Android 規則

規則

android_binary

android_binary(name, deps, srcs, assets, assets_dir, compatible_with, crunch_png, custom_package, debug_key, debug_signing_keys, debug_signing_lineage_file, densities, deprecation, dex_shards, dexopts, distribs, enable_data_binding, exec_compatible_with, exec_properties, features, incremental_dexing, instruments, javacopts, key_rotation_min_sdk, licenses, main_dex_list, main_dex_list_opts, main_dex_proguard_specs, manifest, manifest_values, multidex, nocompress_extensions, package_id, plugins, proguard_apply_dictionary, proguard_apply_mapping, proguard_generate_mapping, proguard_specs, resource_configuration_filters, resource_files, restricted_to, shrink_resources, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

產生 Android 應用程式套件檔案 (.apk)。

隱式輸出目標

  • name.apk:使用偵錯金鑰簽署且 已 zipalign 處理的 Android 應用程式套件檔案,就能用來開發應用程式和偵錯。使用偵錯金鑰簽署時,您無法發布應用程式。
  • name_unsigned.apk:上述檔案的未簽署版本,可在發布前使用發布金鑰簽署。
  • name_deploy.jar:包含此目標轉換關閉的 Java 封存。

    部署 jar 包含從頭到尾搜尋這個目標的執行階段類別路徑,類別載入器會看到的所有類別。

  • name_proguard.jar:包含 name_deploy.jar 執行 ProGuard 結果的 Java 封存。只有在指定 proguard_specs 屬性時,系統才會產生這個輸出內容。
  • name_proguard.map:在 name_deploy.jar 上執行 ProGuard 的對應檔案結果。只有在指定 proguard_specs 屬性,且已設定 proguard_generate_mappingshrink_resources 時,系統才會產生輸出內容。

範例

您可以在 Bazel 來源樹狀結構的 examples/android 目錄中找到 Android 規則範例。

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

deps

List of labels; optional

要連結至二進位檔目標的其他程式庫清單。允許的程式庫類型包括:android_library、設有 android 限制的 java_library,以及 cc_library 包裝或產生 .so 原生資料庫供 Android 目標平台使用。
srcs

List of labels; optional

系統為了建立目標而處理的來源檔案清單。

系統會編譯 .java 類型的 srcs 檔案。為了便於閱讀,建議您將產生的 .java 來源檔案的名稱放到 srcs 中。請改為將依附規則名稱放在 srcs 中,如下所述。

.srcjar 類型的 srcs 檔案會解壓縮並編譯。(當您需要產生包含 genrule 或建構副檔名的一組 .java 檔案時,這項功能就非常實用)。

assets

List of labels; optional

要封裝的資產清單。這通常是 assets 目錄下所有檔案的 glob。您也可以參照其他規則 (任何會產生檔案的規則),或參照其他套件中的匯出檔案,前提是這些檔案必須全都在對應套件的 assets_dir 目錄中。
assets_dir

String; optional

提供 assets 中檔案路徑的字串。assetsassets_dir 組合用於說明封裝的資產,因此不應同時提供這兩個屬性,或是兩者都不提供。
crunch_png

Boolean; optional; default is True

進行 PNG 壓縮 (或不處理)。這與一律完成的 nine-patch 處理無關。對於 aapt2 中已修正的 aapt 錯誤,這是已淘汰的解決方法。
custom_package

String; optional

要產生 Java 來源的 Java 套件。根據預設,系統會從含有規則的 BUILD 檔案所在的目錄中推斷套件。您可以指定不同的套件,但由於這麼做可能會與只在執行階段偵測到的其他程式庫產生類別路徑衝突,因此強烈建議不要這麼做。
debug_key

Label; optional; default is @bazel_tools//tools/android:debug_keystore

檔案包含用於簽署偵錯 APK 的偵錯 KeyStore。您通常會不想使用預設金鑰以外的金鑰,因此應省略這項屬性。

警告:請勿使用正式版金鑰,這些金鑰應受到嚴格保護,而不是儲存在原始碼樹狀結構中

debug_signing_keys

List of labels; optional

檔案清單,用於簽署偵錯 APK 的檔案偵錯 KeyStore。您通常會不想使用預設索引鍵以外的金鑰,因此請省略這項屬性。

警告:請勿使用正式版金鑰,這些金鑰應受到嚴格保護,而不是儲存在原始碼樹狀結構中

debug_signing_lineage_file

Label; optional

包含 debug_signing_keys 簽署歷程的檔案。您通常會不想使用預設索引鍵以外的金鑰,因此請省略這項屬性。

警告:請勿使用正式版金鑰,這些金鑰應受到嚴格保護,而不是儲存在原始碼樹狀結構中

densities

List of strings; optional

建立 APK 時要篩選的密度。 針對具有指定螢幕密度的裝置,無法載入的光柵可繪製資源會移除,藉此縮減 APK 大小。如果資訊清單中未包含超集合清單,系統也會將相應的相容畫面部分新增至資訊清單。
dex_shards

Integer; optional; default is 1

要分解的資料分割數量。這樣可大幅加快 dex 處理速度,節省應用程式安裝與啟動的時間。二進位值越大,應使用越多資料分割。25 是絕佳的開始實驗價值。

請注意,每個資料分割都會在最終應用程式中產生至少一個 dex。因此,我們不建議將版本二進位檔設為超過 1 個。

dexopts

List of strings; optional

產生 class.dex 時,dx 工具的其他指令列旗標。須遵守「Make 變數」替代和 Bourne 殼層權杖化相關說明。
enable_data_binding

