このページでは、Bazel をソースからインストールする方法と、一般的な問題のトラブルシューティングのヒントについて説明します。
Bazel をソースからビルドするには、次のいずれかを行います。
既存の Bazel バイナリなしでビルドします。これはブートストラップと呼ばれます。
Bazel を使用した Bazel のビルド
まとめ
最新の Bazel リリースは、GitHub リリースページまたは Bazelisk から入手できます。
GitHub から Bazel のソースをダウンロードして、どこかに展開します。または、https://github.com/bazelbuild/bazel から git クローンを作成します。
ブートストラップと同じ前提条件をインストールします(Unix 系システムの場合または Windows の場合をご覧ください)。
Bazel(
bazel build //src:bazel-dev
(Windows の場合はbazel build //src:bazel-dev.exe
))を使用して Bazel の開発ビルドをビルドします。結果のバイナリは
bazel-bin/src/bazel-dev
(Windows ではbazel-bin\src\bazel-dev.exe
)にあります。任意の場所にコピーして、追加でインストールしなくてもすぐに使用できます。
詳しい手順は次のとおりです。
ステップ 1: Bazel の最新リリースを入手する
目標: リリース バージョンの Bazel をインストールまたはダウンロードする。ターミナルに「bazel
」と入力して実行できることを確認します。
理由: GitHub ソースツリーから Bazel をビルドするには、既存の Bazel バイナリが必要です。パッケージ マネージャーからインストールすることも、GitHub からダウンロードすることもできます。Bazel のインストールをご覧ください。(または、スクラッチからビルド(ブートストラップ)することもできます)。
トラブルシューティング:
ターミナルに「
bazel
」と入力して Bazel を実行できない場合:Bazel バイナリのディレクトリが PATH にない可能性があります。
これはあまり大きな問題ではありません。「
bazel
」ではなくフルパスを入力する必要があります。Bazel バイナリ自体が
bazel
(Unix の場合)またはbazel.exe
(Windows の場合)という名前になっていない場合があります。これはあまり大きな問題ではありません。バイナリの名前を変更するか、
bazel
の代わりにバイナリの名前を入力します。バイナリが(Unix では)実行可能でない可能性があります。
chmod +x /path/to/bazel
を実行して、バイナリを実行可能にする必要があります。
ステップ 2: GitHub から Bazel のソースをダウンロードする
Git の知識がある方は、git clone https://github.com/bazelbuild/bazel を使うだけです。
それ以外の場合は以下のとおりです。
コンテンツをどこかに抽出します。
たとえば、ホーム ディレクトリの下に
bazel-src
ディレクトリを作成し、そのディレクトリを展開します。
ステップ 3: 前提条件をインストールする
ブートストラップと同じ前提条件(下記参照)(JDK、C++ コンパイラ、MSYS2(Windows でビルドしている場合)など)をインストールします。
ステップ 4a: Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムで Bazel をビルドする
Windows 用の手順については、Windows で Bazel をビルドするをご覧ください。
目標: Bazel を実行してカスタム Bazel バイナリ(bazel-bin/src/bazel-dev
)をビルドする。
手順:
Bash ターミナルを起動する
cd
を使用して、Bazel のソースを抽出(またはクローンを作成)したディレクトリに移動します。たとえば、ホーム ディレクトリのソースを抽出した場合は、次のコマンドを実行します。
cd ~/bazel-src
Bazel をソースからビルドする
bazel build //src:bazel-dev
または、
bazel build //src:bazel --compilation_mode=opt
を実行してバイナリを小さくすることもできますが、ビルドは遅くなります。出力は
bazel-bin/src/bazel-dev
(またはbazel-bin/src/bazel
)に出力されます。
ステップ 4b: Windows で Bazel をビルドする
Unix 系システムの手順については、Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムをご覧ください。
目標: Bazel を実行してカスタム Bazel バイナリ(bazel-bin\src\bazel-dev.exe
)をビルドする。
手順:
コマンド プロンプトを起動します([スタート] メニュー > [実行] > [cmd.exe])。
cd
を使用して、Bazel のソースを抽出(またはクローンを作成)したディレクトリに移動します。たとえば、ホーム ディレクトリのソースを抽出した場合は、次のコマンドを実行します。
cd %USERPROFILE%\bazel-src
Bazel をソースからビルドする
bazel build //src:bazel-dev.exe
または、
bazel build //src:bazel.exe --compilation_mode=opt
を実行してバイナリを小さくすることもできますが、ビルドは遅くなります。出力は
bazel-bin\src\bazel-dev.exe
(またはbazel-bin\src\bazel.exe
)にあります。
ステップ 5: ビルドされたバイナリをインストールする
インストールするアプリはありません。
前のステップの出力は、自己完結型の Bazel バイナリです。これを任意のディレクトリにコピーしてすぐに使用できます。(このディレクトリが PATH にあり、どこでも「bazel」を実行できるようにする場合便利です)。
Bazel をゼロからビルドする(ブートストラップ)
既存の Bazel バイナリを使用せずに、Bazel をゼロから構築することもできます。
ステップ 1: Bazel のソース(ディストリビューション アーカイブ)をダウンロードする
(この手順はすべてのプラットフォームで同じです)。
GitHub から
bazel-<version>-dist.zip
などをダウンロードします(例:bazel-0.28.1-dist.zip
)。対象:
