搭配 Bazel 使用 Android 原生開發套件

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如果您是第一次使用 Bazel,請先從使用 Bazel 教學課程。

總覽

Bazel 可在許多不同的建構設定中執行,包括使用 Android Native Development Kit (NDK) 工具鍊。也就是說 cc_librarycc_binary 規則可直接在 Android 中編譯 Bazel。Bazel 會利用 android_ndk_repository 存放區來完成這項作業 規則。

必要條件

請確認您已安裝 Android SDK 和 NDK。

如要設定 SDK 和 NDK,請將下列程式碼片段新增至 WORKSPACE

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
    path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository(
    name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
    path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)

如要進一步瞭解 android_ndk_repository 規則,請參閱「建構 百科全書入口

如果您使用的是最新版 Android NDK (r22 以上版本),請使用 android_ndk_repository 的 Starlark 實作。 請遵循指示: 其讀物

快速入門

如要建構 Android 適用的 C++,只要將 cc_library 依附元件新增至 android_binaryandroid_library 規則。

以下列 Android 應用程式專用 BUILD 檔案為例:

# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)

android_library(
    name = "lib",
    srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
    resource_files = glob(["res/**/*"]),
    custom_package = "com.example.android.bazel",
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    deps = [":jni_lib"],
)

android_binary(
    name = "app",
    deps = [":lib"],
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

這個 BUILD 檔案會產生以下目標圖表:

搜尋結果範例

圖 1. 使用 cc_library 依附元件的 Android 專案建構圖表。

如要建構應用程式,只要執行:

bazel build //app/src/main:app

bazel build 指令會編譯 Java 檔案、Android 資源檔案 cc_library 規則,將所有內容封裝至 APK:

$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF

Bazel 會將所有 cc_libraries 編譯成單一共用物件 (.so) 檔案, 預設會指定 armeabi-v7a ABI。如要變更此類別,或是針對 同時參閱「設定目標 ABI

設定範例

Bazel 範例提供了這個範例 存放區

BUILD.bazel 檔案中,android_binary 定義了三個目標, android_librarycc_library 規則

android_binary 頂層目標會建構 APK。

cc_library 目標包含具有 JNI 函式的單一 C++ 來源檔案 實作:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

android_library 目標會指定 Java 來源、資源檔案和 依附於 cc_library 目標。在這個範例中,MainActivity.java 會載入 共用物件檔案 libapp.so,並定義 JNI 的方法簽章 函式:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("app");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       // ...
    }

    public native String stringFromJNI();

}

設定目標 ABI

如要設定目標 ABI,請使用下列 --android_platforms 標記:

bazel build //:app --android_platforms=comma-separated list of platforms

--platforms 旗標一樣,傳遞至 --android_platforms 的值是 platform的標籤 標準限制值描述您的裝置。

舉例來說,如果 Android 裝置搭載 64 位元 ARM 處理器,您就必須 例如:

platform(
    name = "android_arm64",
    constraint_values = [
        "@platforms//os:android",
        "@platforms//cpu:arm64",
    ],
)

所有 Android platform 都應使用 @platforms//os:android OS 限制。如要遷移 CPU 限制,請查看這張圖表:

CPU 值 平台
armeabi-v7a @platforms//cpu:armv7
arm64-v8a @platforms//cpu:arm64
x86 @platforms//cpu:x86_32
x86_64 @platforms//cpu:x86_64

當然,如果是多架構的 APK,您會傳送多個標籤 範例:--android_platforms=//:arm64,//:x86_64 (假設您在 頂層 BUILD.bazel 檔案)。

Bazel 無法選取預設的 Android 平台,因此您必須定義預設的 Android 平台, 使用 --android_platforms 來指定。

根據 NDK 修訂版本和 Android API 級別,下列 ABI 如下: 可使用:

NDK 修訂版本 ABI
16 以下 armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、mips、mips64、x86、x86_64
17 以上版本 armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64

請參閱 NDK 說明文件 ,進一步瞭解這些 ABI。

我們不建議對發布子版本使用多重 ABI Fat APK,因為這類 APK 會增加 APK 的大小,但對於開發和品質確保版本來說非常實用。

選取 C++ 標準

請使用以下旗標,依據 C++ 標準進行建構:

C++ 標準 檢舉
C++98 預設,不需要標記
C++11 --cxxopt=-std=c++11
C++14 --cxxopt=-std=c++14
C++17 --cxxopt=-std=c++17

例如:

bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11

進一步瞭解如何運用 --cxxopt--copt使用者手冊中的 --linkopt

cc_library 中,您也可以將編譯器和連結器標記指定為屬性 使用 coptslinkopts。例如:

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
    copts = ["-std=c++11"],
    linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)

在不使用 android_binary 的情況下,為 Android 建構 cc_library

為 Android 建構獨立的 cc_binarycc_library,但不使用 android_binary,請使用 --platforms 旗標。

舉例來說,假設您已在 my/platforms/BUILD:

bazel build //my/cc/jni:target \
      --platforms=//my/platforms:x86_64

使用這個方法時,整個建構樹狀結構都會受到影響。

這些旗標可放入 bazelrc 設定 (每個 ABI 各一個), project/.bazelrc

common:android_x86 --platforms=//my/platforms:x86

common:android_armeabi-v7a --platforms=//my/platforms:armeabi-v7a

# In general
common:android_<abi> --platforms=//my/platforms:<abi>

接著,如要為 x86 建構 cc_library,請執行:

bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86

一般來說,這個方法適用於低層級目標 (例如 cc_library),或 確切知道要建構什麼內容仰賴自動設定 將超出 android_binary 的層級用於預期成效目標 建立很多您無法控管的目標