Khi xem xét các trang trước, có một chủ đề lặp đi lặp lại: việc quản lý mã của riêng bạn khá đơn giản, nhưng việc quản lý các phần phụ thuộc của mã lại khó khăn hơn nhiều. Có đủ loại phần phụ thuộc: đôi khi có phần phụ thuộc vào một tác vụ (chẳng hạn như "đẩy tài liệu trước khi tôi đánh dấu một bản phát hành là hoàn tất"), và đôi khi có phần phụ thuộc vào một cấu phần phần mềm (chẳng hạn như "Tôi cần có phiên bản mới nhất của thư viện thị giác máy tính để tạo mã của mình"). Đôi khi, bạn có các phần phụ thuộc nội bộ vào một phần khác của cơ sở mã của mình, và đôi khi bạn có các phần phụ thuộc bên ngoài vào mã hoặc dữ liệu do một nhóm khác sở hữu (trong tổ chức của bạn hoặc bên thứ ba). Nhưng dù sao đi nữa, ý tưởng "Tôi cần cái đó trước khi có thể có cái này" là điều lặp lại nhiều lần trong thiết kế của hệ thống bản dựng và việc quản lý các phần phụ thuộc có lẽ là công việc cơ bản nhất của một hệ thống bản dựng.
Xử lý các mô-đun và phần phụ thuộc
Các dự án sử dụng hệ thống bản dựng dựa trên cấu phần phần mềm như Bazel được chia thành một nhóm mô-đun, trong đó các mô-đun thể hiện sự phụ thuộc lẫn nhau thông qua các tệp BUILD
. Việc sắp xếp hợp lý các mô-đun và phần phụ thuộc này có thể ảnh hưởng lớn đến cả hiệu suất của hệ thống xây dựng và lượng công việc cần thiết để duy trì.
Sử dụng các mô-đun chi tiết và quy tắc 1:1:1
Câu hỏi đầu tiên xuất hiện khi cấu trúc một bản dựng dựa trên cấu phần phần mềm là quyết định xem một mô-đun riêng lẻ nên bao gồm bao nhiêu chức năng. Trong Bazel, mô-đun được biểu thị bằng một mục tiêu chỉ định một đơn vị có thể tạo như java_library
hoặc go_binary
. Ở một thái cực, toàn bộ dự án có thể nằm trong một mô-đun duy nhất bằng cách đặt một tệp BUILD
ở thư mục gốc và kết hợp đệ quy tất cả các tệp nguồn của dự án đó. Ở cực đoan khác, gần như mọi tệp nguồn đều có thể được tạo thành mô-đun riêng, yêu cầu mỗi tệp liệt kê trong tệp BUILD
mọi tệp khác mà tệp đó phụ thuộc vào.
Hầu hết các dự án đều nằm ở đâu đó giữa những thái cực này và lựa chọn liên quan đến sự đánh đổi giữa hiệu suất và khả năng duy trì. Việc sử dụng một mô-đun duy nhất cho toàn bộ dự án có thể có nghĩa là bạn không bao giờ cần chỉnh sửa tệp BUILD
, trừ phi bạn thêm một phần phụ thuộc bên ngoài. Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là hệ thống xây dựng phải luôn xây dựng toàn bộ dự án cùng một lúc. Điều này có nghĩa là nó sẽ không thể song song hoá hoặc phân phối các phần của bản dựng, cũng như không thể lưu vào bộ nhớ đệm các phần mà nó đã dựng. Một mô-đun cho mỗi tệp thì ngược lại: hệ thống bản dựng có tính linh hoạt tối đa trong việc lưu vào bộ nhớ đệm và lập lịch các bước của bản dựng, nhưng các kỹ sư cần nỗ lực hơn để duy trì danh sách các phần phụ thuộc bất cứ khi nào họ thay đổi tệp nào tham chiếu đến tệp nào.
Mặc dù độ chi tiết chính xác thay đổi theo ngôn ngữ (và thường là ngay cả trong ngôn ngữ), nhưng Google có xu hướng ưu tiên các mô-đun nhỏ hơn đáng kể so với những mô-đun mà người ta thường viết trong một hệ thống xây dựng dựa trên tác vụ. Một tệp nhị phân sản xuất điển hình tại Google thường phụ thuộc vào hàng chục nghìn mục tiêu, và ngay cả một nhóm có quy mô vừa phải cũng có thể sở hữu hàng trăm mục tiêu trong cơ sở mã của mình. Đối với các ngôn ngữ như Java có khái niệm mạnh mẽ về việc đóng gói, mỗi thư mục thường chứa một gói, mục tiêu và tệp BUILD
(Pants, một hệ thống bản dựng khác dựa trên Bazel, gọi đây là quy tắc 1:1:1). Các ngôn ngữ có quy ước đóng gói yếu hơn thường xác định nhiều mục tiêu cho mỗi tệp BUILD
.
