บทนำ
หากเพิ่งเริ่มใช้ Bazel คุณมาถูกที่แล้ว ดูบทแนะนำการสร้างครั้งแรกนี้เพื่อทำความเข้าใจการใช้ Bazel แบบง่ายๆ บทแนะนำนี้จะให้คำจำกัดความของคำศัพท์สำคัญตามที่ใช้ในบริบทของ Bazel และแนะนำพื้นฐานของเวิร์กโฟลว์ Bazel คุณจะสร้างและเรียกใช้โปรเจ็กต์ 3 รายการที่มีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยเริ่มจากเครื่องมือที่จำเป็น และเรียนรู้วิธีการและเหตุผลที่โปรเจ็กต์มีความซับซ้อนมากขึ้น
แม้ว่า Bazel จะเป็นระบบบิลด์ที่รองรับบิลด์หลายภาษา แต่บทแนะนำนี้จะใช้โปรเจ็กต์ C++ เป็นตัวอย่าง และให้แนวทางและขั้นตอนทั่วไปที่ใช้ได้กับภาษาส่วนใหญ่
เวลาที่ใช้โดยประมาณ: 30 นาที
ข้อกำหนดเบื้องต้น
เริ่มต้นด้วยการติดตั้ง Bazel หากยังไม่ได้ติดตั้ง บทแนะนำนี้ใช้ Git สำหรับการควบคุมแหล่งที่มา ดังนั้นเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุด โปรดติดตั้ง Git ด้วย
จากนั้นเรียกข้อมูลโปรเจ็กต์ตัวอย่างจากที่เก็บ GitHub ของ Bazel โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่คุณเลือก
git clone https://github.com/bazelbuild/examplesโปรเจ็กต์ตัวอย่างสำหรับบทแนะนำนี้อยู่ในไดเรกทอรี examples/cpp-tutorial
ดูโครงสร้างของแคมเปญได้ที่ด้านล่าง
examples
└── cpp-tutorial
    ├──stage1
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   └── hello-world.cc
    │  └── WORKSPACE
    ├──stage2
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   ├── hello-world.cc
    │  │   ├── hello-greet.cc
    │  │   └── hello-greet.h
    │  └── WORKSPACE
    └──stage3
       ├── main
       │   ├── BUILD
       │   ├── hello-world.cc
       │   ├── hello-greet.cc
       │   └── hello-greet.h
       ├── lib
       │   ├── BUILD
       │   ├── hello-time.cc
       │   └── hello-time.h
       └── WORKSPACE
มีไฟล์ 3 ชุด โดยแต่ละชุดแสดงถึงขั้นตอนในบทแนะนำนี้ ในระยะแรก คุณจะสร้างเป้าหมายเดียวที่อยู่ในแพ็กเกจเดียว ในขั้นตอนที่ 2 คุณจะ สร้างทั้งไบนารีและไลบรารีจากแพ็กเกจเดียว ใน ขั้นตอนที่ 3 ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้าย คุณจะสร้างโปรเจ็กต์ที่มีหลายแพ็กเกจและ สร้างด้วยหลายเป้าหมาย
สรุป: บทนำ
การติดตั้ง Bazel (และ Git) และการโคลนที่เก็บสำหรับบทแนะนำนี้เป็นการวางรากฐานสำหรับการสร้างครั้งแรกด้วย Bazel ไปที่ส่วนถัดไปเพื่อกำหนดคำศัพท์บางคำและตั้งค่าพื้นที่ทำงาน
เริ่มต้นใช้งาน
ตั้งค่าพื้นที่ทำงาน
คุณต้องตั้งค่าพื้นที่ทำงานของโปรเจ็กต์ก่อนจึงจะสร้างโปรเจ็กต์ได้ พื้นที่ทำงานคือไดเรกทอรีที่เก็บไฟล์ต้นฉบับของโปรเจ็กต์และเอาต์พุตการบิลด์ของ Bazel นอกจากนี้ ยังมีไฟล์สำคัญต่อไปนี้ด้วย
- WORKSPACEfile
- BUILDfiles- BUILDคือแพ็กเกจ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพ็กเกจ ในบทแนะนำนี้)
