Menggunakan Android Native Development Kit dengan Bazel

Laporkan masalah Lihat sumber {/18/}{/1/}

Jika Anda baru menggunakan Bazel, mulailah dengan tutorial Membangun Android dengan Bazel.

Ringkasan

Bazel dapat berjalan di berbagai konfigurasi build yang berbeda, termasuk beberapa yang menggunakan Toolchain Android Native Development Kit (NDK). Artinya, aturan cc_library dan cc_binary normal dapat dikompilasi untuk Android secara langsung dalam Bazel. Bazel melakukannya dengan menggunakan aturan repositori android_ndk_repository.

Prasyarat

Pastikan Anda telah menginstal Android SDK dan NDK.

Untuk menyiapkan SDK dan NDK, tambahkan cuplikan berikut ke WORKSPACE Anda:

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
    path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository(
    name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
    path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang aturan android_ndk_repository, lihat entri Ensiklopedia Build.

Mulai cepat

Untuk membangun C++ untuk Android, cukup tambahkan dependensi cc_library ke aturan android_binary atau android_library Anda.

Misalnya, dengan file BUILD berikut untuk aplikasi Android:

# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)

android_library(
    name = "lib",
    srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
    resource_files = glob(["res/**/*"]),
    custom_package = "com.example.android.bazel",
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    deps = [":jni_lib"],
)

android_binary(
    name = "app",
    deps = [":lib"],
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

File BUILD ini menghasilkan grafik target berikut:

Hasil contoh

Gambar 1. Membuat grafik project Android dengan dependensi cc_library.

Untuk membuat aplikasi, cukup jalankan:

bazel build //app/src/main:app

Perintah bazel build mengompilasi file Java, file resource Android, dan aturan cc_library, serta memaketkan semuanya menjadi APK:

$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF

Bazel mengompilasi semua cc_libraries menjadi satu file objek bersama (.so), yang ditargetkan untuk ABI armeabi-v7a secara default. Untuk mengubah setelan ini atau membuat beberapa ABI secara bersamaan, lihat bagian tentang mengonfigurasi ABI target.

Contoh penyiapan

Contoh ini tersedia di repositori contoh Bazel.

Dalam file BUILD.bazel, tiga target ditentukan dengan aturan android_binary, android_library, dan cc_library.

Target tingkat atas android_binary membuat APK.

Target cc_library berisi satu file sumber C++ dengan implementasi fungsi JNI:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

Target android_library menentukan sumber Java, file resource, dan dependensi pada target cc_library. Dalam contoh ini, MainActivity.java memuat file objek bersama libapp.so, dan menentukan tanda tangan metode untuk fungsi JNI:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("app");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       // ...
    }

    public native String stringFromJNI();

}

Mengkonfigurasi STL

Untuk mengonfigurasi STL C++, gunakan tanda --android_crosstool_top.

bazel build //:app --android_crosstool_top=target label

STL yang tersedia di @androidndk adalah:

STL Label target
STLport @androidndk//:toolchain-stlport
libc++ @androidndk//:toolchain-libcpp
Gnustal @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp

Untuk r16 dan yang lebih lama, STL default adalah gnustl. Untuk r17 dan yang lebih baru, nilainya adalah libc++. Untuk memudahkan, @androidndk//:default_crosstool target dialiaskan ke STL default masing-masing.

Perlu diperhatikan bahwa mulai r18 dan seterusnya, STLport dan gnustl akan dihapus, sehingga libc++ menjadi satu-satunya STL di NDK.

Lihat dokumentasi NDK untuk informasi selengkapnya tentang STL ini.

Mengonfigurasi ABI target

Untuk mengonfigurasi ABI target, gunakan flag --fat_apk_cpu sebagai berikut:

bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs

Secara default, Bazel membuat kode native Android untuk armeabi-v7a. Untuk membangun x86 (seperti untuk emulator), teruskan --fat_apk_cpu=x86. Untuk membuat APK gemuk untuk beberapa arsitektur, Anda dapat menentukan beberapa CPU: --fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86.

Jika lebih dari satu ABI ditentukan, Bazel akan mem-build APK yang berisi objek bersama untuk setiap ABI.

Bergantung pada revisi NDK dan level API Android, ABI berikut ini tersedia:

Revisi NDK ABI
16 dan yang lebih lama armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64
17 ke atas armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64

Lihat dokumen NDK untuk informasi selengkapnya tentang ABI ini.

APK Lemak Multi-ABI tidak direkomendasikan untuk build rilis karena memperbesar ukuran APK, tetapi dapat berguna untuk pengembangan dan build UM (Uji Mutu).

