कॉन्फ़िगरेशन

इस पेज पर, Starlark कॉन्फ़िगरेशन के फ़ायदों और बुनियादी इस्तेमाल के बारे में बताया गया है. Starlark कॉन्फ़िगरेशन, Bazel का एपीआई है. इसकी मदद से, यह तय किया जा सकता है कि आपका प्रोजेक्ट कैसे बनाया जाए. इसमें, बिल्ड सेटिंग तय करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, उदाहरण भी दिए गए हैं.

इससे ये काम किए जा सकते हैं:

  • अपने प्रोजेक्ट के लिए कस्टम फ़्लैग तय करना, जिससे --define की ज़रूरत खत्म हो जाती है
  • अपने पैरंट की तुलना में अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन में deps को कॉन्फ़िगर करने के लिए ट्रांज़िशन लिखना. जैसे, --compilation_mode=opt या --cpu=arm
  • नियमों में बेहतर डिफ़ॉल्ट वैल्यू शामिल करना. जैसे, किसी खास SDK टूल की मदद से //my:android_app को अपने-आप बनाना

और भी कई काम किए जा सकते हैं. ये सभी काम, .bzl फ़ाइलों से किए जा सकते हैं. इसके लिए, Bazel के नए वर्शन की ज़रूरत नहीं होती. उदाहरण के लिए, bazelbuild/examples रेपो देखें उदाहरण.

उपयोगकर्ता के हिसाब से तय की गई बिल्ड सेटिंग

बिल्ड सेटिंग, कॉन्फ़िगरेशन की जानकारी का एक हिस्सा होती है. कॉन्फ़िगरेशन को कुंजी/वैल्यू मैप के तौर पर समझें. --cpu=ppc और --copt="-DFoo" सेट करने पर, ऐसा कॉन्फ़िगरेशन बनता है जो{cpu: ppc, copt: "-DFoo"} जैसा दिखता है. हर एंट्री एक बिल्ड सेटिंग होती है.

cpu और copt जैसे पारंपरिक फ़्लैग, नेटिव सेटिंग होते हैं — इनकी कुंजियां तय की जाती हैं और इनकी वैल्यू, नेटिव Bazel Java कोड में सेट की जाती हैं. Bazel के उपयोगकर्ता, इन्हें सिर्फ़ कमांड लाइन और नेटिव तौर पर बनाए गए अन्य एपीआई के ज़रिए पढ़ और लिख सकते हैं. नेटिव फ़्लैग और उन्हें दिखाने वाले एपीआई में बदलाव करने के लिए, Bazel का नया वर्शन रिलीज़ करना ज़रूरी है. उपयोगकर्ता के हिसाब से तय की गई बिल्ड सेटिंग, .bzl फ़ाइलों में तय की जाती हैं. इसलिए, बदलावों को रजिस्टर करने के लिए, Bazel के नए वर्शन की ज़रूरत नहीं होती. इन्हें कमांड लाइन के ज़रिए भी सेट किया जा सकता है . हालांकि, इसके लिए इन्हें flags के तौर पर तय करना होगा. ज़्यादा जानकारी के लिए, नीचे देखें. इसके अलावा, इन्हें उपयोगकर्ता के हिसाब से तय किए गए ट्रांज़िशन के ज़रिए भी सेट किया जा सकता है.

बिल्ड सेटिंग तय करना

पूरा उदाहरण

build_setting का rule() पैरामीटर

बिल्ड सेटिंग, अन्य नियमों की तरह ही नियम होती हैं. इन्हें Starlark rule() फ़ंक्शन के build_setting एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करके अलग किया जाता है.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)

build_setting एट्रिब्यूट, एक ऐसा फ़ंक्शन लेता है जो बिल्ड सेटिंग का टाइप तय करता है. टाइप, Starlark के बुनियादी टाइप के सेट तक सीमित होता है. जैसे, bool और string. ज़्यादा जानकारी के लिए, config मॉड्यूल दस्तावेज़ देखें. नियम के लागू करने वाले फ़ंक्शन में, ज़्यादा मुश्किल टाइपिंग की जा सकती है. इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, नीचे देखें.

