永久工作站

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本頁面說明如何使用永久工作站、優點、要求,以及工作站對沙箱的影響。

永久工作者是 Bazel 伺服器啟動的長時間執行程序,可做為實際工具 (通常是編譯器) 的包裝函式,或做為工具本身。為了受益於永久工作站,這項工具必須支援執行一系列編譯,且包裝函式需要在工具的 API 和下述的要求/回應格式之間進行轉譯。系統可能會在同一個版本中使用和沒有 --persistent_worker 旗標呼叫相同的 worker,並負責啟動和通訊工具,以及結束時關閉工作站。每個工作站執行個體都會獲派 (但不分支) 位於 <outputBase>/bazel-workers 下的獨立工作目錄。

使用持續性工作者是一種執行策略,可減少啟動額外負擔、允許更多 JIT 編譯,並啟用動作執行作業中的抽象語法樹狀結構快取。這項策略會向長時間執行的程序傳送多個要求,進而達成這些改善。

持久性工作者已針對多種語言實作,包括 Java、ScalaKotlin 等。

使用 NodeJS 執行階段的程式可使用 @bazel/worker 輔助程式庫來實作 worker 通訊協定。

使用持續性 worker

Bazel 0.27 以上版本在執行建構作業時預設會使用永久工作站,但會優先使用遠端執行。如果動作不支援永續性工作站,Bazel 會改為為每個動作啟動工具例項。您可以為適用的工具助憶法設定 worker 策略,明確設定建構作業使用持續性工作站。為了提供最佳做法,這個範例會將 local 指定為 worker 策略的備用方案:

bazel build //my:target --strategy=Javac=worker,local

使用 worker 策略而非本機策略,可大幅提升編譯速度 (視實作方式而定)。對於 Java,建構作業的速度可加快 2 至 4 倍,漸進式編譯的速度則可能更快。使用 worker 編譯 Bazel 的速度大約是 2.5 倍。詳情請參閱「選擇工作站數量」一節。

如果您也有與本機建構環境相符的遠端建構環境,可以使用實驗性的動態策略,以便同時執行遠端執行作業和 worker 執行作業。如要啟用動態策略,請傳遞 --experimental_spawn_scheduler 標記。這項策略會自動啟用 worker,因此您不需要指定 worker 策略,但仍可使用 localsandboxed 做為備用。

選擇工作站數量

每個助憶法的工作站執行個體預設數量為 4,但可以使用 worker_max_instances 標記進行調整。妥善運用可用的 CPU 與 JIT 編譯和快取命中次數之間存在取捨。工作站越多,執行非即時編譯程式碼和命中冷快取的目標就會支付越多啟動成本。如果您要建構的目標數量不多,單一工作站可能會在編譯速度和資源使用量之間取得最佳平衡 (例如,請參閱 問題 #8586)。worker_max_instances 旗標會設定每個記憶和旗標的工作站執行個體數量上限 (請見下方),因此如果您保留預設值,在混合的系統中可能會耗用大量記憶體。對於漸進式建構作業,多個工作站執行個體的效益更低。

這張圖表顯示在 6 核心超執行緒 Intel Xeon 3.5 GHz Linux 工作站 (64 GB RAM) 上,Bazel (目標 //src:bazel) 從頭開始編譯的時間。針對每個工作站設定,系統會執行五個簡潔的建構作業,而且使用後四的平均值。

清理建構作業的效能改善圖

圖 1. 清理建構作業的效能改善圖表。

針對這項設定,兩個工作站的編譯速度最快,但與一個工作站相比只提升 14%。如果想要更少記憶體,建議您使用一個工作站。

漸進式編譯通常能更完善。清除建構作業相對較少,但在編譯之間變更單一檔案的情況相當常見,特別是在以測試為導向的開發作業中。上述範例也有一些非 Java 封裝動作,可能會覆蓋漸進式編譯時間。

AbstractContainerizingSandboxedSpawn.java 中變更內部字串常數後,只重新編譯 Java 來源 (//src/main/java/com/google/devtools/build/lib/bazel:BazelServer_deploy.jar) 可加快 3 倍 (平均 20 次增量建構作業,其中 1 次為預熱建構作業):

漸進式版本效能改善圖表

圖 2. 漸進式建構作業的效能改善圖表。

速度取決於變更。在上述情況下,當常用的常數發生變化時,系統會以 6 倍的速度進行測量。

修改持續性 worker

您可以傳遞 --worker_extra_flag 標記,指定啟動標記給工作站,並以助記器鍵入。舉例來說,傳遞 --worker_extra_flag=javac=--debug 只會為 Javac 啟用偵錯功能。每次使用此標記時,只能設定一個 worker 標記,且只能針對一個 mnemonic 設定。系統不僅會為每個助憶法分別建立工作站,也會為其啟動旗標的變化建立工作站。每個助憶法和啟動旗標組合都會合併為 WorkerKey,且每個 WorkerKey 最多可建立 worker_max_instances 個 worker。請參閱下一節,瞭解動作設定如何指定設定標記。

