최종 확인: 2021년 1월 25일 (업데이트 기록)
담당자: gregestren
토론: 구성 가능성 로드맵: 토론
이전 로드맵
목표
$ bazel build //:all
는 모든 프로젝트와 플랫폼에서 작동합니다.
- 빌드에는 명령줄 플래그가 필요하지 않습니다.
- 각 타겟은 자동으로 올바른 설정을 사용합니다 (예:
android_binary
가 올바른 NDK를 사용). - 여러 플랫폼에 맞게 쉽게 빌드할 수 있습니다.
- 빌드, 특히 그래프 크기 및 작업 캐싱과 함께 잘 확장됩니다.
cquery
, Starlark
configuration
, select()
도 지원합니다.
로드맵
날짜는 문제의 복잡성과 개발자 가용성에 대한 Google의 이해를 기반으로 한 대략적인 값입니다. 2021년에는 더 적은 수의 프로젝트에 한 번에 더 많은 노력을 집중할 계획입니다. 정확한 기대치를 높이기 위해 우선순위가 높은 작업에 대해서만 ETA를 설정합니다.
플랫폼
2021년 3분기Android 규칙이 새로운 플랫폼 API사용 중 (#11749)
- 2021년 초에 우선순위를 두고 있습니다.
2021년 3분기여러 실행 플랫폼을 지원하는 빌드(진행 중)(#11748)
pausedC++ 규칙은 새로운 platformsfall API를 사용합니다. 진행 중 (#6516)
- Android 플랫폼에서는 차단됩니다. 간단한 플래그 뒤집기로 사용 설정할 수 있습니다.
일시중지됨멀티 플랫폼 타겟 시작되지 않음
- 타겟에서 여러 플랫폼을 대상으로 빌드해야 한다고 선언하도록 허용
- 사용자 요청으로 인해 여기에 표시됨
paused--cpu
및 관련 플래그 지원 중단 및 삭제
시작되지 않음
- 모든 규칙을 플랫폼으로 이전하는 것에서 벗어나는 야심 찬 목표입니다.
효율성
2021실험용 Bazel 모드가 교차 플랫폼 자바 컴파일을 캐시합니다. 진행 중 (#6526)
- 다중 플랫폼 빌드 속도 개선
- 할당이 부족하므로 진행 속도가 느림