ルールのチュートリアル

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Starlark は、元々 Bazel で使用するために開発され、その後他のツールでも採用された Python のような構成言語です。Bazel の BUILD ファイルと .bzl ファイルは、Starlark の方言である「ビルド言語」で記述されています。ただし、特に機能が Bazel の組み込みまたは「ネイティブ」な部分ではなく、ビルド言語で表現されていることを強調する場合に、「Starlark」と呼ばれることもあります。Bazel は、globgenrulejava_binary などのビルド関連の多数の関数でコア言語を拡張します。

詳細については、BazelStarlark のドキュメントをご覧ください。新しいルールセットの出発点として、Rules SIG テンプレートもご覧ください。

空のルール

最初のルールを作成するには、foo.bzl ファイルを作成します。

def _foo_binary_impl(ctx):
    pass

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
)

rule 関数を呼び出すときは、コールバック関数を定義する必要があります。ロジックはここに記述しますが、今のところは関数を空のままにしておいてかまいません。ctx 引数は、ターゲットに関する情報を提供します。

ルールを読み込んで、BUILD ファイルから使用できます。

同じディレクトリに BUILD ファイルを作成します。

load(":foo.bzl", "foo_binary")

foo_binary(name = "bin")

これで、ターゲットをビルドできます。

$ bazel build bin
INFO: Analyzed target //:bin (2 packages loaded, 17 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //:bin up-to-date (nothing to build)

このルールは何も行いませんが、他のルールと同様に動作します。必須の名前があり、visibilitytestonlytags などの共通属性をサポートしています。

評価モデル

先に進む前に、コードの評価方法を理解しておくことが重要です。

foo.bzl を print ステートメントで更新します。

def _foo_binary_impl(ctx):
    print("analyzing", ctx.label)

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
)

print("bzl file evaluation")

BUILD:

load(":foo.bzl", "foo_binary")

print("BUILD file")
foo_binary(name = "bin1")
foo_binary(name = "bin2")

ctx.label は、分析対象のターゲットのラベルに対応します。ctx オブジェクトには、多くの便利なフィールドとメソッドがあります。完全なリストについては、API リファレンスをご覧ください。

コードをクエリします。

$ bazel query :all
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:8:1: bzl file evaluation
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/BUILD:2:1: BUILD file
//:bin2
//:bin1

次の点に注意してください。

  • 「bzl file evaluation」が最初に印刷されます。Bazel は、BUILD ファイルを評価する前に、読み込むすべてのファイルを評価します。複数の BUILD ファイルが foo.bzl を読み込んでいる場合、Bazel は評価の結果をキャッシュに保存するため、「bzl ファイルの評価」は 1 回しか表示されません。
  • コールバック関数 _foo_binary_impl は呼び出されません。Bazel クエリは BUILD ファイルを読み込みますが、ターゲットを分析しません。

ターゲットを分析するには、cquery(「構成済みクエリ」)または build コマンドを使用します。

$ bazel build :all
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:2:5: analyzing //:bin1
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:2:5: analyzing //:bin2
INFO: Analyzed 2 targets (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 2 targets...

ご覧のとおり、_foo_binary_impl が 2 回呼び出されるようになりました(ターゲットごとに 1 回)。

bazel query の呼び出し後に foo.bzl の評価がキャッシュに保存されるため、「bzl file evaluation」と「BUILD file」はどちらも再び出力されません。Bazel は、実際に実行された場合にのみ print ステートメントを出力します。

ファイルを作成する

ルールをより有用なものにするには、ファイルを生成するようにルールを更新します。まず、ファイルを宣言して名前を付けます。この例では、ターゲットと同じ名前のファイルを作成します。

ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)

ここで bazel build :all を実行すると、エラーが発生します。

The following files have no generating action:
bin2

ファイルを宣言するたびに、アクションを作成して、そのファイルを生成する方法を Bazel に伝える必要があります。ctx.actions.write を使用して、指定された内容のファイルを作成します。

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello\n",
    )

コードは有効ですが、何も行いません。

$ bazel build bin1
Target //:bin1 up-to-date (nothing to build)

ctx.actions.write 関数は、Bazel にファイルの生成方法を教えるアクションを登録しました。ただし、Bazel は実際にリクエストされるまでファイルを作成しません。最後に、Bazel に、このファイルがルールの出力であり、ルール実装内で使用される一時ファイルではないことを伝えます。

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello!\n",
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

DefaultInfo 関数と depset 関数については後で説明します。今のところ、最後の行はルールの出力を選択する方法であると想定してください。

次に、Bazel を実行します。

$ bazel build bin1
INFO: Found 1 target...
Target //:bin1 up-to-date:
  bazel-bin/bin1

$ cat bazel-bin/bin1
Hello!

