Khi xem qua các trang trước, bạn sẽ thấy một chủ đề lặp đi lặp lại: việc quản lý mã của riêng bạn khá đơn giản, nhưng việc quản lý các phần phụ thuộc của mã lại khó khăn hơn nhiều. Có tất cả các loại phần phụ thuộc: đôi khi cũng có sự phụ thuộc vào một nhiệm vụ (chẳng hạn như “đẩy tài liệu trước khi tôi đánh dấu một bản phát hành là hoàn thành), và đôi khi có một phần phụ thuộc vào một cấu phần phần mềm (chẳng hạn như "Tôi cần có phiên bản mới nhất của thư viện thị giác máy tính để tạo mã của tôi"). Đôi khi, bạn có các phần phụ thuộc nội bộ trên một phần khác của cơ sở mã và đôi khi bạn có các phần phụ thuộc bên ngoài vào mã hoặc dữ liệu do một nhóm khác sở hữu (trong tổ chức của bạn hoặc bên thứ ba). Tuy nhiên, trong mọi trường hợp, ý tưởng "Tôi cần điều này trước khi có thể có điều kia" là điều lặp đi lặp lại trong thiết kế hệ thống xây dựng và việc quản lý các phần phụ thuộc có lẽ là công việc cơ bản nhất của một hệ thống xây dựng.
Xử lý mô-đun và phần phụ thuộc
Các dự án sử dụng các hệ thống xây dựng dựa trên cấu phần phần mềm như Bazel được chia thành một tập hợp
của các mô-đun, trong đó các mô-đun biểu thị các phần phụ thuộc lẫn nhau thông qua BUILD
tệp. Việc sắp xếp đúng cách những mô-đun và phần phụ thuộc này có thể gây ra rủi ro rất lớn
ảnh hưởng đến cả hiệu suất của hệ thống xây dựng cũng như lượng công việc cần thiết
duy trì.
Sử dụng các mô-đun chi tiết và quy tắc 1:1:1
Câu hỏi đầu tiên xuất hiện khi cấu trúc một bản dựng dựa trên cấu phần phần mềm là quyết định số lượng chức năng mà một mô-đun riêng lẻ phải bao gồm. Ở Bazel,
một mô-đun được biểu thị bằng một mục tiêu chỉ định một đơn vị có thể xây dựng như
java_library
hoặc go_binary
. Ở một mức độ cực đoan, toàn bộ dự án có thể được chứa trong một mô-đun duy nhất bằng cách đặt một tệp BUILD
ở thư mục gốc và lồng ghép đệ quy tất cả các tệp nguồn của dự án đó. Ở một cực khác, gần như mọi tệp nguồn đều có thể được tạo thành mô-đun riêng, yêu cầu hiệu quả mỗi tệp phải liệt kê trong tệp BUILD
mọi tệp khác mà tệp đó phụ thuộc vào.
Hầu hết các dự án đều nằm ở đâu đó giữa hai thái cực này và lựa chọn này liên quan đến việc đánh đổi giữa hiệu suất và khả năng bảo trì. Việc sử dụng một mô-đun duy nhất cho
toàn bộ dự án có thể có nghĩa là bạn không bao giờ cần chạm vào tệp BUILD
ngoại trừ
khi thêm phần phụ thuộc bên ngoài, nhưng điều đó có nghĩa là hệ thống xây dựng phải
tạo toàn bộ dự án cùng một lúc. Điều này có nghĩa là ứng dụng sẽ không thể
tải song song hoặc phân phối các phần của bản dựng, đồng thời không thể lưu các phần vào bộ nhớ đệm
mà nó đã được xây dựng. Mỗi tệp một mô-đun thì ngược lại: hệ thống xây dựng
có sự linh hoạt tối đa trong việc lưu vào bộ nhớ đệm và lên lịch các bước của bản dựng, nhưng
các kỹ sư cần nỗ lực hơn nữa trong việc duy trì danh sách các phần phụ thuộc bất cứ khi nào
chúng sẽ thay đổi tệp nào tham chiếu đến tệp nào.