Lợi ích của các mục tiêu bản dựng nhỏ hơn thực sự bắt đầu thể hiện ở quy mô lớn vì chúng dẫn đến các bản dựng phân tán nhanh hơn và ít cần thiết phải xây dựng lại các mục tiêu.
Những lợi thế này càng trở nên hấp dẫn hơn sau khi quá trình kiểm thử bắt đầu, vì các mục tiêu chi tiết hơn có nghĩa là hệ thống bản dựng có thể thông minh hơn nhiều về việc chỉ chạy một số lượng nhỏ các kiểm thử có thể bị ảnh hưởng bởi bất kỳ thay đổi nào. Vì Google tin vào những lợi ích mang tính hệ thống của việc sử dụng các mục tiêu nhỏ hơn, nên chúng tôi đã có một số bước tiến trong việc giảm thiểu nhược điểm bằng cách đầu tư vào công cụ để tự động quản lý các tệp BUILD
nhằm tránh gây gánh nặng cho nhà phát triển.
Một số công cụ trong số này, chẳng hạn như buildifier
và buildozer
, có sẵn trong Bazel trong thư mục buildtools
.
Giảm thiểu khả năng hiển thị của mô-đun
Bazel và các hệ thống xây dựng khác cho phép mỗi mục tiêu chỉ định một chế độ hiển thị – một thuộc tính xác định những mục tiêu khác có thể phụ thuộc vào mục tiêu đó. Bạn chỉ có thể tham chiếu mục tiêu riêng tư trong tệp BUILD
của chính mục tiêu đó. Một mục tiêu có thể cấp quyền hiển thị rộng hơn cho các mục tiêu của một danh sách BUILD
tệp được xác định rõ ràng hoặc trong trường hợp có quyền hiển thị công khai, cho mọi mục tiêu trong không gian làm việc.
Giống như hầu hết các ngôn ngữ lập trình, tốt nhất là bạn nên giảm thiểu khả năng hiển thị càng nhiều càng tốt. Thông thường, các nhóm tại Google sẽ chỉ công khai các mục tiêu nếu những mục tiêu đó đại diện cho các thư viện được sử dụng rộng rãi và có sẵn cho mọi nhóm tại Google.
Những nhóm yêu cầu người khác phối hợp với họ trước khi sử dụng mã của họ sẽ duy trì một danh sách cho phép các mục tiêu của khách hàng dưới dạng khả năng hiển thị mục tiêu của họ. Mỗi mục tiêu triển khai nội bộ của nhóm sẽ chỉ giới hạn ở các thư mục thuộc sở hữu của nhóm và hầu hết các tệp BUILD
sẽ chỉ có một mục tiêu không phải là mục tiêu riêng tư.
Quản lý phần phụ thuộc
Các mô-đun cần có khả năng tham chiếu lẫn nhau. Nhược điểm của việc chia một cơ sở mã thành các mô-đun chi tiết là bạn cần quản lý các phần phụ thuộc giữa các mô-đun đó (mặc dù các công cụ có thể giúp tự động hoá việc này). Việc thể hiện các phần phụ thuộc này thường chiếm phần lớn nội dung trong tệp BUILD
.
Phần phụ thuộc nội bộ
Trong một dự án lớn được chia thành các mô-đun chi tiết, hầu hết các phần phụ thuộc có khả năng là nội bộ; tức là trên một mục tiêu khác được xác định và tạo trong cùng một kho lưu trữ nguồn. Các phần phụ thuộc nội bộ khác với các phần phụ thuộc bên ngoài ở chỗ chúng được tạo từ nguồn thay vì được tải xuống dưới dạng một cấu phần phần mềm được tạo sẵn trong khi chạy bản dựng. Điều này cũng có nghĩa là không có khái niệm "phiên bản" cho các phần phụ thuộc nội bộ – một mục tiêu và tất cả các phần phụ thuộc nội bộ của mục tiêu đó luôn được tạo ở cùng một cam kết/bản sửa đổi trong kho lưu trữ. Một vấn đề cần được xử lý cẩn thận liên quan đến các phần phụ thuộc nội bộ là cách xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu (Hình 1). Giả sử mục tiêu A phụ thuộc vào mục tiêu B, mục tiêu này phụ thuộc vào mục tiêu thư viện chung C. Mục tiêu A có thể sử dụng các lớp được xác định trong mục tiêu C không?
