Bazel を初めて使用する場合は、Bazel を使用して Android をビルドする チュートリアルから始めてください。
概要
Bazel は、Android Native Development Kit(NDK)ツールチェーンを使用する構成など、さまざまなビルド構成で実行できます。つまり、通常の
cc_library と cc_binary ルールは、
Bazel 内で直接 Android 用にコンパイルできます。Bazel は、android_ndk_repository リポジトリ
ルールを使用してこれを実現します。
前提条件
Android SDK と NDK がインストールされていることを確認してください。
SDK と NDK を設定するには、次のスニペットを WORKSPACE に追加します。
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository ルールの詳細については、ビルド
百科事典のエントリをご覧ください。
Android NDK の最新バージョン(r22 以降)を使用している場合は、
android_ndk_repository の Starlark 実装を使用します。
README の手順に沿って操作してください。
クイック スタート
Android 用の C++ をビルドするには、cc_library 依存関係を
android_binary または android_library ルールに追加します。
たとえば、Android アプリの次の BUILD ファイルがあるとします。
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
この BUILD ファイルにより、次のターゲット グラフが生成されます。

図 1.cc_library 依存関係を持つ Android プロジェクトのビルドグラフ。
アプリをビルドするには、次を実行します。
bazel build //app/src/main:appbazel build コマンドは、Java ファイル、Android リソース ファイル、
cc_library ルールをコンパイルし、すべてを APK にパッケージ化します。
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MFBazel は、すべての cc_libraries を単一の共有オブジェクト(.so)ファイルにコンパイルします。
デフォルトでは、armeabi-v7a ABI を対象としています。これを変更する場合や、
複数の ABI を同時にビルドする場合は、ターゲット
ABIの構成に関するセクションをご覧ください。
設定例
この例は、Bazel のサンプル リポジトリで入手できます。
BUILD.bazel ファイルでは、android_binary、
android_library、cc_library の各ルールを使用して 3 つのターゲットが定義されています。
android_binary 最上位ターゲットは APK をビルドします。
cc_library ターゲットには、JNI 関数
実装を含む単一の C++ ソースファイルが含まれています。
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
android_library ターゲットは、Java ソース、リソース ファイル、
cc_library ターゲットへの依存関係を指定します。この例では、MainActivity.java は共有オブジェクト ファイル libapp.so を読み込み、JNI 関数のメソッド シグネチャを定義します。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
STL の構成
C++ STL を構成するには、--android_crosstool_top フラグを使用します。
bazel build //:app --android_crosstool_top=target label@androidndk で使用可能な STL は次のとおりです。
| STL | ターゲット ラベル |
|---|---|
| STLport | @androidndk//:toolchain-stlport |
| libc++ | @androidndk//:toolchain-libcpp |
| gnustl | @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp |
r16 以前の場合、デフォルトの STL は gnustl です。r17 以降の場合は
libc++ です。便宜上、ターゲット @androidndk//:default_crosstool は
それぞれのデフォルトの STL にエイリアスされます。
r18 以降では、STLport と gnustl は
削除され、
NDK の STL は libc++ のみになります。
これらの STL の詳細については、NDK ドキュメント をご覧ください。
ターゲット ABI の構成
ターゲット ABI を構成するには、--fat_apk_cpu フラグを次のように使用します。
bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIsデフォルトでは、Bazel は armeabi-v7a 用のネイティブ Android コードをビルドします。x86
用にビルドするには(エミュレータなど)、--fat_apk_cpu=x86 を渡します。複数のアーキテクチャ用の Fat APK を作成するには、複数の CPU を指定します(--fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86)。
複数の ABI が指定されている場合、Bazel は ABI ごとに共有 オブジェクトを含む APK をビルドします。
NDK リビジョンと Android API レベルに応じて、次の ABI を 使用できます。
| NDK リビジョン | ABI |
|---|---|
| 16 以前 | armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、mips、mips64、x86、x86_64 |
| 17 以降 | armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64 |
これらの ABI の詳細については、NDK のドキュメント をご覧ください。
Multi-ABI Fat APK は、APK のサイズが大きくなるため、リリース ビルドにはおすすめしませんが、開発ビルドや QA ビルドには役立ちます。
C++ 標準を選択する
C++ 標準に従ってビルドするには、次のフラグを使用します。
| C++ 標準 | フラグ |
|---|---|
| C++98 | デフォルト。フラグは不要 |
| C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
| C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
