このページでは、前提条件やインストール手順など、Maven から Bazel に移行する方法について説明します。Maven と Bazel の違いについて説明し、Guava プロジェクトを使用した移行の例を示します。
任意のビルドツールから Bazel に移行する場合は、開発チーム、CI システム、その他の関連システムを完全に移行するまで、両方のビルドツールを並行して実行することをおすすめします。Maven と Bazel は同じリポジトリで実行できます。
始める前に
- Bazel がまだインストールされていない場合は、インストールします。
- Bazel を初めて使用する場合は、移行を開始する前に、チュートリアル Bazel の概要: Java のビルドをご覧ください。このチュートリアルでは、Bazel のコンセプト、構造、ラベル構文について説明します。
Maven と Bazel の違い
- Maven は最上位の
pom.xml
ファイルを使用します。Bazel は、複数のビルドファイルとBUILD
ファイルごとの複数のターゲットをサポートしているため、Maven よりも増分ビルドが可能です。 - Maven は、デプロイ プロセスの手順を担当します。Bazel はデプロイを自動化しません。
- Bazel を使用すると、言語間の依存関係を表現できます。
- プロジェクトに新しいセクションを追加する際に、Bazel では新しい
BUILD
ファイルを追加する必要がある場合があります。ベスト プラクティスは、新しい Java パッケージごとにBUILD
ファイルを追加することです。
Maven から Bazel に移行する
以下に、プロジェクトを Bazel に移行する手順を示します。
以下の例は、Maven から Bazel への Guava プロジェクトの移行によるものです。使用されている Guava プロジェクトはリリース v31.1
です。Guava を使用する例では、移行の各ステップは説明されていませんが、移行用に生成または手動で追加されるファイルとコンテンツが示されています。
$ git clone https://github.com/google/guava.git && cd guava
$ git checkout v31.1
1. MODULE.bazel ファイルを作成する
プロジェクトのルートに MODULE.bazel
という名前のファイルを作成します。プロジェクトに外部の依存関係がない場合、このファイルは空にできます。
プロジェクトがプロジェクトのディレクトリにないファイルまたはパッケージに依存している場合は、MODULE.bazel ファイルでこれらの外部依存関係を指定します。rules_jvm_external
を使用して、Maven からの依存関係を管理できます。このルールセットの使用手順については、README をご覧ください。
Guava プロジェクトの例: 外部依存関係
rules_jvm_external
ルールセットを使用して、Guava プロジェクトの外部依存関係を一覧表示できます。
MODULE.bazel
ファイルに次のスニペットを追加します。
bazel_dep(name = "rules_jvm_external", version = "6.2")
maven = use_extension("@rules_jvm_external//:extensions.bzl", "maven")
maven.install(
artifacts = [
"com.google.code.findbugs:jsr305:3.0.2",
"com.google.errorprone:error_prone_annotations:2.11.0",
"com.google.j2objc:j2objc-annotations:1.3",
"org.codehaus.mojo:animal-sniffer-annotations:1.20",
"org.checkerframework:checker-qual:3.12.0",
],
repositories = [
"https://repo1.maven.org/maven2",
],
)
use_repo(maven, "maven")
2. BUILD ファイルを 1 つ作成する
ワークスペースを定義し、外部依存関係(該当する場合)をリストアップしたら、プロジェクトのビルド方法を記述する BUILD
ファイルを作成する必要があります。1 つの pom.xml
ファイルを使用する Maven とは異なり、Bazel では複数の BUILD
ファイルを使用してプロジェクトをビルドできます。これらのファイルは複数のビルド ターゲットを指定するため、Bazel は増分ビルドを生成できます。
BUILD
ファイルを段階的に追加します。まず、プロジェクトのルートに 1 つの BUILD
ファイルを追加し、それを使用して Bazel で初期ビルドを行います。次に、より詳細なターゲットを含む BUILD
ファイルを追加して、ビルドを絞り込みます。
MODULE.bazel
ファイルと同じディレクトリに、BUILD
という名前のテキスト ファイルを作成します。この
BUILD
ファイルで、適切なルールを使用して、プロジェクトをビルドする 1 つのターゲットを作成します。次のヒントを参考にしてください。適切なルールを使用します。
単一の Maven モジュールでプロジェクトをビルドするには、次のように
java_library
ルールを使用します。java_library( name = "everything", srcs = glob(["src/main/java/**/*.java"]), resources = glob(["src/main/resources/**"]), deps = ["//:all-external-targets"], )
