Bazel'i yeni kullanmaya başlıyorsanız lütfen Android'i Bazel ile Oluşturma eğitiminden başlayın.
Genel Bakış
Bazel, Android Native Development Kit (NDK) araç zincirini kullananlar da dahil olmak üzere birçok farklı derleme yapılandırmasında çalışabilir. Bu, normal cc_library
ve cc_binary
kurallarının doğrudan Bazel'de Android için derlenebileceği anlamına gelir. Bazel, bu işlemi android_ndk_repository
deposu kuralını kullanarak gerçekleştirir.
Ön koşullar
Lütfen Android SDK ve NDK'yı yüklediğinizden emin olun.
SDK ve NDK'yı ayarlamak için WORKSPACE
dosyanıza aşağıdaki snippet'i ekleyin:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository
kuralı hakkında daha fazla bilgi için Build
Encyclopedia entry başlıklı makaleyi inceleyin.
Android NDK'nın yeni bir sürümünü (r22 ve sonrası) kullanıyorsanız android_ndk_repository
için Starlark uygulamasını kullanın.
README dosyasındaki talimatları uygulayın.
Hızlı başlangıç
Android için C++ oluşturmak üzere cc_library
bağımlılıklarını android_binary
veya android_library
kurallarınıza eklemeniz yeterlidir.
Örneğin, bir Android uygulaması için aşağıdaki BUILD
dosyası verildiğinde:
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
Bu BUILD
dosyası aşağıdaki hedef grafiği oluşturur:
1.şekil cc_library bağımlılıklarıyla Android projesinin grafiğini oluşturun.
Uygulamayı oluşturmak için şu komutu çalıştırmanız yeterlidir:
bazel build //app/src/main:app
bazel build
komutu Java dosyalarını, Android kaynak dosyalarını ve cc_library
kurallarını derler ve her şeyi bir APK'da paketler:
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF
Bazel, tüm cc_libraries'i tek bir paylaşılan nesne (.so
) dosyasında derler ve varsayılan olarak armeabi-v7a
ABI'yi hedefler. Bunu değiştirmek veya aynı anda birden fazla ABI için derleme yapmak istiyorsanız Hedef ABI'yi yapılandırma bölümüne bakın.
Örnek kurulum
Bu örneği Bazel örnekleri deposunda bulabilirsiniz.
BUILD.bazel
dosyasında, android_binary
, android_library
ve cc_library
kurallarıyla üç hedef tanımlanır.
android_binary
üst düzey hedefi, APK'yı oluşturur.
cc_library
hedefi, JNI işlevi uygulaması içeren tek bir C++ kaynak dosyası içerir:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
android_library
hedefi, Java kaynaklarını, kaynak dosyalarını ve cc_library
hedefindeki bağımlılığı belirtir. Bu örnekte, MainActivity.java
, paylaşılan nesne dosyasını libapp.so
yükler ve JNI işlevi için yöntem imzasını tanımlar:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
Hedef ABI'yi yapılandırma
Hedef ABI'yi yapılandırmak için --android_platforms
işaretini aşağıdaki gibi kullanın:
bazel build //:app --android_platforms=comma-separated list of platforms
--platforms
işaretinde olduğu gibi, --android_platforms
'ye iletilen değerler, cihazınızı tanımlamak için standart kısıtlama değerlerini kullanan platform
hedeflerinin etiketleridir.
Örneğin, 64 bit ARM işlemcili bir Android cihaz için platformunuzu şu şekilde tanımlarsınız:
platform(
name = "android_arm64",
constraint_values = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm64",
],
)
Her Android platform
, @platforms//os:android
işletim sistemi kısıtlamasını kullanmalıdır. CPU kısıtlamasını taşımak için bu tabloya bakın:
CPU Değeri | Platform |
---|---|
armeabi-v7a |
@platforms//cpu:armv7 |
arm64-v8a |
@platforms//cpu:arm64 |
x86 |
@platforms//cpu:x86_32 |
x86_64 |
@platforms//cpu:x86_64 |
Elbette, çok mimarili bir APK için birden fazla etiket iletirsiniz. Örneğin: --android_platforms=//:arm64,//:x86_64
(bunları üst düzey BUILD.bazel
dosyanızda tanımladığınız varsayılır).
Bazel, varsayılan bir Android platformu seçemez. Bu nedenle, bir platform tanımlanmalı ve --android_platforms
ile belirtilmelidir.
NDK revizyonuna ve Android API düzeyine bağlı olarak aşağıdaki ABI'ler kullanılabilir:
NDK düzeltmesi | ABI'lar |
---|---|
16 ve daha düşük | armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64 |
17 yaş ve üzeri | armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64 |
Bu ABI'ler hakkında daha fazla bilgi için NDK belgelerine bakın.
Çoklu ABI Fat APK'lar, APK'nın boyutunu artırdığı için yayın derlemeleri için önerilmez ancak geliştirme ve kalite güvencesi derlemeleri için yararlı olabilir.
C++ standardı seçme
Bir C++ standardına göre derleme yapmak için aşağıdaki işaretleri kullanın:
C++ Standard | İşaret |
---|---|
C++98 | Varsayılan, işaret gerekmez |
C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
C++17 | --cxxopt=-std=c++17 |
Örneğin:
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11
--cxxopt
, --copt
ve --linkopt
ile derleyici ve bağlayıcı işaretlerini iletme hakkında daha fazla bilgiyi Kullanıcı Kılavuzu'nda bulabilirsiniz.
Derleyici ve bağlayıcı işaretleri, cc_library
içinde copts
ve linkopts
kullanılarak özellik olarak da belirtilebilir. Örneğin:
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
android_binary
kullanmadan Android için cc_library
oluşturma
android_binary
kullanmadan Android için bağımsız bir cc_binary
veya cc_library
oluşturmak istiyorsanız --platforms
işaretini kullanın.
Örneğin, my/platforms/BUILD
içinde Android platformlarını tanımladığınızı varsayarsak:
bazel build //my/cc/jni:target \
--platforms=//my/platforms:x86_64
Bu yaklaşımla, derleme ağacının tamamı etkilenir.
Bu işaretler, bazelrc
yapılandırmasına (her ABI için bir tane) yerleştirilebilir. project/.bazelrc
:
common:android_x86 --platforms=//my/platforms:x86
common:android_armeabi-v7a --platforms=//my/platforms:armeabi-v7a
# In general
common:android_<abi> --platforms=//my/platforms:<abi>
Ardından, örneğin cc_library
için x86
oluşturmak üzere şu komutu çalıştırın:
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86
Genel olarak, bu yöntemi düşük düzeyli hedefler (ör. cc_library
) için veya tam olarak ne oluşturduğunuzu bildiğinizde kullanın. Kontrol etmediğiniz birçok hedef oluşturmayı beklediğiniz yüksek düzeyli hedefler için android_binary
'den otomatik yapılandırma geçişlerini kullanın.