exec ที่แตกต่างจากการกําหนดค่าคําขอ สิ่งสำคัญที่สุด
ประการแรก การใช้ไบนารีที่ผ่านการลบข้อมูลและเพิ่มประสิทธิภาพแล้วจะช่วยประหยัดเวลาในการลิงก์และเรียกใช้เครื่องมือ พื้นที่ดิสก์ที่เครื่องมือใช้ และเวลา I/O ของเครือข่ายในบิลด์แบบกระจาย
ประการที่ 2 การแยกการกำหนดค่าการดำเนินการและคำขอในบิลด์ทั้งหมดช่วยหลีกเลี่ยงการสร้างใหม่ที่มีราคาแพงมาก ซึ่งอาจเกิดจากการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าคำขอเล็กๆ น้อยๆ (เช่น การเปลี่ยนตัวเลือก Linker ก็สามารถทำได้) ดังที่ได้อธิบายก่อนหน้านี้
แก้ไขการสร้างใหม่แบบเพิ่มทีละส่วน
เป้าหมายหลักอย่างหนึ่งของโปรเจ็กต์ Bazel คือการสร้างใหม่แบบเพิ่มทีละน้อยที่ถูกต้อง เครื่องมือสร้างก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะเครื่องมือที่สร้างจาก Make มีการสมมติฐานที่ไม่ถูกต้องหลายประการในการใช้งานการสร้างแบบเพิ่ม
ประการแรก การประทับเวลาของไฟล์จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่านี่จะเป็นกรณีทั่วไป แต่การซิงค์กับไฟล์เวอร์ชันก่อนหน้าจะทำให้เวลาการแก้ไขไฟล์ลดลง ระบบที่ใช้ Make จะไม่สร้างใหม่
โดยทั่วไปแล้ว แม้ว่า Make จะตรวจหาการเปลี่ยนแปลงในไฟล์ได้ แต่จะตรวจหาการเปลี่ยนแปลงในคำสั่งไม่ได้ หากคุณแก้ไขตัวเลือกที่ส่งไปยังคอมไพเลอร์ในขั้นตอนการสร้างหนึ่งๆ Make จะไม่เรียกใช้คอมไพเลอร์อีกครั้ง และคุณจะต้องทิ้งเอาต์พุตที่ไม่ถูกต้องของบิลด์ก่อนหน้าด้วยตนเองโดยใช้ make clean
นอกจากนี้ Make ยังไม่เสถียรเมื่อการสิ้นสุดกระบวนการย่อยไม่สำเร็จหลังจากที่กระบวนการย่อยนั้นเริ่มเขียนลงในไฟล์เอาต์พุตแล้ว แม้ว่าการเรียกใช้ Make ในปัจจุบันจะล้มเหลว แต่การเรียกใช้ Make ในภายหลังจะถือว่าไฟล์เอาต์พุตที่ถูกตัดให้สั้นลงนั้นถูกต้อง (เนื่องจากใหม่กว่าอินพุต) โดยจะไม่สร้างไฟล์ขึ้นมาใหม่ ในทำนองเดียวกัน หากกระบวนการ "สร้าง" สิ้นสุดลง ก็อาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่คล้ายกันได้
Bazel หลีกเลี่ยงสมมติฐานเหล่านี้และอื่นๆ Bazel จะดูแลฐานข้อมูลของงานทั้งหมดที่ทำก่อนหน้านี้ และจะข้ามขั้นตอนการสร้างเฉพาะในกรณีที่พบว่าชุดไฟล์อินพุต (และการประทับเวลา) ของขั้นตอนการสร้างนั้น และคำสั่งคอมไพล์สำหรับขั้นตอนการสร้างนั้นตรงกับรายการในฐานข้อมูลทุกประการ และชุดไฟล์เอาต์พุต (และการประทับเวลา) ของรายการฐานข้อมูลตรงกับการประทับเวลาของไฟล์ในดิสก์ทุกประการ การเปลี่ยนแปลงไฟล์อินพุตหรือไฟล์เอาต์พุต หรือการเปลี่ยนแปลงคำสั่งเองจะทำให้ระบบเรียกใช้ขั้นตอนการสร้างอีกครั้ง