Boolean; optional; default is False

如果設為 true,這項規則會處理 resource_files 屬性所納入版面配置資源中的資料繫結運算式。如果沒有這項設定,資料繫結運算式就會導致建構失敗。

如要建構包含資料繫結的 Android 應用程式,您還必須執行下列操作:

  1. 請為所有連帶依附此屬性的 Android 規則設定這個屬性。這是因為依附元件會透過資源合併,繼承規則的資料繫結運算式。因此也需要使用資料繫結進行建構,才能剖析這些運算式。
  2. 請將資料繫結執行階段程式庫的 deps = 項目,新增至設定這個屬性的所有目標。這個程式庫的位置取決於您的庫房設定。
incremental_dexing

Integer; optional; nonconfigurable; default is -1

強制使用或不使用漸進式 dex 建構目標,覆寫預設值和 --incremental_dexing 標記。
instruments

Label; optional

要用於檢測的 android_binary 目標。

如果設定這項屬性,系統會將這個 android_binary 視為檢測設備測試的測試應用程式。接著,android_instrumentation_test 目標可以在其 test_app 屬性中指定這個目標。

javacopts

List of strings; optional

這個目標的其他編譯器選項。須遵守「Make 變數」替代和 Bourne 殼層權杖化相關說明。

這些編譯器選項會在全域編譯器選項之後傳遞至 javac。

key_rotation_min_sdk

String; optional

設定最低 Android 平台版本 (API 級別),該版本應使用 APK 輪替簽署金鑰來產生 APK 簽名。APK 的原始簽署金鑰將會用於所有舊平台版本。
main_dex_list

Label; optional

文字檔包含類別檔案名稱清單。這些類別檔案定義的類別會放在主要的 class.dex 中,例如:
          android/support/multidex/MultiDex$V19.class
          android/support/multidex/MultiDex.class
          android/support/multidex/MultiDexApplication.class
          com/google/common/base/Objects.class
                    
必須與 multidex="manual_main_dex" 搭配使用。
main_dex_list_opts

List of strings; optional

傳送至主要 dex 清單建構工具的指令列選項。使用這個選項會影響主要 dex 清單中包含的類別。
main_dex_proguard_specs

List of labels; optional

要做為 Proguard 規格的檔案,用來判斷哪些類別必須保留在主要 dex 中。只有在 multidex 屬性設為 legacy 時才能使用。
manifest

Label; required

Android 資訊清單檔案的名稱,通常為 AndroidManifest.xml。如果已定義 resource_files 或資產,就必須定義。
manifest_values

Dictionary: String -> String; optional

要在資訊清單中覆寫的字典值。資訊清單中的 ${name} 執行個體,都會替換為這個字典中名稱對應的值。applicationId、versionCode、versionName、minSdkVersion、targetSdkVersion 和 maxSdkVersion 也會覆寫資訊清單的對應屬性,以及 use-sdk 標記。系統會忽略 packageName,並會從 applicationId 或資訊清單中的套件進行設定。將 manifest_merger 設為舊版時,只有 applicationId、versionCode 和 versionName 就會有任何作用。
multidex

String; optional; default is "native"

是否將程式碼分割為多個 dex 檔案。
可能的值包括:
  • native:在超過 dex 64K 索引限制時,將程式碼分割成多個 dex 檔案。假設原生平台支援在執行階段載入 Multidex 類別。這項功能僅適用於 Android L 以上版本
  • legacy:在超過 dex 64K 索引限制時,將程式碼分割成多個 dex 檔案。假設 Multidex 類別是透過應用程式程式碼載入 (即不支援原生平台)。
  • manual_main_dex:在超過 Dex 64K 索引限制時,將程式碼分割成多個 dex 檔案。主要 dex 檔案的內容必須透過 main_dex_list 屬性在文字檔案中提供類別清單,才能指定。
  • off:將所有程式碼編譯為單一 dex 檔案,即使超過索引限制也不受影響。
nocompress_extensions

List of strings; optional

包含在 APK 中保留未壓縮的副檔名清單。
package_id

Integer; optional; default is 0

要指派給這個二進位檔中資源的套件 ID。

詳情請參閱 AAPT2 的 --package-id 引數。這通常可以 (且應該) 取消設定,產生預設值 127 (0x7F)。

plugins

List of labels; optional

要在編譯期間執行的 Java 編譯器外掛程式。每次建構這個目標時,外掛程式屬性中指定的每個 java_plugin 都會執行。外掛程式產生的資源會納入目標的結果 Jar 中。
proguard_apply_dictionary

Label; optional

要做為 Proguard 對應的檔案。 在模糊處理期間,重新命名類別和成員時,要提取的「words」檔案。
proguard_apply_mapping

Label; optional

要做為 Proguard 對應的檔案。 由 proguard_generate_mapping 產生的對應檔案,可重複使用,將相同的對應套用到新版本。
proguard_generate_mapping

Boolean; optional; nonconfigurable; default is False

是否產生 Proguard 對應檔案。 只有在指定 proguard_specs 時,系統才會產生對應檔案。這個檔案會列出原始和模糊化的類別、方法和欄位名稱之間的對應關係。

警告:如果使用這項屬性,Proguard 規格不應包含 -dontobfuscate-printmapping

proguard_specs

List of labels; optional

要做為 Proguard 規格的檔案。 這個檔案會說明 Proguard 要使用的規格組合。
resource_configuration_filters

List of strings; optional

資源設定篩選器清單 (例如「en」),會將 APK 中的資源限制為僅限「en」設定中的資源。如要啟用虛擬本地化功能,請加入 en_XA 和/或 ar_XB 虛擬語言代碼。
resource_files