Hình 1 Phần phụ thuộc bắc cầu
Về các công cụ cơ bản, không có vấn đề gì với việc này; cả B và C sẽ được liên kết vào mục tiêu A khi mục tiêu này được tạo, vì vậy mọi biểu tượng được xác định trong C đều được A biết. Bazel đã cho phép điều này trong nhiều năm, nhưng khi Google phát triển, chúng tôi bắt đầu gặp phải các vấn đề. Giả sử B được tái cấu trúc sao cho không cần phụ thuộc vào C nữa. Nếu sau đó phần phụ thuộc của B vào C bị xoá, thì A và mọi mục tiêu khác sử dụng C thông qua phần phụ thuộc vào B sẽ bị hỏng. Trên thực tế, các phần phụ thuộc của mục tiêu đã trở thành một phần trong hợp đồng công khai của mục tiêu đó và không bao giờ có thể thay đổi một cách an toàn. Điều này có nghĩa là các phần phụ thuộc tích luỹ theo thời gian và các bản dựng tại Google bắt đầu chậm lại.
Cuối cùng, Google đã giải quyết vấn đề này bằng cách giới thiệu "chế độ phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt" trong Bazel. Ở chế độ này, Bazel sẽ phát hiện xem một mục tiêu có cố gắng tham chiếu một biểu tượng mà không phụ thuộc trực tiếp vào biểu tượng đó hay không. Nếu có, Bazel sẽ gặp lỗi và đưa ra một lệnh shell có thể dùng để tự động chèn phần phụ thuộc. Việc triển khai thay đổi này trên toàn bộ cơ sở mã của Google và tái cấu trúc từng mục tiêu trong số hàng triệu mục tiêu xây dựng của chúng tôi để liệt kê rõ ràng các phần phụ thuộc của chúng là một nỗ lực kéo dài nhiều năm, nhưng rất xứng đáng. Các bản dựng của chúng tôi hiện nhanh hơn nhiều vì các mục tiêu có ít phần phụ thuộc không cần thiết hơn và các kỹ sư có quyền xoá những phần phụ thuộc mà họ không cần mà không phải lo lắng về việc làm hỏng các mục tiêu phụ thuộc vào chúng.
Như thường lệ, việc thực thi các phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt có liên quan đến sự đánh đổi. Việc này khiến các tệp bản dựng trở nên chi tiết hơn, vì các thư viện thường dùng hiện cần được liệt kê rõ ràng ở nhiều nơi thay vì được kéo vào một cách ngẫu nhiên, và các kỹ sư cần phải nỗ lực hơn để thêm các phần phụ thuộc vào tệp BUILD
. Kể từ đó, chúng tôi đã phát triển các công cụ giúp giảm bớt công việc này bằng cách tự động phát hiện nhiều phần phụ thuộc bị thiếu và thêm chúng vào các tệp BUILD
mà không cần sự can thiệp của nhà phát triển. Nhưng ngay cả khi không có những công cụ như vậy, chúng tôi nhận thấy sự đánh đổi này là hoàn toàn xứng đáng khi cơ sở mã mở rộng: việc thêm một phần phụ thuộc một cách rõ ràng vào tệp BUILD
là chi phí một lần, nhưng việc xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu ngầm ẩn có thể gây ra các vấn đề liên tục miễn là mục tiêu bản dựng tồn tại. Theo mặc định, Bazel thực thi các phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt trên mã Java.
Phần phụ thuộc bên ngoài
Nếu không phải là một phần phụ thuộc nội bộ, thì đó phải là một phần phụ thuộc bên ngoài. Phần phụ thuộc bên ngoài là những phần phụ thuộc vào các cấu phần phần mềm được tạo và lưu trữ bên ngoài hệ thống bản dựng. Phần phụ thuộc này được nhập trực tiếp từ một kho lưu trữ cấu phần phần mềm (thường được truy cập qua Internet) và được sử dụng nguyên trạng thay vì được tạo từ nguồn. Một trong những điểm khác biệt lớn nhất giữa phần phụ thuộc bên ngoài và phần phụ thuộc nội bộ là phần phụ thuộc bên ngoài có các phiên bản và những phiên bản đó tồn tại độc lập với mã nguồn của dự án.
