Tutorial do Bazel: criar um projeto Java

Este tutorial aborda os conceitos básicos da criação de aplicativos Java com o Bazel. Você vai configurar seu espaço de trabalho e criar um projeto Java simples que ilustra os principais conceitos do Bazel, como destinos e BUILD arquivos.

Tempo estimado de conclusão: 30 minutos.

O que você vai aprender

Neste tutorial, você vai aprender a:

  • Criar um destino
  • Visualizar as dependências do projeto
  • Dividir o projeto em vários destinos e pacotes
  • Controlar a visibilidade do destino em todos os pacotes
  • Fazer referência a destinos usando rótulos
  • Implantar um destino

Antes de começar

Instalar o Bazel

Para se preparar para o tutorial, primeiro instale o Bazel se ainda não tiver feito isso.

Instalar o JDK

  1. Instale o JDK do Java (a versão preferida é a 11, mas as versões entre 8 e 15 são compatíveis).

  2. Defina a variável de ambiente JAVA_HOME para apontar para o JDK.

    • No Linux/macOS:

      export JAVA_HOME="$(dirname $(dirname $(realpath $(which javac))))"
      
    • No Windows:

      1. Abra o Painel de controle.
      2. Acesse "Sistema e segurança" > "Sistema" > "Configurações avançadas do sistema" > guia "Avançado" > "Variáveis de ambiente…" .
      3. Na lista "Variáveis de usuário" (a de cima), clique em "Novo…".
      4. No campo "Nome da variável", insira JAVA_HOME.
      5. Clique em "Procurar diretório…".
      6. Navegue até o diretório do JDK (por exemplo C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_152).
      7. Clique em "OK" em todas as janelas de diálogo.

Acessar o projeto de exemplo

Recupere o projeto de exemplo do repositório do GitHub do Bazel:

git clone https://github.com/bazelbuild/examples

O projeto de exemplo para este tutorial está no examples/java-tutorial diretório e é estruturado da seguinte maneira:

java-tutorial
├── BUILD
├── src
   └── main
       └── java
           └── com
               └── example
                   ├── cmdline
                      ├── BUILD
                      └── Runner.java
                   ├── Greeting.java
                   └── ProjectRunner.java
└── MODULE.bazel

Criação com o Bazel

Configurar o espaço de trabalho

Antes de criar um projeto, é necessário configurar o espaço de trabalho dele. Um espaço de trabalho é um diretório que contém os arquivos de origem do projeto e as saídas de build do Bazel. Ele também contém arquivos que o Bazel reconhece como especiais:

  • O arquivo MODULE.bazel, que identifica o diretório e o conteúdo dele como um espaço de trabalho do Bazel e reside na raiz da estrutura de diretórios do projeto.

  • Um ou mais arquivos BUILD, que informam ao Bazel como criar diferentes partes do projeto. Um diretório no espaço de trabalho que contém um BUILD arquivo é um pacote. Você vai aprender sobre pacotes mais adiante neste tutorial.

Para designar um diretório como um espaço de trabalho do Bazel, crie um arquivo vazio chamado MODULE.bazel nesse diretório.

Quando o Bazel cria o projeto, todas as entradas e dependências precisam estar no mesmo espaço de trabalho. Os arquivos que residem em espaços de trabalho diferentes são independentes uns dos outros a menos que estejam vinculados, o que está além do escopo deste tutorial.

Entender o arquivo BUILD

Um arquivo BUILD contém vários tipos diferentes de instruções para o Bazel. O tipo mais importante é a regra de build, que informa ao Bazel como criar as saídas desejadas, como binários executáveis ou bibliotecas. Cada instância de uma regra de build no arquivo BUILD é chamada de destino e aponta para um conjunto específico de arquivos de origem e dependências. Um destino também pode apontar para outros destinos.

Confira o arquivo java-tutorial/BUILD:

java_binary(
    name = "ProjectRunner",
    srcs = glob(["src/main/java/com/example/*.java"]),
)

No nosso exemplo, o destino ProjectRunner instancia a regra java_binary integrada do Bazel. A regra informa ao Bazel para criar um .jar arquivo e um script de shell wrapper (ambos nomeados após o destino).

Os atributos no destino declaram explicitamente as dependências e opções dele. Embora o name atributo seja obrigatório, muitos são opcionais. Por exemplo, no ProjectRunner destino da regra, name é o nome do destino, srcs especifica os arquivos de origem que o Bazel usa para criar o destino e main_class especifica a classe que contém o método principal. Você pode ter notado que nosso exemplo usa glob para transmitir um conjunto de arquivos de origem ao Bazel em vez de listá-los um por um.