次に例を示します。
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11--cxxopt、--copt、
--linkopt を使用してコンパイラ フラグとリンカー フラグを渡す方法については、ユーザー マニュアルをご覧ください。
コンパイラ フラグとリンカー フラグは、cc_library
を使用して copts と linkopts の属性として指定することもできます。次に例を示します。
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
プラットフォームとツールチェーンとの統合
Bazel の構成モデルは、
プラットフォームと
ツールチェーンに移行しています。ビルドで
--platforms フラグを使用して、ビルドするアーキテクチャまたはオペレーティング システム
を選択する場合は、NDK を使用するために --extra_toolchains フラグを Bazel に渡す必要があります。
たとえば、Go ルールで提供される android_arm64_cgo ツールチェーンと統合するには、
--extra_toolchains=@androidndk//:all を
--platforms フラグに加えて渡します。
bazel build //my/cc:lib \
--platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
--extra_toolchains=@androidndk//:allWORKSPACE ファイルに直接登録することもできます。
android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")
これらのツールチェーンを登録すると、アーキテクチャとオペレーティング システムの制約を解決するときに、NDK BUILD
ファイル(NDK 20 の場合)で検索するように Bazel に指示されます。
toolchain(
name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_32",
],
toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_64",
],
toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm",
],
toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)
toolchain(
name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:aarch64",
],
toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)
仕組み: Android 構成の移行の概要
android_binary ルールは、Bazel に Android 互換の構成で依存関係をビルドするように明示的に要求できます。これにより、ABI と STL の構成用の --fat_apk_cpu と --android_crosstool_top を除き、特別なフラグを使用せずに Bazel ビルドが機能します。
この自動構成では、Android 構成 の移行が使用されます。
android_binary などの互換性のあるルールは、依存関係の構成を Android 構成に自動的に変更するため、ビルドの Android 固有のサブツリーのみが影響を受けます。ビルドグラフの他の部分は、最上位のターゲット構成を使用して処理されます。ビルドグラフにそれをサポートするパスがある場合は、両方の構成で単一のターゲットを処理することもできます。
Bazel が Android 互換の構成になると、 最上位で指定された場合でも、上位の移行ポイントが原因の場合でも、追加の移行 ポイントが発生しても構成は変更されません。
Android
構成への移行をトリガーする唯一の組み込みの場所は、android_binary's deps 属性です。
たとえば、フラグなしで cc_library
依存関係を持つ android_library ターゲットをビルドしようとすると、JNI
ヘッダーが見つからないというエラーが発生することがあります。
ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.
理想的には、これらの自動移行により、ほとんどの場合に Bazel が適切な処理を行います。ただし、Bazel コマンドラインのターゲットが、C++ デベロッパーが特定の
cc_libraryをテストする場合など、これらの移行ルールのいずれかより下にある場合は、カスタム--crosstool_topを使用する必要があります。
Android 用の cc_library を android_binary を使用せずにビルドする
`android_binary` を使用せずに Android 用のスタンドアロン cc_binary または cc_library をビルドするには、--crosstool_top、--cpu、--host_crosstool_top フラグを使用します。
次に例を示します。
bazel build //my/cc/jni:target \
--crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
--cpu=<abi> \
--host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchainこの例では、最上位の cc_library ターゲットと cc_binary ターゲットは NDK ツールチェーンを使用してビルドされます
。ただし、ホスト ツールチェーンはターゲット ツールチェーンから
コピーされるため、Bazel 独自のホストツールが NDK ツールチェーン(つまり Android 用)で
ビルドされます。この問題を回避するには、
--host_crosstool_top の値を @bazel_tools//tools/cpp:toolchain に指定して、
ホストの C++ ツールチェーンを明示的に設定します。
この方法では、ビルドツリー全体が影響を受けます。
これらのフラグは、bazelrc 構成(ABI ごとに 1 つ)に配置できます。
project/.bazelrc
common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
次に、cc_library 用の x86 をビルドするには、次を実行します。
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86一般に、この方法は、下位レベルのターゲット(cc_library など)の場合や、ビルドする内容が正確にわかっている場合に使用します。制御できない多くのターゲットをビルドする場合は、上位レベルのターゲットの android_binary からの自動構成の移行に依存します。