원격 캐싱

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이 페이지에서는 원격 캐싱, 캐시를 호스팅하기 위한 서버 설정, 원격 캐시를 사용하여 빌드 실행에 관해 다룹니다.

원격 캐시는 개발자팀 또는 지속적 통합(CI) 시스템에서 빌드 출력을 공유하는 데 사용됩니다. 빌드를 재현할 수 있는 경우 한 머신의 출력을 다른 머신에서 안전하게 재사용할 수 있으므로 빌드 속도가 훨씬 빨라질 수 있습니다.

개요

Bazel은 빌드를 개별 단계(작업이라고 함)로 나눕니다. 각 작업에는 입력, 출력 이름, 명령줄, 환경 변수가 있습니다. 필수 입력 및 예상 출력은 각 작업에 대해 명시적으로 선언됩니다.

작업 출력을 빌드 빌드의 원격 캐시로 서버를 설정할 수 있습니다. 이러한 출력은 출력 파일 이름 목록과 해당 콘텐츠 해시로 구성됩니다. 원격 캐시를 사용하면 새 출력을 각각 로컬에서 빌드하는 대신 다른 사용자 빌드의 빌드 출력을 재사용할 수 있습니다.

원격 캐싱을 사용하려면 다음 단계를 따르세요.

  • 서버를 캐시의 백엔드로 설정
  • 원격 캐시를 사용하도록 Bazel 빌드 구성
  • Bazel 버전 0.10.0 이상 사용

원격 캐시는 다음 두 가지 유형의 데이터를 저장합니다.

  • 작업 해시로서 작업 결과 메타데이터의 매핑인 작업 캐시입니다.
  • 출력 파일의 콘텐츠 주소 지정 가능 저장소 (CAS)입니다.

원격 캐시는 모든 작업에 대해 stdout 및 stderr를 추가로 저장합니다. 따라서 Bazel의 stdout/stderr 검사는 캐시 적중 예측에 유용한 신호가 아닙니다.

빌드에서 원격 캐싱을 사용하는 방법

서버가 원격 캐시로 설정되면 여러 방법으로 캐시를 사용합니다.

  • 원격 캐시 읽기 및 쓰기
  • 특정 대상을 제외하고 원격 캐시 읽기 및/또는 쓰기
  • 원격 캐시에서만 읽기
  • 원격 캐시를 전혀 사용하지 않음

원격 캐시를 읽고 쓸 수 있는 Bazel 빌드를 실행하면 빌드는 다음 단계를 따릅니다.

  1. Bazel이 빌드해야 하는 대상의 그래프를 만든 후 필요한 작업 목록을 만듭니다. 이러한 각 작업은 입력 및 출력 파일 이름을 선언했습니다.
  2. Bazel은 로컬 머신에서 기존 빌드 출력을 확인하고 발견된 모든 출력을 재사용합니다.
  3. Bazel이 캐시에서 기존 빌드 출력을 확인합니다. 출력이 있으면 Bazel이 출력을 검색합니다. 캐시 적중입니다.
  4. 출력을 찾을 수 없는 필수 작업의 경우 Bazel이 로컬에서 작업을 실행하고 필요한 빌드 출력을 만듭니다.
  5. 새 빌드 출력이 원격 캐시에 업로드됩니다.

서버를 캐시의 백엔드로 설정

캐시의 백엔드 역할을 하도록 서버를 설정해야 합니다. HTTP/1.1 서버는 Bazel의 데이터를 불투명한 바이트로 처리할 수 있으며 많은 기존 서버를 원격 캐싱 백엔드로 사용할 수 있습니다. Bazel의 HTTP 캐싱 프로토콜은 원격 캐싱을 지원합니다.

캐시된 출력을 저장할 백엔드 서버를 선택, 설정, 유지관리할 책임은 사용자에게 있습니다. 서버를 선택할 때 고려할 사항

  • 네트워킹 속도. 예를 들어 팀이 같은 사무실에 있는 경우 자체 로컬 서버를 실행하는 것이 좋습니다.
  • 보안 원격 캐시에는 바이너리가 있으므로 안전해야 합니다.
  • 손쉬운 관리. 예를 들어 Google Cloud Storage는 완전 관리형 서비스입니다.

