本頁提供 Android 應用程式最佳化建構效能的相關資訊。如需 Bazel 的一般建構效能最佳化,請參閱最佳化效能一文。
建議標記
這些標記位於 bazelrc
設定語法中,因此能直接貼到 bazelrc
檔案中,並透過指令列使用 --config=<configuration_name>
叫用。
剖析效能
根據預設,Bazel 會將 JSON 追蹤記錄設定檔寫入 Bazel 的輸出基礎中,名稱為 command.profile.gz
的檔案。請參閱 JSON 個人資料說明文件,瞭解如何讀取及與設定檔互動。
Android 建構動作的永久工作站。
部分 Android 建構動作支援永久工作站。
這些動作的記憶法如下:
- DexBuilder
- JavaC
- 糖分
- AaptPackage
- Android 資源剖析器
- Android 資源驗證工具
- Android 資源編譯器
- RClass 產生器
- Android 資源連結
- AndroidAapt2
- AndroidAssetMerger
- Android 資源合併工具
- AndroidCompiledResourceMerger
啟用工作站後,啟用各項工具可節省 JVM 啟動成本,進而改善建構效能,但同時保留系統的記憶體用量,以降低系統的記憶體用量。
如要啟用工作站的這些動作,請在指令列中使用 --config=android_workers
來套用這些標記:
build:android_workers --strategy=DexBuilder=worker
build:android_workers --strategy=Javac=worker
build:android_workers --strategy=Desugar=worker
# A wrapper flag for these resource processing actions:
# - AndroidResourceParser
# - AndroidResourceValidator
# - AndroidResourceCompiler
# - RClassGenerator
# - AndroidResourceLink
# - AndroidAapt2
# - AndroidAssetMerger
# - AndroidResourceMerger
# - AndroidCompiledResourceMerger
build:android_workers --persistent_android_resource_processor
每個動作建立的持續性工作站預設數量為 4
個。儘管每個動作的執行個體數量限制為 1
或 2
,但已衡量改善的建構效能,但這可能會因 Bazel 執行的系統和正在建構的專案而異。
如要限制特定動作的執行個體數量,請套用下列標記:
build:android_workers --worker_max_instances=DexBuilder=2
build:android_workers --worker_max_instances=Javac=2
build:android_workers --worker_max_instances=Desugar=2
build:android_workers --worker_max_instances=AaptPackage=2
# .. and so on for each action you're interested in.
使用 AAPT2
aapt2
的效能比 aapt
更佳,並且建立較小的 APK。如要使用 aapt2
,請使用 --android_aapt=aapt2
標記,或是在 android_binary
和 android_local_test
的 aapt_version
上設定 aapt2
。
SSD 最佳化
--experimental_multi_threaded_digest
標記對於最佳化 SSD 的摘要運算來說非常實用。