Apple アプリと Bazel

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このページでは、Bazel を使用して macOS プロジェクトと iOS プロジェクトをビルドするのに役立つリソースについて説明します。このリンクから、Bazel を使用してこれらのプラットフォームのビルドとテストを行うためのチュートリアル、ビルドルール、その他の情報にアクセスできます。

Bazel の使用

次のリソースは、macOS および iOS プロジェクトで Bazel を使用する際に役立ちます。

Bazel への移行

現在 Xcode で macOS プロジェクトと iOS プロジェクトをビルドしている場合は、移行ガイドの手順に沿って、Bazel でのビルドを開始してください。

Apple アプリと新しいルール

: 新しいルールの作成は、高度なビルドとテストのシナリオを対象としています。Bazel の使用を開始する際には必要ありません。

次のモジュール、構成フラグメント、プロバイダは、macOS プロジェクトと iOS プロジェクトのビルド時に Bazel の機能を拡張するのに役立ちます。

Xcode の選択

ビルドで Xcode が必要な場合、Bazel は --xcode_config フラグと --xcode_version フラグに基づいて適切なバージョンを選択します。--xcode_config は、使用可能な Xcode バージョンのセットを使用し、--xcode_version が渡されない場合はデフォルト バージョンを設定します。このデフォルトは、--xcode_config ターゲットで表される Xcode バージョンに設定されている限り、--xcode_version フラグによってオーバーライドされます。

--xcode_config を渡さない場合、Bazel はホストマシンで使用可能な Xcode バージョンを表す自動生成された XcodeVersionConfig を使用します。デフォルトのバージョンは、利用可能な最新の Xcode バージョンです。これはローカル実行に適しています。

リモートビルドを実行する場合は、--xcode_configxcode_config ターゲットに設定する必要があります。このターゲットの versions 属性はリモートで利用可能な xcode_version ターゲットのリストであり、default 属性はこれらの xcode_versions のいずれかです。

動的実行を使用している場合は、--xcode_configxcode_config ターゲットに設定する必要があります。このターゲットの remote_versions 属性は、リモートで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes ターゲットであり、local_versions 属性は、ローカルで利用可能な Xcode バージョンを含む available_xcodes ターゲットです。local_versions の場合は、自動生成された @local_config_xcode//:host_available_xcodes を使用することをおすすめします。デフォルトの Xcode バージョンは、相互に利用可能な最新バージョン(存在する場合)です。それ以外の場合は、local_versions ターゲットのデフォルトです。local_versions のデフォルトをデフォルトとして使用する場合は、--experimental_prefer_mutual_default=false を渡すことができます。