Bazel 4.0 이상에서는 장기 지원(LTS) 출시와 연속 출시라는 두 가지 출시 트랙을 지원합니다. 이 페이지에서는 Bazel의 버전 관리, 출시 유형, Bazel 사용자 및 기여자를 위한 출시의 이점을 다룹니다.
Bazel의 버전 관리 이해
Bazel은 major.minor.patch 시맨틱 버전 관리 스키마를 사용합니다.
- 주 출시에는 이전 버전과 하위 호환되지 않는 기능이 포함되어 있습니다.
- 부 버전에는 하위 호환되는 새로운 기능이 포함됩니다.
- 패치 출시 버전에는 사소한 변경사항과 버그 수정이 포함되어 있습니다.
버전 3.5.1을 예로 들면 각 유형의 새 버전은 다음 버전 번호가 됩니다.
- 중요: 4.0
- 경미: 3.6
- 패치: 3.5.2
Bazel의 출시 주기
Bazel은 지속적으로 롤링 출시를 게시합니다. 모든 주 버전은 LTS 버전입니다. 한 LTS 출시에서 다음 LTS 출시로 업데이트하거나 각 부 버전 출시로 업데이트하는 등 원하는 출시 주기를 따를 수 있습니다.
이미지에는 롤링 출시와 LTS 출시, 각 출시의 예상 지원이 표시되어 있습니다.
그림 1. 롤링 및 LTS 출시
출시 브랜치
각 주요 버전은 출시 시 별도의 개발 브랜치가 됩니다. 헤드의 Bazel 출시로 업데이트하지 않고도 해당 브랜치에서 심각한 버그 수정사항을 받을 수 있습니다. 메이저 버전 브랜치의 추가 기능은 마이너 출시가 되고 브랜치의 가장 높은 버전이 지원되는 버전입니다.
각 Bazel 출시 버전은 함께 작동하는 권장 규칙 버전 목록과 페어링되며 각 브랜치 내에는 엄격한 하위 호환성이 있습니다.
LTS 출시
LTS 버전은 출시 후 3년 동안 지원되는 주 버전 (예: 4.0)입니다. 주 버전은 약 9개월마다 출시됩니다.
출시 브랜치에서 지속적으로 개발하면 부 버전이 생성됩니다.
주 버전에 프로젝트를 고정하고 원하는 시간에 최신 버전으로 업데이트할 수 있습니다. 이렇게 하면 예정된 변경사항을 미리 보고 이에 적응할 수 있습니다.
롤링 출시
롤링 버전은 Bazel의 기본 브랜치에서 주기적으로 잘라냅니다. 이 출시 주기는 Google의 내부 Blaze 출시와 동기화된 다음 주요 Bazel 버전의 미리보기 버전을 지속적으로 제공하는 것을 포함합니다.
새로운 연속 출시에는 이전 버전과 호환되지 않는 브레이킹 체인지가 포함될 수 있습니다.
롤링 버전은 Bazel CI의 Bazel 테스트 모음과 Google의 내부 테스트 모음에서 테스트됩니다. 호환되지 않는 플래그는 새 기능으로의 마이그레이션 부담을 줄이는 데 사용할 수 있지만, 기본 동작은 롤링 출시와 함께 변경될 수 있습니다. (롤링 출시를 사용하여 다음 LTS 버전을 미리 볼 수도 있습니다. 예를 들어 5.0.0-pre.20210604.6
는 2021년 6월 4일의 후보 컷을 기반으로 하며 5.0 LTS 출시를 향한 주요 단계를 나타냅니다.
GitHub에서 최신 롤링 출시 버전을 다운로드할 수 있습니다. 또는 Bazelisk v1.9.0(이상)을 설정하여 특정 버전 이름이나 최신 롤링 버전을 사용하는 'rolling' 식별자를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Bazelisk 문서를 참고하세요.
버전 업데이트
- Bazel 버전 업데이트에 관한 자세한 내용은 Bazel 업데이트를 참고하세요.
- 새 Bazel 버전에 업데이트를 제공하는 방법에 관한 자세한 내용은 Bazel에 기여하기를 참고하세요.