複数の Maven モジュールを含むプロジェクトをビルドするには、次のように
java_library
ルールを使用します。java_library( name = "everything", srcs = glob([ "Module1/src/main/java/**/*.java", "Module2/src/main/java/**/*.java", ... ]), resources = glob([ "Module1/src/main/resources/**", "Module2/src/main/resources/**", ... ]), deps = ["//:all-external-targets"], )
バイナリをビルドするには、
java_binary
ルールを使用します。java_binary( name = "everything", srcs = glob(["src/main/java/**/*.java"]), resources = glob(["src/main/resources/**"]), deps = ["//:all-external-targets"], main_class = "com.example.Main" )
属性を指定します。
name
: ターゲットにわかりやすい名前を付けます。上記の例では、ターゲットは「everything」と呼ばれています。srcs
: グロブを使用して、プロジェクト内のすべての .java ファイルを一覧表示します。resources
: グロブを使用して、プロジェクト内のすべてのリソースを一覧表示します。deps
: プロジェクトに必要な外部依存関係を特定する必要があります。
Guava プロジェクトの移行のこの最上位の BUILD ファイルの例をご覧ください。
プロジェクトのルートに
BUILD
ファイルが作成されたので、プロジェクトをビルドして動作することを確認します。コマンドラインで、ワークスペース ディレクトリからbazel build //:everything
を使用して Bazel でプロジェクトをビルドします。これで、Bazel でプロジェクトが正常にビルドされました。プロジェクトの増分ビルドを許可するには、さらに
BUILD
ファイルを追加する必要があります。
Guava プロジェクトの例: 1 つの BUILD ファイルから始める
Guava プロジェクトを Bazel に移行する場合、最初は 1 つの BUILD
ファイルを使用してプロジェクト全体をビルドします。ワークスペース ディレクトリにあるこの初期 BUILD
ファイルの内容は次のとおりです。
java_library(
name = "everything",
srcs = glob([
"guava/src/**/*.java",
"futures/failureaccess/src/**/*.java",
]),
javacopts = ["-XepDisableAllChecks"],
deps = [
"@maven//:com_google_code_findbugs_jsr305",
"@maven//:com_google_errorprone_error_prone_annotations",
"@maven//:com_google_j2objc_j2objc_annotations",
"@maven//:org_checkerframework_checker_qual",
"@maven//:org_codehaus_mojo_animal_sniffer_annotations",
],
)
3. BUILD ファイルをさらに作成する(省略可)
最初のビルドを完了した後に確認したように、Bazel は 1 つの BUILD file
で動作します。ただし、詳細なターゲットを含む BUILD
ファイルを追加して、ビルドをより小さなチャンクに分割することを検討する必要があります。
複数のターゲットを含む複数の BUILD
ファイルを使用すると、ビルドの粒度が上がり、次のことが可能になります。
- プロジェクトの増分ビルドの増加、
- ビルドの並列実行の増加、
- 将来のユーザーのためにビルドの保守性を向上させる。
- パッケージ間のターゲットの可視性を制御し、実装の詳細を含むライブラリが公開 API に漏洩するなどの問題を回避できます。
BUILD
ファイルを追加する際のヒント:
- まず、各 Java パッケージに
BUILD
ファイルを追加します。依存関係が最も少ない Java パッケージから始め、依存関係が最も多いパッケージまで進みます。 BUILD
ファイルを追加してターゲットを指定したら、これらの新しいターゲットを、それらに依存するターゲットのdeps
セクションに追加します。glob()
関数はパッケージの境界を越えないため、パッケージの数が増えるにつれて、glob()
で一致するファイルは縮小します。BUILD
ファイルをmain
ディレクトリに追加するたびに、対応するtest
ディレクトリにBUILD
ファイルを追加してください。- パッケージ間の可視性を適切に制限するように注意してください。
BUILD
ファイルの設定でエラーのトラブルシューティングを簡単に行うには、各ビルドファイルを追加するたびに、Bazel でプロジェクトがビルドされることを確認します。bazel build //...
を実行して、すべてのターゲットが引き続きビルドされることを確認します。
4. Bazel を使用してビルドする
Bazel を使用してビルドを行い、BUILD
ファイルを追加してビルドの設定を検証します。
BUILD
ファイルが目的の粒度になったら、Bazel を使用してすべてのビルドを生成できます。