Esta página contém recursos que ajudam você a usar o Bazel para criar projetos do macOS e do iOS. Ele tem um link para um tutorial, regras de build e outras informações específicas sobre o uso do Bazel para criar e testar essas plataformas.
Como trabalhar com o Bazel
Os recursos a seguir ajudam você a trabalhar com o Bazel em projetos do macOS e iOS:
- Tutorial: como criar um app iOS
- Regras de build do Objective-C
- Regras gerais da Apple
- Integração com o Xcode
Migrar para o Bazel
Se você cria projetos para macOS e iOS com o Xcode, siga as etapas no guia de migração para começar a criar com o Bazel:
Apps da Apple e novas regras
Observação: a criação de novas regras é para cenários avançados de build e teste. Não é necessário ao começar a usar o Bazel.
Os módulos, fragmentos de configuração e provedores a seguir ajudam você a estender os recursos do Bazel ao criar projetos para macOS e iOS:
Módulos:
Fragmentos de configuração:
Provedores:
Seleção do Xcode
Se a build exigir o Xcode, o Bazel vai selecionar uma versão adequada com base nas flags --xcode_config e --xcode_version. O --xcode_config consome
o conjunto de versões disponíveis do Xcode e define uma versão padrão se
--xcode_version não for transmitido. Esse padrão é substituído pela flag
--xcode_version, desde que ela esteja definida como uma versão do Xcode
representada na meta --xcode_config.
Se você não transmitir --xcode_config, o Bazel usará o
XcodeVersionConfig autogerado que representa as
versões do Xcode disponíveis na máquina host. A versão padrão é
a mais recente disponível do Xcode. Isso é adequado para execução local.
Se você estiver realizando builds remotos, defina --xcode_config como um destino
xcode_config
cujo atributo versions é uma lista de destinos
xcode_version
disponíveis remotamente e cujo atributo default é um desses
xcode_versions.
Se você estiver usando a execução dinâmica, defina --xcode_config como um
destino xcode_config
cujo atributo remote_versions seja um
destino available_xcodes
que contenha as versões do Xcode disponíveis remotamente e cujo
atributo local_versions seja um
destino available_xcodes
que contenha as versões do Xcode disponíveis localmente. Para local_versions,
é recomendável usar o
@local_config_xcode//:host_available_xcodes gerado automaticamente. A versão padrão do Xcode é a mais recente disponível para ambos, se houver uma. Caso contrário, é a versão padrão da meta local_versions. Se preferir usar o padrão local_versions como padrão, transmita --experimental_prefer_mutual_default=false.