Trang này trình bày cách tạo chương trình bằng Bazel, cú pháp lệnh tạo và cú pháp mẫu mục tiêu.
Bắt đầu nhanh
Để chạy Bazel, hãy chuyển đến thư mục workspace (không gian làm việc) cơ sở hoặc bất kỳ thư mục con nào của thư mục đó rồi nhập bazel
. Hãy xem phần bản dựng nếu bạn cần tạo không gian làm việc mới.
bazel help
[Bazel release bazel version]
Usage: bazel command options ...
Các câu lệnh có thể dùng
analyze-profile
: Phân tích dữ liệu hồ sơ bản dựng.aquery
: Thực thi truy vấn trên biểu đồ hành động sau khi phân tích.build
: Tạo các mục tiêu đã chỉ định.canonicalize-flags
: Chuẩn hoá cờ Bazel.clean
: Xoá các tệp đầu ra và tuỳ ý dừng máy chủ.cquery
: Thực thi truy vấn biểu đồ phần phụ thuộc sau khi phân tích.dump
: Kết xuất trạng thái nội bộ của quy trình máy chủ Bazel.help
: In phần trợ giúp cho các lệnh hoặc chỉ mục.info
: Hiện thông tin thời gian chạy về máy chủ bazel.fetch
: Tìm nạp tất cả phần phụ thuộc bên ngoài của một mục tiêu.mobile-install
: Cài đặt ứng dụng trên thiết bị di động.query
: Thực thi truy vấn biểu đồ phần phụ thuộc.run
: Chạy mục tiêu đã chỉ định.shutdown
: Dừng máy chủ Bazel.test
: Tạo và chạy các mục tiêu kiểm thử đã chỉ định.version
: In thông tin phiên bản của Bazel.
Nhận trợ giúp
bazel help command
: In thông tin trợ giúp và các tuỳ chọn chocommand
.bazel help
startup_options
: Các tuỳ chọn cho JVM lưu trữ Bazel.bazel help
target-syntax
: Giải thích cú pháp để chỉ định mục tiêu.bazel help info-keys
: Hiển thị danh sách các khoá mà lệnh info sử dụng.
Công cụ bazel
thực hiện nhiều hàm, được gọi là lệnh. Các loại phổ biến nhất là bazel build
và bazel test
. Bạn có thể duyệt qua các thông báo trợ giúp trực tuyến bằng bazel help
.
Tạo một mục tiêu
Trước khi có thể bắt đầu tạo bản dựng, bạn cần có một không gian làm việc. Không gian làm việc là một cây thư mục chứa tất cả các tệp nguồn cần thiết để xây dựng ứng dụng. Bazel cho phép bạn tạo bản dựng từ một phương tiện chỉ có thể đọc.
Để tạo một chương trình bằng Bazel, hãy nhập bazel build
, theo sau là mục tiêu bạn muốn tạo.
bazel build //foo
Sau khi ra lệnh để tạo //foo
, bạn sẽ thấy kết quả tương tự như sau:
INFO: Analyzed target //foo:foo (14 packages loaded, 48 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 9.905s, Critical Path: 3.25s
INFO: Build completed successfully, 6 total actions
Trước tiên, Bazel tải tất cả các gói trong biểu đồ phần phụ thuộc của mục tiêu. Điều này bao gồm các phần phụ thuộc đã khai báo, các tệp được liệt kê trực tiếp trong tệp BUILD
của mục tiêu và các phần phụ thuộc bắc cầu, các tệp được liệt kê trong tệp BUILD
của các phần phụ thuộc của mục tiêu. Sau khi xác định tất cả các phần phụ thuộc, Bazel sẽ phân tích để đảm bảo tính chính xác và tạo các hành động tạo bản dựng. Cuối cùng, Bazel thực thi các trình biên dịch và các công cụ khác của bản dựng.
Trong giai đoạn thực thi của bản dựng, Bazel sẽ in thông báo tiến trình. Thông báo tiến trình bao gồm bước bản dựng hiện tại (chẳng hạn như trình biên dịch hoặc trình liên kết) khi bắt đầu và số lượng đã hoàn thành trên tổng số hành động bản dựng. Khi quá trình tạo bản dựng bắt đầu, số lượng hành động thường tăng lên khi Bazel khám phá toàn bộ biểu đồ hành động, nhưng con số này sẽ ổn định trong vòng vài giây.
Khi kết thúc quá trình tạo bản dựng, Bazel sẽ in các mục tiêu được yêu cầu, cho dù các mục tiêu đó đã được tạo thành công hay chưa và nếu có thì bạn có thể tìm thấy các tệp đầu ra ở đâu. Các tập lệnh chạy bản dựng có thể phân tích cú pháp kết quả này một cách đáng tin cậy; hãy xem --show_result
để biết thêm chi tiết.