원격 캐시에 사용할 수 있는 여러 백엔드가 있습니다. 다음은 몇 가지 옵션입니다.

nginx

nginx는 오픈소스 웹 서버입니다. [WebDAV 모듈]을 사용하면 Bazel의 원격 캐시로 사용할 수 있습니다. Debian 및 Ubuntu에서는 nginx-extras 패키지를 설치할 수 있습니다. macOS nginx에서는 Homebrew를 통해 사용할 수 있습니다.

brew tap denji/nginx
brew install nginx-full --with-webdav

다음은 nginx 구성 예시입니다. /path/to/cache/dir를 nginx에 쓰기 및 읽기 권한이 있는 유효한 디렉터리로 변경해야 합니다. 출력 파일이 큰 경우 client_max_body_size 옵션을 더 큰 값으로 변경해야 할 수 있습니다. 서버에는 인증과 같은 다른 구성이 필요합니다.

nginx.confserver 섹션 구성 예시:

location /cache/ {
  # The path to the directory where nginx should store the cache contents.
  root /path/to/cache/dir;
  # Allow PUT
  dav_methods PUT;
  # Allow nginx to create the /ac and /cas subdirectories.
  create_full_put_path on;
  # The maximum size of a single file.
  client_max_body_size 1G;
  allow all;
}

바젤리모컨

bazel-remote는 인프라에서 사용할 수 있는 오픈소스 원격 빌드 캐시입니다. 2018년 초부터 여러 회사에서 프로덕션에 성공적으로 사용되었습니다. Bazel 프로젝트는 bazel-remote에 대한 기술 지원을 제공하지 않습니다.

이 캐시는 콘텐츠를 디스크에 저장하고, 가비지 컬렉션을 제공하여 저장용량 한도를 적용하고 사용하지 않는 아티팩트를 정리합니다. 캐시는 [Docker 이미지] 로 제공되며 코드는 GitHub에서 확인할 수 있습니다. REST 및 gRPC 원격 캐시 API가 모두 지원됩니다.

사용 방법은 GitHub 페이지를 참조하세요.

Google Cloud Storage

[Google Cloud Storage] 는 Bazel의 원격 캐싱 프로토콜과 호환되는 HTTP API를 제공하는 완전 관리형 객체 저장소입니다. 결제가 사용 설정된 Google Cloud 계정이 있어야 합니다.

Cloud Storage를 캐시로 사용하려면 다음 안내를 따르세요.

  1. 스토리지 버킷 만들기 원격 캐시에는 네트워크 대역폭이 중요하므로 가장 가까운 버킷 위치를 선택해야 합니다.

  2. Bazel에서 Cloud Storage에 인증할 서비스 계정을 만듭니다. 서비스 계정 만들기를 참조하세요.

  3. 보안 비밀 JSON 키를 생성한 다음 인증을 위해 Bazel에 전달합니다. 키가 있는 모든 사용자가 GCS 버킷에서 임의의 데이터를 읽고 쓸 수 있으므로 키를 안전하게 저장합니다.

  4. Bazel 명령어에 다음 플래그를 추가하여 Cloud Storage에 연결합니다.

    • --remote_cache=https://storage.googleapis.com/bucket-name 플래그를 사용하여 Bazel에 URL을 전달합니다. 여기서 bucket-name은 스토리지 버킷의 이름입니다.
    • 플래그 --google_credentials=/path/to/your/secret-key.json 또는 --google_default_credentials를 사용하여 인증 키를 전달하여 애플리케이션 인증을 사용할 수 있습니다.
  5. 오래된 파일이 자동으로 삭제되도록 Cloud Storage를 구성할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 방법은 객체 수명 주기 관리를 참조하세요.

