このページでは、Bazel を使用して macOS プロジェクトと iOS プロジェクトをビルドするのに役立つリソースについて説明します。このリンクから、Bazel を使用してこれらのプラットフォームのビルドとテストを行うためのチュートリアル、ビルドルール、その他の情報にアクセスできます。
Bazel の使用
次のリソースは、macOS および iOS プロジェクトで Bazel を使用する際に役立ちます。
Bazel への移行
現在 Xcode で macOS プロジェクトと iOS プロジェクトをビルドしている場合は、移行ガイドの手順に沿って、Bazel でのビルドを開始してください。
Apple アプリと新しいルール
注: 新しいルールの作成は、高度なビルドとテストのシナリオを対象としています。Bazel の使用を開始する際には必要ありません。
次のモジュール、構成フラグメント、プロバイダは、macOS プロジェクトと iOS プロジェクトのビルド時に Bazel の機能を拡張するのに役立ちます。
モジュール:
構成フラグメント:
プロバイダ:
Xcode の選択
ビルドで Xcode が必要な場合、Bazel は --xcode_config
フラグと --xcode_version
フラグに基づいて適切なバージョンを選択します。--xcode_config
は、使用可能な Xcode バージョンのセットを使用し、--xcode_version
が渡されない場合はデフォルト バージョンを設定します。このデフォルトは、--xcode_config
ターゲットで表される Xcode バージョンに設定されている限り、--xcode_version
フラグによってオーバーライドされます。
--xcode_config
を渡さない場合、Bazel はホストマシンで使用可能な Xcode バージョンを表す自動生成された XcodeVersionConfig
を使用します。デフォルトのバージョンは、利用可能な最新の Xcode バージョンです。これはローカル実行に適しています。
リモートビルドを実行する場合は、--xcode_config
を xcode_config
ターゲットに設定する必要があります。このターゲットの versions
属性はリモートで利用可能な xcode_version
ターゲットのリストであり、default
属性はこれらの xcode_versions
のいずれかです。
動的実行を使用している場合は、--xcode_config
を xcode_config
ターゲットに設定する必要があります。このターゲットの remote_versions
属性は、リモートで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes
ターゲットであり、local_versions
属性は、ローカルで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes
ターゲットです。local_versions
の場合は、自動生成された @local_config_xcode//:host_available_xcodes
を使用することをおすすめします。デフォルトの Xcode バージョンは、相互に利用可能な最新バージョン(存在する場合)です。それ以外の場合は、local_versions
ターゲットのデフォルトです。local_versions
のデフォルトをデフォルトとして使用する場合は、--experimental_prefer_mutual_default=false
を渡すことができます。