config मॉड्यूल के फ़ंक्शन में, बूलियन पैरामीटर flag का इस्तेमाल किया जा सकता है. यह पैरामीटर डिफ़ॉल्ट रूप से 'गलत' पर सेट होता है. अगर flag को 'सही' पर सेट किया जाता है, तो उपयोगकर्ता कमांड लाइन पर बिल्ड सेटिंग सेट कर सकते हैं. साथ ही, नियम लिखने वाले लोग, डिफ़ॉल्ट वैल्यू और ट्रांज़िशन के ज़रिए भी इसे सेट कर सकते हैं. सभी सेटिंग को उपयोगकर्ता सेट नहीं कर सकते. उदाहरण के लिए, अगर नियम लिखने वाले के तौर पर आपके पास कोई डीबग मोड है और आपको टेस्ट के नियमों में उसे चालू करना है, तो आप नहीं चाहेंगे कि उपयोगकर्ता अन्य नॉन-टेस्ट नियमों में भी उस सुविधा को चालू कर सकें.

ctx.build_setting_value का इस्तेमाल करना

अन्य सभी नियमों की तरह, बिल्ड सेटिंग के नियमों में भी लागू करने वाले फ़ंक्शन होते हैं. बिल्ड सेटिंग की Starlark-टाइप की बुनियादी वैल्यू को ctx.build_setting_value तरीके से ऐक्सेस किया जा सकता है. यह तरीका, सिर्फ़ बिल्ड सेटिंग के नियमों के ctx ऑब्जेक्ट के लिए उपलब्ध है. ये लागू करने के तरीके, बिल्ड सेटिंग की वैल्यू को सीधे तौर पर फ़ॉरवर्ड कर सकते हैं या इस पर अतिरिक्त काम कर सकते हैं. जैसे, टाइप की जांच करना या ज़्यादा मुश्किल स्ट्रक्चर बनाना. `enum`-टाइप की बिल्ड सेटिंग को लागू करने का तरीका यहां बताया गया है:

# example/buildsettings/build_settings.bzl
TemperatureProvider = provider(fields = ['type'])

temperatures = ["HOT", "LUKEWARM", "ICED"]

def _impl(ctx):
    raw_temperature = ctx.build_setting_value
    if raw_temperature not in temperatures:
        fail(str(ctx.label) + " build setting allowed to take values {"
             + ", ".join(temperatures) + "} but was set to unallowed value "
             + raw_temperature)
    return TemperatureProvider(type = raw_temperature)

temperature = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)

मल्टी-सेट स्ट्रिंग फ़्लैग तय करना

स्ट्रिंग सेटिंग में, allow_multiple पैरामीटर भी होता है. इसकी मदद से, फ़्लैग को कमांड लाइन या bazelrcs में एक से ज़्यादा बार सेट किया जा सकता है. इनकी डिफ़ॉल्ट वैल्यू अब भी स्ट्रिंग-टाइप के एट्रिब्यूट से सेट की जाती है:

# example/buildsettings/build_settings.bzl
allow_multiple_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "allow_multiple_flag")
allow_multiple_flag(
    name = "roasts",
    build_setting_default = "medium"
)

फ़्लैग की हर सेटिंग को एक वैल्यू के तौर पर माना जाता है:

$ bazel build //my/target --//example:roasts=blonde \
    --//example:roasts=medium,dark

ऊपर दिए गए उदाहरण को {"//example:roasts": ["blonde", "medium,dark"]} के तौर पर पार्स किया जाता है. साथ ही, ctx.build_setting_value से, सूची ["blonde", "medium,dark"] मिलती है.

बिल्ड सेटिंग को इंस्टैंशिएट करना

build_setting पैरामीटर के साथ तय किए गए नियमों में, build_setting_default एट्रिब्यूट शामिल होता है. यह एट्रिब्यूट, डिफ़ॉल्ट रूप से ज़रूरी होता है. इस एट्रिब्यूट का टाइप वही होता है जो build_setting पैरामीटर से तय किया जाता है.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
FlavorProvider = provider(fields = ['type'])

def _impl(ctx):
    return FlavorProvider(type = ctx.build_setting_value)

flavor = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
    name = "favorite_flavor",
    build_setting_default = "APPLE"
)

पहले से तय की गई सेटिंग

पूरा उदाहरण

Skylib

उदाहरण के लिए, ऐसी सेटिंग तय करने के लिए जो स्ट्रिंग वैल्यू के सीमित सेट को स्वीकार करती है:

# example/BUILD
load("@bazel_skylib//rules:common_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(
    name = "myflag",
    values = ["a", "b", "c"],
    build_setting_default = "a",
)

पूरी सूची देखने के लिए, बिल्ड सेटिंग के सामान्य नियम देखें.