ประโยชน์ที่ผู้ใช้จะได้รับจากบิลด์ที่เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องคือประหยัดเวลาอันเนื่องมาจากการเกิดความสับสน (นอกจากนี้ คุณยังรอเวลาสร้างใหม่ได้น้อยลงเนื่องจากการใช้ make
clean
ไม่ว่าจะจำเป็นหรือป้องกันไว้ก่อนก็ตาม)
สร้างความสอดคล้องและบิลด์ที่เพิ่มขึ้น
โดยทั่วไปแล้ว เราจะกำหนดสถานะของบิลด์ว่าสอดคล้องกันเมื่อไฟล์เอาต์พุตที่คาดไว้ทั้งหมดมีอยู่ และเนื้อหาของไฟล์ถูกต้องตามที่ระบุไว้ในขั้นตอนหรือกฎที่จำเป็นต่อการสร้างไฟล์ เมื่อคุณแก้ไขไฟล์ต้นฉบับ สถานะของบิลด์จะไม่สอดคล้องกัน และจะไม่สอดคล้องกันจนกว่าคุณจะเรียกใช้เครื่องมือสร้างครั้งถัดไปให้เสร็จสมบูรณ์ เราอธิบายสถานการณ์นี้ว่าความไม่สอดคล้องที่ไม่เสถียร เนื่องจากเป็นสถานการณ์ที่เกิดขึ้นชั่วคราวเท่านั้น และระบบจะคืนค่าความสอดคล้องโดยการดำเนินการกับเครื่องมือสร้าง
ยังมีความไม่สอดคล้องกันอีกประเภทหนึ่งที่ร้ายแรง นั่นคือความไม่สอดคล้องกันแบบคงที่ หากบิวด์อยู่ในสถานะไม่สอดคล้องกันซึ่งเสถียรแล้ว การเรียกใช้เครื่องมือสร้างที่สำเร็จซ้ำๆ จะไม่คืนค่าความสอดคล้องกัน เนื่องจากบิวด์ "ค้าง" และเอาต์พุตยังคงไม่ถูกต้อง สถานะที่ไม่สอดคล้องกันและเสถียรเป็นสาเหตุหลักที่ผู้ใช้แบรนด์ (และเครื่องมือบิลด์อื่นๆ) ประเภท make clean
การพบว่าเครื่องมือสร้างบิลด์ล้มเหลวในลักษณะนี้ (แล้วกู้คืนจากเครื่องมือดังกล่าว) อาจต้องใช้เวลาและน่าหงุดหงิดมาก
ในทางทฤษฎี วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างบิลด์ที่สอดคล้องกันคือการทิ้งเอาต์พุตของบิลด์ก่อนหน้าทั้งหมดและเริ่มใหม่ ให้สร้างบิลด์ทุกครั้งเป็นบิลด์ที่สะอาด แนวทางนี้ใช้เวลานานเกินไปที่จะนำไปใช้ได้จริง (ยกเว้นสำหรับวิศวกรรุ่น) ดังนั้นเครื่องมือสร้างจึงต้องทําการบิลด์แบบเพิ่มทีละขั้นได้โดยไม่กระทบต่อความสอดคล้องจึงจะมีประโยชน์
การวิเคราะห์การพึ่งพาแบบเพิ่มที่ถูกต้องนั้นทำได้ยาก และเครื่องมือสร้างอื่นๆ จำนวนมากทำงานได้ไม่ดีนักในการหลีกเลี่ยงสถานะที่เสถียรแต่ไม่สอดคล้องกันในระหว่างการสร้างแบบเพิ่ม ในทางตรงกันข้าม Bazel ให้การรับประกันดังต่อไปนี้ หลังจากเรียกใช้เครื่องมือสร้างสำเร็จโดยที่คุณไม่ได้ทำการแก้ไขใดๆ การสร้างจะอยู่ในสถานะที่สอดคล้องกัน (หากคุณแก้ไขไฟล์แหล่งที่มาระหว่างการสร้าง Bazel จะไม่รับประกันความสอดคล้องของผลลัพธ์ของบิลด์ปัจจุบัน แต่รับประกันว่าผลลัพธ์ของบิลด์ถัดไปจะคืนค่าความสอดคล้อง)