Criar o projeto

Para criar o projeto de exemplo, navegue até o diretório java-tutorial e execute:

bazel build //:ProjectRunner

No rótulo de destino, a parte // é o local do arquivo BUILD em relação à raiz do espaço de trabalho (neste caso, a própria raiz), e ProjectRunner é o nome do destino no arquivo BUILD. Você vai aprender mais sobre rótulos de destino no final deste tutorial.

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

   INFO: Found 1 target...
   Target //:ProjectRunner up-to-date:
      bazel-bin/ProjectRunner.jar
      bazel-bin/ProjectRunner
   INFO: Elapsed time: 1.021s, Critical Path: 0.83s

Parabéns, você acabou de criar seu primeiro destino do Bazel. O Bazel coloca as saídas de build no diretório bazel-bin na raiz do espaço de trabalho. Navegue pelo conteúdo dele para ter uma ideia da estrutura de saída do Bazel.

Agora teste o binário recém-criado:

bazel-bin/ProjectRunner

Analisar o gráfico de dependência

O Bazel exige que as dependências de build sejam declaradas explicitamente nos arquivos BUILD. O Bazel usa essas declarações para criar o gráfico de dependência do projeto, o que permite builds incrementais precisos.

Para visualizar as dependências do projeto de exemplo, gere uma representação de texto do gráfico de dependência executando este comando na raiz do espaço de trabalho:

bazel query  --notool_deps --noimplicit_deps "deps(//:ProjectRunner)" --output graph

O comando acima informa ao Bazel para procurar todas as dependências do destino //:ProjectRunner (excluindo dependências implícitas e de host) e formatar a saída como um gráfico.

Em seguida, cole o texto no GraphViz.

Como você pode ver, o projeto tem um único destino que cria dois arquivos de origem sem dependências adicionais:

Gráfico de dependência do "ProjectRunner" de destino

Depois de configurar o espaço de trabalho, criar o projeto e examinar as dependências dele, você poderá adicionar alguma complexidade.

Refinar a build do Bazel

Embora um único destino seja suficiente para projetos pequenos, talvez você queira dividir projetos maiores em vários destinos e pacotes para permitir builds incrementais rápidos (ou seja, apenas recriar o que foi alterado) e acelerar as builds criando várias partes de um projeto de uma só vez.

Especificar vários destinos de build

É possível dividir a build do projeto de exemplo em dois destinos. Substitua o conteúdo do arquivo java-tutorial/BUILD pelo seguinte:

java_binary(
    name = "ProjectRunner",
    srcs = ["src/main/java/com/example/ProjectRunner.java"],
    main_class = "com.example.ProjectRunner",
    deps = [":greeter"],
)

java_library(
    name = "greeter",
    srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
)

Com essa configuração, o Bazel primeiro cria a greeter biblioteca e depois o ProjectRunner binário. O atributo deps em java_binary informa ao Bazel que a biblioteca greeter é necessária para criar o binário ProjectRunner.

Para criar essa nova versão do projeto, execute o seguinte comando:

bazel build //:ProjectRunner

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

INFO: Found 1 target...
Target //:ProjectRunner up-to-date:
  bazel-bin/ProjectRunner.jar
  bazel-bin/ProjectRunner
INFO: Elapsed time: 2.454s, Critical Path: 1.58s

Agora teste o binário recém-criado:

bazel-bin/ProjectRunner

Se você modificar ProjectRunner.java e recriar o projeto, o Bazel vai recompilar apenas esse arquivo.

Ao analisar o gráfico de dependência, você pode ver que ProjectRunner depende das mesmas entradas de antes, mas a estrutura da build é diferente:

Gráfico de dependência do destino "ProjectRunner" após adicionar uma dependência

Agora você criou o projeto com dois destinos. O destino ProjectRunner cria um arquivo de origem e depende de outro destino (:greeter), que cria um arquivo de origem adicional.

Usar vários pacotes

Agora vamos dividir o projeto em vários pacotes. Se você analisar o diretório src/main/java/com/example/cmdline verá que ele também contém um arquivo BUILD, além de alguns arquivos de origem. Portanto, para o Bazel, o espaço de trabalho agora contém dois pacotes, //src/main/java/com/example/cmdline e // (já que há um arquivo BUILD na raiz do espaço de trabalho).

