Bazel で Android Native Development Kit を使用する

Bazel を初めて使用する場合は、Bazel を使用して Android をビルドする チュートリアルから始めてください。

概要

Bazel は、Android Native Development Kit(NDK)ツールチェーンを使用する構成など、さまざまなビルド構成で実行できます。つまり、通常の cc_librarycc_binary ルールは、 Bazel 内で直接 Android 用にコンパイルできます。Bazel は、android_ndk_repository リポジトリ ルールを使用してこれを実現します。

前提条件

Android SDK と NDK がインストールされていることを確認してください。

SDK と NDK を設定するには、次のスニペットを WORKSPACE に追加します。

android_sdk_repository(
    name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
    path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository(
    name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
    path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)

android_ndk_repository ルールの詳細については、ビルド 百科事典のエントリをご覧ください

Android NDK の最新バージョン(r22 以降)を使用している場合は、 android_ndk_repository の Starlark 実装を使用します。 README の手順に沿って操作してください。

クイック スタート

Android 用の C++ をビルドするには、cc_library 依存関係を android_binary または android_library ルールに追加します。

たとえば、Android アプリの次の BUILD ファイルがあるとします。

# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)

android_library(
    name = "lib",
    srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
    resource_files = glob(["res/**/*"]),
    custom_package = "com.example.android.bazel",
    manifest = "LibraryManifest.xml",
    deps = [":jni_lib"],
)

android_binary(
    name = "app",
    deps = [":lib"],
    manifest = "AndroidManifest.xml",
)

この BUILD ファイルにより、次のターゲット グラフが生成されます。

検索結果の例

図 1.cc_library 依存関係を持つ Android プロジェクトのビルドグラフ。

アプリをビルドするには、次を実行します。

bazel build //app/src/main:app

bazel build コマンドは、Java ファイル、Android リソース ファイル、 cc_library ルールをコンパイルし、すべてを APK にパッケージ化します。

$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF

Bazel は、すべての cc_libraries を単一の共有オブジェクト(.so)ファイルにコンパイルします。 デフォルトでは、armeabi-v7a ABI を対象としています。これを変更する場合や、 複数の ABI を同時にビルドする場合は、ターゲット ABIの構成に関するセクションをご覧ください。

設定例

この例は、Bazel のサンプル リポジトリで入手できます。

BUILD.bazel ファイルでは、android_binaryandroid_librarycc_library の各ルールを使用して 3 つのターゲットが定義されています。

android_binary 最上位ターゲットは APK をビルドします。

cc_library ターゲットには、JNI 関数 実装を含む単一の C++ ソースファイルが含まれています。

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

android_library ターゲットは、Java ソース、リソース ファイル、 cc_library ターゲットへの依存関係を指定します。この例では、MainActivity.java は共有オブジェクト ファイル libapp.so を読み込み、JNI 関数のメソッド シグネチャを定義します。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    static {
        System.loadLibrary("app");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       // ...
    }

    public native String stringFromJNI();

}

STL の構成

C++ STL を構成するには、--android_crosstool_top フラグを使用します。

bazel build //:app --android_crosstool_top=target label

@androidndk で使用可能な STL は次のとおりです。

STL ターゲット ラベル
STLport @androidndk//:toolchain-stlport
libc++ @androidndk//:toolchain-libcpp
gnustl @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp

r16 以前の場合、デフォルトの STL は gnustl です。r17 以降の場合は libc++ です。便宜上、ターゲット @androidndk//:default_crosstool は それぞれのデフォルトの STL にエイリアスされます。

r18 以降では、STLport と gnustl は 削除され、 NDK の STL は libc++ のみになります。

これらの STL の詳細については、NDK ドキュメント をご覧ください。

ターゲット ABI の構成

ターゲット ABI を構成するには、--fat_apk_cpu フラグを次のように使用します。

bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs

デフォルトでは、Bazel は armeabi-v7a 用のネイティブ Android コードをビルドします。x86 用にビルドするには(エミュレータなど)、--fat_apk_cpu=x86 を渡します。複数のアーキテクチャ用の Fat APK を作成するには、複数の CPU を指定します(--fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86)。

複数の ABI が指定されている場合、Bazel は ABI ごとに共有 オブジェクトを含む APK をビルドします。

NDK リビジョンと Android API レベルに応じて、次の ABI を 使用できます。

NDK リビジョン ABI
16 以前 armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、mips、mips64、x86、x86_64
17 以降 armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64

これらの ABI の詳細については、NDK のドキュメント をご覧ください。

Multi-ABI Fat APK は、APK のサイズが大きくなるため、リリース ビルドにはおすすめしませんが、開発ビルドや QA ビルドには役立ちます。

C++ 標準を選択する

C++ 標準に従ってビルドするには、次のフラグを使用します。

C++ 標準 フラグ
C++98 デフォルト。フラグは不要
C++11 --cxxopt=-std=c++11
C++14 --cxxopt=-std=c++14