ในโปรเจ็กต์ในอนาคต หากต้องการกำหนดให้ไดเรกทอรีเป็นพื้นที่ทำงาน Bazel ให้สร้างไฟล์ว่างชื่อ WORKSPACE ในไดเรกทอรีนั้น สำหรับวัตถุประสงค์ของบทแนะนำนี้
WORKSPACE ไฟล์จะอยู่ในแต่ละขั้นตอนอยู่แล้ว
NOTE: เมื่อ Bazel สร้างโปรเจ็กต์ อินพุตทั้งหมดต้องอยู่ในเวิร์กสเปซเดียวกัน ไฟล์ที่อยู่ในพื้นที่ทำงานต่างๆ จะแยกจากกัน เว้นแต่จะมีการลิงก์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมโดยละเอียดเกี่ยวกับกฎของพื้นที่ทำงานได้ในคู่มือนี้
ทำความเข้าใจไฟล์ BUILD
BUILD มีคำสั่งหลายประเภทสำหรับ Bazel ไฟล์ BUILD แต่ละไฟล์ต้องมีกฎอย่างน้อย 1 ข้อ
เป็นชุดคำสั่งที่บอก Bazel วิธีสร้างเอาต์พุตที่ต้องการ
เช่น ไบนารีที่เรียกใช้งานได้หรือไลบรารี อินสแตนซ์แต่ละรายการของกฎการสร้างในไฟล์ BUILD เรียกว่าเป้าหมาย
และชี้ไปยังชุดไฟล์ต้นฉบับและการอ้างอิงที่เฉพาะเจาะจง
เป้าหมายยังชี้ไปยังเป้าหมายอื่นๆ ได้ด้วย
ดูไฟล์ BUILD ในไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage1/main
cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
)
ในตัวอย่างของเรา hello-world เป้าหมายจะสร้างอินสแตนซ์ของ
cc_binary rule ที่มีอยู่แล้วใน Bazel
กฎนี้จะบอกให้ Bazel สร้างไบนารีที่ปฏิบัติการได้แบบสแตนด์อโลนจากไฟล์ต้นฉบับ hello-world.cc โดยไม่มีทรัพยากร Dependency
สรุป: การเริ่มต้นใช้งาน
ตอนนี้คุณคุ้นเคยกับคำศัพท์สำคัญบางคำแล้ว และรู้ความหมายของคำเหล่านั้นในบริบทของโปรเจ็กต์นี้และ Bazel โดยทั่วไป ในส่วนถัดไป คุณจะสร้างและทดสอบ Stage 1 ของโปรเจ็กต์
ระยะที่ 1: เป้าหมายเดียว แพ็กเกจเดียว
ได้เวลาสร้างส่วนแรกของโปรเจ็กต์แล้ว สำหรับข้อมูลอ้างอิงแบบภาพ โครงสร้างของส่วนระยะที่ 1 ของโปรเจ็กต์มีดังนี้
examples
└── cpp-tutorial
    └──stage1
       ├── main
       │   ├── BUILD
       │   └── hello-world.cc
       └── WORKSPACE
เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อย้ายไปยังไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage1
cd cpp-tutorial/stage1จากนั้นเรียกใช้
bazel build //main:hello-worldในป้ายกำกับเป้าหมาย ส่วน //main: คือตำแหน่งของไฟล์ BUILD
ที่สัมพันธ์กับรูทของพื้นที่ทำงาน และ hello-world คือชื่อเป้าหมายใน
ไฟล์ BUILD
Bazel จะสร้างไฟล์ที่มีลักษณะดังนี้
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s
คุณเพิ่งสร้างเป้าหมาย Bazel แรก Bazel จะวางเอาต์พุตการสร้างในไดเรกทอรี bazel-bin ที่รูทของพื้นที่ทำงาน
ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้างขึ้น ซึ่งก็คือ
bazel-bin/main/hello-worldซึ่งจะทำให้ข้อความ "Hello world" พิมพ์ออกมา
กราฟทรัพยากร Dependency ของระยะที่ 1 มีดังนี้

สรุป: ระยะที่ 1
ตอนนี้คุณสร้างบิลด์แรกเสร็จแล้ว และมีความคิดพื้นฐานเกี่ยวกับโครงสร้างของบิลด์ ในขั้นตอนถัดไป คุณจะเพิ่มความซับซ้อนโดยการเพิ่ม เป้าหมายอื่น
ระยะที่ 2: เป้าหมายการสร้างหลายรายการ