Mặc dù độ chi tiết chính xác khác nhau tuỳ theo ngôn ngữ (và thường ngay cả trong ngôn ngữ), nhưng Google có xu hướng ưu tiên các mô-đun nhỏ hơn đáng kể so với mô-đun mà bạn thường viết trong hệ thống xây dựng dựa trên tác vụ. Một tệp nhị phân sản xuất điển hình tại
Google thường phụ thuộc vào hàng chục nghìn mục tiêu, và thậm chí cả một
có thể sở hữu hàng trăm mục tiêu trong cơ sở mã của mình. Đối với các ngôn ngữ như
Java có khái niệm đóng gói tích hợp mạnh mẽ, mỗi thư mục thường
chứa một gói, mục tiêu và tệp BUILD
(Pants, một hệ thống xây dựng khác)
dựa trên Bazel, gọi đây là quy tắc 1:1:1). Các ngôn ngữ có quy ước đóng gói yếu hơn thường xác định nhiều mục tiêu cho mỗi tệp BUILD
.
Lợi ích của các mục tiêu bản dựng nhỏ hơn thực sự bắt đầu thể hiện trên quy mô lớn vì các mục tiêu này dẫn đến các bản dựng được phân phối nhanh hơn và ít cần phải tạo lại mục tiêu hơn.
Những lợi thế này trở nên hấp dẫn hơn nữa sau khi quá trình kiểm thử bắt đầu, vì các mục tiêu chi tiết hơn có nghĩa là hệ thống xây dựng có thể thông minh hơn nhiều khi chỉ chạy một tập hợp con kiểm thử hạn chế có thể chịu ảnh hưởng của bất kỳ thay đổi nào. Vì Google tin tưởng vào lợi ích hệ thống của việc sử dụng các mục tiêu nhỏ hơn, nên chúng tôi đã có một số bước tiến trong việc giảm thiểu nhược điểm bằng cách đầu tư vào công cụ để tự động quản lý các tệp BUILD
nhằm tránh gây gánh nặng cho nhà phát triển.
Một số công cụ trong số này, chẳng hạn như buildifier
và buildozer
, tương thích với
Bazel ở
Thư mục buildtools
.
Giảm thiểu khả năng hiển thị của mô-đun
Bazel và các hệ thống xây dựng khác cho phép mỗi mục tiêu chỉ định chế độ hiển thị – một thuộc tính xác định mục tiêu nào khác có thể phụ thuộc vào mục tiêu đó. Bạn chỉ có thể tham chiếu đến mục tiêu riêng tư trong tệp BUILD
của mục tiêu đó. Một mục tiêu có thể cấp quyền hiển thị rộng hơn cho các mục tiêu của danh sách tệp BUILD
được xác định rõ ràng hoặc trong trường hợp chế độ hiển thị công khai, cho mọi mục tiêu trong không gian làm việc.
Như với hầu hết ngôn ngữ lập trình, cách tốt nhất là giảm thiểu khả năng hiển thị như
nhiều nhất có thể. Nhìn chung, các nhóm tại Google sẽ chỉ công khai các mục tiêu nếu các mục tiêu đó đại diện cho các thư viện được sử dụng rộng rãi mà mọi nhóm tại Google đều có thể sử dụng.
Những nhóm yêu cầu người khác phối hợp với họ trước khi sử dụng mã của họ sẽ duy trì danh sách cho phép các mục tiêu khách hàng dưới dạng chế độ hiển thị mục tiêu. Các mục tiêu triển khai nội bộ của mỗi nhóm sẽ chỉ bị giới hạn ở các thư mục do nhóm sở hữu và hầu hết các tệp BUILD
sẽ chỉ có một mục tiêu không phải là mục tiêu riêng tư.