Nếu bạn nhập lại cùng một lệnh, quá trình xây dựng sẽ hoàn tất nhanh hơn nhiều.
bazel build //foo
INFO: Analyzed target //foo:foo (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 0.144s, Critical Path: 0.00s
INFO: Build completed successfully, 1 total action
Đây là bản dựng rỗng. Vì không có gì thay đổi nên không có gói nào để tải lại và không có bước xây dựng nào để thực thi. Nếu có gì thay đổi trong "foo" hoặc các phần phụ thuộc của nó, thì Bazel sẽ thực thi lại một số thao tác tạo bản dựng hoặc hoàn tất bản dựng gia tăng.
Tạo nhiều mục tiêu
Bazel cho phép một số cách chỉ định mục tiêu cần xây dựng. Những mẫu này được gọi chung là mẫu mục tiêu. Cú pháp này được dùng trong các lệnh như build
, test
hoặc query
.
Trong khi nhãn dùng để chỉ định nhiều mục tiêu riêng lẻ, chẳng hạn như để khai báo các phần phụ thuộc trong tệp BUILD
, thì mẫu mục tiêu của Bazel lại chỉ định nhiều mục tiêu. Mẫu mục tiêu là nội dung tổng quát của cú pháp nhãn cho nhóm mục tiêu bằng cách dùng ký tự đại diện. Trong trường hợp đơn giản nhất, mọi nhãn hợp lệ cũng là một mẫu mục tiêu hợp lệ, xác định một tập hợp gồm đúng một mục tiêu.
Tất cả mẫu mục tiêu bắt đầu bằng //
đều được phân giải tương ứng với không gian làm việc hiện tại.
//foo/bar:wiz |
Chỉ //foo/bar:wiz mục tiêu duy nhất. |
//foo/bar |
Tương đương với //foo/bar:bar . |
//foo/bar:all |
Tất cả mục tiêu quy tắc trong gói foo/bar . |
//foo/... |
Tất cả mục tiêu quy tắc trong tất cả gói bên dưới thư mục foo . |
//foo/...:all |
Tất cả mục tiêu quy tắc trong tất cả gói bên dưới thư mục foo . |
//foo/...:* |
Tất cả mục tiêu (quy tắc và tệp) trong tất cả các gói bên dưới thư mục foo . |
//foo/...:all-targets |
Tất cả mục tiêu (quy tắc và tệp) trong tất cả các gói bên dưới thư mục foo . |
//... |
Tất cả mục tiêu trong các gói trong không gian làm việc. Số liệu này không bao gồm các mục tiêu từ kho lưu trữ bên ngoài. |
//:all |
Tất cả mục tiêu trong gói cấp cao nhất, nếu có tệp "BUILD" tại thư mục gốc của không gian làm việc. |
Các mẫu mục tiêu không bắt đầu bằng //
sẽ được phân giải tương ứng với thư mục làm việc hiện tại. Các ví dụ này giả định thư mục đang hoạt động là foo
:
:foo |
Tương đương với //foo:foo . |
bar:wiz |
Tương đương với //foo/bar:wiz . |
bar/wiz |
Tương đương với:
|
bar:all |
Tương đương với //foo/bar:all . |
:all |
Tương đương với //foo:all . |
...:all |
Tương đương với //foo/...:all . |
... |
Tương đương với //foo/...:all . |
bar/...:all |
Tương đương với //foo/bar/...:all . |
Theo mặc định, các đường liên kết tượng trưng của thư mục sẽ đi theo các mẫu đích đệ quy, ngoại trừ những đường liên kết trỏ đến cơ sở đầu ra, chẳng hạn như các đường liên kết tượng trưng tiện lợi được tạo trong thư mục gốc của không gian làm việc.
Ngoài ra, Bazel không đi theo các đường liên kết tượng trưng khi đánh giá mẫu mục tiêu đệ quy trong bất kỳ thư mục nào chứa tệp có tên như sau:
DONT_FOLLOW_SYMLINKS_WHEN_TRAVERSING_THIS_DIRECTORY_VIA_A_RECURSIVE_TARGET_PATTERN
foo/...
là ký tự đại diện cho gói, cho biết tất cả các gói theo cách đệ quy bên dưới thư mục foo
(đối với tất cả thư mục gốc của đường dẫn gói). :all
là một ký tự đại diện trên các mục tiêu, khớp với tất cả quy tắc trong một gói. Bạn có thể kết hợp hai ký tự này, như trong foo/...:all
, và khi sử dụng cả hai ký tự đại diện, bạn có thể viết tắt là foo/...
.
Ngoài ra, :*
(hoặc :all-targets
) là ký tự đại diện khớp với mọi mục tiêu trong gói đã khớp, bao gồm cả các tệp thường không được tạo bằng bất kỳ quy tắc nào, chẳng hạn như các tệp _deploy.jar
liên kết với quy tắc java_binary
.
Điều này ngụ ý rằng :*
biểu thị một tập hợp con của :all
; mặc dù có thể gây nhầm lẫn, nhưng cú pháp này cho phép sử dụng ký tự đại diện :all
quen thuộc cho các bản dựng thông thường, trong đó không mong muốn các mục tiêu bản dựng như _deploy.jar
.
Ngoài ra, Bazel cho phép sử dụng dấu gạch chéo thay vì dấu hai chấm theo cú pháp nhãn; điều này thường thuận tiện khi sử dụng tính năng mở rộng tên tệp Bash.