Quản lý phần phụ thuộc tự động so với quản lý phần phụ thuộc theo cách thủ công
Hệ thống xây dựng có thể cho phép quản lý các phiên bản của phần phụ thuộc bên ngoài theo cách thủ công hoặc tự động. Khi được quản lý theo cách thủ công, tệp bản dựng sẽ liệt kê rõ ràng phiên bản mà tệp đó muốn tải xuống từ kho lưu trữ cấu phần phần mềm, thường dùng chuỗi phiên bản ngữ nghĩa, chẳng hạn như 1.1.4
. Khi được quản lý tự động, tệp nguồn sẽ chỉ định một dải phiên bản chấp nhận được và hệ thống bản dựng luôn tải phiên bản mới nhất xuống. Ví dụ: Gradle cho phép khai báo phiên bản phần phụ thuộc là "1.+" để chỉ định rằng mọi phiên bản nhỏ hoặc phiên bản vá của một phần phụ thuộc đều được chấp nhận miễn là phiên bản chính là 1.
Các phần phụ thuộc được quản lý tự động có thể thuận tiện cho các dự án nhỏ, nhưng thường là nguyên nhân gây ra sự cố cho các dự án có quy mô không nhỏ hoặc đang được nhiều kỹ sư thực hiện. Vấn đề với các phần phụ thuộc được quản lý tự động là bạn không kiểm soát được thời điểm phiên bản được cập nhật. Không có cách nào đảm bảo rằng các bên bên ngoài sẽ không thực hiện các bản cập nhật gây lỗi (ngay cả khi họ tuyên bố sử dụng tính năng lập phiên bản ngữ nghĩa). Do đó, một bản dựng hoạt động vào một ngày có thể bị lỗi vào ngày hôm sau mà không có cách nào dễ dàng để phát hiện những thay đổi hoặc để khôi phục về trạng thái hoạt động. Ngay cả khi bản dựng không bị lỗi, vẫn có thể xảy ra những thay đổi nhỏ về hành vi hoặc hiệu suất mà bạn không thể theo dõi.
Ngược lại, vì các phần phụ thuộc được quản lý theo cách thủ công yêu cầu thay đổi trong tính năng kiểm soát nguồn, nên chúng có thể dễ dàng được phát hiện và khôi phục. Ngoài ra, bạn có thể kiểm tra phiên bản cũ hơn của kho lưu trữ để tạo bằng các phần phụ thuộc cũ hơn. Bazel yêu cầu bạn chỉ định phiên bản của tất cả các phần phụ thuộc theo cách thủ công. Ngay cả ở quy mô vừa phải, chi phí quản lý phiên bản theo cách thủ công cũng rất đáng để đánh đổi vì độ ổn định mà nó mang lại.
Quy tắc một phiên bản
Các phiên bản khác nhau của một thư viện thường được biểu thị bằng các cấu phần phần mềm khác nhau, vì vậy, về lý thuyết, không có lý do gì khiến các phiên bản khác nhau của cùng một phần phụ thuộc bên ngoài không thể được khai báo trong hệ thống bản dựng bằng các tên khác nhau. Bằng cách đó, mỗi mục tiêu có thể chọn phiên bản phần phụ thuộc mà mình muốn sử dụng. Điều này gây ra nhiều vấn đề trong thực tế, vì vậy Google áp dụng một Quy tắc một phiên bản nghiêm ngặt cho tất cả các phần phụ thuộc của bên thứ ba trong cơ sở mã của chúng tôi.
Vấn đề lớn nhất khi cho phép nhiều phiên bản là vấn đề về phần phụ thuộc dạng kim cương. Giả sử mục tiêu A phụ thuộc vào mục tiêu B và vào v1 của một thư viện bên ngoài. Nếu sau đó mục tiêu B được tái cấu trúc để thêm một phần phụ thuộc vào phiên bản 2 của cùng một thư viện bên ngoài, thì mục tiêu A sẽ bị hỏng vì hiện tại mục tiêu này phụ thuộc ngầm vào hai phiên bản khác nhau của cùng một thư viện. Trên thực tế, bạn không bao giờ nên thêm một phần phụ thuộc mới từ một mục tiêu vào bất kỳ thư viện nào của bên thứ ba có nhiều phiên bản, vì bất kỳ người dùng nào của mục tiêu đó cũng có thể đang phụ thuộc vào một phiên bản khác. Việc tuân theo Quy tắc một phiên bản sẽ khiến xung đột này không thể xảy ra – nếu một mục tiêu thêm một phần phụ thuộc vào thư viện bên thứ ba, thì mọi phần phụ thuộc hiện có sẽ đã ở cùng phiên bản đó, vì vậy, chúng có thể cùng tồn tại một cách dễ dàng.