เช่นเดียวกับการรับประกันทั้งหมด ก็มีรายละเอียดปลีกย่อยอยู่บ้าง ซึ่งเราทราบมาว่ามีวิธีบางอย่างที่ทำให้เกิดสถานะไม่สอดคล้องกันซึ่งเสถียรกับ Bazel เราไม่รับประกันว่าจะตรวจสอบปัญหาดังกล่าวซึ่งเกิดจากความพยายามค้นหาข้อบกพร่องในการวิเคราะห์ความเกี่ยวข้องแบบเพิ่มทีละรายการ แต่เราจะตรวจสอบและพยายามแก้ไขสถานะที่เสถียรแต่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดซึ่งเกิดจากการใช้งานเครื่องมือสร้างแบบปกติหรือ "สมเหตุสมผล"
หากตรวจพบสถานะที่ไม่สอดคล้องกันซึ่งเสถียรกับ Bazel โปรดรายงานข้อบกพร่อง
การดำเนินการที่แซนด์บ็อกซ์
Bazel ใช้แซนด์บ็อกซ์เพื่อรับประกันว่าการดำเนินการจะทำงานอย่างถูกต้องและปลอดภัย Bazel เรียกใช้Spawn (พูดง่ายๆ ก็คือการดำเนินการ) ในแซนด์บ็อกซ์ที่มีชุดไฟล์น้อยที่สุดที่เครื่องมือต้องใช้เพื่อทำงาน ปัจจุบัน Sandboxing ใช้งานได้ใน Linux 3.12 ขึ้นไปที่เปิดใช้ตัวเลือก CONFIG_USER_NS
และใน macOS 10.11 ขึ้นไป
Bazel จะพิมพ์คำเตือนหากระบบของคุณไม่สนับสนุนแซนด์บ็อกซ์ เพื่อแจ้งเตือนคุณว่าเวอร์ชันต่างๆ ไม่ได้รับประกันว่าบิลด์จะเป็นแบบไม่ซับซ้อนและอาจส่งผลต่อระบบโฮสต์ในรูปแบบที่ไม่รู้จัก หากต้องการปิดใช้คำเตือนนี้ ให้ส่ง Flag --ignore_unsupported_sandboxing
ไปยัง Bazel
ในแพลตฟอร์มบางแพลตฟอร์ม เช่น โหนดคลัสเตอร์ Google Kubernetes Engine หรือ Debian ระบบจะปิดใช้งานเนมสเปซของผู้ใช้โดยค่าเริ่มต้นเนื่องจากข้อกังวลด้านความปลอดภัย ตรวจสอบได้โดยดูที่ไฟล์ /proc/sys/kernel/unprivileged_userns_clone
: หากมีไฟล์ดังกล่าวและมี 0 อยู่ แสดงว่าเปิดใช้งานเนมสเปซของผู้ใช้ได้ด้วย sudo sysctl kernel.unprivileged_userns_clone=1
ในบางกรณี Sandbox ของ Bazel ไม่สามารถเรียกใช้กฎได้เนื่องจากการตั้งค่าระบบ ลักษณะปัญหาโดยทั่วไปคือการแสดงข้อความที่คล้ายกับ namespace-sandbox.c:633: execvp(argv[0], argv): No such file or directory
ไม่สำเร็จ
ในกรณีนี้ ให้ลองปิดใช้งานแซนด์บ็อกซ์สำหรับ genrules ที่มี --strategy=Genrule=standalone
และสำหรับกฎอื่นๆ ที่มี --spawn_strategy=standalone
นอกจากนี้ โปรดรายงานข้อบกพร่องในเครื่องมือติดตามข้อบกพร่องของเราและระบุการแจกจ่าย Linux ที่คุณใช้อยู่เพื่อให้เราตรวจสอบและแก้ไขได้ในรุ่นถัดไป
ขั้นของบิลด์
ใน Bazel การสร้างจะเกิดขึ้นใน 3 ระยะที่แตกต่างกัน ในฐานะผู้ใช้ การทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างระยะเหล่านี้จะช่วยให้คุณทราบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวเลือกต่างๆ ที่ควบคุมการสร้าง (ดูด้านล่าง)
ระยะการโหลด