Ví dụ: foo/bar/wiz
tương đương với //foo/bar:wiz
(nếu có gói foo/bar
) hoặc với //foo:bar/wiz
(nếu có gói foo
).
Nhiều lệnh Bazel chấp nhận một danh sách các mẫu mục tiêu làm đối số và tất cả đều tôn trọng toán tử phủ định tiền tố -
. Bạn có thể dùng hàm này để trừ một tập hợp mục tiêu khỏi tập hợp do các đối số trước chỉ định. Xin lưu ý rằng điều này có nghĩa là thứ tự rất quan trọng. Ví dụ:
bazel build foo/... bar/...
nghĩa là "xây dựng tất cả các mục tiêu có giá trị thấp hơn foo
và tất cả các mục tiêu có giá trị dưới bar
", trong khi
bazel build -- foo/... -foo/bar/...
có nghĩa là "tạo tất cả mục tiêu bên dưới foo
ngoại trừ các mục tiêu bên dưới foo/bar
". (Bạn bắt buộc phải sử dụng đối số --
để ngăn các đối số tiếp theo bắt đầu bằng -
được diễn giải là các tuỳ chọn bổ sung.)
Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là việc trừ các mục tiêu theo cách này sẽ không đảm bảo rằng các mục tiêu đó không được tạo, vì chúng có thể là phần phụ thuộc của các mục tiêu không bị trừ. Ví dụ: nếu có một mục tiêu //foo:all-apis
trong số các mục tiêu khác phụ thuộc vào //foo/bar:api
, thì mục tiêu sau sẽ được tạo trong quá trình tạo mục tiêu trước.
Các mục tiêu có tags = ["manual"]
không được đưa vào các mẫu mục tiêu ký tự đại diện (...
, :*
, :all
, v.v.) khi được chỉ định trong các lệnh như bazel build
và bazel test
; bạn nên chỉ định các mục tiêu kiểm thử đó bằng các mẫu mục tiêu rõ ràng trên dòng lệnh nếu muốn Bazel tạo/kiểm thử chúng. Ngược lại, bazel query
không tự động thực hiện bất kỳ hoạt động lọc nào như vậy (điều này sẽ làm mất mục đích của bazel query
).
Tìm nạp các phần phụ thuộc bên ngoài
Theo mặc định, Bazel sẽ tải xuống và liên kết tượng trưng với các phần phụ thuộc bên ngoài trong quá trình tạo bản dựng. Tuy nhiên, việc này có thể không được mong muốn vì bạn muốn biết khi nào các phần phụ thuộc bên ngoài mới được thêm vào hoặc vì bạn muốn "tìm nạp trước" các phần phụ thuộc (chẳng hạn như trước một chuyến bay mà bạn sẽ ngoại tuyến). Nếu muốn ngăn việc thêm các phần phụ thuộc mới trong quá trình tạo bản dựng, bạn có thể chỉ định cờ --fetch=false
. Xin lưu ý rằng cờ này chỉ áp dụng cho các quy tắc kho lưu trữ không trỏ đến một thư mục trong hệ thống tệp cục bộ. Ví dụ: các thay đổi đối với local_repository
, new_local_repository
và các quy tắc kho lưu trữ SDK Android và NDK sẽ luôn có hiệu lực bất kể giá trị --fetch
là bao nhiêu.
Nếu bạn không cho phép tìm nạp trong quá trình tạo bản dựng và Bazel tìm thấy các phần phụ thuộc bên ngoài mới, thì bản dựng của bạn sẽ không thành công.
Bạn có thể tìm nạp các phần phụ thuộc theo cách thủ công bằng cách chạy bazel fetch
. Nếu không cho phép tìm nạp trong quá trình xây dựng, bạn cần chạy bazel fetch
:
- Trước khi bạn tạo bản dựng lần đầu tiên.
- Sau khi bạn thêm một phần phụ thuộc bên ngoài mới.
Sau khi chạy, bạn không cần chạy lại cho đến khi tệp WORKSPACE thay đổi.
fetch
lấy danh sách mục tiêu để tìm nạp các phần phụ thuộc. Ví dụ: thao tác này sẽ tìm nạp các phần phụ thuộc cần thiết để tạo //foo:bar
và //bar:baz
:
bazel fetch //foo:bar //bar:baz
Để tìm nạp tất cả phần phụ thuộc bên ngoài cho một không gian làm việc, hãy chạy mã:
bazel fetch //...
Bạn không cần chạy tìm nạp bazel nếu có tất cả các công cụ đang sử dụng (từ các lọ thư viện đến chính JDK) trong thư mục gốc của không gian làm việc.
Tuy nhiên, nếu bạn đang sử dụng bất kỳ nội dung nào bên ngoài thư mục không gian làm việc, thì Bazel sẽ tự động chạy bazel fetch
trước khi chạy bazel build
.