List of labels; optional

要封裝的資源清單。這通常是 res 目錄下所有檔案的 glob
標籤也可以參照產生的檔案 (取自 genrules)。唯一的限制是,產生的輸出內容必須與任何納入的其他資源檔案位於相同的「res」目錄。
shrink_resources

Integer; optional; default is -1

是否要執行資源縮減。系統會將非二進位檔使用的資源從 APK 中移除。這項做法僅適用於使用本機資源 (例如 manifestresource_files 屬性) 的規則,且需要 ProGuard。 運作方式與 Gradle 資源縮減器相同 (https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html#shrink-resources) 大致相同。

重要差異:

  • 系統會移除「values/」中的資源,以及檔案型資源
  • 根據預設,系統會使用 strict mode
  • 只有 aapt2 支援移除未使用的 ID 資源
如果啟用資源縮減功能,系統會一併產生 name_files/resource_shrinker.log,詳細列出已執行的分析和刪除作業。

可能的值包括:

  • shrink_resources = 1:開啟 Android 資源縮減功能
  • shrink_resources = 0:關閉 Android 資源縮減功能
  • shrink_resources = -1:縮減由 --android_resource_shrinking 標記控制。

aar_import

aar_import(name, deps, data, aar, compatible_with, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, exports, features, licenses, restricted_to, srcjar, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

這項規則允許將 .aar 檔案做為 android_libraryandroid_binary 規則的程式庫。

範例

    aar_import(
        name = "google-vr-sdk",
        aar = "gvr-android-sdk/libraries/sdk-common-1.10.0.aar",
    )

    android_binary(
        name = "app",
        manifest = "AndroidManifest.xml",
        srcs = glob(["**.java"]),
        deps = [":google-vr-sdk"],
    )

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

aar

Label; required

要提供給 Android 目標依附此目標的 .aar 檔案。
exports

List of labels; optional

要匯出至依附於這項規則的規則的目標。請參閱 java_library.exports。
srcjar

Label; optional

包含 AAR 中已編譯 JAR 檔案的原始碼的 JAR 檔案。

android_library

android_library(name, deps, srcs, data, assets, assets_dir, compatible_with, custom_package, deprecation, distribs, enable_data_binding, exec_compatible_with, exec_properties, exported_plugins, exports, exports_manifest, features, idl_import_root, idl_parcelables, idl_preprocessed, idl_srcs, javacopts, licenses, manifest, neverlink, plugins, proguard_specs, resource_files, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

這項規則會將原始碼編譯並封存至 .jar 檔案中。系統會以隱含方式將 Android 執行階段程式庫 android.jar 置於編譯類別路徑上。

隱式輸出目標

  • libname.jar:Java 封存。
  • libname-src.jar:包含來源的封存 (「source jar」)。
  • name.aar:Android「aar」套件,包含此目標的 Java 封存和資源。不含遞移性閉合。

範例

您可以在 Bazel 來源樹狀結構的 examples/android 目錄中找到 Android 規則範例。

以下範例說明如何設定 idl_import_root。讓 //java/bazel/helloandroid/BUILD 包含:

android_library(
    name = "parcelable",
    srcs = ["MyParcelable.java"], # bazel.helloandroid.MyParcelable

    # MyParcelable.aidl will be used as import for other .aidl
    # files that depend on it, but will not be compiled.
    idl_parcelables = ["MyParcelable.aidl"] # bazel.helloandroid.MyParcelable

    # We don't need to specify idl_import_root since the aidl file
    # which declares bazel.helloandroid.MyParcelable
    # is present at java/bazel/helloandroid/MyParcelable.aidl
    # underneath a java root (java/).
)

android_library(
    name = "foreign_parcelable",
    srcs = ["src/android/helloandroid/OtherParcelable.java"], # android.helloandroid.OtherParcelable
    idl_parcelables = [
        "src/android/helloandroid/OtherParcelable.aidl" # android.helloandroid.OtherParcelable
    ],

    # We need to specify idl_import_root because the aidl file which
    # declares android.helloandroid.OtherParcelable is not positioned
    # at android/helloandroid/OtherParcelable.aidl under a normal java root.
    # Setting idl_import_root to "src" in //java/bazel/helloandroid
    # adds java/bazel/helloandroid/src to the list of roots
    # the aidl compiler will search for imported types.
    idl_import_root = "src",
)

# Here, OtherInterface.aidl has an "import android.helloandroid.CallbackInterface;" statement.
android_library(
    name = "foreign_interface",
    idl_srcs = [
        "src/android/helloandroid/OtherInterface.aidl" # android.helloandroid.OtherInterface
        "src/android/helloandroid/CallbackInterface.aidl" # android.helloandroid.CallbackInterface
    ],

    # As above, idl_srcs which are not correctly positioned under a java root
    # must have idl_import_root set. Otherwise, OtherInterface (or any other
    # interface in a library which depends on this one) will not be able
    # to find CallbackInterface when it is imported.
    idl_import_root = "src",
)

# MyParcelable.aidl is imported by MyInterface.aidl, so the generated
# MyInterface.java requires MyParcelable.class at compile time.
# Depending on :parcelable ensures that aidl compilation of MyInterface.aidl
# specifies the correct import roots and can access MyParcelable.aidl, and
# makes MyParcelable.class available to Java compilation of MyInterface.java
# as usual.
android_library(
    name = "idl",
    idl_srcs = ["MyInterface.aidl"],
    deps = [":parcelable"],
)

