Dependências

7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

Um A de destino depende de um B de destino se B for necessário para A no momento de build ou de execução. A relação depende de induz um gráfico acíclico dirigido (DAG) sobre os destinos e é chamado de gráfico de dependência.

As dependências diretas de um destino são os outros destinos acessíveis por um caminho de comprimento 1 no gráfico de dependências. As dependências transitivas de um destino são aqueles de que ele depende por um caminho de qualquer tamanho no gráfico.

Na verdade, no contexto de builds, há dois gráficos de dependência, o gráfico de dependências reais e o gráfico de dependências declaradas. Na maioria das vezes, os dois gráficos são tão semelhantes que essa distinção não precisa ser feita, mas é útil para a discussão abaixo.

Dependências reais e declaradas

Um X de destino é realmente dependente do Y de destino se o Y precisar estar presente, criado e atualizado para que X seja criado corretamente. Criado pode significar gerado, processado, compilado, vinculado, arquivado, compactado, executado ou qualquer outro tipo de tarefa que ocorra rotineiramente durante um build.

Um destino X tem uma dependência declarada no destino Y se houver uma borda de dependência de X para Y no pacote de X.

Para os builds corretos, o gráfico das dependências A reais precisa ser um subgráfico do gráfico das dependências declaradas D. Ou seja, cada par de nós diretamente conectados x --> y em A também precisa estar diretamente conectado em D. Pode-se dizer que D é uma aproximação excessiva de A.

Os gravadores de arquivos BUILD precisam declarar explicitamente todas as dependências diretas reais de cada regra para o sistema de build.

A não observação desse princípio causa um comportamento indefinido: o build pode falhar, mas, pior ainda, o build pode depender de algumas operações anteriores ou de dependências declaradas transitivamente que o destino tenha. O Bazel verifica se há dependências ausentes e informa erros, mas essa verificação não pode ser concluída em todos os casos.

Você não precisa (e não deve) tentar listar tudo que foi importado indiretamente, mesmo que seja necessário para A no momento da execução.

Durante um build do destino X, a ferramenta de build inspeciona todo o fechamento transitivo de dependências de X para garantir que todas as mudanças nesses destinos sejam refletidas no resultado final, reconstruindo os intermediários conforme necessário.

A natureza transitiva das dependências leva a um erro comum. Às vezes, o código em um arquivo pode usar o código fornecido por uma dependência indireta, uma borda transitiva, mas não direta no gráfico de dependência declarado. As dependências indiretas não aparecem no arquivo BUILD. Como a regra não depende diretamente do provedor, não há como acompanhar as mudanças, conforme mostrado na linha do tempo de exemplo a seguir:

1. As dependências declaradas correspondem às dependências reais

No início, tudo funciona. O código no pacote a usa o código no pacote b. O código no pacote b usa o código no pacote c. Portanto, a depende transitivamente de c.

a/BUILD b/BUILD
rule(
    name = "a",
    srcs = "a.in",
    deps = "//b:b",
)
      
rule(
    name = "b",
    srcs = "b.in",
    deps = "//c:c",
)
      
a / a.in b / b.in
import b;
b.foo();
    
import c;
function foo() {
  c.bar();
}
      
Gráfico de dependência declarado com setas conectando a, b e c
Gráfico de dependências declarado
Gráfico de dependência real que corresponde ao gráfico de dependência
                  declarado com setas que conectam a, b e c
Gráfico de dependências real

As dependências declaradas se aproximam das dependências reais. Tudo bem.

2. Como adicionar uma dependência não declarada

Um risco latente é introduzido quando alguém adiciona um código a a que cria uma dependência real direta em c, mas esquece de declará-la no arquivo de build a/BUILD.

a / a.in  
        import b;
        import c;
        b.foo();
        c.garply();
      
 
Gráfico de dependência declarado com setas conectando a, b e c
Gráfico de dependências declarado
Gráfico de dependência real com setas ligando a, b e c. Agora, uma seta conecta A a C também. Isso não corresponde ao
                  gráfico de dependência declarado
Gráfico de dependências real

As dependências declaradas não são mais aproximadas demais das dependências reais. Isso pode ser criado corretamente, porque os fechamentos transitivos dos dois gráficos são iguais, mas mascara um problema: a tem uma dependência real, mas não declarada, em c.

3. Divergência entre gráficos de dependência declarados e reais

O perigo é revelado quando alguém refatora o b para que ele não dependa mais de c, interrompendo inadvertidamente a sem um problema próprio.

  b/BUILD
 
rule(
    name = "b",
    srcs = "b.in",
    deps = "//d:d",
)
      
  b / b.in
 
      import d;
      function foo() {
        d.baz();
      }
      
Gráfico de dependência declarado com setas ligando a e b.
                  b não se conecta mais a c, o que interrompe a conexão de a com c
Gráfico de dependências declarado
Gráfico de dependência real que mostra uma conexão com b e c,
                  mas b não se conecta mais a c
Gráfico de dependências real

O gráfico de dependência declarada agora é uma subaproximação das dependências reais, mesmo quando fechado de forma transitiva. O build provavelmente falhará.