Bộ nhớ đệm của kho lưu trữ
Bazel cố gắng tránh tìm nạp cùng một tệp nhiều lần, ngay cả khi cần cùng một tệp trong nhiều không gian làm việc hoặc nếu định nghĩa của kho lưu trữ bên ngoài thay đổi nhưng vẫn cần cùng một tệp để tải xuống. Để làm như vậy, bazel sẽ lưu tất cả các tệp đã tải xuống vào bộ nhớ đệm kho lưu trữ. Theo mặc định, bộ nhớ đệm này nằm tại ~/.cache/bazel/_bazel_$USER/cache/repos/v1/
. Bạn có thể thay đổi vị trí bằng tuỳ chọn --repository_cache
. Bộ nhớ đệm được chia sẻ giữa tất cả các không gian làm việc và phiên bản đã cài đặt của bazel.
Một mục nhập sẽ được lấy từ bộ nhớ đệm nếu Bazel biết chắc rằng bản sao đó có bản sao của tệp chính xác, tức là nếu yêu cầu tải xuống có tổng SHA256 của tệp được chỉ định và một tệp có hàm băm đó nằm trong bộ nhớ đệm. Vì vậy, việc chỉ định hàm băm cho mỗi tệp bên ngoài không chỉ là một ý tưởng hay về mặt bảo mật; mà còn giúp tránh tải xuống không cần thiết.
Mỗi khi có một lượt truy cập vào bộ nhớ đệm, thời gian sửa đổi của tệp trong bộ nhớ đệm sẽ được cập nhật. Bằng cách này, bạn có thể dễ dàng xác định lần sử dụng cuối một tệp trong thư mục bộ nhớ đệm, chẳng hạn như để dọn dẹp bộ nhớ đệm theo cách thủ công. Bộ nhớ đệm không bao giờ được tự động dọn dẹp vì bộ nhớ đệm có thể chứa bản sao của một tệp không còn có sẵn ở thượng nguồn.
Thư mục tệp phân phối
Thư mục phân phối là một cơ chế khác của Bazel để tránh tải xuống không cần thiết. Bazel tìm kiếm các thư mục phân phối trước bộ nhớ đệm kho lưu trữ. Điểm khác biệt chính là thư mục phân phối yêu cầu bạn phải chuẩn bị theo cách thủ công.
Khi sử dụng tuỳ chọn --distdir=/path/to-directory
, bạn có thể chỉ định các thư mục chỉ có thể đọc bổ sung để tìm tệp thay vì tìm nạp các tệp đó. Tệp được lấy từ một thư mục như vậy nếu tên tệp
bằng với tên cơ sở của URL và ngoài ra, hàm băm của tệp
bằng với tên được chỉ định trong yêu cầu tải xuống. Thao tác này chỉ hoạt động nếu hàm băm tệp được chỉ định trong phần khai báo WORKSPACE.
Mặc dù không cần điều kiện về tên tệp để đảm bảo tính chính xác, nhưng việc này sẽ giảm số lượng tệp đề xuất xuống còn một tệp cho mỗi thư mục được chỉ định. Bằng cách này, việc chỉ định thư mục tệp phân phối vẫn mang lại hiệu quả, ngay cả khi số lượng tệp trong một thư mục như vậy tăng lên.
Chạy Bazel trong một môi trường thoáng đãng
Để duy trì kích thước nhị phân của Bazel nhỏ, các phần phụ thuộc ngầm ẩn của Bazel sẽ được tìm nạp qua mạng trong lần đầu chạy. Những phần phụ thuộc ngầm ẩn này chứa các chuỗi công cụ và quy tắc có thể không cần thiết cho mọi người. Ví dụ: các công cụ Android được tách nhóm và chỉ tìm nạp khi xây dựng các dự án Android.
Tuy nhiên, những phần phụ thuộc ngầm ẩn này có thể gây ra sự cố khi chạy Bazel trong môi trường tách biệt, ngay cả khi bạn đã cung cấp tất cả các phần phụ thuộc WORKSPACE. Để giải quyết vấn đề đó, bạn có thể chuẩn bị một thư mục phân phối chứa các phần phụ thuộc này trên một máy có quyền truy cập mạng, sau đó chuyển các phần phụ thuộc đó sang môi trường gián đoạn theo phương thức ngoại tuyến.
Để chuẩn bị thư mục phân phối, hãy sử dụng cờ --distdir
. Bạn sẽ cần thực hiện việc này một lần cho mỗi phiên bản tệp nhị phân Bazel mới, vì các phần phụ thuộc ngầm ẩn có thể khác nhau đối với mỗi bản phát hành.