แม้ว่าเป้าหมายเดียวจะเพียงพอสำหรับโปรเจ็กต์ขนาดเล็ก แต่คุณอาจต้องการแบ่งโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่เป็นหลายเป้าหมายและแพ็กเกจ ซึ่งช่วยให้สร้างแบบเพิ่มทีละส่วนได้อย่างรวดเร็ว กล่าวคือ Bazel จะสร้างเฉพาะสิ่งที่เปลี่ยนแปลงใหม่เท่านั้น และช่วยเร่งความเร็วการสร้าง ด้วยการสร้างหลายส่วนของโปรเจ็กต์พร้อมกัน ขั้นตอนนี้ของ บทแนะนำจะเพิ่มเป้าหมาย และขั้นตอนถัดไปจะเพิ่มแพ็กเกจ
นี่คือไดเรกทอรีที่คุณใช้ในระยะที่ 2
    ├──stage2
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   ├── hello-world.cc
    │  │   ├── hello-greet.cc
    │  │   └── hello-greet.h
    │  └── WORKSPACE
ดูไฟล์ BUILD ในไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage2/main ด้านล่าง
cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
    ],
)
เมื่อมีไฟล์ BUILD นี้ Bazel จะสร้างไลบรารี hello-greet ก่อน
(โดยใช้ cc_library rule ในตัวของ Bazel)
จากนั้นจึงสร้างไบนารี hello-world แอตทริบิวต์ deps ในเป้าหมาย hello-world จะบอก Bazel ว่าต้องใช้ไลบรารี hello-greet
ในการสร้างไบนารี hello-world
ก่อนที่จะสร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันใหม่นี้ได้ คุณต้องเปลี่ยน
ไดเรกทอรีโดยเปลี่ยนไปใช้ไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage2 โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
cd ../stage2ตอนนี้คุณสามารถสร้างไบนารีใหม่ได้โดยใช้คำสั่งที่คุ้นเคยต่อไปนี้
bazel build //main:hello-worldอีกครั้งที่ Bazel สร้างสิ่งที่คล้ายกับสิ่งต่อไปนี้
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s
ตอนนี้คุณสามารถทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้าง ซึ่งจะแสดงผล "Hello world" อีกรายการ
bazel-bin/main/hello-worldหากตอนนี้คุณแก้ไข hello-greet.cc และสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ Bazel จะคอมไพล์ไฟล์นั้นใหม่เท่านั้น
เมื่อดูกราฟทรัพยากร Dependency คุณจะเห็นว่า hello-world ขึ้นอยู่กับอินพุตเพิ่มเติม
ชื่อ hello-greet

สรุป: ขั้นตอนที่ 2
ตอนนี้คุณได้สร้างโปรเจ็กต์ที่มีเป้าหมาย 2 รายการแล้ว hello-world เป้าหมายจะสร้าง
ไฟล์ต้นฉบับ 1 ไฟล์และขึ้นอยู่กับเป้าหมายอื่นอีก 1 รายการ (//main:hello-greet) ซึ่ง
สร้างไฟล์ต้นฉบับเพิ่มเติม 2 ไฟล์ ในส่วนถัดไป ให้ทำอีกขั้น
และเพิ่มแพ็กเกจอื่น
ระยะที่ 3: หลายแพ็กเกจ
ในระยะถัดไปนี้จะเพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่งและสร้างโปรเจ็กต์ที่มี
หลายแพ็กเกจ ดูโครงสร้างและเนื้อหาของไดเรกทอรี
cpp-tutorial/stage3ด้านล่าง
└──stage3
   ├── main
   │   ├── BUILD
   │   ├── hello-world.cc
   │   ├── hello-greet.cc
   │   └── hello-greet.h
   ├── lib
   │   ├── BUILD
   │   ├── hello-time.cc
   │   └── hello-time.h
   └── WORKSPACE
คุณจะเห็นว่าตอนนี้มีไดเรกทอรีย่อย 2 รายการ และแต่ละรายการมีไฟล์ BUILD