ファイルが正常に生成されました。

属性

ルールをより有用にするには、attr モジュールを使用して新しい属性を追加し、ルール定義を更新します。

username という文字列属性を追加します。

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
    attrs = {
        "username": attr.string(),
    },
)

次に、BUILD ファイルで設定します。

foo_binary(
    name = "bin",
    username = "Alice",
)

コールバック関数の値にアクセスするには、ctx.attr.username を使用します。次に例を示します。

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello {}!\n".format(ctx.attr.username),
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

属性を必須にしたり、デフォルト値を設定したりできます。attr.string のドキュメントをご覧ください。ブール値整数のリストなど、他のタイプの属性を使用することもできます。

依存関係

attr.labelattr.label_list などの依存関係属性は、属性を所有するターゲットから、属性の値にラベルが表示されるターゲットへの依存関係を宣言します。この種の属性は、ターゲット グラフの基礎を形成します。

BUILD ファイルでは、ターゲット ラベルは //pkg:name などの文字列オブジェクトとして表示されます。実装関数では、ターゲットは Target オブジェクトとしてアクセスできます。たとえば、Target.files を使用して、ターゲットから返されたファイルを表示します。

複数のファイル

デフォルトでは、ルールによって作成されたターゲットのみが依存関係として表示されます(foo_library() ターゲットなど)。属性で入力ファイル(リポジトリ内のソースファイルなど)をターゲットとして受け入れるようにするには、allow_files を使用して、受け入れ可能なファイル拡張子のリストを指定します(または、True を使用して、任意のファイル拡張子を許可します)。

"srcs": attr.label_list(allow_files = [".java"]),

ファイルリストには ctx.files.<attribute name> でアクセスできます。たとえば、srcs 属性のファイルリストには、

ctx.files.srcs

単一ファイル

必要なファイルが 1 つだけの場合は、allow_single_file を使用します。

"src": attr.label(allow_single_file = [".java"])

このファイルには ctx.file.<attribute name> でアクセスできます。

ctx.file.src

テンプレートを使用してファイルを作成する

テンプレートに基づいて .cc ファイルを生成するルールを作成できます。また、ctx.actions.write を使用して、ルール実装関数で構築された文字列を出力することもできますが、これには 2 つの問題があります。まず、テンプレートが大きくなるにつれて、テンプレートを別のファイルに配置し、分析フェーズで大きな文字列を構築しないようにする方がメモリ効率が向上します。2 つ目は、別のファイルを使用する方がユーザーにとって便利であることです。代わりに、テンプレート ファイルで置換を実行する ctx.actions.expand_template を使用します。

テンプレート ファイルへの依存関係を宣言する template 属性を作成します。

def _hello_world_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + ".cc")
    ctx.actions.expand_template(
        output = out,
        template = ctx.file.template,
        substitutions = {"{NAME}": ctx.attr.username},
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

hello_world = rule(
    implementation = _hello_world_impl,
    attrs = {
        "username": attr.string(default = "unknown person"),
        "template": attr.label(
            allow_single_file = [".cc.tpl"],
            mandatory = True,
        ),
    },
)

ユーザーは次のようにルールを使用できます。

hello_world(
    name = "hello",
    username = "Alice",
    template = "file.cc.tpl",
)

cc_binary(
    name = "hello_bin",
    srcs = [":hello"],
)

テンプレートをエンドユーザーに公開せず、常に同じテンプレートを使用する場合は、デフォルト値を設定して属性を非公開にできます。

    "_template": attr.label(
        allow_single_file = True,
        default = "file.cc.tpl",
    ),

アンダースコアで始まる属性は非公開であり、BUILD ファイルで設定することはできません。テンプレートは暗黙的な依存関係になりました。すべての hello_world ターゲットがこのファイルに依存します。BUILD ファイルを更新して exports_files を使用し、このファイルを他のパッケージから見えるようにすることを忘れないでください。

exports_files(["file.cc.tpl"])

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