Để tạo các phần phụ thuộc này bên ngoài môi trường tách biệt, trước tiên, hãy kiểm tra cây nguồn Bazel ở phiên bản phù hợp:
git clone https://github.com/bazelbuild/bazel "$BAZEL_DIR"
cd "$BAZEL_DIR"
git checkout "$BAZEL_VERSION"
Sau đó, hãy tạo tệp tarball chứa các phần phụ thuộc ngầm ẩn trong thời gian chạy cho phiên bản Bazel cụ thể đó:
bazel build @additional_distfiles//:archives.tar
Xuất tệp tarball này vào một thư mục có thể sao chép vào môi trường tách biệt. Lưu ý cờ --strip-components
, vì --distdir
có thể khá khó khăn với mức độ lồng của thư mục:
tar xvf bazel-bin/external/additional_distfiles/archives.tar \
-C "$NEW_DIRECTORY" --strip-components=3
Cuối cùng, khi bạn sử dụng Bazel trong môi trường khoảng không quảng cáo, hãy chuyển cờ --distdir
trỏ đến thư mục. Để thuận tiện, bạn có thể thêm mục này dưới dạng một mục nhập .bazelrc
:
build --distdir=path/to/directory
Cấu hình bản dựng và biên dịch chéo
Tất cả dữ liệu đầu vào chỉ định hành vi và kết quả của một bản dựng nhất định có thể được chia thành 2 danh mục riêng biệt. Loại đầu tiên là thông tin nội tại được lưu trữ trong các tệp BUILD
của dự án: quy tắc bản dựng, giá trị của các thuộc tính và tập hợp đầy đủ các phần phụ thuộc bắc cầu.
Loại thứ hai là dữ liệu bên ngoài hoặc môi trường, do người dùng hoặc công cụ xây dựng cung cấp: lựa chọn cấu trúc mục tiêu, tuỳ chọn biên dịch và liên kết, cũng như các tuỳ chọn cấu hình chuỗi công cụ khác. Chúng tôi gọi một tập dữ liệu môi trường hoàn chỉnh là một cấu hình.
Trong một bản dựng bất kỳ, có thể có nhiều cấu hình. Hãy cân nhắc biên dịch chéo, trong đó bạn tạo tệp thực thi //foo:bin
cho kiến trúc 64 bit, nhưng máy trạm của bạn là máy 32 bit. Rõ ràng là bản dựng sẽ yêu cầu tạo //foo:bin
bằng một chuỗi công cụ có khả năng tạo các tệp thực thi 64 bit, nhưng hệ thống xây dựng cũng phải tạo nhiều công cụ dùng trong quá trình tạo bản dựng (ví dụ: các công cụ được tạo từ nguồn, sau đó được sử dụng lại chẳng hạn như quy tắc gen) và các công cụ này phải được tạo để chạy trên máy trạm của bạn. Do đó, chúng ta có thể xác định hai cấu hình: cấu hình máy chủ lưu trữ dùng để tạo các công cụ chạy trong quá trình xây dựng và cấu hình mục tiêu (hoặc cấu hình yêu cầu, nhưng chúng ta thường nói "cấu hình mục tiêu" hơn mặc dù từ đó đã có nhiều nghĩa), dùng để tạo tệp nhị phân mà bạn đã yêu cầu.
Thông thường, có nhiều thư viện là điều kiện tiên quyết của cả mục tiêu bản dựng được yêu cầu (//foo:bin
) và một hoặc nhiều công cụ lưu trữ, ví dụ: một số thư viện cơ sở. Bạn phải tạo các thư viện đó hai lần, một lần cho cấu hình máy chủ và một lần cho cấu hình mục tiêu. Bazel đảm bảo rằng cả hai biến thể đều được tạo và các tệp phái sinh được giữ riêng biệt để tránh can thiệp; thường thì các mục tiêu như vậy có thể được tạo đồng thời vì chúng độc lập với nhau. Nếu bạn thấy thông báo tiến trình cho biết rằng một mục tiêu nhất định đang được tạo hai lần, thì đây rất có thể là nội dung giải thích.
Bazel sử dụng một trong hai cách để chọn cấu hình máy chủ, dựa trên tuỳ chọn --distinct_host_configuration
. Lựa chọn boolean này hơi tinh tế và chế độ cài đặt này có thể cải thiện (hoặc làm giảm) tốc độ của các bản dựng.
--distinct_host_configuration=false
Khi tuỳ chọn này là sai, cấu hình máy chủ và yêu cầu sẽ giống hệt nhau: tất cả các công cụ cần thiết trong quá trình xây dựng sẽ được tạo giống hệt như các chương trình mục tiêu. Chế độ cài đặt này có nghĩa là không cần tạo thư viện 2 lần trong một bản dựng.
Tuy nhiên, điều đó có nghĩa là mọi thay đổi đối với cấu hình yêu cầu cũng ảnh hưởng đến cấu hình máy chủ lưu trữ, khiến tất cả các công cụ được tạo lại, sau đó là mọi thay đổi phụ thuộc vào kết quả của công cụ cần được tạo lại. Ví dụ: việc chỉ thay đổi một tuỳ chọn trình liên kết giữa các bản dựng có thể khiến tất cả các công cụ được liên kết lại, sau đó tất cả các thao tác sử dụng các công cụ đó được thực thi lại, v.v., dẫn đến việc tạo lại rất lớn.