Confira o arquivo src/main/java/com/example/cmdline/BUILD:

java_binary(
    name = "runner",
    srcs = ["Runner.java"],
    main_class = "com.example.cmdline.Runner",
    deps = ["//:greeter"],
)

O destino runner depende do destino greeter no pacote // (daí o rótulo de destino //:greeter). O Bazel sabe disso pelo atributo deps. Confira o gráfico de dependência:

Gráfico de dependência do "runner" de destino

No entanto, para que a build seja bem-sucedida, você precisa dar explicitamente ao runner destino em //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD visibilidade aos destinos em //BUILD usando o atributo visibility. Isso ocorre porque, por padrão, os destinos só ficam visíveis para outros destinos no mesmo arquivo BUILD. O Bazel usa a visibilidade de destino para evitar problemas, como bibliotecas que contêm detalhes de implementação que vazam para APIs públicas.

Para fazer isso, adicione o atributo visibility ao destino greeter em java-tutorial/BUILD, conforme mostrado abaixo:

java_library(
    name = "greeter",
    srcs = ["src/main/java/com/example/Greeting.java"],
    visibility = ["//src/main/java/com/example/cmdline:__pkg__"],
)

Agora você pode criar o novo pacote executando o seguinte comando na raiz do espaço de trabalho:

bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner up-to-date:
  bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar
  bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner
  INFO: Elapsed time: 1.576s, Critical Path: 0.81s

Agora teste o binário recém-criado:

./bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner

Agora você modificou o projeto para criar dois pacotes, cada um contendo um destino, e entendeu as dependências entre eles.

Usar rótulos para fazer referência a destinos

Em arquivos BUILD e na linha de comando, o Bazel usa rótulos de destino para fazer referência a destinos, por exemplo, //:ProjectRunner ou //src/main/java/com/example/cmdline:runner. A sintaxe deles é a seguinte:

//path/to/package:target-name

Se o destino for um destino de regra, path/to/package será o caminho para o diretório que contém o arquivo BUILD, e target-name será o nome do destino no arquivo BUILD (o atributo name). Se o destino for um arquivo destino, então path/to/package será o caminho para a raiz do pacote, e target-name será o nome do arquivo de destino, incluindo o caminho completo.

Ao fazer referência a destinos na raiz do repositório, o caminho do pacote fica vazio, basta usar //:target-name. Ao fazer referência a destinos no mesmo BUILD arquivo, você pode até mesmo pular o identificador da raiz do espaço de trabalho // e usar apenas :target-name.

Por exemplo, para destinos no arquivo java-tutorial/BUILD, não foi necessário especificar um caminho de pacote, já que a raiz do espaço de trabalho é um pacote (//) e os dois rótulos de destino eram simplesmente //:ProjectRunner e //:greeter.

No entanto, para destinos no arquivo //src/main/java/com/example/cmdline/BUILD, foi necessário especificar o caminho completo do pacote de //src/main/java/com/example/cmdline , e o rótulo de destino era //src/main/java/com/example/cmdline:runner.

Empacotar um destino Java para implantação

Agora vamos empacotar um destino Java para implantação criando o binário com todas as dependências de execução. Isso permite que você execute o binário fora do seu ambiente de desenvolvimento.

Como você se lembra, a regra de build java_binary produz um .jar e um script de shell wrapper. Confira o conteúdo de runner.jar usando este comando:

jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner.jar

O conteúdo é:

META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class

Como você pode ver, runner.jar contém Runner.class, mas não a dependência dele, Greeting.class. O script runner que o Bazel gera adiciona greeter.jar ao classpath. Portanto, se você deixar assim, ele será executado localmente, mas não de forma independente em outra máquina. Felizmente, a java_binary regra permite criar um binário independente e implantável. Para criá-lo, anexe _deploy.jar ao nome do destino:

bazel build //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar

O Bazel produz uma saída semelhante a esta:

INFO: Found 1 target...
Target //src/main/java/com/example/cmdline:runner_deploy.jar up-to-date:
  bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar
INFO: Elapsed time: 1.700s, Critical Path: 0.23s

Você acabou de criar runner_deploy.jar, que pode ser executado de forma independente fora do ambiente de desenvolvimento, já que contém as dependências de execução necessárias. Confira o conteúdo desse JAR independente usando o mesmo comando de antes:

jar tf bazel-bin/src/main/java/com/example/cmdline/runner_deploy.jar

O conteúdo inclui todas as classes necessárias para execução:

META-INF/
META-INF/MANIFEST.MF
build-data.properties
com/
com/example/
com/example/cmdline/
com/example/cmdline/Runner.class
com/example/Greeting.class

Leitura adicional

Confira mais detalhes em:

Divirta-se criando!