次に例を示します。

bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11

--cxxopt--copt--linkopt を使用してコンパイラ フラグとリンカー フラグを渡す方法については、ユーザー マニュアルをご覧ください。

コンパイラ フラグとリンカー フラグは、cc_library を使用して coptslinkopts の属性として指定することもできます。次に例を示します。

cc_library(
    name = "jni_lib",
    srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
    copts = ["-std=c++11"],
    linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)

プラットフォームとツールチェーンとの統合

Bazel の構成モデルは、 プラットフォームツールチェーンに移行しています。ビルドで --platforms フラグを使用して、ビルドするアーキテクチャまたはオペレーティング システム を選択する場合は、NDK を使用するために --extra_toolchains フラグを Bazel に渡す必要があります。

たとえば、Go ルールで提供される android_arm64_cgo ツールチェーンと統合するには、 --extra_toolchains=@androidndk//:all--platforms フラグに加えて渡します。

bazel build //my/cc:lib \
  --platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
  --extra_toolchains=@androidndk//:all

WORKSPACE ファイルに直接登録することもできます。

android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")

これらのツールチェーンを登録すると、アーキテクチャとオペレーティング システムの制約を解決するときに、NDK BUILD ファイル(NDK 20 の場合)で検索するように Bazel に指示されます。

toolchain(
  name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:x86_32",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)

toolchain(
  name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:x86_64",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)

toolchain(
  name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:arm",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)

toolchain(
  name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
  toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
  target_compatible_with = [
      "@platforms//os:android",
      "@platforms//cpu:aarch64",
  ],
  toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)

仕組み: Android 構成の移行の概要

android_binary ルールは、Bazel に Android 互換の構成で依存関係をビルドするように明示的に要求できます。これにより、ABI と STL の構成用の --fat_apk_cpu--android_crosstool_top を除き、特別なフラグを使用せずに Bazel ビルドが機能します

この自動構成では、Android 構成 の移行が使用されます。

android_binary などの互換性のあるルールは、依存関係の構成を Android 構成に自動的に変更するため、ビルドの Android 固有のサブツリーのみが影響を受けます。ビルドグラフの他の部分は、最上位のターゲット構成を使用して処理されます。ビルドグラフにそれをサポートするパスがある場合は、両方の構成で単一のターゲットを処理することもできます。

Bazel が Android 互換の構成になると、 最上位で指定された場合でも、上位の移行ポイントが原因の場合でも、追加の移行 ポイントが発生しても構成は変更されません。

Android 構成への移行をトリガーする唯一の組み込みの場所は、android_binary's deps 属性です。

たとえば、フラグなしで cc_library 依存関係を持つ android_library ターゲットをビルドしようとすると、JNI ヘッダーが見つからないというエラーが発生することがあります。

ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
         ^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.

理想的には、これらの自動移行により、ほとんどの場合に Bazel が適切な処理を行います。ただし、Bazel コマンドラインのターゲットが、C++ デベロッパーが特定の cc_libraryをテストする場合など、これらの移行ルールのいずれかより下にある場合は、カスタム--crosstool_topを使用する必要があります。

Android 用の cc_libraryandroid_binary を使用せずにビルドする

`android_binary` を使用せずに Android 用のスタンドアロン cc_binary または cc_library をビルドするには、--crosstool_top--cpu--host_crosstool_top フラグを使用します。

次に例を示します。

bazel build //my/cc/jni:target \
      --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
      --cpu=<abi> \
      --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

この例では、最上位の cc_library ターゲットと cc_binary ターゲットは NDK ツールチェーンを使用してビルドされます 。ただし、ホスト ツールチェーンはターゲット ツールチェーンから コピーされるため、Bazel 独自のホストツールが NDK ツールチェーン(つまり Android 用)で ビルドされます。この問題を回避するには、 --host_crosstool_top の値を @bazel_tools//tools/cpp:toolchain に指定して、 ホストの C++ ツールチェーンを明示的に設定します。

この方法では、ビルドツリー全体が影響を受けます。

これらのフラグは、bazelrc 構成(ABI ごとに 1 つ)に配置できます。 project/.bazelrc

common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain

次に、cc_library 用の x86 をビルドするには、次を実行します。

bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86

一般に、この方法は、下位レベルのターゲット(cc_library など)の場合や、ビルドする内容が正確にわかっている場合に使用します。制御できない多くのターゲットをビルドする場合は、上位レベルのターゲットの android_binary からの自動構成の移行に依存します。