Phần phụ thuộc bắc cầu bên ngoài
Việc xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu của một phần phụ thuộc bên ngoài có thể đặc biệt khó khăn. Nhiều kho lưu trữ cấu phần phần mềm (chẳng hạn như Maven Central) cho phép các cấu phần phần mềm chỉ định các phần phụ thuộc vào các phiên bản cụ thể của cấu phần phần mềm khác trong kho lưu trữ. Các công cụ tạo như Maven hoặc Gradle thường tải từng phần phụ thuộc bắc cầu xuống theo cách đệ quy theo mặc định, nghĩa là việc thêm một phần phụ thuộc duy nhất vào dự án có thể khiến hàng chục cấu phần phần mềm được tải xuống.
Điều này rất thuận tiện: khi thêm một phần phụ thuộc vào một thư viện mới, bạn sẽ gặp nhiều khó khăn khi phải theo dõi từng phần phụ thuộc bắc cầu của thư viện đó và thêm tất cả theo cách thủ công. Tuy nhiên, cũng có một nhược điểm lớn: vì các thư viện khác nhau có thể phụ thuộc vào các phiên bản khác nhau của cùng một thư viện bên thứ ba, nên chiến lược này chắc chắn vi phạm Quy tắc một phiên bản và dẫn đến vấn đề về phần phụ thuộc hình kim cương. Nếu mục tiêu của bạn phụ thuộc vào 2 thư viện bên ngoài sử dụng các phiên bản khác nhau của cùng một phần phụ thuộc, thì bạn không thể biết được phiên bản nào sẽ nhận được. Điều này cũng có nghĩa là việc cập nhật một phần phụ thuộc bên ngoài có thể gây ra các lỗi có vẻ không liên quan trong toàn bộ cơ sở mã nếu phiên bản mới bắt đầu kéo các phiên bản xung đột của một số phần phụ thuộc.
Vì lý do này, Bazel không tự động tải các phần phụ thuộc bắc cầu xuống.
Rất tiếc, không có giải pháp nào là hoàn hảo. Giải pháp thay thế của Bazel là yêu cầu một tệp chung liệt kê từng phần phụ thuộc bên ngoài của kho lưu trữ và một phiên bản rõ ràng được dùng cho phần phụ thuộc đó trong toàn bộ kho lưu trữ. Rất may, Bazel cung cấp các công cụ có thể tự động tạo một tệp như vậy chứa các phần phụ thuộc bắc cầu của một nhóm cấu phần phần mềm Maven. Bạn có thể chạy công cụ này một lần để tạo tệp WORKSPACE
ban đầu cho một dự án, sau đó có thể cập nhật tệp đó theo cách thủ công để điều chỉnh các phiên bản của từng phần phụ thuộc.
Một lần nữa, lựa chọn ở đây là giữa sự thuận tiện và khả năng mở rộng. Các dự án nhỏ có thể không muốn lo lắng về việc tự quản lý các phần phụ thuộc bắc cầu và có thể sử dụng các phần phụ thuộc bắc cầu tự động. Chiến lược này ngày càng kém hấp dẫn khi tổ chức và cơ sở mã phát triển, đồng thời các xung đột và kết quả không mong muốn ngày càng thường xuyên hơn. Ở quy mô lớn hơn, chi phí quản lý các phần phụ thuộc theo cách thủ công thấp hơn nhiều so với chi phí xử lý các vấn đề do tính năng quản lý phần phụ thuộc tự động gây ra.
Lưu kết quả bản dựng vào bộ nhớ đệm bằng các phần phụ thuộc bên ngoài
Các phần phụ thuộc bên ngoài thường được cung cấp bởi các bên thứ ba phát hành các phiên bản ổn định của thư viện, có thể là không cung cấp mã nguồn. Một số tổ chức cũng có thể chọn cung cấp một số mã của riêng họ dưới dạng cấu phần phần mềm, cho phép các đoạn mã khác phụ thuộc vào chúng dưới dạng phần phụ thuộc của bên thứ ba thay vì phần phụ thuộc nội bộ. Về lý thuyết, điều này có thể tăng tốc các bản dựng nếu các cấu phần phần mềm mất nhiều thời gian để tạo nhưng tải xuống nhanh.