- 単一のアーキテクチャに依存しない配信アーカイブがあります。アーキテクチャ固有または OS 固有の配布アーカイブはありません。
- これらのソースは、GitHub ソースツリーとは異なります。Bazel をブートストラップするには、配布アーカイブを使用する必要があります。GitHub からクローンを作成したソースツリーは使用できません。(ディストリビューション アーカイブには、ブートストラップに必要であり、通常の Git ソースツリーの一部ではない、生成されたソースファイルが含まれています)。
配布アーカイブをディスク上の任意の場所に展開します。
Bazel のリリースキー 3D5919B448457EE0 で署名を確認します。
ステップ 2a: Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムで Bazel をブートストラップする
Windows の手順については、Windows での Bazel のブートストラップをご覧ください。
2.1. 前提条件をインストールする
Bash
zip、解凍
C++ ビルド ツールチェーン
JDKバージョン 11 が必要です。
Python。バージョン 2 と 3 がサポートされています。いずれかをインストールすれば十分です。
たとえば Ubuntu Linux では、次のコマンドを使用して要件をインストールできます。
sudo apt-get install build-essential openjdk-11-jdk python zip unzip
2.2. Unix で Bazel をブートストラップ
シェル ウィンドウまたはターミナル ウィンドウを開きます。
cd
は、配布アーカイブを解凍したディレクトリに移動します。コンパイル スクリプト
env EXTRA_BAZEL_ARGS="--tool_java_runtime_version=local_jdk" bash ./compile.sh
を実行します。
コンパイルされた出力は output/bazel
に配置されます。これは、自己完結型の Bazel バイナリで、JDK が埋め込まれていません。任意の場所にコピーすることも、インプレースで使用することもできます。便宜上、このバイナリを PATH
上のディレクトリ(Linux の場合は /usr/local/bin
など)にコピーします。
再現可能な方法で bazel
バイナリをビルドするには、「コンパイル スクリプトを実行する」のステップで SOURCE_DATE_EPOCH
も設定します。
ステップ 2b: Windows で Bazel をブートストラップする
Unix 系システムの手順については、Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムでの Bazel のブートストラップをご覧ください。
2.1. 前提条件をインストールする
zip および解凍用の MSYS2 パッケージ。MSYS2 シェルで次のコマンドを実行します。
pacman -S zip unzip patch
Visual C++ コンパイラ。Visual C++ コンパイラは、Visual Studio 2015 以降の一部としてインストールするか、最新の Visual Studio 2017 用ビルドツールをインストールしてインストールします。
JDKバージョン 11 が必要です。
Python。バージョン 2 と 3 がサポートされています。いずれかをインストールすれば十分です。Windows ネイティブ バージョン(https://www.python.org からダウンロード可能)が必要です。MSYS2 で pacman を使用してインストールされたバージョンは動作しません。
2.2. Windows で Bazel をブートストラップ
MSYS2 シェルを開きます。
次の環境変数を設定します。
BAZEL_VS
またはBAZEL_VC
(どちらも同じではありません): Visual Studio ディレクトリのパス(BAZEL_VS)または Visual C++ ディレクトリ(BAZEL_VC)に設定します。そのいずれかを設定するだけで十分です。BAZEL_SH
: MSYS2bash.exe
のパス。下の例のコマンドをご覧ください。C:\Windows\System32\bash.exe
に設定しないでください。(Windows Subsystem for Linux をインストールした場合はこのファイルがあります)。Bazel は、このバージョンのbash.exe
をサポートしていません。PATH
: Python ディレクトリを追加します。JAVA_HOME
: JDK ディレクトリに設定します。
例(BAZEL_VS を使用):
export BAZEL_VS="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools" export BAZEL_SH="$(cygpath -m $(realpath $(which bash)))" export PATH="/c/python27:$PATH" export JAVA_HOME="C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_112"
または(BAZEL_VC を使用):
export BAZEL_VC="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools/VC" export BAZEL_SH="$(cygpath -m $(realpath $(which bash)))" export PATH="/c/python27:$PATH" export JAVA_HOME="C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_112"
cd
は、配布アーカイブを解凍したディレクトリに移動します。コンパイル スクリプトを実行します。
env EXTRA_BAZEL_ARGS="--tool_java_runtime_version=local_jdk" ./compile.sh
コンパイルされた出力は output/bazel.exe
に配置されます。これは、自己完結型の Bazel バイナリで、JDK が埋め込まれていません。任意の場所にコピーすることも、インプレースで使用することもできます。便宜上、このバイナリを PATH
上のディレクトリにコピーします。
再現可能な方法で bazel.exe
バイナリをビルドするには、「コンパイル スクリプトを実行する」のステップで SOURCE_DATE_EPOCH
も設定します。
MSYS2 シェルから Bazel を実行する必要はありません。Bazel は、コマンド プロンプト(cmd.exe
)または PowerShell から実行できます。