Tổng quan về các phần phụ thuộc bên ngoài

Báo cáo vấn đề Xem nguồn Nightly · 7.4 . 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Bazel hỗ trợ các phần phụ thuộc bên ngoài, các tệp nguồn (cả văn bản và tệp nhị phân) dùng trong bản dựng mà không phải từ không gian làm việc của bạn. Ví dụ: đó có thể là một bộ quy tắc được lưu trữ trong kho lưu trữ GitHub, cấu phần phần mềm Maven hoặc thư mục trên máy cục bộ của bạn bên ngoài không gian làm việc hiện tại.

Kể từ Bazel 6.0, có hai cách để quản lý các phần phụ thuộc bên ngoài bằng Bazel: hệ thống WORKSPACE truyền thống, tập trung vào kho lưu trữ và hệ thống MODULE.bazel mới hơn, tập trung vào mô-đun (có tên mã là Bzlmod và được bật bằng cờ --enable_bzlmod). Bạn có thể sử dụng cả hai hệ thống này, nhưng Bzlmod sẽ thay thế hệ thống WORKSPACE trong các bản phát hành Bazel trong tương lai. Hãy xem hướng dẫn di chuyển Bzlmod để biết cách di chuyển.

Tài liệu này giải thích các khái niệm liên quan đến việc quản lý phần phụ thuộc bên ngoài trong Bazel, trước khi đi sâu vào chi tiết hơn về hai hệ thống theo thứ tự.

Khái niệm

Kho lưu trữ

Thư mục có tệp WORKSPACE hoặc WORKSPACE.bazel, chứa các tệp nguồn sẽ được dùng trong bản dựng Bazel. Thường được rút gọn thành repo.

Kho lưu trữ chính

Kho lưu trữ đang chạy lệnh Bazel hiện tại.

Workspace

Môi trường được chia sẻ bởi tất cả các lệnh Bazel chạy trong cùng một kho lưu trữ chính.

Xin lưu ý rằng trước đây, các khái niệm "kho lưu trữ" và "không gian làm việc" đã được kết hợp. Thuật ngữ "không gian làm việc" thường được dùng để chỉ kho lưu trữ chính. Đôi khi, thuật ngữ này còn được dùng để chỉ "kho lưu trữ" chính.

Tên kho lưu trữ chuẩn

Tên chuẩn hoá mà một kho lưu trữ có thể được định địa chỉ. Trong ngữ cảnh của một không gian làm việc, mỗi kho lưu trữ có một tên chuẩn duy nhất. Bạn có thể sử dụng nhãn @@canonical_name//pac/kage:target (lưu ý dấu @ đôi) để truy cập vào một mục tiêu bên trong kho lưu trữ có tên chính tắc là canonical_name.

Kho lưu trữ chính luôn sử dụng chuỗi trống làm tên chuẩn.

Tên kho lưu trữ hiển thị

Tên của một kho lưu trữ có thể được định địa chỉ trong ngữ cảnh của một kho lưu trữ khác. Bạn có thể coi đây là "biệt hiệu" của kho lưu trữ: Kho lưu trữ có tên chuẩn hoá michael có thể có tên hiển thị là mike trong ngữ cảnh của kho lưu trữ alice, nhưng có thể có tên hiển thị là mickey trong ngữ cảnh của kho lưu trữ bob. Trong trường hợp này, mục tiêu bên trong michael có thể được xác định bằng nhãn @mike//pac/kage:target trong ngữ cảnh alice (lưu ý rằng @ duy nhất).

Ngược lại, bạn có thể hiểu đây là một lớp ánh xạ kho lưu trữ: mỗi kho lưu trữ duy trì một lớp ánh xạ từ "tên kho lưu trữ hiển thị" đến "tên kho lưu trữ chuẩn".

Quy tắc kho lưu trữ

Một giản đồ cho các định nghĩa về kho lưu trữ cho Bazel biết cách cụ thể hoá một kho lưu trữ. Ví dụ: thao tác này có thể là "tải một tệp lưu trữ zip xuống từ một URL nhất định và giải nén tệp đó" hoặc "tìm nạp một cấu phần phần mềm Maven nhất định và cung cấp cấu phần phần mềm đó dưới dạng mục tiêu java_import" hoặc chỉ đơn giản là "liên kết tượng trưng một thư mục cục bộ". Mỗi kho lưu trữ được xác định bằng cách gọi một quy tắc kho lưu trữ với số lượng đối số thích hợp.

Hãy xem phần Quy tắc kho lưu trữ để biết thêm thông tin về cách viết quy tắc kho lưu trữ của riêng bạn.

Cho đến nay, các quy tắc kho lưu trữ phổ biến nhất là http_archive, giúp tải một tệp lưu trữ xuống từ một URL và trích xuất tệp lưu trữ đó, cũng như local_repository, giúp liên kết tượng trưng một thư mục cục bộ đã là kho lưu trữ Bazel.

Tìm nạp kho lưu trữ

Hành động tạo một kho lưu trữ có sẵn trên ổ đĩa cục bộ bằng cách chạy quy tắc kho lưu trữ liên kết. Các kho lưu trữ được xác định trong một không gian làm việc không có sẵn trên ổ đĩa cục bộ trước khi được tìm nạp.

Thông thường, Bazel chỉ tìm nạp một kho lưu trữ khi cần một nội dung nào đó từ kho lưu trữ và kho lưu trữ đó chưa được tìm nạp. Nếu kho lưu trữ đã được tìm nạp trước đó, Bazel sẽ chỉ tìm nạp lại kho lưu trữ đó nếu định nghĩa của kho lưu trữ đã thay đổi.