--distinct_host_configuration=true
(mặc định)
Nếu tuỳ chọn này đúng, thì thay vì sử dụng cùng một cấu hình cho máy chủ lưu trữ và yêu cầu, một cấu hình máy chủ hoàn toàn khác biệt sẽ được sử dụng. Cấu hình máy chủ lưu trữ được lấy từ cấu hình mục tiêu như sau:
- Sử dụng cùng một phiên bản Crosstool (
--crosstool_top
) như được chỉ định trong cấu hình yêu cầu, trừ phi bạn chỉ định--host_crosstool_top
. - Sử dụng giá trị của
--host_cpu
cho--cpu
(mặc định:k8
). - Sử dụng các giá trị giống nhau của các tuỳ chọn này như được chỉ định trong cấu hình yêu cầu:
--compiler
,--use_ijars
và nếu sử dụng--host_crosstool_top
, thì giá trị của--host_cpu
sẽ được dùng để tra cứudefault_toolchain
trong Crosstool (bỏ qua--compiler
) cho cấu hình máy chủ. - Sử dụng giá trị
--host_javabase
cho--javabase
- Sử dụng giá trị
--host_java_toolchain
cho--java_toolchain
- Sử dụng các bản dựng được tối ưu hoá cho mã C++ (
-c opt
). - Không tạo thông tin gỡ lỗi (
--copt=-g0
). - Xoá thông tin gỡ lỗi khỏi các tệp thực thi và thư viện dùng chung (
--strip=always
). - Đặt tất cả tệp phát sinh ở một vị trí đặc biệt, khác với vị trí mà mọi cấu hình yêu cầu có thể có sử dụng.
- Loại bỏ việc đóng dấu tệp nhị phân bằng dữ liệu bản dựng (xem các tuỳ chọn
--embed_*
). - Tất cả các giá trị khác vẫn giữ nguyên giá trị mặc định.
Có nhiều lý do khiến bạn nên chọn một cấu hình máy chủ riêng biệt từ cấu hình yêu cầu. Một số quá khó hiểu để đề cập đến ở đây, nhưng có hai trong số đó đáng được nêu ra.
Thứ nhất, bằng cách sử dụng các tệp nhị phân được loại bỏ và được tối ưu hoá, bạn sẽ giảm được thời gian liên kết và thực thi các công cụ, dung lượng ổ đĩa mà các công cụ chiếm dụng và thời gian I/O mạng trong các bản dựng được phân phối.
Thứ hai, bằng cách tách riêng cấu hình máy chủ lưu trữ và cấu hình yêu cầu trong tất cả các bản dựng, bạn sẽ tránh được việc tạo lại rất tốn kém dẫn đến từ những thay đổi nhỏ đối với cấu hình yêu cầu (chẳng hạn như thay đổi các tuỳ chọn trình liên kết), như đã mô tả trước đó.
Tuy nhiên, đối với một số bản dựng, tuỳ chọn này có thể gây trở ngại. Cụ thể, các bản dựng có ít thay đổi về cấu hình (đặc biệt là một số bản dựng Java nhất định) và các bản dựng có lượng mã phải được tạo trong cả cấu hình máy chủ và cấu hình mục tiêu lớn có thể không mang lại lợi ích.
Chỉnh sửa bản dựng lại tăng dần
Một trong những mục tiêu chính của dự án Bazel là đảm bảo việc tạo lại gia tăng chính xác. Các công cụ xây dựng trước đây (đặc biệt là các công cụ dựa trên Make) đã đưa ra một số giả định sai lầm khi triển khai các bản dựng tăng dần.
Thứ nhất, dấu thời gian của các tệp tăng lên một cách đơn điệu. Mặc dù đây là trường hợp điển hình, nhưng chúng ta rất dễ vi phạm giả định này; việc đồng bộ hoá với bản sửa đổi tệp sớm hơn sẽ khiến thời gian sửa đổi tệp giảm xuống; Các hệ thống dựa trên Make sẽ không được tạo lại.
Nói chung, mặc dù phát hiện được các thay đổi đối với tệp, nhưng Make không phát hiện được các thay đổi đối với lệnh. Nếu bạn thay đổi các tuỳ chọn được truyền cho trình biên dịch trong một bước tạo bản dựng nhất định, Make sẽ không chạy lại trình biên dịch và bạn cần phải loại bỏ các đầu ra không hợp lệ của bản dựng trước đó theo cách thủ công bằng cách sử dụng make clean
.
Ngoài ra, Make không phải là một quy trình mạnh trong trường hợp chấm dứt một trong các quy trình con không thành công sau khi quy trình phụ đó bắt đầu ghi vào tệp đầu ra. Mặc dù quá trình thực thi hiện tại của Make sẽ không thành công, nhưng lệnh gọi tiếp theo của Make sẽ giả định một cách mù quáng rằng tệp đầu ra bị cắt ngắn là hợp lệ (vì tệp này mới hơn các tệp đầu vào) và sẽ không được tạo lại. Tương tự, nếu quá trình Tạo bị huỷ, thì một tình huống tương tự có thể xảy ra.