# Here, ServiceParcelable uses and thus depends on ParcelableService,
# when it's compiled, but ParcelableService also uses ServiceParcelable,
# which creates a circular dependency.
# As a result, these files must be compiled together, in the same android_library.
android_library(
    name = "circular_dependencies",
    srcs = ["ServiceParcelable.java"],
    idl_srcs = ["ParcelableService.aidl"],
    idl_parcelables = ["ServiceParcelable.aidl"],
)

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

deps

List of labels; optional

其他要連結的程式庫清單。允許的程式庫類型包括:android_library、設有 android 限制的 java_library,以及 cc_library 包裝或產生 .so 原生資料庫供 Android 目標平台使用。
srcs

List of labels; optional

系統為了建立目標而處理的 .java.srcjar 檔案清單。

系統會編譯 .java 類型的 srcs 檔案。為了便於閱讀,建議您將產生的 .java 來源檔案的名稱放到 srcs 中。請改為將依附規則名稱放在 srcs 中,如下所述。

.srcjar 類型的 srcs 檔案會解壓縮並編譯。(當您需要產生包含 genrule 或建構副檔名的一組 .java 檔案時,這項功能就非常實用)。

如果省略 srcsdeps 中指定的任何依附元件都會從這項規則匯出 (請參閱「java_library 的匯出項目」一文,進一步瞭解如何匯出依附元件)。不過,我們即將淘汰這項行為,建議您不要仰賴此行為。

assets

List of labels; optional

要封裝的資產清單。這通常是 assets 目錄下所有檔案的 glob。您也可以參照其他規則 (任何會產生檔案的規則),或參照其他套件中的匯出檔案,前提是這些檔案必須全都在對應套件的 assets_dir 目錄中。
assets_dir

String; optional

提供 assets 中檔案路徑的字串。assetsassets_dir 組合用於說明封裝的資產,因此不應同時提供這兩個屬性,或是兩者都不提供。
custom_package

String; optional

要產生 Java 來源的 Java 套件。根據預設,系統會從含有規則的 BUILD 檔案所在的目錄中推斷套件。您可以指定不同的套件,但由於這麼做可能會與只在執行階段偵測到的其他程式庫產生類別路徑衝突,因此強烈建議不要這麼做。
enable_data_binding

Boolean; optional; default is False

如果設為 true,這項規則會處理 resource_files 屬性所納入版面配置資源中的資料繫結運算式。如果沒有這項設定,資料繫結運算式就會導致建構失敗。

如要建構包含資料繫結的 Android 應用程式,您還必須執行下列操作:

  1. 請為所有連帶依附此屬性的 Android 規則設定這個屬性。這是因為依附元件會透過資源合併,繼承規則的資料繫結運算式。因此也需要使用資料繫結進行建構,才能剖析這些運算式。
  2. 請將資料繫結執行階段程式庫的 deps = 項目,新增至設定這個屬性的所有目標。這個程式庫的位置取決於您的庫房設定。
exported_plugins

List of labels; optional

用來匯出至直接依附於這個程式庫的程式庫的 java_plugin 清單 (例如註解處理工具)。

指定的 java_plugin 清單會套用至直接依附這個程式庫的任何程式庫,就像該程式庫已在 plugins 中明確宣告這些標籤一樣。

exports

List of labels; optional

如果關閉透過 exports 屬性到達的所有規則,則視為直接依附於任何直接依附於 exports 目標的規則。

exports 並非直接所屬規則的直接依附元件。

exports_manifest

Integer; optional; default is 1

是否要將資訊清單項目匯出到依附於這個目標的 android_binary 目標。uses-permissions 屬性絕不會匯出。
idl_import_root

String; optional

包含此程式庫所含 ID 來源的 Java 套件樹狀結構根目錄套件相對路徑。

處理依附這個程式庫的 ID 來源時,這個路徑會用來當做匯入根目錄。

如果指定 idl_import_root,則 idl_parcelablesidl_srcs 必須位於其所代表物件的 Java 套件指定路徑 (位於 idl_import_root 下方)。如未指定 idl_import_root,則 idl_parcelablesidl_srcs 必須位於其套件在 Java 根層級下的指定路徑。

請參閱 範例

idl_parcelables

List of labels; optional

要做為匯入項目提供的 Android IDL 定義清單。這些檔案將以匯入方式,提供給依附於這個程式庫的任何 android_library 目標 (直接或透過連帶封閉做法),但不會翻譯為 Java 或編譯。

僅應包含與這個程式庫中的 .java 來源直接對應的 .aidl 檔案 (例如 Parcelable 的自訂實作),否則應使用 idl_srcs

這些檔案必須適當放置,才能讓 AI 編譯器找到。 如要瞭解相關意義,請參閱 idl_import_root 的說明

idl_preprocessed

List of labels; optional

要做為匯入項目提供的預先處理 Android IDL 定義清單。這些檔案將以匯入方式,提供給依附於這個程式庫的任何 android_library 目標 (直接或透過連帶封閉做法),但不會翻譯為 Java 或編譯。