Bố cục thư mục

Sau khi được tìm nạp, bạn có thể tìm thấy kho lưu trữ này trong thư mục con external trong cơ sở đầu ra, theo tên chuẩn của kho lưu trữ.

Bạn có thể chạy lệnh sau để xem nội dung của kho lưu trữ với tên phiên bản chuẩn canonical_name:

ls $(bazel info output_base)/external/ canonical_name 

Quản lý các phần phụ thuộc bên ngoài bằng Bzlmod

Bzlmod, hệ thống con phần phụ thuộc bên ngoài mới, không hoạt động trực tiếp với các định nghĩa về repo. Thay vào đó, công cụ này tạo một biểu đồ phần phụ thuộc từ các mô-đun, chạy các tiện ích trên biểu đồ và xác định kho lưu trữ tương ứng.

Mô-đun Bazel là một dự án Bazel có thể có nhiều phiên bản, trong đó mỗi phiên bản phát hành siêu dữ liệu về các mô-đun khác mà nó phụ thuộc. Mô-đun phải có tệp MODULE.bazel ở thư mục gốc của kho lưu trữ, bên cạnh tệp WORKSPACE. Tệp này là tệp kê khai của mô-đun, khai báo tên, phiên bản, danh sách phần phụ thuộc, cùng với các thông tin khác. Sau đây là một ví dụ cơ bản:

module(name = "my-module", version = "1.0")

bazel_dep(name = "rules_cc", version = "0.0.1")
bazel_dep(name = "protobuf", version = "3.19.0")

Mô-đun chỉ được liệt kê các phần phụ thuộc trực tiếp mà Bzlmod tra cứu trong một cơ sở đăng ký Bazel – theo mặc định là Cơ sở đăng ký trung tâm Bazel. Cấu phần đăng ký cung cấp các tệp MODULE.bazel của phần phụ thuộc, cho phép Bazel khám phá toàn bộ biểu đồ phần phụ thuộc bắc cầu trước khi thực hiện phân giải phiên bản.

Sau khi phân giải phiên bản, trong đó một phiên bản được chọn cho mỗi mô-đun, Bazel sẽ tham khảo lại sổ đăng ký để tìm hiểu cách xác định kho lưu trữ cho mỗi mô-đun (trong hầu hết các trường hợp, sử dụng http_archive).

Mô-đun cũng có thể chỉ định các phần dữ liệu tuỳ chỉnh được gọi là thẻ. Các phần dữ liệu này được tiện ích mô-đun sử dụng sau khi phân giải mô-đun để xác định các kho lưu trữ bổ sung. Các tiện ích này có chức năng tương tự như quy tắc của kho lưu trữ, cho phép thực hiện các thao tác như I/O tệp và gửi yêu cầu mạng. Ngoài ra, các mô-đun này cho phép Bazel tương tác với các hệ thống quản lý gói khác, đồng thời tuân theo biểu đồ phần phụ thuộc được tạo từ các mô-đun Bazel.

Xác định kho lưu trữ bằng WORKSPACE

Trước đây, bạn có thể quản lý các phần phụ thuộc bên ngoài bằng cách xác định kho lưu trữ trong tệp WORKSPACE (hoặc WORKSPACE.bazel). Tệp này có cú pháp tương tự như tệp BUILD, sử dụng quy tắc repo thay vì quy tắc bản dựng.

Đoạn mã sau đây là ví dụ về cách sử dụng quy tắc kho lưu trữ http_archive trong tệp WORKSPACE:

load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")
http_archive(
    name = "foo",
    urls = ["https://example.com/foo.zip"],
    sha256 = "c9526390a7cd420fdcec2988b4f3626fe9c5b51e2959f685e8f4d170d1a9bd96",
)

Đoạn mã xác định một repo có tên chuẩn là foo. Trong hệ thống WORKSPACE, theo mặc định, tên chính tắc của một kho lưu trữ cũng là tên hiển thị của kho lưu trữ đó đối với tất cả các kho lưu trữ khác.

Điểm yếu của hệ thống WORKSPACE

Trong những năm kể từ khi hệ thống WORKSPACE được giới thiệu, người dùng đã báo cáo nhiều điểm yếu, bao gồm:

  • Bazel không đánh giá các tệp WORKSPACE của bất kỳ phần phụ thuộc nào, vì vậy, tất cả các phần phụ thuộc bắc cầu phải được xác định trong tệp WORKSPACE của kho lưu trữ chính, ngoài các phần phụ thuộc trực tiếp.
  • Để giải quyết vấn đề này, các dự án đã sử dụng mẫu "deps.bzl", trong đó, các dự án xác định một macro xác định nhiều kho lưu trữ và yêu cầu người dùng gọi macro này trong tệp WORKSPACE.
    • Cách này có những vấn đề riêng: macro không thể load các tệp .bzl khác, vì vậy, các dự án này phải xác định các phần phụ thuộc bắc cầu của chúng trong macro "deps" này hoặc giải quyết vấn đề bằng cách yêu cầu người dùng gọi nhiều macro "deps" lớp.
    • Bazel đánh giá tệp WORKSPACE theo tuần tự. Ngoài ra, các phần phụ thuộc được chỉ định bằng http_archive với URL mà không có bất kỳ thông tin phiên bản nào. Điều này có nghĩa là không có cách nào đáng tin cậy để thực hiện việc phân giải phiên bản trong trường hợp các phần phụ thuộc kim cương (A phụ thuộc vào BC; BC đều phụ thuộc vào các phiên bản khác nhau của D).

Do những thiếu sót của WORKSPACE, Bzlmod sẽ thay thế hệ thống WORKSPACE cũ trong các bản phát hành Bazel trong tương lai. Vui lòng đọc Hướng dẫn di chuyển sang Bzlmod để biết cách di chuyển sang Bzlmod.