 ดังนั้น ตอนนี้ Bazel จะเห็นว่าพื้นที่ทำงานมี 2 แพ็กเกจ ได้แก่ lib และ
main
ดูไฟล์ lib/BUILD
cc_library(
    name = "hello-time",
    srcs = ["hello-time.cc"],
    hdrs = ["hello-time.h"],
    visibility = ["//main:__pkg__"],
)
และในไฟล์ main/BUILD
cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)
cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
        "//lib:hello-time",
    ],
)
hello-world เป้าหมายในแพ็กเกจหลักขึ้นอยู่กับเป้าหมายhello-time
ในแพ็กเกจ lib (จึงมีป้ายกำกับเป้าหมาย //lib:hello-time) - Bazel รู้
สิ่งนี้ผ่านแอตทริบิวต์ deps คุณจะเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้ในกราฟการอ้างอิง

หากต้องการให้การสร้างสำเร็จ คุณต้องทำให้เป้าหมาย //lib:hello-time ใน lib/BUILD
มองเห็นได้อย่างชัดเจนสำหรับเป้าหมายใน main/BUILD โดยใช้แอตทริบิวต์การมองเห็น
เนื่องจากโดยค่าเริ่มต้น เป้าหมายจะมองเห็นได้เฉพาะเป้าหมายอื่นๆ ในไฟล์ BUILD เดียวกัน
 Bazel ใช้ระดับการเข้าถึงเป้าหมายเพื่อป้องกันปัญหาต่างๆ เช่น ไลบรารี
ที่มีรายละเอียดการใช้งานรั่วไหลไปยัง API สาธารณะ
ตอนนี้ให้สร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันสุดท้ายนี้ เปลี่ยนไปใช้ไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage3
โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
cd  ../stage3เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้อีกครั้ง
bazel build //main:hello-worldBazel จะสร้างไฟล์ที่มีลักษณะดังนี้
INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s
ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีสุดท้ายของบทแนะนำนี้เพื่อดูHello worldข้อความสุดท้าย
bazel-bin/main/hello-worldสรุป: ขั้นตอนที่ 3
ตอนนี้คุณได้สร้างโปรเจ็กต์เป็น 2 แพ็กเกจที่มี 3 เป้าหมาย และเข้าใจ การขึ้นต่อกันระหว่างแพ็กเกจเหล่านั้นแล้ว ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสร้างโปรเจ็กต์ ในอนาคตด้วย Bazel ได้ ในส่วนถัดไป ให้ดูวิธีดำเนินการต่อในเส้นทาง Bazel
ขั้นตอนถัดไป
ตอนนี้คุณได้สร้างบิลด์พื้นฐานแรกด้วย Bazel เสร็จแล้ว แต่ก็เป็นเพียง จุดเริ่มต้นเท่านั้น ต่อไปนี้คือแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมบางส่วนที่จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับ Bazel ต่อไปได้
- หากต้องการมุ่งเน้นที่ C++ ต่อไป โปรดอ่านเกี่ยวกับ Use Case ทั่วไปในการสร้าง C++
- หากต้องการเริ่มต้นสร้างแอปพลิเคชันอื่นๆ ด้วย Bazel โปรดดูบทแนะนำ สำหรับ Java, แอปพลิเคชัน Android หรือ แอปพลิเคชัน iOS)
- ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานกับที่เก็บข้อมูลในเครื่องและระยะไกลได้ที่ส่วนการขึ้นต่อกันภายนอก
- ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎอื่นๆ ของ Bazel ได้ในคู่มืออ้างอิงนี้
ขอให้สนุกกับการสร้าง