僅應包含與這個程式庫中 .java 來源直接對應的預先處理 .aidl 檔案 (例如 Parcelable 的自訂實作),否則請針對需要轉譯為 Java 介面的 Android IDL 定義使用 idl_srcs,並針對非預先處理的 AIDL 檔案使用 idl_parcelable

idl_srcs

List of labels; optional

要轉譯為 Java 介面的 Android IDL 定義清單。產生 Java 介面後,這些介面將與 srcs 的內容一起編譯。

這些檔案將做為匯入此程式庫的任何 android_library 目標,可直接匯入或透過連帶關閉的方式匯入。

這些檔案必須適當放置,才能讓 AI 編譯器找到。 如要瞭解相關意義,請參閱 idl_import_root 的說明

javacopts

List of strings; optional

這個目標的其他編譯器選項。須遵守「Make 變數」替代和 Bourne 殼層權杖化相關說明。

這些編譯器選項會在全域編譯器選項之後傳遞至 javac。

manifest

Label; optional

Android 資訊清單檔案的名稱,通常為 AndroidManifest.xml。如果已定義 resource_files 或資產,就必須定義。

Boolean; optional; default is False

這個程式庫只用於編譯,不會在執行階段中使用。標記為 neverlink 的規則的輸出內容不會用於 .apk 建立作業。如果在執行期間由執行階段環境提供程式庫,這個選項就能派上用場。
plugins

List of labels; optional

要在編譯期間執行的 Java 編譯器外掛程式。每次建構這個目標時,外掛程式屬性中指定的每個 java_plugin 都會執行。外掛程式產生的資源會納入目標的結果 Jar 中。
proguard_specs

List of labels; optional

要做為 Proguard 規格的檔案。 這些內容會說明 Proguard 要使用的規格組合。如已指定,系統會根據這個程式庫,將使用者新增至任何 android_binary 目標。這裡所含檔案只能包含冪等規則、-dontnote、-dontwarn、假設無副作用,以及以 -keep 開頭的規則。其他選項只能顯示在 android_binary 的 proguard_specs 中,以確保非自動化的合併情況。
resource_files

List of labels; optional

要封裝的資源清單。這通常是 res 目錄下所有檔案的 glob
標籤也可以參照產生的檔案 (取自 genrules)。唯一的限制是,產生的輸出內容必須與任何納入的其他資源檔案位於相同的「res」目錄。

android_instrumentation_test

android_instrumentation_test(name, data, args, compatible_with, deprecation, distribs, env, env_inherit, exec_compatible_with, exec_properties, features, flaky, licenses, local, restricted_to, shard_count, size, support_apks, tags, target_compatible_with, target_device, test_app, testonly, timeout, toolchains, visibility)

android_instrumentation_test 規則會執行 Android 檢測設備測試。這個程序會啟動模擬器、安裝接受測試的應用程式、測試應用程式和任何其他所需應用程式,然後執行測試套件中定義的測試。

test_app 屬性會指定包含測試的 android_binary。此 android_binary 會以其檢測屬性指定待測試的 android_binary 應用程式。

範例

# java/com/samples/hello_world/BUILD

android_library(
    name = "hello_world_lib",
    srcs = ["Lib.java"],
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    resource_files = glob(["res/**"]),
)

# The app under test
android_binary(
    name = "hello_world_app",
    manifest = "AndroidManifest.xml",
    deps = [":hello_world_lib"],
)
# javatests/com/samples/hello_world/BUILD

android_library(
    name = "hello_world_test_lib",
    srcs = ["Tests.java"],
    deps = [
      "//java/com/samples/hello_world:hello_world_lib",
      ...  # test dependencies such as Espresso and Mockito
    ],
)

# The test app
android_binary(
    name = "hello_world_test_app",
    instruments = "//java/com/samples/hello_world:hello_world_app",
    manifest = "AndroidManifest.xml",
    deps = [":hello_world_test_lib"],
)

android_instrumentation_test(
    name = "hello_world_uiinstrumentation_tests",
    target_device = ":some_target_device",
    test_app = ":hello_world_test_app",
)

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

support_apks

List of labels; optional

要在檢測設備測試開始之前安裝到裝置上的其他 APK。
target_device

Label; required

執行測試的 android_device

如要在已在執行中的模擬器或實體裝置上執行測試,請使用以下引數:--test_output=streamed --test_arg=--device_broker_type=LOCAL_ADB_SERVER --test_arg=--device_serial_number=$device_identifier

test_app

Label; required

包含測試類別的 android_binary 目標。android_binary 目標必須透過 instruments 屬性指定要測試的目標。

android_local_test

android_local_test(name, deps, srcs, data, args, compatible_with, custom_package, densities, deprecation, enable_data_binding, env, env_inherit, exec_compatible_with, exec_properties, features, flaky, javacopts, jvm_flags, licenses, local, manifest, manifest_values, nocompress_extensions, plugins, resource_configuration_filters, resource_jars, resource_strip_prefix, restricted_to, runtime_deps, shard_count, size, stamp, tags, target_compatible_with, test_class, testonly, timeout, toolchains, use_launcher, visibility)

這項規則適用於本機 (而非裝置) 測試 android_library 規則。可與 Android Robolectric 測試架構搭配使用。如要進一步瞭解如何編寫 Robolectric 測試,請參閱 Android Robolectric 網站。

隱式輸出目標

  • name.jar:測試的 Java 封存。
  • name-src.jar:包含來源的封存 (「source jar」)。
  • name_deploy.jar:適合部署的 Java 部署封存檔 (僅在明確要求時建構)。