Tuy nhiên, điều này cũng gây ra nhiều chi phí và sự phức tạp: cần có người chịu trách nhiệm tạo từng cấu phần phần mềm đó và tải chúng lên kho lưu trữ cấu phần phần mềm, đồng thời các ứng dụng cần đảm bảo rằng chúng luôn được cập nhật phiên bản mới nhất. Việc gỡ lỗi cũng trở nên khó khăn hơn nhiều vì các phần khác nhau của hệ thống sẽ được tạo từ các điểm khác nhau trong kho lưu trữ và không còn chế độ xem nhất quán về cây nguồn nữa.
Cách tốt hơn để giải quyết vấn đề về việc tạo thành phần phần mềm mất nhiều thời gian là sử dụng một hệ thống bản dựng hỗ trợ lưu vào bộ nhớ đệm từ xa, như mô tả trước đó. Hệ thống xây dựng như vậy sẽ lưu các cấu phần phần mềm thu được từ mọi bản dựng vào một vị trí được chia sẻ giữa các kỹ sư. Vì vậy, nếu một nhà phát triển phụ thuộc vào một cấu phần phần mềm do người khác tạo gần đây, thì hệ thống xây dựng sẽ tự động tải cấu phần phần mềm đó xuống thay vì tạo cấu phần phần mềm đó. Điều này mang lại tất cả các lợi ích về hiệu suất khi phụ thuộc trực tiếp vào các cấu phần phần mềm, đồng thời vẫn đảm bảo rằng các bản dựng nhất quán như thể chúng luôn được tạo từ cùng một nguồn. Đây là chiến lược được Google sử dụng nội bộ và bạn có thể định cấu hình Bazel để sử dụng bộ nhớ đệm từ xa.
Tính bảo mật và độ tin cậy của các phần phụ thuộc bên ngoài
Việc phụ thuộc vào các cấu phần phần mềm từ các nguồn bên thứ ba vốn dĩ rất rủi ro. Có nguy cơ về tính sẵn có nếu nguồn bên thứ ba (chẳng hạn như kho lưu trữ cấu phần phần mềm) ngừng hoạt động, vì toàn bộ bản dựng của bạn có thể dừng lại nếu không tải được một phần phụ thuộc bên ngoài. Ngoài ra, còn có một rủi ro bảo mật: nếu hệ thống của bên thứ ba bị kẻ tấn công xâm nhập, kẻ tấn công có thể thay thế cấu phần phần mềm được tham chiếu bằng một cấu phần phần mềm do chính chúng thiết kế, cho phép chúng chèn mã tuỳ ý vào bản dựng của bạn. Bạn có thể giảm thiểu cả hai vấn đề này bằng cách phản chiếu mọi cấu phần phần mềm mà bạn phụ thuộc vào các máy chủ mà bạn kiểm soát và chặn hệ thống bản dựng của bạn truy cập vào các kho lưu trữ cấu phần phần mềm của bên thứ ba như Maven Central. Nhược điểm là những máy chủ phản chiếu này cần nhiều công sức và tài nguyên để duy trì, vì vậy, việc có sử dụng chúng hay không thường phụ thuộc vào quy mô của dự án. Bạn cũng có thể ngăn chặn hoàn toàn vấn đề bảo mật này mà không tốn nhiều công sức bằng cách yêu cầu chỉ định hàm băm của từng cấu phần phần mềm bên thứ ba trong kho lưu trữ nguồn, khiến quá trình tạo không thành công nếu cấu phần phần mềm bị giả mạo. Một giải pháp khác giúp bạn hoàn toàn tránh được vấn đề này là cung cấp các phần phụ thuộc của dự án. Khi một dự án cung cấp các phần phụ thuộc, dự án đó sẽ kiểm tra các phần phụ thuộc vào quy trình kiểm soát nguồn cùng với mã nguồn của dự án, dưới dạng nguồn hoặc dưới dạng tệp nhị phân. Điều này có nghĩa là tất cả các phần phụ thuộc bên ngoài của dự án đều được chuyển đổi thành các phần phụ thuộc nội bộ. Google sử dụng phương pháp này nội bộ, kiểm tra mọi thư viện bên thứ ba được tham chiếu trong Google vào một thư mục third_party
ở gốc của cây nguồn của Google. Tuy nhiên, điều này chỉ hiệu quả tại Google vì hệ thống kiểm soát nguồn của Google được xây dựng tuỳ chỉnh để xử lý một monorepo cực lớn, vì vậy, việc cung cấp có thể không phải là lựa chọn cho tất cả các tổ chức.