Memilih standar C++

Gunakan flag berikut untuk membangun sesuai dengan standar C++:

Standar C++ Bendera
C++98 Default, tidak perlu tanda
C++11 --cxxopt=-std=c++11
C++14 --cxxopt=-std=c++14

Contoh:

bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11

Baca selengkapnya tentang meneruskan tanda compiler dan penaut dengan --cxxopt, --copt, dan --linkopt di Panduan Pengguna.

Tanda compiler dan penaut juga dapat ditentukan sebagai atribut di cc_library menggunakan copts dan linkopts. Contoh:

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
    copts = ["-std=c++11"],
    linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)

Integrasi dengan platform dan toolchain

Model konfigurasi Bazel beralih ke platform dan toolchain. Jika build menggunakan tanda --platforms yang akan dipilih untuk arsitektur atau sistem operasi yang akan dibuat, Anda harus meneruskan tanda --extra_toolchains ke Bazel agar dapat menggunakan NDK.

Misalnya, untuk berintegrasi dengan toolchain android_arm64_cgo yang disediakan oleh aturan Go, teruskan --extra_toolchains=@androidndk//:all selain flag --platforms.

bazel build //my/cc:lib \
  --platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
  --extra_toolchains=@androidndk//:all

Anda juga dapat mendaftarkannya langsung di file WORKSPACE:

android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")

Dengan mendaftarkan toolchain ini, Bazel akan diberi tahu untuk mencarinya dalam file BUILD NDK (untuk NDK 20) saat me-resolve batasan arsitektur dan sistem operasi:

toolchain(
  name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:x86_32",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)

toolchain(
  name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:x86_64",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)

toolchain(
  name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:arm",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)

toolchain(
  name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:aarch64",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)

Cara kerjanya: memperkenalkan transisi konfigurasi Android

Aturan android_binary secara eksplisit dapat meminta Bazel untuk membangun dependensinya dalam konfigurasi yang kompatibel dengan Android sehingga build Bazel hanya berfungsi tanpa flag khusus, kecuali --fat_apk_cpu dan --android_crosstool_top untuk konfigurasi ABI dan STL.

Di balik layar, konfigurasi otomatis ini menggunakan transisi konfigurasi Android.

Aturan yang kompatibel, seperti android_binary, otomatis mengubah konfigurasi dependensinya ke konfigurasi Android, sehingga hanya subhierarki khusus Android dari build yang terpengaruh. Bagian lain dari grafik build diproses menggunakan konfigurasi target level atas. Alat ini bahkan dapat memproses satu target di kedua konfigurasi, jika ada jalur melalui grafik build untuk mendukungnya.

Setelah Bazel berada dalam konfigurasi yang kompatibel dengan Android, baik yang ditentukan di level teratas maupun karena titik transisi level yang lebih tinggi, titik transisi tambahan yang ditemukan tidak akan mengubah konfigurasi lebih lanjut.

Satu-satunya lokasi bawaan yang memicu transisi ke konfigurasi Android adalah atribut deps android_binary.

Misalnya, jika Anda mencoba mem-build target android_library dengan dependensi cc_library tanpa flag apa pun, Anda mungkin akan mengalami error tentang header JNI yang tidak ada:

ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
         ^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.

Idealnya, transisi otomatis ini harus membuat Bazel melakukan hal yang benar dalam sebagian besar kasus. Namun, jika target pada command line Bazel sudah berada di bawah salah satu aturan transisi ini, seperti developer C++ yang menguji cc_library tertentu, --crosstool_top kustom harus digunakan.

Membuat cc_library untuk Android tanpa menggunakan android_binary

Untuk membuat cc_binary atau cc_library mandiri untuk Android tanpa menggunakan android_binary, gunakan flag --crosstool_top, --cpu, dan --host_crosstool_top.

Contoh:

bazel build //my/cc/jni:target \
      --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
      --cpu=<abi> \
      --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

Dalam contoh ini, target cc_library dan cc_binary tingkat teratas dibuat menggunakan toolchain NDK. Namun, hal ini menyebabkan alat host Bazel sendiri dibuat dengan toolchain NDK (dan juga untuk Android), karena toolchain host disalin dari toolchain target. Untuk mengatasi hal ini, tetapkan nilai --host_crosstool_top menjadi @bazel_tools//tools/cpp:toolchain untuk menetapkan toolchain C++ host secara eksplisit.

Dengan pendekatan ini, seluruh struktur pohon build akan terpengaruh.

Flag ini dapat dimasukkan ke dalam konfigurasi bazelrc (satu untuk setiap ABI), di project/.bazelrc:

common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

Kemudian, untuk membangun cc_library untuk x86, misalnya, jalankan:

bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86

Secara umum, gunakan metode ini untuk target level rendah (seperti cc_library) atau jika Anda benar-benar tahu persis apa yang Anda buat; andalkan transisi konfigurasi otomatis dari android_binary untuk target level tinggi yang Anda harapkan untuk membangun banyak target yang tidak Anda kontrol.