範例

如要將 Robolectric 與 android_local_test 搭配使用,請將 Robolectric 的存放區新增至 WORKSPACE 檔案:

http_archive(
    name = "robolectric",
    urls = ["https://github.com/robolectric/robolectric/archive/<COMMIT>.tar.gz"],
    strip_prefix = "robolectric-<COMMIT>",
    sha256 = "<HASH>",
)
load("@robolectric//bazel:robolectric.bzl", "robolectric_repositories")
robolectric_repositories()
這項操作會提取 Robolectric 所需的 maven_jar 規則。 接著,每個 android_local_test 規則都應依附於 @robolectric//bazel:robolectric。請見以下範例。

android_local_test(
    name = "SampleTest",
    srcs = [
        "SampleTest.java",
    ],
    manifest = "LibManifest.xml",
    deps = [
        ":sample_test_lib",
        "@robolectric//bazel:robolectric",
    ],
)

android_library(
    name = "sample_test_lib",
    srcs = [
         "Lib.java",
    ],
    resource_files = glob(["res/**"]),
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

deps

List of labels; optional

要測試的程式庫清單,以及要連結至目標的其他程式庫。在這項屬性的遞移結束後,Android 規則中宣告的所有資源、資產和資訊清單檔案都會可供測試使用。

deps 中允許的規則清單為 android_libraryaar_importjava_importjava_libraryjava_lite_proto_library

srcs

List of labels; optional

系統為了建立目標而處理的來源檔案清單。必填 (下方所述的特殊情況除外)。

系統會編譯 .java 類型的 srcs 檔案。為了便於閱讀,建議您將產生的 .java 來源檔案的名稱放到 srcs 中。請改為將依附規則名稱放在 srcs 中,如下所述。

.srcjar 類型的 srcs 檔案會解壓縮並編譯。(當您需要產生包含 genrule 或建構副檔名的一組 .java 檔案時,這項功能就非常實用)。

只要至少有一個檔案類型屬於上述的檔案類型,系統會忽略所有其他檔案。否則會發生錯誤。

除非指定 runtime_deps,否則 srcs 屬性為必要屬性且不得空白。

custom_package

String; optional

要產生 R 類別的 Java 套件。根據預設,系統會從含有規則的 BUILD 檔案所在的目錄推斷套件。如果使用這個屬性,您可能也需要使用 test_class
densities

List of strings; optional

建立 APK 時要篩選的密度。如果沒有任何超集 StarlarkListing 的對應相容畫面部分,也會新增至資訊清單。
enable_data_binding

Boolean; optional; default is False

如果為 true,這項規則會處理在這項測試所使用的資料繫結已啟用依附元件中使用的資料繫結參照。如果沒有這項設定,資料繫結依附元件就無法產生必要的二進位檔層級程式碼,可能會導致建構失敗。
javacopts

List of strings; optional

這個程式庫的其他編譯器選項。須遵守「Make 變數」替代和 Bourne 殼層權杖化相關說明。

這些編譯器選項會在全域編譯器選項之後傳遞至 javac。

jvm_flags

List of strings; optional

在執行此二進位檔而產生的包裝函式指令碼中嵌入的標記清單。取決於 $(location)「Make 變數」替代變數,以及 Bourne 殼層權杖化

Java 二進位檔的包裝函式指令碼包含 CLASSPATH 定義 (用於尋找所有相依 jar),並叫用正確的 Java 解譯器。包裝函式指令碼產生的指令列包含主要類別名稱,後面加上 "$@",讓您可在類別名稱後方傳遞其他引數。不過,要透過 JVM 剖析的引數,必須在指令列的類別名稱「之前」指定。系統會在列出類別名稱之前,將 jvm_flags 的內容新增至包裝函式指令碼。

請注意,這個屬性對 *_deploy.jar 輸出沒有影響

manifest

Label; optional

Android 資訊清單檔案的名稱,通常為 AndroidManifest.xml。必須定義 resource_files 或資產,或是受測試程式庫中是否有任何資訊清單含有 minSdkVersion 標記。
manifest_values

Dictionary: String -> String; optional

要在資訊清單中覆寫的字典值。資訊清單中的 ${name} 執行個體,都會替換為這個字典中名稱對應的值。applicationIdversionCodeversionNameminSdkVersiontargetSdkVersionmaxSdkVersion 也會覆寫資訊清單和 use-sdk 標記的對應屬性。packageName 系統會忽略並系統會從 applicationId (如有指定) 或資訊清單中的套件進行設定。您不一定要在規則中加入資訊清單,才能使用 manifest_values。
nocompress_extensions

List of strings; optional

可在資源 APK 中保留未壓縮的副檔名清單。
plugins

List of labels; optional

要在編譯期間執行的 Java 編譯器外掛程式。每當建構這項規則時,這項屬性中指定的所有 java_plugin 都會執行。程式庫也可能會繼承使用 exported_plugins 的依附元件的外掛程式。外掛程式產生的資源會納入這項規則產生的 jar 中。
resource_configuration_filters

List of strings; optional

資源設定篩選器清單,例如「en」,可將 APK 中的資源限制為僅限「en」設定中的資源。
resource_jars

List of labels; optional

已淘汰:請改用 java_import 和 deps 或 runtime_deps。
resource_strip_prefix

String; optional

要從 Java 資源中移除的路徑前置字串。

如有指定,系統會從 resources 屬性中的每個檔案中移除這個路徑前置字串。資源檔案不在這個目錄下是錯誤。如未指定 (預設值),系統會根據與來源檔案 Java 套件相同的邏輯來決定資源檔案的路徑。舉例來說,stuff/java/foo/bar/a.txt 的來源檔案會位於 foo/bar/a.txt

runtime_deps

List of labels; optional

程式庫,僅供在執行階段提供給最終二進位檔或測試使用。 與一般的 deps 一樣,這些項目會顯示在執行階段類別路徑上,但與編譯時間類別路徑不同,而非在編譯時間類別路徑上。這裡會列出只有執行階段所需的依附元件。依附元件分析工具應忽略同時出現在 runtime_depsdeps 中的目標。
stamp