Bazel tránh những giả định này và các giả định khác. Bazel duy trì một cơ sở dữ liệu về tất cả công việc đã thực hiện trước đó và sẽ chỉ bỏ qua một bước xây dựng nếu phát hiện thấy tập hợp tệp đầu vào (và dấu thời gian của các tệp đó) cho bước xây dựng đó và lệnh biên dịch cho bước xây dựng đó khớp chính xác với một bước trong cơ sở dữ liệu và tập hợp tệp đầu ra (và dấu thời gian của các tệp đó) cho mục nhập cơ sở dữ liệu khớp chính xác với dấu thời gian của các tệp trên ổ đĩa. Mọi thay đổi đối với tệp đầu vào hoặc tệp đầu ra, hoặc đối với chính lệnh, sẽ dẫn đến việc thực thi lại bước tạo bản dựng.
Lợi ích của việc sử dụng các bản dựng tăng dần chính xác đối với người dùng là: giảm thời gian lãng phí do sự nhầm lẫn. (Ngoài ra, bạn sẽ mất ít thời gian hơn để chờ tạo lại do sử dụng make
clean
, cho dù cần thiết hay phòng ngừa.)
Xây dựng tính nhất quán và các bản dựng gia tăng
Về mặt chính thức, chúng tôi xác định trạng thái của bản dựng là nhất quán khi tất cả các tệp đầu ra dự kiến tồn tại và nội dung của các tệp này đều chính xác, như được chỉ định trong các bước hoặc quy tắc cần thiết để tạo các tệp đó. Khi bạn chỉnh sửa tệp nguồn, trạng thái của bản dựng được cho là không nhất quán và không nhất quán cho đến khi tiếp theo bạn chạy công cụ bản dựng để hoàn tất thành công. Chúng tôi mô tả tình huống này là không nhất quán không ổn định vì đây chỉ là tạm thời. Tính nhất quán sẽ được khôi phục bằng cách chạy công cụ bản dựng.
Có một loại sự không nhất quán khác gây nguy hại, đó là sự không nhất quán ổn định. Nếu bản dựng đạt đến trạng thái không nhất quán ổn định, thì việc gọi công cụ bản dựng thành công nhiều lần sẽ không khôi phục tính nhất quán: bản dựng đã "bị treo" và kết quả vẫn không chính xác. Trạng thái không nhất quán và ổn định là lý do chính khiến người dùng thuộc loại tuỳ chọn Tạo (và các công cụ xây dựng khác) loại make clean
.
Việc phát hiện ra rằng công cụ xây dựng đã gặp sự cố theo cách này (và sau đó khôi phục từ công cụ đó) có thể tốn thời gian và rất khó chịu.
Về mặt lý thuyết, cách đơn giản nhất để có được một bản dựng nhất quán là loại bỏ tất cả đầu ra của bản dựng trước đó và bắt đầu lại: làm cho mọi bản dựng đều trở thành một bản dựng sạch. Rõ ràng là phương pháp này quá tốn thời gian để có thể áp dụng (có thể ngoại trừ các kỹ sư phát hành). Do đó, để hữu ích, công cụ xây dựng phải có thể thực hiện các bản dựng gia tăng mà không làm giảm tính nhất quán.
Việc phân tích phần phụ thuộc gia tăng chính xác rất khó. Như đã mô tả ở trên, nhiều công cụ xây dựng khác làm kém hiệu quả trong việc tránh các trạng thái không nhất quán ổn định trong quá trình tạo bản dựng gia tăng. Ngược lại, Bazel đưa ra cam kết sau: sau khi gọi thành công công cụ bản dựng mà bạn không chỉnh sửa gì, bản dựng sẽ ở trạng thái nhất quán. (Nếu bạn chỉnh sửa tệp nguồn trong quá trình tạo bản dựng, Bazel sẽ không đảm bảo về tính nhất quán của kết quả của bản dựng hiện tại. Tuy nhiên, điều này đảm bảo rằng kết quả của bản dựng tiếp theo sẽ khôi phục tính nhất quán.)
Giống như mọi cam kết, sẽ có một số điều khoản chi tiết: có một số cách đã biết để đưa Bazel vào trạng thái không nhất quán ổn định. Chúng tôi không đảm bảo sẽ điều tra những vấn đề như vậy phát sinh từ việc cố tình tìm lỗi trong phân tích phần phụ thuộc gia tăng, nhưng chúng tôi sẽ điều tra và cố gắng hết sức để khắc phục tất cả các trạng thái không nhất quán ổn định phát sinh từ việc sử dụng công cụ bản dựng theo cách thông thường hoặc "hợp lý".
Nếu bạn phát hiện thấy trạng thái không nhất quán ổn định với Bazel, vui lòng báo cáo lỗi.
Thực thi theo mô hình hộp cát
Bazel sử dụng hộp cát để đảm bảo rằng các hành động chạy kín và chính xác. Bazel chạy spawns (nói ngắn gọn là các thao tác) trong những hộp cát chỉ chứa tập hợp tệp tối thiểu mà công cụ yêu cầu để thực hiện công việc của mình. Hiện tại, hộp cát hoạt động trên Linux 3.12 trở lên và có bật tuỳ chọn CONFIG_USER_NS
cũng như trên macOS 10.11 trở lên.