기타 서버

PUT 및 GET을 지원하는 모든 HTTP/1.1 서버를 캐시의 백엔드로 설정할 수 있습니다. 사용자가 Hazelcast, Apache httpd, AWS S3와 같은 백엔드를 캐싱하는 데 성공했다고 보고했습니다.

인증

0.11.0 버전부터 HTTP 기본 인증 지원이 Bazel에 추가되었습니다. 원격 캐시 URL을 통해 Bazel에 사용자 이름과 비밀번호를 전달할 수 있습니다. 구문은 https://username:password@hostname.com:port/path입니다. HTTP 기본 인증은 네트워크를 통해 사용자 이름과 비밀번호를 일반 텍스트로 전송하므로 항상 HTTPS와 함께 사용하는 것이 중요합니다.

HTTP 캐싱 프로토콜

Bazel은 HTTP/1.1을 통한 원격 캐싱을 지원합니다. 프로토콜은 개념적으로 단순합니다. 바이너리 데이터 (BLOB)는 PUT 요청을 통해 업로드되고 GET 요청을 통해 다운로드됩니다. 작업 결과 메타데이터는 /ac/ 경로 아래에, 출력 파일은 /cas/ 경로 아래에 저장됩니다.

예를 들어 http://localhost:8080/cache에서 실행되는 원격 캐시를 고려해 보세요. SHA256 해시 01ba4719...를 사용하여 작업의 작업 결과 메타데이터를 다운로드하는 Bazel 요청은 다음과 같습니다.

GET /cache/ac/01ba4719c80b6fe911b091a7c05124b64eeece964e09c058ef8f9805daca546b HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Connection: Keep-Alive

SHA256 해시가 15e2b0d3...인 출력 파일을 CAS에 업로드하려는 Bazel 요청은 다음과 같습니다.

PUT /cache/cas/15e2b0d3c33891ebb0f1ef609ec419420c20e320ce94c65fbc8c3312448eb225 HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Content-Length: 9
Connection: Keep-Alive

0x310x320x330x340x350x360x370x380x39

원격 캐시를 사용하여 Bazel 실행

서버가 원격 캐시로 설정된 후 원격 캐시를 사용하려면 Bazel 명령어에 플래그를 추가해야 합니다. 아래의 구성 목록과 관련 플래그를 참조하세요.

선택한 서버에 한정되는 인증을 구성해야 할 수도 있습니다.

Bazel을 실행할 때마다 이러한 플래그를 지정할 필요가 없도록 .bazelrc 파일에 이러한 플래그를 추가하는 것이 좋습니다. 프로젝트 및 팀 역학에 따라 다음과 같은 .bazelrc 파일에 플래그를 추가할 수 있습니다.

  • 로컬 머신
  • 프로젝트 작업공간에서 팀과 공유
  • CI 시스템에서

원격 캐시에서 읽기 및 쓰기

원격 캐시에 쓸 수 있는 사용자를 주의하세요. CI 시스템만 원격 캐시에 쓸 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

다음 플래그를 사용하여 원격 캐시에서 읽고 씁니다.

build --remote_cache=http://your.host:port

HTTP 외에 HTTPS, grpc, grpcs 프로토콜도 지원됩니다.

위의 플래그 외에도 다음 플래그를 사용하여 원격 캐시에서만 읽습니다.

build --remote_upload_local_results=false

원격 캐시를 사용하지 못하도록 특정 대상 제외

특정 대상을 원격 캐시에서 제외하려면 대상에 no-remote-cache로 태그를 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

java_library(
    name = "target",
    tags = ["no-remote-cache"],
)

원격 캐시에서 콘텐츠 삭제

원격 캐시에서 콘텐츠를 삭제하는 것은 서버 관리의 일부입니다. 원격 캐시에서 콘텐츠를 삭제하는 방법은 캐시로 설정한 서버에 따라 다릅니다. 출력을 삭제할 때 전체 캐시를 삭제하거나 이전 출력을 삭제합니다.

캐시된 출력은 일련의 이름과 해시로 저장됩니다. 콘텐츠를 삭제할 때 특정 빌드에 속하는 출력을 구별할 수 있는 방법은 없습니다.