Quản lý phần phụ thuộc
Các mô-đun cần có khả năng tham chiếu lẫn nhau. Nhược điểm của việc chia cơ sở mã thành các mô-đun chi tiết là bạn cần quản lý các phần phụ thuộc giữa các mô-đun đó (mặc dù các công cụ có thể giúp tự động hoá việc này). Thể hiện những điều này
các phần phụ thuộc thường trở thành phần lớn nội dung trong tệp BUILD
.
Phần phụ thuộc nội bộ
Trong một dự án lớn được chia thành các mô-đun chi tiết, hầu hết các phần phụ thuộc đều có khả năng là nội bộ; tức là trên một mục tiêu khác được xác định và xây dựng trong cùng một kho lưu trữ nguồn. Các phần phụ thuộc nội bộ khác với các phần phụ thuộc bên ngoài ở chúng được tạo từ nguồn thay vì được tải xuống dưới dạng cấu phần phần mềm tạo sẵn trong khi chạy bản dựng. Điều này cũng có nghĩa là không có khái niệm "phiên bản" cho các phần phụ thuộc nội bộ – một mục tiêu và tất cả các phần phụ thuộc nội bộ của mục tiêu đó luôn được tạo tại cùng một thay đổi/bản sửa đổi trong kho lưu trữ. Một vấn đề cần được xử lý cẩn thận liên quan đến các phần phụ thuộc nội bộ là cách xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu (Hình 1). Giả sử mục tiêu A phụ thuộc vào mục tiêu B, mục tiêu này phụ thuộc vào mục tiêu thư viện C chung. Mục tiêu A có thể sử dụng các lớp được xác định trong mục tiêu C không?
Hình 1 Phần phụ thuộc bắc cầu
Liên quan đến các công cụ cơ bản, việc này không có vấn đề gì; cả hai B và C sẽ được liên kết với mục tiêu A khi mục tiêu đó được tạo, do đó, mọi ký hiệu được xác định trong A biết đến C. Bazel đã cho phép điều này trong nhiều năm, nhưng khi Google phát triển, chúng tôi bắt đầu gặp phải vấn đề. Giả sử B được tái cấu trúc để không còn cần phụ thuộc vào C. Nếu phần phụ thuộc của B trên C bị xoá, thì A và mọi mục tiêu khác sử dụng C thông qua phần phụ thuộc trên B sẽ bị lỗi. Một cách hiệu quả, các phần phụ thuộc đã trở thành một phần trong hợp đồng công khai và không bao giờ có thể an toàn đã thay đổi. Điều này có nghĩa là các phần phụ thuộc tích luỹ theo thời gian và các bản dựng tại Google bắt đầu chậm lại.
Cuối cùng, Google đã giải quyết vấn đề này bằng cách giới thiệu "chế độ phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt" trong Bazel. Ở chế độ này, Bazel phát hiện xem mục tiêu có cố gắng tham chiếu một ký hiệu mà không phụ thuộc trực tiếp vào biểu tượng đó và nếu có thì không thành công với và lệnh shell có thể dùng để tự động chèn phần phụ thuộc. Triển khai thay đổi này trên toàn bộ cơ sở mã của Google và tái cấu trúc từng mục tiêu trong số hàng triệu mục tiêu xây dựng để liệt kê rõ ràng phần phụ thuộc là nỗ lực nhiều năm, nhưng rất xứng đáng. Các công trình của chúng tôi nhanh hơn nhiều vì các mục tiêu có ít phần phụ thuộc không cần thiết hơn và các kỹ sư có quyền gỡ bỏ những phần phụ thuộc không cần thiết mà không phải lo lắng về các mục tiêu phá vỡ phụ thuộc vào chúng.
Như thường lệ, việc thực thi các phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt sẽ đem lại sự đánh đổi. Đã thực hiện
tệp bản dựng chi tiết hơn, vì các thư viện thường dùng hiện cần được liệt kê
một cách rõ ràng ở nhiều nơi thay vì bị vô tình kéo vào, và các kỹ sư
cần tốn nhiều công sức hơn để thêm phần phụ thuộc vào tệp BUILD
. Kể từ đó, chúng tôi đã phát triển các công cụ giúp giảm bớt sự phiền toái này bằng cách tự động phát hiện nhiều phần phụ thuộc bị thiếu và thêm các phần phụ thuộc đó vào tệp BUILD
mà không cần nhà phát triển can thiệp. Nhưng ngay cả khi không có các công cụ như vậy, chúng tôi nhận thấy sự đánh đổi sẽ có lợi
đáng giá nó khi cơ sở mã điều chỉnh theo tỷ lệ: thêm một phần phụ thuộc một cách rõ ràng vào tệp BUILD
là chi phí một lần, nhưng việc xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu ngầm có thể gây ra
các sự cố đang diễn ra miễn là mục tiêu bản dựng tồn tại. Theo mặc định, Bazel thực thi các phần phụ thuộc bắc cầu nghiêm ngặt trên mã Java.
Phần phụ thuộc bên ngoài
Nếu một phần phụ thuộc không phải là phần phụ thuộc nội bộ thì đó phải là phần phụ thuộc bên ngoài. Các phần phụ thuộc bên ngoài là các mã trên các cấu phần phần mềm được tạo và lưu trữ bên ngoài hệ thống xây dựng. Chiến lược phát hành đĩa đơn phần phụ thuộc được nhập trực tiếp từ kho lưu trữ cấu phần phần mềm (thường được truy cập qua Internet) và được sử dụng nguyên trạng thay vì được tạo từ nguồn. Một trong số điểm khác biệt lớn nhất giữa các phần phụ thuộc bên ngoài và bên trong là các phần phụ thuộc bên ngoài có phiên bản và các phiên bản đó tồn tại độc lập với mã nguồn của dự án.
Quản lý phần phụ thuộc tự động so với thủ công
Hệ thống xây dựng có thể cho phép quản lý các phiên bản phần phụ thuộc bên ngoài theo cách thủ công hoặc tự động. Khi được quản lý theo cách thủ công, tệp bản dựng
liệt kê rõ phiên bản mà ứng dụng muốn tải xuống từ kho lưu trữ cấu phần phần mềm,
thường sử dụng chuỗi phiên bản ngữ nghĩa, chẳng hạn như
dưới tên 1.1.4
. Khi được quản lý tự động, tệp nguồn chỉ định một phạm vi
các phiên bản có thể chấp nhận được và hệ thống xây dựng luôn tải phiên bản mới nhất xuống. Cho
ví dụ: Gradle cho phép khai báo phiên bản phần phụ thuộc là “1.+” để chỉ định
mọi phiên bản nhỏ hoặc bản vá của một phần phụ thuộc đều được chấp nhận, miễn là
phiên bản lớn là 1.
Các phần phụ thuộc được quản lý tự động có thể thuận tiện cho các dự án nhỏ, nhưng chúng thường là công thức gây ra thảm hoạ đối với các dự án có quy mô không nhỏ hoặc do nhiều kỹ sư đảm nhiệm. Vấn đề với các phần phụ thuộc được quản lý tự động là bạn không có quyền kiểm soát thời điểm cập nhật phiên bản. Không có cách nào để đảm bảo rằng các bên bên ngoài sẽ không thực hiện các bản cập nhật gây lỗi (ngay cả khi họ tuyên bố sử dụng tính năng tạo phiên bản ngữ nghĩa). Vì vậy, một bản dựng hoạt động vào ngày hôm nay có thể bị lỗi vào ngày hôm sau mà không có cách nào dễ dàng để phát hiện những gì đã thay đổi hoặc để khôi phục bản dựng đó về trạng thái hoạt động. Ngay cả khi bản dựng không bị lỗi, có thể có những thay đổi về hiệu suất hoặc hành vi tinh vi mà bạn không thể theo dõi.
Ngược lại, vì các phần phụ thuộc được quản lý theo cách thủ công yêu cầu thay đổi trong chế độ kiểm soát nguồn, nên bạn có thể dễ dàng phát hiện và khôi phục các phần phụ thuộc đó, đồng thời có thể kiểm tra phiên bản cũ của kho lưu trữ để tạo bằng các phần phụ thuộc cũ. Bazel yêu cầu bạn phải chỉ định phiên bản của tất cả các phần phụ thuộc theo cách thủ công. Đồng đều ở mức vừa phải, thì mức hao tổn quản lý phiên bản thủ công cũng rất xứng đáng sự ổn định mà nó mang lại.
Quy tắc một phiên bản
Các phiên bản khác nhau của một thư viện thường được biểu thị bằng các cấu phần phần mềm khác nhau, Vì vậy, về lý thuyết, không có lý do nào khiến các phiên bản khác nhau của cùng một bên ngoài bạn không thể khai báo phần phụ thuộc trong hệ thống xây dựng bằng các tên khác nhau. Bằng cách đó, mỗi mục tiêu đều có thể chọn phiên bản phần phụ thuộc mà họ muốn sử dụng. Điều này gây ra nhiều vấn đề trong thực tế, vì vậy, Google thực thi nghiêm ngặt Quy tắc một phiên bản đối với tất cả các phần phụ thuộc của bên thứ ba trong cơ sở mã của chúng tôi.
Vấn đề lớn nhất khi cho phép nhiều phiên bản là phần phụ thuộc kim cương vấn đề. Giả sử mục tiêu A phụ thuộc vào mục tiêu B và phụ thuộc vào v1 của bên ngoài thư viện của bạn. Nếu sau này mục tiêu B được tái cấu trúc để thêm phần phụ thuộc vào v2 của cùng một thư viện bên ngoài, thì mục tiêu A sẽ bị lỗi vì mục tiêu này hiện phụ thuộc ngầm vào hai phiên bản khác nhau của cùng một thư viện. Hiệu quả là không bao giờ an toàn để thêm phần phụ thuộc mới từ một đích vào bất kỳ thư viện bên thứ ba nào có nhiều phiên bản, bởi vì bất kỳ người dùng nào trong số những người dùng mục tiêu đó đều có thể đã phụ thuộc vào . Việc tuân thủ Quy tắc một phiên bản sẽ giúp tránh được xung đột này – nếu một mục tiêu thêm một phần phụ thuộc vào thư viện bên thứ ba, thì mọi phần phụ thuộc hiện có sẽ nằm trên cùng một phiên bản đó, vì vậy, các phần phụ thuộc này có thể cùng tồn tại một cách vui vẻ.
Các phần phụ thuộc bên ngoài bắc cầu
Việc xử lý các phần phụ thuộc bắc cầu của một phần phụ thuộc bên ngoài có thể đặc biệt khó khăn. Nhiều kho lưu trữ cấu phần phần mềm, chẳng hạn như Maven Central, cho phép cấu phần phần mềm để chỉ định các phần phụ thuộc trên các phiên bản cụ thể của các cấu phần phần mềm khác trong kho lưu trữ. Các công cụ xây dựng như Maven hoặc Gradle thường tải xuống theo định kỳ từng công cụ phụ thuộc bắc cầu theo mặc định, nghĩa là việc thêm một phần phụ thuộc duy nhất vào dự án của bạn có thể khiến hàng chục cấu phần phần mềm được tải xuống tổng cộng.
Điều này rất thuận tiện: khi thêm một phần phụ thuộc vào một thư viện mới, bạn sẽ phải theo dõi từng phần phụ thuộc bắc cầu của thư viện đó và thêm tất cả các phần phụ thuộc đó theo cách thủ công. Tuy nhiên, cũng có một nhược điểm lớn: vì các thư viện khác nhau có thể phụ thuộc vào các phiên bản khác nhau của cùng một thư viện bên thứ ba, nên chiến lược này nhất thiết phải vi phạm Quy tắc một phiên bản và dẫn đến vấn đề phần phụ thuộc kim cương. Nếu mục tiêu của bạn phụ thuộc vào hai thư viện bên ngoài sử dụng các phiên bản khác nhau của cùng một phần phụ thuộc, thì không thể biết bạn sẽ nhận được phần phụ thuộc nào. Điều này cũng có nghĩa là việc cập nhật phần phụ thuộc bên ngoài có thể khiến các lỗi không liên quan trong toàn bộ cơ sở mã nếu phiên bản mới bắt đầu được thêm vào các phiên bản xung đột của một số phần phụ thuộc của nó.
Vì lý do này, Bazel không tự động tải các phần phụ thuộc bắc cầu xuống.
Và thật không may, không có giải pháp nào là giải pháp dễ dàng hơn vì Bazel có một phương án thay thế
tệp toàn cục liệt kê từng phần bên ngoài của kho lưu trữ
và một phiên bản rõ ràng dùng cho phần phụ thuộc đó xuyên suốt
kho lưu trữ. May mắn là Bazel cung cấp các công cụ có thể tự động
tạo một tệp như vậy chứa các phần phụ thuộc bắc cầu của một tập hợp Maven
cấu phần phần mềm. Bạn có thể chạy công cụ này một lần để tạo tệp WORKSPACE
ban đầu cho một dự án, sau đó có thể cập nhật tệp đó theo cách thủ công để điều chỉnh phiên bản của từng phần phụ thuộc.
Một lần nữa, bạn phải chọn giữa sự tiện lợi và khả năng mở rộng. Nhỏ các dự án có thể không muốn phải lo lắng về việc quản lý các phần phụ thuộc bắc cầu và có thể tránh xa bằng cách sử dụng phương pháp bắc cầu tự động phần phụ thuộc. Chiến lược này ngày càng trở nên kém hấp dẫn khi tổ chức và cơ sở mã phát triển, đồng thời xung đột và kết quả không mong muốn ngày càng trở nên phổ biến. Ở quy mô lớn hơn, chi phí quản lý các phần phụ thuộc theo cách thủ công là rất lớn ít hơn chi phí xử lý các vấn đề do sự phụ thuộc tự động gây ra Google Cloud.
Lưu kết quả bản dựng vào bộ nhớ đệm bằng cách sử dụng các phần phụ thuộc bên ngoài
Các phần phụ thuộc bên ngoài thường do các bên thứ ba cung cấp, những bên này phát hành các phiên bản thư viện ổn định, có thể không cung cấp mã nguồn. Một số tổ chức cũng có thể chọn cung cấp một số mã của riêng họ dưới dạng cấu phần phần mềm, cho phép các đoạn mã khác phụ thuộc vào chúng dưới dạng bên thứ ba thay vì phần phụ thuộc nội bộ. Về lý thuyết, điều này có thể tăng tốc bản dựng nếu các cấu phần phần mềm có tốc độ xây dựng chậm nhưng tải xuống nhanh.
Tuy nhiên, điều này cũng gây ra nhiều hao tổn và sự phức tạp: cần có người chịu trách nhiệm tạo từng cấu phần phần mềm đó và tải lên kho lưu trữ cấu phần phần mềm, đồng thời ứng dụng cần đảm bảo rằng chúng luôn cập nhật phiên bản mới nhất. Việc gỡ lỗi cũng trở nên khó khăn hơn nhiều vì các phần khác nhau của hệ thống sẽ được tạo từ các điểm khác nhau trong kho lưu trữ và không còn chế độ xem nhất quán của cây nguồn.
Một cách hay hơn để giải quyết vấn đề cấu phần phần mềm mất nhiều thời gian xây dựng là sử dụng một hệ thống xây dựng hỗ trợ chức năng lưu vào bộ nhớ đệm từ xa, như mô tả trước đó. Đúng là hệ thống xây dựng lưu các cấu phần phần mềm kết quả từ mỗi bản dựng vào một vị trí được chia sẻ giữa các kỹ sư, vì vậy, nếu nhà phát triển phụ thuộc vào cấu phần phần mềm do người khác tạo gần đây, nên hệ thống xây dựng sẽ tự động tải xuống thay vì xây dựng nó. Điều này mang lại tất cả các lợi ích về hiệu suất khi trực tiếp phụ thuộc vào cấu phần phần mềm, đồng thời vẫn đảm bảo rằng các bản dựng nhất quán như thể chúng luôn được tạo từ cùng một nguồn. Đây là chiến lược được Google sử dụng nội bộ và Bazel có thể được định cấu hình để sử dụng điều khiển từ xa bộ nhớ đệm.
Tính bảo mật và độ tin cậy của các phần phụ thuộc bên ngoài
Việc phụ thuộc vào cấu phần phần mềm từ các nguồn của bên thứ ba vốn tiềm ẩn rủi ro. Có một
rủi ro về khả năng sử dụng nếu nguồn của bên thứ ba (chẳng hạn như kho lưu trữ cấu phần phần mềm) được sử dụng
vì toàn bộ bản dựng của bạn có thể bị gián đoạn nếu không thể tải xuống
phần phụ thuộc bên ngoài. Ngoài ra, còn có một rủi ro bảo mật: nếu hệ thống bên thứ ba bị kẻ tấn công xâm nhập, thì kẻ tấn công có thể thay thế cấu phần phần mềm được tham chiếu bằng một cấu phần phần mềm do chính chúng thiết kế, cho phép chúng chèn mã tuỳ ý vào bản dựng của bạn. Bạn có thể giảm thiểu cả hai vấn đề bằng cách phản chiếu mọi cấu phần phần mềm mà bạn
phụ thuộc vào máy chủ bạn kiểm soát và chặn hệ thống xây dựng của bạn truy cập
kho lưu trữ cấu phần phần mềm bên thứ ba như Maven Central. Sự đánh đổi ở đây là
Những bản sao này tốn nhiều công sức và nguồn lực để duy trì, nên việc lựa chọn có
sử dụng chúng thường phụ thuộc vào quy mô dự án. Bạn cũng có thể ngăn chặn hoàn toàn vấn đề bảo mật với chi phí thấp bằng cách yêu cầu chỉ định hàm băm của từng cấu phần phần mềm bên thứ ba trong kho lưu trữ nguồn, khiến bản dựng không thành công nếu cấu phần phần mềm bị can thiệp. Một giải pháp thay thế khác giúp bạn hoàn toàn tránh được vấn đề này là chuyển các phần phụ thuộc của dự án cho nhà cung cấp. Khi một dự án
phần phụ thuộc của nhà cung cấp, công cụ này kiểm tra chúng vào chế độ kiểm soát nguồn cùng với
mã nguồn của dự án, ở dạng nguồn hoặc dưới dạng tệp nhị phân. Điều này có nghĩa là tất cả các phần phụ thuộc bên ngoài của dự án đều được chuyển đổi thành các phần phụ thuộc nội bộ. Google sử dụng phương pháp này trong nội bộ, kiểm tra mọi thư viện bên thứ ba được tham chiếu trên toàn bộ Google vào thư mục third_party
ở gốc của cây nguồn của Google. Tuy nhiên, phương thức này chỉ hiệu quả tại Google vì
là một hệ thống kiểm soát nguồn được thiết kế tuỳ chỉnh để xử lý một kho lưu trữ đơn (monorepo) cực kỳ lớn, vì vậy
thì việc cung cấp dịch vụ có thể không phải là lựa chọn dành cho mọi tổ chức.