Bazel sẽ in một cảnh báo nếu hệ thống của bạn không hỗ trợ hộp cát để cảnh báo cho bạn về việc các bản dựng không được đảm bảo sẽ mang tính khép kín và có thể ảnh hưởng đến hệ thống máy chủ lưu trữ theo những cách không xác định. Để tắt cảnh báo này, bạn có thể truyền cờ --ignore_unsupported_sandboxing
đến Bazel.
Trên một số nền tảng như nút cụm Google Kubernetes Engine hoặc Debian, theo mặc định, không gian tên của người dùng bị huỷ kích hoạt do các vấn đề về bảo mật. Bạn có thể kiểm tra điều này bằng cách xem tệp /proc/sys/kernel/unprivileged_userns_clone
: nếu tệp này tồn tại và chứa số 0, thì bạn có thể kích hoạt không gian tên người dùng bằng sudo sysctl kernel.unprivileged_userns_clone=1
.
Trong một số trường hợp, hộp cát Bazel không thể thực thi các quy tắc do quá trình thiết lập hệ thống. Triệu chứng thường là lỗi đưa ra một thông báo tương tự như namespace-sandbox.c:633: execvp(argv[0], argv): No such file or directory
.
Trong trường hợp đó, hãy thử huỷ kích hoạt hộp cát cho genrules bằng
--strategy=Genrule=standalone
và cho các quy tắc khác có
--spawn_strategy=standalone
. Ngoài ra, vui lòng báo cáo lỗi trên công cụ theo dõi lỗi và đề cập đến bản phân phối Linux bạn đang sử dụng để chúng tôi có thể điều tra và cung cấp bản sửa lỗi trong bản phát hành tiếp theo.
Các giai đoạn của bản dựng
Trong Bazel, một bản dựng xảy ra theo 3 giai đoạn riêng biệt. Với tư cách là người dùng, việc hiểu rõ sự khác biệt giữa các giai đoạn sẽ cung cấp thông tin chi tiết về các tuỳ chọn kiểm soát bản dựng (xem bên dưới).
Giai đoạn tải
Giai đoạn đầu tiên là tải, trong đó tất cả các tệp BUILD cần thiết cho các mục tiêu ban đầu và phần phụ thuộc đóng kín bắc cầu của các mục tiêu đó sẽ được tải, phân tích cú pháp, đánh giá và lưu vào bộ nhớ đệm.
Đối với bản dựng đầu tiên sau khi khởi động máy chủ Bazel, giai đoạn tải thường mất nhiều giây vì nhiều tệp BUILD được tải từ hệ thống tệp. Trong các bản dựng tiếp theo, đặc biệt là nếu không có tệp BUILD nào thay đổi, quá trình tải sẽ diễn ra rất nhanh.
Các lỗi được báo cáo trong giai đoạn này bao gồm: không tìm thấy gói, không tìm thấy mục tiêu, lỗi từ vựng và ngữ pháp trong tệp BUILD và lỗi đánh giá.
Giai đoạn phân tích
Giai đoạn thứ hai, phân tích, bao gồm việc phân tích ngữ nghĩa và xác thực từng quy tắc bản dựng, xây dựng biểu đồ phần phụ thuộc bản dựng và xác định chính xác công việc cần làm trong từng bước của bản dựng.
Giống như tải, quá trình phân tích cũng mất vài giây khi được tính toán toàn bộ. Tuy nhiên, Bazel lưu biểu đồ phần phụ thuộc vào bộ nhớ đệm giữa các bản dựng và chỉ phân tích lại nội dung cần thiết. Điều này có thể giúp các bản dựng gia tăng trở nên cực kỳ nhanh trong trường hợp các gói không thay đổi kể từ bản dựng trước.
Các lỗi được báo cáo ở giai đoạn này bao gồm: phần phụ thuộc không phù hợp, dữ liệu đầu vào không hợp lệ cho một quy tắc và tất cả các thông báo lỗi theo quy tắc cụ thể.
Các giai đoạn tải và phân tích diễn ra nhanh vì Bazel tránh được I/O tệp không cần thiết ở giai đoạn này và chỉ đọc các tệp BUILD để xác định công việc cần hoàn thành. Điều này là do thiết kế và khiến Bazel trở thành một nền tảng tốt cho các công cụ phân tích, chẳng hạn như lệnh query của Bazel, được triển khai ở giai đoạn tải.
Giai đoạn thực thi
Giai đoạn thứ ba và cuối cùng của bản dựng là thực thi. Giai đoạn này đảm bảo rằng kết quả của từng bước trong bản dựng nhất quán với dữ liệu đầu vào, chạy lại các công cụ biên dịch/liên kết/v.v. nếu cần. Bước này là nơi bản dựng dành phần lớn thời gian, từ vài giây đến hơn một giờ đối với một bản dựng lớn. Các lỗi được báo cáo trong giai đoạn này bao gồm: thiếu tệp nguồn, lỗi trong công cụ được thực thi bởi một số hành động trong bản dựng hoặc lỗi của công cụ trong việc tạo tập hợp đầu ra dự kiến.