ขั้นตอนแรกคือการโหลด ซึ่งจะโหลด แยกวิเคราะห์ ประเมิน และแคชไฟล์ BUILD ที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับเป้าหมายเริ่มต้นและชุดค่าผสมแบบทรานซิทีฟของข้อกำหนด
สำหรับบิลด์แรกหลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ Bazel ระยะการโหลดมักจะใช้เวลาหลายวินาทีเนื่องจากมีการโหลดไฟล์ BUILD จำนวนมากจากระบบไฟล์ ในบิลด์ต่อๆ ไป การโหลดจะทํางานอย่างรวดเร็วมาก โดยเฉพาะในกรณีที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงไฟล์ BUILD
ข้อผิดพลาดที่รายงานในระยะนี้ ได้แก่ ไม่พบแพ็กเกจ ไม่พบเป้าหมาย ข้อผิดพลาดด้านคําศัพท์และไวยากรณ์ในไฟล์ BUILD และข้อผิดพลาดในการประเมิน
ช่วงการวิเคราะห์
ขั้นที่ 2 การวิเคราะห์จะเกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์และการตรวจสอบเชิงอรรถศาสตร์ของกฎการสร้างแต่ละกฎ การสร้างกราฟทรัพยากร Dependency ของบิลด์ และการกำหนดการทำงานที่ต้องทำในแต่ละขั้นตอนของบิลด์
เช่นเดียวกับการโหลด การวิเคราะห์ก็ใช้เวลาหลายวินาทีเมื่อคํานวณทั้งหมด อย่างไรก็ตาม Bazel จะแคชกราฟความเกี่ยวข้องจากบิลด์หนึ่งไปยังอีกบิลด์หนึ่ง และวิเคราะห์ซ้ำเฉพาะสิ่งที่จำเป็นต้องวิเคราะห์เท่านั้น ซึ่งจะทำให้บิลด์แบบเพิ่มข้อมูลทำได้รวดเร็วมากในกรณีที่แพ็กเกจไม่มีการเปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่บิลด์ก่อนหน้า
ข้อผิดพลาดที่รายงานในระยะนี้ ได้แก่ Dependency ที่ไม่เหมาะสม อินพุตที่ไม่ถูกต้องของกฎ และข้อความแสดงข้อผิดพลาดเฉพาะกฎทั้งหมด
ระยะการโหลดและการวิเคราะห์เป็นไปอย่างรวดเร็วเนื่องจาก Bazel หลีกเลี่ยง I/O ไฟล์ที่ไม่จำเป็นในขั้นตอนนี้ โดยจะอ่านเฉพาะไฟล์ BUILD เพื่อพิจารณางานที่ต้องทำ การดำเนินการนี้เป็นไปตามการออกแบบและทำให้ Bazel เป็นรากฐานที่ดีสำหรับเครื่องมือวิเคราะห์ เช่น คำสั่ง query ของ Bazel ซึ่งติดตั้งใช้งานในเฟสการโหลด
ระยะการดําเนินการ
ระยะที่ 3 และเป็นระยะสุดท้ายของการสร้างคือการดำเนินการ ระยะนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเอาต์พุตของแต่ละขั้นตอนในบิลด์จะสอดคล้องกับอินพุต โดยระบบจะเรียกใช้เครื่องมือคอมไพล์/ลิงก์/อื่นๆ อีกครั้งตามความจำเป็น ขั้นตอนนี้ใช้เวลาส่วนใหญ่ของบิลด์ ตั้งแต่ 2-3 วินาทีไปจนถึง 1 ชั่วโมงสำหรับบิลด์ขนาดใหญ่ ข้อผิดพลาดที่รายงานระหว่างระยะนี้ ได้แก่ ไฟล์ต้นฉบับขาดหายไป ข้อผิดพลาดในเครื่องมือที่ดำเนินการโดยการดำเนินการบางอย่างของบิลด์ หรือการไม่สำเร็จของเครื่องมือในการสร้างชุดเอาต์พุตที่คาดไว้