En este artículo, se aborda la zona de pruebas en Bazel y la depuración de tu entorno de zona de pruebas.
La zona de pruebas es una estrategia de restricción de permisos que aísla los procesos entre sí o de los recursos de un sistema. En el caso de Bazel, esto significa restringir el acceso al sistema de archivos.
La zona de pruebas del sistema de archivos de Bazel ejecuta procesos en un directorio de trabajo que solo contiene entradas conocidas, de modo que los compiladores y otras herramientas no ven los archivos fuente a los que no deberían acceder, a menos que conozcan las rutas absolutas a ellos.
La zona de pruebas no oculta el entorno host de ninguna manera. Los procesos pueden acceder libremente a todos los archivos del sistema de archivos. Sin embargo, en las plataformas que admiten espacios de nombres de usuario, los procesos no pueden modificar ningún archivo fuera de su directorio de trabajo. Esto garantiza que el gráfico de compilación no tenga dependencias ocultas que puedan afectar la reproducibilidad de la compilación.
Más específicamente, Bazel construye un directorio execroot/ para cada acción, que actúa como el directorio de trabajo de la acción en el momento de la ejecución. execroot/
contiene todos los archivos de entrada de la acción y sirve como contenedor para cualquier resultado generado. Luego, Bazel usa una técnica proporcionada por el sistema operativo, contenedores en Linux y sandbox-exec en macOS, para restringir la acción dentro de execroot/.
Motivos para usar la zona de pruebas
Sin la zona de pruebas de acciones, Bazel no sabe si una herramienta usa archivos de entrada no declarados (archivos que no se enumeran de forma explícita en las dependencias de una acción). Cuando cambia uno de los archivos de entrada no declarados, Bazel sigue creyendo que la compilación está actualizada y no la volverá a compilar. Esto puede generar una compilación incremental incorrecta.
La reutilización incorrecta de las entradas de caché crea problemas durante el almacenamiento en caché remoto. Una entrada de caché incorrecta en una caché compartida afecta a todos los desarrolladores del proyecto, y borrar toda la caché remota no es una solución viable.
La zona de pruebas imita el comportamiento de la ejecución remota. Si una compilación funciona bien con la zona de pruebas, es probable que también funcione con la ejecución remota. Si haces que la ejecución remota suba todos los archivos necesarios (incluidas las herramientas locales), puedes reducir significativamente los costos de mantenimiento de los clústeres de compilación en comparación con tener que instalar las herramientas en cada máquina del clúster cada vez que quieras probar un compilador nuevo o hacer un cambio en una herramienta existente.
Qué estrategia de zona de pruebas usar
Puedes elegir qué tipo de zona de pruebas usar, si corresponde, con las
marcas de estrategia. Si usas la estrategia sandboxed, Bazel elige una de las implementaciones de zona de pruebas que se indican a continuación, y prefiere una zona de pruebas específica del SO a la genérica menos hermética.
Los trabajadores persistentes se ejecutan en una zona de pruebas genérica si pasas
la marca --worker_sandboxing.
La estrategia local (también conocida como standalone) no realiza ningún tipo de zona de pruebas.
Simplemente ejecuta la línea de comandos de la acción con el directorio de trabajo configurado en el execroot de tu espacio de trabajo.
processwrapper-sandbox es una estrategia de zona de pruebas que no requiere ninguna función "avanzada", debería funcionar en cualquier sistema POSIX de inmediato. Compila un directorio de zona de pruebas que consta de vínculos simbólicos que apuntan a los archivos fuente originales, ejecuta la línea de comandos de la acción con el directorio de trabajo configurado en este directorio en lugar del execroot, luego mueve los artefactos de salida conocidos de la zona de pruebas al execroot y borra la zona de pruebas. Esto evita que la acción use accidentalmente cualquier archivo de entrada que no esté declarado y que ensucie el execroot con archivos de salida desconocidos.
linux-sandbox va un paso más allá y se basa en processwrapper-sandbox. Al igual que lo que hace Docker en segundo plano, usa espacios de nombres de Linux (espacios de nombres de usuario, de montaje, de PID, de red y de IPC) para aislar la acción del host. Es decir, hace que todo el sistema de archivos sea de solo lectura, excepto el directorio de zona de pruebas, por lo que la acción no puede modificar accidentalmente nada en el sistema de archivos host. Esto evita situaciones como una prueba con errores que borra accidentalmente tu directorio $HOME. De manera opcional, también puedes evitar que la acción acceda a la red. linux-sandbox usa espacios de nombres de PID para evitar que la acción vea cualquier otro proceso y para finalizar de forma confiable todos los procesos (incluso los daemons generados por la acción) al final.
darwin-sandbox es similar, pero para macOS. Usa la herramienta sandbox-exec de Apple para lograr casi lo mismo que la zona de pruebas de Linux.