O problema poderia ter sido evitado garantindo que a dependência real de a para c introduzida na etapa 2 fosse declarada corretamente no arquivo BUILD.

Tipos de dependências

A maioria das regras de build tem três atributos para especificar diferentes tipos de dependências genéricas: srcs, deps e data. Elas são explicadas abaixo. Para mais detalhes, consulte Atributos comuns a todas as regras.

Muitas regras também têm atributos adicionais para tipos específicos de dependências, por exemplo, compiler ou resources. Eles são detalhados na Enciclopédia do Build.

Dependências de srcs

Arquivos consumidos diretamente pela regra ou regras que geram arquivos de origem.

Dependências de deps

Regra que aponta para módulos compilados separadamente que fornecem arquivos de cabeçalho, símbolos, bibliotecas, dados etc.

Dependências de data

Um destino de build pode precisar de alguns arquivos de dados para ser executado corretamente. Esses arquivos de dados não são o código-fonte: eles não afetam a forma como o destino é criado. Por exemplo, um teste de unidade pode comparar a saída de uma função com o conteúdo de um arquivo. Ao criar o teste de unidade, você não precisa do arquivo, mas precisa dele ao executar o teste. O mesmo vale para ferramentas iniciadas durante a execução.

O sistema de build executa testes em um diretório isolado em que apenas os arquivos listados como data estão disponíveis. Portanto, se um binário/biblioteca/teste precisar de alguns arquivos para ser executado, especifique-os (ou uma regra de build que os contenha) em data. Exemplo:

# I need a config file from a directory named env:
java_binary(
    name = "setenv",
    ...
    data = [":env/default_env.txt"],
)

# I need test data from another directory
sh_test(
    name = "regtest",
    srcs = ["regtest.sh"],
    data = [
        "//data:file1.txt",
        "//data:file2.txt",
        ...
    ],
)

Esses arquivos estão disponíveis usando o caminho relativo path/to/data/file. Nos testes, é possível fazer referência a esses arquivos juntando os caminhos do diretório de origem do teste e o caminho relativo ao espaço de trabalho, por exemplo, ${TEST_SRCDIR}/workspace/path/to/data/file.

Como usar rótulos para referenciar diretórios

Ao analisar nossos arquivos BUILD, você pode notar que alguns rótulos data se referem a diretórios. Esses rótulos terminam com /. ou /, como nestes exemplos, que não devem ser usados:

Não recomendado: data = ["//data/regression:unittest/."]

Não recomendado: data = ["testdata/."]

Não recomendado: data = ["testdata/"]

Isso parece conveniente, principalmente para testes, porque permite que um teste use todos os arquivos de dados no diretório.

Mas tente não fazer isso. Para garantir reconstruções incrementais corretas (e reexecução de testes) após uma mudança, o sistema de build precisa estar ciente do conjunto completo de arquivos que são entradas para o build (ou teste). Quando você especifica um diretório, o sistema de build só realiza uma recriação quando o próprio diretório muda (devido à adição ou exclusão de arquivos), mas não consegue detectar edições em arquivos individuais, já que essas mudanças não afetam o diretório que os contém. Em vez de especificar diretórios como entradas para o sistema de build, enumere o conjunto de arquivos contidos neles, explicitamente ou usando a função glob(). Use ** para forçar a glob() a ser recursiva.

Recomendado: data = glob(["testdata/**"])

Infelizmente, há alguns cenários em que é necessário usar rótulos de diretório. Por exemplo, se o diretório testdata contiver arquivos com nomes que não estão em conformidade com a sintaxe de rótulo, a enumeração explícita de arquivos ou o uso da função glob() produzirá um erro de rótulos inválidos. Nesse caso, é necessário usar rótulos de diretório, mas tome cuidado com o risco associado de reconstruções incorretas descrito acima.

Se você precisar usar rótulos de diretório, não se esqueça de que não é possível se referir ao pacote pai com um caminho ../ relativo. Em vez disso, use um caminho absoluto, como //data/regression:unittest/..

Qualquer regra externa, como um teste, que precise usar vários arquivos precisa declarar explicitamente sua dependência em todos eles. É possível usar filegroup() para agrupar arquivos no arquivo BUILD:

filegroup(
        name = 'my_data',
        srcs = glob(['my_unittest_data/*'])
)

Em seguida, você pode fazer referência ao identificador my_data como a dependência de dados no teste.

Arquivos BUILD Visibilidade