本頁面適用於打算向他人提供規則的規則撰寫者。
建議您從範本存放區開始建立新的規則集: https://github.com/bazel-contrib/rules-template 該範本遵循下列建議,並包含 API 說明文件產生功能,以及設定 CI/CD 管道,讓您輕鬆發布規則集。
主機和命名規則
新規則應放在貴機構的專屬 GitHub 存放區中。如果您認為自己的規則應屬於 bazelbuild 機構,請在 GitHub 上發起討論串。
Bazel 規則的存放區名稱會採用以下標準格式:
$ORGANIZATION/rules_$NAME
。
請參閱 GitHub 上的範例。
為確保一致性,發布 Bazel 規則時,請遵循相同的格式。
請務必使用描述性 GitHub 存放區說明和README.md
標題,例如:
- 存放區名稱:
bazelbuild/rules_go
- 存放區說明:Go rules for Bazel
- 存放區標記:
golang
、bazel
README.md
標題:Go 規則 (適用於 Bazel) (請注意 https://bazel.build 的連結,可將不熟悉 Bazel 的使用者導向正確位置)
規則可依語言 (例如 Scala)、執行階段平台 (例如 Android) 或架構 (例如 Spring) 分組。
存放區內容
每個規則存放區都應採用特定版面配置,方便使用者快速瞭解新規則。
舉例來說,假設您要為 (虛構的) mockascript
語言編寫新規則,規則存放區的結構會如下所示:
/
LICENSE
README
WORKSPACE
mockascript/
constraints/
BUILD
runfiles/
BUILD
runfiles.mocs
BUILD
defs.bzl
tests/
BUILD
some_test.sh
another_test.py
examples/
BUILD
bin.mocs
lib.mocs
test.mocs
Workspace
在專案的 WORKSPACE
中,您應定義使用者用來參照規則的名稱。如果規則屬於 bazelbuild 機構,就必須使用 rules_<lang>
(例如 rules_mockascript
)。否則,您應該將存放區命名為 <org>_rules_<lang>
(例如 build_stack_rules_proto
)。如果您認為規則應遵循 bazelbuild 機構的規則慣例,請在 GitHub 上發起討論串。
在以下各節中,假設存放區屬於 bazelbuild 機構。
workspace(name = "rules_mockascript")
README
頂層應包含 README
,其中 (至少) 應包含使用者需要複製並貼到 WORKSPACE
檔案中的內容,才能使用規則。一般來說,這會是 http_archive
指向 GitHub 版本的指標,以及下載/設定規則所需任何工具的巨集呼叫。舉例來說,如果是 Go 規則,看起來會像這樣:
load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
http_archive(
name = "rules_go",
urls = ["https://github.com/bazelbuild/rules_go/releases/download/0.18.5/rules_go-0.18.5.tar.gz"],
sha256 = "a82a352bffae6bee4e95f68a8d80a70e87f42c4741e6a448bec11998fcc82329",
)
load("@rules_go//go:deps.bzl", "go_rules_dependencies", "go_register_toolchains")
go_rules_dependencies()
go_register_toolchains()
如果您的規則依附於其他存放區的規則,請在規則說明文件中指定 (例如,請參閱依附於 Sass 規則的 Skydoc 規則),並提供會下載所有依附元件的 WORKSPACE
巨集 (請參閱上方的 rules_go
)。
規則
存放區通常會提供多項規則。建立以語言命名的目錄,並提供匯出所有規則的進入點 - defs.bzl
檔案 (也請加入 BUILD
檔案,讓目錄成為套件)。對於 rules_mockascript
而言,這表示會有一個名為 mockascript
的目錄,以及其中的 BUILD
檔案和 defs.bzl
檔案:
/
mockascript/
BUILD
defs.bzl
限制
如果規則定義了工具鍊規則,您可能需要定義自訂 constraint_setting
和/或 constraint_value
。請將這些物品放入 //<LANG>/constraints
包裝盒。您的目錄結構如下所示:
/
mockascript/
constraints/
BUILD
BUILD
defs.bzl