캐시에서 콘텐츠를 삭제하는 것이 좋습니다.

  • 캐시가 감염된 후 클린 캐시 만들기
  • 이전 출력을 삭제하여 스토리지 사용량을 줄입니다.

Unix 소켓

원격 HTTP 캐시는 Unix 도메인 소켓을 통한 연결을 지원합니다. 이 동작은 curl의 --unix-socket 플래그와 유사합니다. Unix 도메인 소켓을 구성하려면 다음을 사용하세요.

   build --remote_cache=http://your.host:port
   build --remote_cache_proxy=unix:/path/to/socket

이 기능은 Windows에서 지원되지 않습니다.

디스크 캐시

Bazel은 파일 시스템의 디렉터리를 원격 캐시로 사용할 수 있습니다. 이는 분기를 전환하거나 동일한 프로젝트의 여러 작업공간(예: 다중 결제)에서 작업할 때 빌드 아티팩트를 공유하는 데 유용합니다. Bazel은 디렉터리를 가비지로 수집하지 않으므로 이 디렉터리의 주기적 정리를 자동화하는 것이 좋습니다. 다음과 같이 디스크 캐시를 사용 설정합니다.

build --disk_cache=path/to/build/cache

~ 별칭을 사용하여 --disk_cache 플래그에 사용자별 경로를 전달할 수 있습니다(Bazel이 현재 사용자의 홈 디렉터리를 대체함). 이 기능은 프로젝트의 체크인된 .bazelrc 파일을 통해 프로젝트의 모든 개발자를 위해 디스크 캐시를 사용 설정할 때 유용합니다.

알려진 문제

빌드 중 입력 파일 수정

빌드 중에 입력 파일이 수정되면 Bazel이 잘못된 결과를 원격 캐시에 업로드할 수 있습니다. 변경 감지는 --experimental_guard_against_concurrent_changes 플래그로 사용 설정할 수 있습니다. 알려진 문제는 없으며 향후 출시에서 기본적으로 사용 설정됩니다. [문제 #3360] 에서 업데이트를 확인하세요. 일반적으로 빌드 중에 소스 파일을 수정하지 마세요.

작업으로 누출되는 환경 변수

작업 정의에는 환경 변수가 포함됩니다. 이는 여러 머신에서 원격 캐시 적중을 공유할 때 문제가 될 수 있습니다. 예를 들어 $PATH 변수가 다른 환경은 캐시 적중을 공유하지 않습니다. --action_env를 통해 명시적으로 허용된 환경 변수만 작업 정의에 포함됩니다. $PATH를 포함한 환경 변수의 허용 목록과 함께 /etc/bazel.bazelrc를 설치하는 데 사용되는 Bazel의 Debian/Ubuntu 패키지입니다. 캐시 적중이 예상보다 적은 경우 환경에 이전 /etc/bazel.bazelrc 파일이 없는지 확인합니다.

Bazel이 작업공간 외부의 도구를 추적하지 않음

Bazel은 현재 작업공간 외부의 도구를 추적하지 않습니다. 예를 들어 작업에서 /usr/bin/의 컴파일러를 사용하는 경우 문제가 될 수 있습니다. 그러면 컴파일러가 설치된 두 사용자가 출력이 일치하지만 작업 해시는 동일하므로 캐시 적중이 잘못 공유됩니다. 업데이트는 문제 #4558을 참고하세요.

Docker 컨테이너 내에서 빌드를 실행하면 증분 인메모리 상태가 손실됩니다. Bazel은 단일 Docker 컨테이너에서 실행할 때에도 서버/클라이언트 아키텍처를 사용합니다. 서버 측에서 Bazel은 빌드 속도를 높이는 인메모리 상태를 유지합니다. CI와 같은 Docker 컨테이너 내에서 빌드를 실행하면 인메모리 상태가 손실되고 Bazel은 원격 캐시를 사용하기 전에 이를 다시 빌드해야 합니다.