Tanto linux-sandbox como darwin-sandbox no funcionan en un escenario "anidado" debido a las restricciones de los mecanismos proporcionados por los sistemas operativos. Debido a que Docker también usa espacios de nombres de Linux para su magia de contenedores, no puedes ejecutar linux-sandbox fácilmente dentro de un contenedor de Docker, a menos que uses docker run --privileged. En macOS, no puedes ejecutar sandbox-exec dentro de un proceso que ya está en la zona de pruebas. Por lo tanto, en estos casos, Bazel recurre automáticamente al uso de processwrapper-sandbox.
Si prefieres obtener un error de compilación, por ejemplo, para no compilar accidentalmente con una
estrategia de ejecución menos estricta, modifica de forma explícita la lista de estrategias de ejecución
que Bazel intenta usar (por ejemplo, bazel build
--spawn_strategy=worker,linux-sandbox).
Por lo general, la ejecución dinámica requiere una zona de pruebas para la ejecución local. Para inhabilitarla, pasa la marca --experimental_local_lockfree_output. La ejecución dinámica coloca en la zona de pruebas de forma silenciosa
a los trabajadores persistentes.
Desventajas de la zona de pruebas
La zona de pruebas genera un costo adicional de configuración y desmantelamiento. La magnitud de este costo depende de muchos factores, incluida la forma de la compilación y el rendimiento del SO host. En el caso de Linux, las compilaciones en zona de pruebas rara vez son más lentas que unos pocos porcentajes. Configurar
--reuse_sandbox_directoriespuede mitigar el costo de configuración y desmantelamiento.La zona de pruebas inhabilita de manera efectiva cualquier caché que pueda tener la herramienta. Puedes mitigar esto usando trabajadores persistentes, a costa de garantías de zona de pruebas más débiles.
Los trabajadores multiplex requieren compatibilidad explícita con trabajadores para estar en la zona de pruebas. Los trabajadores que no admiten la zona de pruebas multiplex se ejecutan como trabajadores singleplex en la ejecución dinámica, lo que puede generar memoria adicional.
Depuración
Sigue las estrategias que se indican a continuación para depurar problemas con la zona de pruebas.
Espacios de nombres desactivados
En algunas plataformas, como
Google Kubernetes Engine
nodos de clúster o Debian, los espacios de nombres de usuario se desactivan de forma predeterminada debido a
problemas de seguridad. Si el archivo /proc/sys/kernel/unprivileged_userns_clone existe y contiene un 0, puedes activar los espacios de nombres de usuario ejecutando lo siguiente:
sudo sysctl kernel.unprivileged_userns_clone=1Errores de ejecución de reglas
Es posible que la zona de pruebas no pueda ejecutar reglas debido a la configuración del sistema. Si ves un
mensaje como namespace-sandbox.c:633: execvp(argv[0], argv): No such file or
directory, intenta desactivar la zona de pruebas con --strategy=Genrule=local para
las genrules y --spawn_strategy=local para otras reglas.
Depuración detallada para errores de compilación
Si falló la compilación, usa --verbose_failures y --sandbox_debug para que Bazel muestre el comando exacto que ejecutó cuando falló la compilación, incluida la parte que configura la zona de pruebas.
Ejemplo de mensaje de error:
ERROR: path/to/your/project/BUILD:1:1: compilation of rule
'//path/to/your/project:all' failed:
Sandboxed execution failed, which may be legitimate (such as a compiler error),
or due to missing dependencies. To enter the sandbox environment for easier
debugging, run the following command in parentheses. On command failure, a bash
shell running inside the sandbox will then automatically be spawned
namespace-sandbox failed: error executing command
(cd /some/path && \
exec env - \
LANG=en_US \
PATH=/some/path/bin:/bin:/usr/bin \
PYTHONPATH=/usr/local/some/path \
/some/path/namespace-sandbox @/sandbox/root/path/this-sandbox-name.params --
/some/path/to/your/some-compiler --some-params some-target)
Ahora puedes inspeccionar el directorio de zona de pruebas generado y ver qué archivos creó Bazel, y volver a ejecutar el comando para ver cómo se comporta.
Ten en cuenta que Bazel no borra el directorio de zona de pruebas cuando usas --sandbox_debug. A menos que estés depurando de forma activa, debes inhabilitar --sandbox_debug, ya que llena el disco con el tiempo.