傳遞 --worker_sandboxing 標記後,每個工作站要求都會使用獨立的沙箱目錄處理其所有輸入內容。設定沙箱需要額外時間,尤其是在 macOS 上,但可提供更準確的正確性保證。

--worker_quit_after_build 標記主要用於偵錯和剖析。此標記會在建構完成後強制所有工作站結束。您也可以傳遞 --worker_verbose,取得更多關於 worker 執行作業的輸出內容。這個標記會反映在 WorkRequestverbosity 欄位中,讓 worker 實作項目也能更詳細。

工作站會將記錄儲存在 <outputBase>/bazel-workers 目錄中,例如 /tmp/_bazel_larsrc/191013354bebe14fdddae77f2679c3ef/bazel-workers/worker-1-Javac.log。檔案名稱包含工作站 ID 和記憶法。由於每個助憶法可能會有多個 WorkerKey,因此您可能會看到特定助憶法的 worker_max_instances 記錄檔。

如要進一步瞭解 Android 版本,請參閱 Android 版本效能頁面

實作持續性 worker

如要進一步瞭解如何建立工作站,請參閱「建立持續性工作站」頁面。

以下範例為使用 JSON 的 worker 顯示 Starlark 設定:

args_file = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + "_args_file")
ctx.actions.write(
    output = args_file,
    content = "\n".join(["-g", "-source", "1.5"] + ctx.files.srcs),
)
ctx.actions.run(
    mnemonic = "SomeCompiler",
    executable = "bin/some_compiler_wrapper",
    inputs = inputs,
    outputs = outputs,
    arguments = [ "-max_mem=4G",  "@%s" % args_file.path],
    execution_requirements = {
        "supports-workers" : "1", "requires-worker-protocol" : "json" }
)

根據這個定義,第一次使用這個動作時,系統會先執行指令列 /bin/some_compiler -max_mem=4G --persistent_worker。編譯 Foo.java 的要求如下所示:

注意:雖然通訊協定緩衝區規格使用「駝峰式大小寫」(request_id),但 JSON 通訊協定則使用「駝峰式大小寫」(requestId)。在本文件中,我們會在 JSON 範例中使用駝峰式大小寫,但在討論欄位時,無論通訊協定為何,都會使用駝峰式大小寫。

{
  "arguments": [ "-g", "-source", "1.5", "Foo.java" ]
  "inputs": [
    { "path": "symlinkfarm/input1", "digest": "d49a..." },
    { "path": "symlinkfarm/input2", "digest": "093d..." },
  ],
}

工作站會在 stdin 上以換行符號分隔的 JSON 格式接收此屬性 (因為 requires-worker-protocol 已設為 JSON)。工作站接著會執行該動作,並將 JSON 格式的 WorkResponse 傳送到其 stdout 上的 Bazel。接著,Bazel 會剖析這項回應,並手動將其轉換為 WorkResponse proto。如要使用二進位編碼的 protobuf 與相關聯的 worker 通訊,而非使用 JSON,requires-worker-protocol 會設為 proto,如下所示:

  execution_requirements = {
    "supports-workers" : "1" ,
    "requires-worker-protocol" : "proto"
  }

如果您沒有在執行要求中加入 requires-worker-protocol,Bazel 將預設使用 protobuf。

Bazel 會從助憶法和共用標記衍生 WorkerKey,因此如果這個設定允許變更 max_mem 參數,系統會為每個使用的值產生個別的工作站。如果使用太多變化版本,可能會導致記憶體用量過多。

每個 worker 目前一次只能處理一個要求。如果基礎工具是多執行緒,且包裝函式設定為瞭解這種情況,則實驗性的多工工作站功能允許使用多個執行緒。

這個 GitHub 存放區中,您可以看到以 Java 和 Python 編寫的工作站包裝函式範例。如果您使用 JavaScript 或 TypeScript,@bazel/worker 套件nodejs worker 範例 可能會有所幫助。

worker 對沙箱有何影響?

根據預設,使用 worker 策略不會在沙箱中執行動作,這與 local 策略類似。您可以設定 --worker_sandboxing 標記,讓所有 worker 在沙箱中執行,確保每次執行工具時,只會看到應有的輸入檔案。但這項工具仍可能在要求之間洩漏資訊,例如透過快取。使用 dynamic 策略時,必須將 worker 置於沙箱中

為讓編譯器快取與工作站正確搭配使用,系統會將摘要與每個輸入檔案一併傳遞。因此,編譯器或包裝函式可以檢查輸入內容是否仍有效,而無須讀取檔案。

即使使用輸入摘要來防範不必要的快取,沙箱化工作站提供的沙箱化功能,也比純沙箱更不嚴格,因為該工具可能會保留先前要求影響的其他內部狀態。

只有在工作站實作支援的情況下,才能啟用多重廣告工作站的沙箱機制,而且此沙箱作業必須另外透過 --experimental_worker_multiplex_sandboxing 標記啟用。詳情請參閱設計文件

延伸閱讀

如要進一步瞭解持續性工作站,請參閱: