Bazel は、さまざまなハードウェア、オペレーティング システム、システム構成で、リンカーやコンパイラなど、さまざまなバージョンのビルドツールを使用してコードをビルドしてテストできます。この複雑さを管理するために、Bazel には制約とプラットフォームの概念があります。制約とは、ビルド環境や本番環境が異なる可能性があるディメンション(CPU アーキテクチャ、GPU の有無、システムにインストールされているコンパイラのバージョンなど)です。プラットフォームは、これらの制約の選択肢の名前付きコレクションであり、特定の環境で使用可能な特定のリソースを表します。
環境をプラットフォームとしてモデル化すると、Bazel はビルド アクションに適したツールチェーンを自動的に選択できます。プラットフォームは、config_setting ルールと組み合わせて使用して、構成可能な属性を記述することもできます。
Bazel は、プラットフォームが果たす可能性がある 3 つのロールを認識します。
- ホスト - Bazel 自体が動作するプラットフォーム。
- 実行 - ビルドツールがビルド アクションを実行して、中間出力と最終出力を生成するプラットフォーム。
- ターゲット - 最終的な出力が配置され、実行されるプラットフォーム。
Bazel は、プラットフォームに関する次のビルドシナリオをサポートしています。
単一プラットフォームのビルド(デフォルト) - ホスト、実行、ターゲット プラットフォームは同じです。たとえば、Intel x64 CPU で実行されている Ubuntu で Linux 実行可能ファイルをビルドします。
クロスコンパイル ビルド - ホスト プラットフォームと実行プラットフォームは同じですが、ターゲット プラットフォームは異なります。たとえば、MacBook Pro で実行されている macOS で iOS アプリをビルドします。
マルチプラットフォーム ビルド - ホスト、実行、ターゲット プラットフォームはすべて異なります。
制約とプラットフォームの定義
プラットフォームの選択可能な空間は、BUILD
ファイル内の constraint_setting
ルールと constraint_value
ルールを使用して定義されます。constraint_setting
は新しいディメンションを作成し、constraint_value
は特定のディメンションの新しい値を作成します。これらを組み合わせることで、列挙型とその有効な値を効果的に定義できます。たとえば、次の BUILD
ファイルのスニペットでは、システムの glibc バージョンに 2 つの値の制約を導入しています。
constraint_setting(name = "glibc_version")
constraint_value(
name = "glibc_2_25",
constraint_setting = ":glibc_version",
)
constraint_value(
name = "glibc_2_26",
constraint_setting = ":glibc_version",
)
制約とその値は、ワークスペース内の異なるパッケージにわたって定義できます。これらはラベルで参照され、通常の公開設定の対象となります。可視性が許す場合は、独自の値を定義して既存の制約設定を拡張できます。
platform
ルールでは、特定の制約値を選択できる新しいプラットフォームが導入されます。次の例では、linux_x86
という名前のプラットフォームを作成し、glibc バージョン 2.25 の x86_64 アーキテクチャで Linux オペレーティング システムを実行する環境を記述します。(Bazel の組み込み制約の詳細については、以下をご覧ください)。
platform(
name = "linux_x86",
constraint_values = [
"@platforms//os:linux",
"@platforms//cpu:x86_64",
":glibc_2_25",
],
)
一般に役立つ制約とプラットフォーム
エコシステムの整合性を維持するため、Bazel チームは、最も一般的な CPU アーキテクチャとオペレーティング システムの制約定義を含むリポジトリを維持しています。これらはすべて https://github.com/bazelbuild/platforms にあります。
Bazel には、次の特別なプラットフォーム定義 @local_config_platform//:host
が付属しています。これは自動検出されたホスト プラットフォームの値です。Bazel が実行されているシステムの自動検出されたプラットフォームを表します。
ビルドのプラットフォームを指定する
ビルドのホスト プラットフォームとターゲット プラットフォームは、次のコマンドライン フラグを使用して指定できます。
--host_platform
- デフォルトは@bazel_tools//platforms:host_platform
です。--platforms
- デフォルトは@bazel_tools//platforms:target_platform
互換性のないターゲットのスキップ
特定のターゲット プラットフォーム用にビルドする場合は、そのプラットフォームで動作しないターゲットをスキップすることがよくあります。たとえば、//...
を使用して Linux マシンでビルドすると、Windows デバイス ドライバでコンパイラ エラーが大量に発生する可能性があります。target_compatible_with
属性を使用して、コードに適用されるターゲット プラットフォームの制約を Bazel に伝えます。
この属性の最も簡単な使用方法は、ターゲットを 1 つのプラットフォームに制限することです。すべての制約を満たさないプラットフォームにはターゲットは構築されません。次の例では、win_driver_lib.cc
を 64 ビット Windows に制限しています。
cc_library(
name = "win_driver_lib",
srcs = ["win_driver_lib.cc"],
target_compatible_with = [
"@platforms//cpu:x86_64",
"@platforms//os:windows",
],
)
:win_driver_lib
は 64 ビット Windows でのビルドにのみ対応しており、それ以外には対応していません。互換性がない場合は、その互換性が他の要素にも影響します。互換性のないターゲットに間接的に依存するターゲットは、それ自体が互換性がないものと見なされます。
ターゲットがスキップされるのはいつですか?
ターゲットが互換性がないと考えられる場合はスキップされ、ターゲット パターンの拡張の一部としてビルドに含まれます。たとえば、次の 2 つの呼び出しでは、ターゲット パターンの拡張で見つかった互換性のないターゲットはスキップされます。
$ bazel build --platforms=//:myplatform //...
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:all
同様に、コマンドラインで --expand_test_suites
で test_suite
が指定されている場合、test_suite
内の互換性のないテストはスキップされます。つまり、コマンドラインの test_suite
ターゲットは :all
や ...
のように動作します。--noexpand_test_suites
を使用すると拡張が防止され、互換性のないテストを含む test_suite
ターゲットも互換性がなくなります。
コマンドラインで互換性のないターゲットを明示的に指定すると、エラー メッセージが表示され、ビルドが失敗します。
$ bazel build --platforms=//:myplatform //:target_incompatible_with_myplatform
...
ERROR: Target //:target_incompatible_with_myplatform is incompatible and cannot be built, but was explicitly requested.
...
FAILED: Build did NOT complete successfully
表現力の高い制約
制約をより柔軟に表現するには、どのプラットフォームも満たさない @platforms//:incompatible
constraint_value
を使用します。
より複雑な制限を表現するには、@platforms//:incompatible
と組み合わせて select()
を使用します。たとえば、基本的な OR ロジックを実装するために使用します。次の例では、ライブラリは macOS と Linux と互換性がありますが、他のプラットフォームと互換性はありません。
cc_library(
name = "unixish_lib",
srcs = ["unixish_lib.cc"],
target_compatible_with = select({
"@platforms//os:osx": [],
"@platforms//os:linux": [],
"//conditions:default": ["@platforms//:incompatible"],
}),
)
上記は次のように解釈できます。
- macOS をターゲットに設定する場合、ターゲットに制約はありません。
- Linux をターゲットとする場合は、ターゲットに制約はありません。
- それ以外の場合、ターゲットには
@platforms//:incompatible
制約が適用されます。@platforms//:incompatible
はどのプラットフォームにも属していないため、ターゲットは互換性がないと見なされます。
制約を読みやすくするには、skylib の selects.with_or()
を使用します。
逆互換性も同様の方法で表現できます。次の例は、ARM を除くすべてのプラットフォームと互換性のあるライブラリを示しています。
cc_library(
name = "non_arm_lib",
srcs = ["non_arm_lib.cc"],
target_compatible_with = select({
"@platforms//cpu:arm": ["@platforms//:incompatible"],
"//conditions:default": [],
],
)
bazel cquery
を使用して互換性のないターゲットを検出する
bazel cquery
の Starlark 出力形式の IncompatiblePlatformProvider
を使用して、互換性のないターゲットと互換性のあるターゲットを区別できます。
これを使用して、互換性のないターゲットを除外できます。次の例では、互換性のあるターゲットのラベルのみを出力します。互換性のないターゲットは出力されません。
$ cat example.cquery
def format(target):
if "IncompatiblePlatformProvider" not in providers(target):
return target.label
return ""
$ bazel cquery //... --output=starlark --starlark:file=example.cquery
既知の問題
互換性のないターゲットは、公開設定の制限を無視します。