Integer; optional; default is 0

是否將建構資訊編碼為二進位檔。可能的值包括:
  • stamp = 1:一律將建構資訊排入二進位檔,即使是在 --nostamp 版本中亦然。建議避免使用這項設定,因為這項設定可能會終止對二進位檔及任何依附於該設定的下游動作的遠端快取。
  • stamp = 0:一律使用常數值取代建構資訊。這可以產生良好的建構結果快取。
  • stamp = -1:嵌入建構資訊是由 --[no]stamp 旗標控管。

除非二進位檔的依附元件變更,否則系統「不會」重新建立經過加載的二進位檔。

test_class

String; optional

測試執行器要載入的 Java 類別。

這項屬性會指定這項測試要執行的 Java 類別名稱。這種情況很少見。如果省略這個引數,系統會使用名稱與這項 android_local_test 規則 name 相對應的 Java 類別。測試類別需要加上 org.junit.runner.RunWith 註解。

use_launcher

Boolean; optional; default is True

二進位檔是否應使用自訂啟動器。

如果將這項屬性設為 false,系統會忽略這個目標的啟動器屬性和相關的 --java_launcher 標記。

android_device

android_device(name, cache, compatible_with, default_properties, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, features, horizontal_resolution, licenses, platform_apks, ram, restricted_to, screen_density, system_image, tags, target_compatible_with, testonly, vertical_resolution, visibility, vm_heap)

這項規則會建立採用指定規格的 Android 模擬器。您可以透過 bazel 執行指令或直接執行產生的指令碼來啟動這個模擬器。建議您根據現有的 android_device 規則定義,而不要自行定義規則。

這項規則是 --run_under 標記,可對 bazel 測試和 blaze 執行的 --run_under 標記而言。這項工具會啟動模擬器,將要測試/執行的目標複製到模擬器,並視情況測試或執行。

如果基礎 system_image 以 X86 為基礎,且已針對最多 I686 CPU 架構進行最佳化,則 android_device 支援建立 KVM 映像檔。如要使用 KVM,請將 tags = ['requires-kvm'] 加入 android_device 規則。

隱式輸出目標

  • name_images/userdata.dat:包含用於啟動模擬器的圖片檔和快照
  • name_images/emulator-meta-data.pb:包含傳遞至模擬器以重新啟動模擬器所需的序列化資訊。

範例

以下範例說明如何使用 android_device。//java/android/helloandroid/BUILD包含

android_device(
    name = "nexus_s",
    cache = 32,
    default_properties = "nexus_s.properties",
    horizontal_resolution = 480,
    ram = 512,
    screen_density = 233,
    system_image = ":emulator_images_android_16_x86",
    vertical_resolution = 800,
    vm_heap = 32,
)

filegroup(
    name = "emulator_images_android_16_x86",
    srcs = glob(["androidsdk/system-images/android-16/**"]),
)

//java/android/helloandroid/nexus_s.properties包含:

ro.product.brand=google
ro.product.device=crespo
ro.product.manufacturer=samsung
ro.product.model=Nexus S
ro.product.name=soju

這項規則會產生圖片和指令碼。您可以在本機啟動模擬器,方法是執行 bazel run :nexus_s --action=start。這個指令碼會顯示下列標記:

  • --adb_port:要公開 ADB 的通訊埠。如果您想向模擬器發出 ADB 指令,這就是 ADB 連線的通訊埠。
  • --emulator_port:公開模擬器 telnet 管理主控台的通訊埠。
  • --enable_display:如果為 true,系統會使用螢幕啟動模擬器 (預設值為 false)。
  • --action:開始或終止。
  • --apks_to_install:要在模擬器上安裝的 APK 清單。

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

cache

Integer; required

模擬器快取分區的大小 (以 MB 為單位)。這個值的最小值為 16 MB。
default_properties

Label; optional

要放置在模擬器 /default.prop 中的單一屬性檔案。如此一來,規則作者就能進一步設定模擬器呈現方式更像實際裝置 (尤其是控制其 UserAgent 字串,以及可能會造成應用程式或伺服器在特定裝置行為不同行為的其他行為)。此檔案中的屬性會覆寫模擬器通常由模擬器設定的唯讀屬性,例如 ro.product.model。
horizontal_resolution

Integer; required

要模擬的水平螢幕解析度 (以像素為單位)。最小值為 240。
platform_apks

List of labels; optional

要在裝置啟動時安裝的 APK 清單。
ram

Integer; required

裝置要模擬的 RAM 量 (以 MB 為單位)。這項設定適用於整個裝置,不僅限於裝置上安裝的特定應用程式。最小值為 64 MB。
screen_density

Integer; required

模擬螢幕的密度,以每英寸像素為單位。最小值為 30 ppi。
system_image

Label; required

包含下列檔案的檔案群組:
  • system.img:系統分區
  • kernel-qemu:模擬器會載入的 Linux kernel
  • ramdisk.img:啟動時要使用的初始映像檔
  • userdata.img:初始使用者資料分區
  • source.properties:包含圖片相關資訊的屬性檔案
這些檔案屬於 Android SDK 的一部分,或由第三方提供 (例如,Intel 提供 x86 映像檔)。
vertical_resolution

Integer; required

要模擬的垂直螢幕解析度 (以像素為單位)。最小值為 240。
vm_heap

Integer; required

Android 針對每個程序使用的虛擬機器堆積大小 (以 MB 為單位)。最小值為 16 MB。

android_ndk_repository

android_ndk_repository(name, api_level, path, repo_mapping)