請參閱 github.com/bazelbuild/platforms,瞭解最佳做法和現有的限制,並考慮在該處提供與語言無關的限制。請注意,導入自訂限制後,規則的所有使用者都會在 BUILD
檔案中使用這些限制,執行平台專屬邏輯 (例如使用 selects)。透過自訂限制,您可以定義整個 Bazel 生態系統使用的語言。
Runfiles 程式庫
如果規則提供標準程式庫來存取執行檔,則應採用位於 //<LANG>/runfiles
的程式庫目標形式 (//<LANG>/runfiles:runfiles
的縮寫)。需要存取資料依附元件的使用者目標通常會將這個目標新增至 deps
屬性。
存放區規則
依附元件
您的規則可能會有外部依附元件。為簡化規則的依附元件,請提供 WORKSPACE
巨集,聲明這些外部依附元件的依附元件。請勿在該處宣告測試的依附元件,只能宣告規則運作所需的依附元件。將開發依附元件放入 WORKSPACE
檔案。
建立名為 <LANG>/repositories.bzl
的檔案,並提供名為 rules_<LANG>_dependencies
的單一進入點巨集。目錄如下所示:
/
mockascript/
constraints/
BUILD
BUILD
defs.bzl
repositories.bzl
註冊工具鍊
規則也可能會註冊工具鍊。請提供個別的 WORKSPACE
巨集,用來註冊這些工具鍊。這樣一來,使用者就能決定省略先前的巨集並手動控管依附元件,同時仍可註冊工具鍊。
因此,請在 <LANG>/repositories.bzl
檔案中新增名為 rules_<LANG>_toolchains
的 WORKSPACE
巨集。
請注意,為了在分析階段解析工具鍊,Bazel 必須分析所有已註冊的 toolchain
目標。Bazel 不必分析 toolchain.toolchain
屬性參照的所有目標。如果為了註冊工具鍊,您需要在存放區中執行複雜的運算,請考慮使用 toolchain
目標分割存放區,與使用 <LANG>_toolchain
目標的存放區分開。前者一律會擷取,後者則只會在使用者實際需要建構 <LANG>
程式碼時擷取。
發布程式碼片段
在發布公告中提供程式碼片段,讓使用者可以複製並貼到 WORKSPACE
檔案中。一般而言,這個程式碼片段如下所示:
load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
http_archive(
name = "rules_<LANG>",
urls = ["<url_to_the_release.zip"],
sha256 = "4242424242",
)
load("@rules_<LANG>//<LANG>:repositories.bzl", "rules_<LANG>_dependencies", "rules_<LANG>_toolchains")
rules_<LANG>_dependencies()
rules_<LANG>_toolchains()
測試命名空間
您應進行測試,確認規則是否正常運作。這可以是規則所屬語言的標準位置,也可以是頂層的 tests/
目錄。
範例 (選填)
使用者可以透過 examples/
目錄,瞭解規則的幾種基本用法。
CI/CD
許多規則集都使用 GitHub Actions。請參閱 rules-template repo 中使用的設定,這些設定是透過 bazel-contrib 機構代管的「可重複使用的工作流程」簡化而來。ci.yaml
會對每個 PR 和 main
提交執行測試,而每當您將標記推送至存放區時,release.yaml
就會執行測試。
詳情請參閱規則範本存放區中的註解。
如果您的存放區位於 bazelbuild 機構下,可以要求將存放區新增至 ci.bazel.build。
說明文件
如需如何註解規則,以便自動產生說明文件,請參閱 Stardoc 說明文件。
rules-template docs/ 資料夾:簡單確保 docs/
資料夾中的 Markdown 內容在 Starlark 檔案更新時,一律為最新版本。
常見問題
為什麼我們無法將規則新增至主要的 Bazel GitHub 存放區?
我們希望盡可能將規則與 Bazel 版本脫鉤。這樣一來,個別規則的擁有者就更清楚,可減輕 Bazel 開發人員的負擔。對使用者而言,規則分離後,修改、升級、降級及更換規則會更加容易。相較於 Bazel,貢獻規則的負擔較輕 (視規則而定),包括對應 GitHub 存放區的完整提交存取權。取得 Bazel 本身的提交存取權,是更複雜的程序。
缺點是使用者必須完成較為複雜的一次性安裝程序:他們必須將規則複製並貼到 WORKSPACE
檔案中,如上方的 README.md
部分所示。
我們過去將所有規則都放在 Bazel 存放區 (位於 //tools/build_rules
或 //tools/build_defs
下方)。我們目前仍有幾項規則放在該處,但正努力將其餘規則移出。