將 Bazel 設為使用 Android NDK,藉此使用原生程式碼建構 Android 目標。

請注意,建構 Android 應用程式也需要 WORKSPACE 檔案中的 android_sdk_repository 規則。

詳情請參閱 將 Android NDK 與 Bazel 搭配使用的完整說明文件

範例

android_ndk_repository(
    name = "androidndk",
)

上述範例會從 $ANDROID_NDK_HOME 找出 Android NDK,並偵測其支援的最高 API 級別。

android_ndk_repository(
    name = "androidndk",
    path = "./android-ndk-r20",
    api_level = 24,
)

以上範例將使用位於 ./android-ndk-r20 工作區中的 Android NDK。並在編譯 JNI 程式碼時使用 API 級別 24 程式庫。

CPU

Android NDK 包含 cpufeatures 程式庫,可用於在執行階段偵測裝置的 CPU。以下範例說明如何透過 Bazel 使用 cpufeatures。

# jni.cc
#include "ndk/sources/android/cpufeatures/cpu-features.h"
...
# BUILD
cc_library(
    name = "jni",
    srcs = ["jni.cc"],
    deps = ["@androidndk//:cpufeatures"],
)

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

api_level

Integer; optional; nonconfigurable; default is 0

要做為建構目標的 Android API 級別。如未指定,將使用安裝的最高 API 級別。
path

String; optional; nonconfigurable

Android NDK 的絕對或相對路徑。請務必設定這個屬性或 $ANDROID_NDK_HOME 環境變數。

您可以從 Android 開發人員網站 下載 Android NDK。

repo_mapping

Dictionary: String -> String; optional

從本機存放區名稱到全域存放區名稱的字典。這麼做可控管這個存放區依附元件的工作區依附元件解析功能。

舉例來說,項目 "@foo": "@bar" 宣告,每當這個存放區依附於 "@foo" (例如 "@foo//some:target" 的依附元件) 時,實際上應在全域宣告的 "@bar" ("@bar//some:target") 中解析該依附元件。

android_sdk_repository

android_sdk_repository(name, api_level, build_tools_version, path, repo_mapping)

將 Bazel 設為使用本機 Android SDK 以支援建構 Android 目標。

範例

要為 Bazel 設定 Android SDK,您至少要在 WORKSPACE 檔案中將名為「androidsdk」的 android_sdk_repository 規則,並將 $ANDROID_HOME 環境變數設為 Android SDK 的路徑。根據預設,Bazel 會使用最高 Android API 級別和安裝在 Android SDK 中的建構工具版本。
android_sdk_repository(
    name = "androidsdk",
)

為確保可重現的建構作業,您可以將 pathapi_levelbuild_tools_version 屬性設為特定值。如果 Android SDK 未安裝指定的 API 級別或建構工具版本,建構作業就會失敗。

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk",
    path = "./sdk",
    api_level = 19,
    build_tools_version = "25.0.0",
)

上述範例也示範如何使用 Android SDK 的工作區相關路徑。如果 Android SDK 是 Bazel 工作區的一部分 (例如,如果 Android SDK 已檢查到版本控制),這項功能就非常實用。

支援資料庫

在 Android SDK Manager 中,支援資料庫會以「Android 支援存放區」的形式提供。這是一組已建立版本的通用 Android 程式庫 (例如 Support 和 AppCompat 程式庫),並封裝為本機 Maven 存放區。android_sdk_repository 會為每個可用於 android_binaryandroid_library 目標依附元件的程式庫產生 Bazel 目標。

系統產生的目標名稱衍生自 Android 支援存放區中程式庫的 Maven 座標,格式為 @androidsdk//${group}:${artifact}-${version}。以下範例說明 android_library 如何依附 v7 appcompat 程式庫 25.0.0 版。

android_library(
    name = "lib",
    srcs = glob(["*.java"]),
    manifest = "AndroidManifest.xml",
    resource_files = glob(["res/**"]),
    deps = ["@androidsdk//com.android.support:appcompat-v7-25.0.0"],
)

引數

屬性
name

Name; required

此目標的專屬名稱。

api_level

Integer; optional; nonconfigurable; default is 0

預設用於建構的 Android API 級別。如未指定,系統會使用安裝的最高 API 級別。

android_sdk 旗標可覆寫特定版本使用的 API 級別。無論是否指定這個屬性,android_sdk_repository 都會針對安裝於 SDK 中的每個 API 級別,建立名為 @androidsdk//:sdk-${level}android_sdk 目標。舉例來說,如要針對非預設的 API 級別進行建構:bazel build --android_sdk=@androidsdk//:sdk-19 //java/com/example:app

如要查看 android_sdk_repository 產生的所有 android_sdk 目標,您可以執行 bazel query "kind(android_sdk, @androidsdk//...)"

build_tools_version

String; optional; nonconfigurable

要在 Android SDK 中使用的 Android 建構工具版本。如未指定,系統會使用已安裝的最新建構工具版本。

Bazel 必須使用 30.0.0 以上版本的建構工具。

path

String; optional; nonconfigurable

Android SDK 的絕對或相對路徑。請務必設定這個屬性或 $ANDROID_HOME 環境變數。

您可以前往 Android 開發人員網站下載 Android SDK。

repo_mapping

Dictionary: String -> String; optional

從本機存放區名稱到全域存放區名稱的字典。這麼做可控管這個存放區依附元件的工作區依附元件解析功能。

舉例來說,項目 "@foo": "@bar" 宣告,每當這個存放區依附於 "@foo" (例如 "@foo//some:target" 的依附元件) 時,實際上應在全域宣告的 "@bar" ("@bar//some:target") 中解析該依附元件。