बिल्ड सेटिंग का इस्तेमाल करना

बिल्ड सेटिंग पर निर्भर होना

अगर किसी टारगेट को कॉन्फ़िगरेशन की कोई जानकारी पढ़नी है, तो वह सीधे तौर पर, एट्रिब्यूट की डिपेंडेंसी के ज़रिए बिल्ड सेटिंग पर निर्भर हो सकता है.

# example/rules.bzl
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "FlavorProvider")
def _rule_impl(ctx):
    if ctx.attr.flavor[FlavorProvider].type == "ORANGE":
        ...

drink_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "flavor": attr.label()
    }
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "drink_rule")
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
    name = "favorite_flavor",
    build_setting_default = "APPLE"
)
drink_rule(
    name = "my_drink",
    flavor = ":favorite_flavor",
)

भाषाओं के पास, बिल्ड सेटिंग का कैननिकल सेट बनाने का विकल्प होता है. इस सेट पर, उस भाषा के सभी नियम निर्भर करते हैं. हालांकि, Starlark कॉन्फ़िगरेशन की दुनिया में, fragments की नेटिव अवधारणा अब हार्डकोड किए गए ऑब्जेक्ट के तौर पर मौजूद नहीं है. इस अवधारणा को ट्रांसलेट करने का एक तरीका यह है कि सामान्य इंप्लिसिट एट्रिब्यूट के सेट का इस्तेमाल किया जाए. उदाहरण के लिए:

# kotlin/rules.bzl
_KOTLIN_CONFIG = {
    "_compiler": attr.label(default = "//kotlin/config:compiler-flag"),
    "_mode": attr.label(default = "//kotlin/config:mode-flag"),
    ...
}

...

kotlin_library = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = dicts.add({
        "library-attr": attr.string()
    }, _KOTLIN_CONFIG)
)

kotlin_binary = rule(
    implementation = _binary_impl,
    attrs = dicts.add({
        "binary-attr": attr.label()
    }, _KOTLIN_CONFIG)

कमांड लाइन पर बिल्ड सेटिंग का इस्तेमाल करना

ज़्यादातर नेटिव फ़्लैग की तरह, कमांड लाइन का इस्तेमाल करके, बिल्ड सेटिंग को फ़्लैग के तौर पर सेट किया जा सकता है जो फ़्लैग के तौर पर मार्क की गई हैं. बिल्ड सेटिंग का नाम, name=value सिंटैक्स का इस्तेमाल करके, उसका पूरा टारगेट पाथ होता है:

$ bazel build //my/target --//example:string_flag=some-value # allowed
$ bazel build //my/target --//example:string_flag some-value # not allowed

बूलियन के खास सिंटैक्स का इस्तेमाल किया जा सकता है:

$ bazel build //my/target --//example:boolean_flag
$ bazel build //my/target --no//example:boolean_flag

बिल्ड सेटिंग के एलियास का इस्तेमाल करना

कमांड लाइन पर बिल्ड सेटिंग के टारगेट पाथ को आसानी से पढ़ने के लिए, उसका एलियास सेट किया जा सकता है. एलियास, नेटिव फ़्लैग की तरह काम करते हैं. साथ ही, इनमें डबल-डैश विकल्प सिंटैक्स का इस्तेमाल भी किया जाता है.

अपने .bazelrc में --flag_alias=ALIAS_NAME=TARGET_PATH जोड़कर, एलियास सेट करें . उदाहरण के लिए, coffee का एलियास सेट करने के लिए:

# .bazelrc
build --flag_alias=coffee=//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp

सबसे सही तरीका: किसी एलियास को एक से ज़्यादा बार सेट करने पर, सबसे हाल ही में सेट किया गया एलियास इस्तेमाल किया जाता है. एलियास के लिए यूनीक नाम इस्तेमाल करें, ताकि पार्सिंग के अनचाहे नतीजे न मिलें.

एलियास का इस्तेमाल करने के लिए, बिल्ड सेटिंग के टारगेट पाथ की जगह उसे टाइप करें. उपयोगकर्ता के .bazelrc में coffee का एलियास सेट करने के बाद:

$ bazel build //my/target --coffee=ICED

इसके अलावा

$ bazel build //my/target --//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp=ICED

सबसे सही तरीका: कमांड लाइन पर एलियास सेट किए जा सकते हैं. हालांकि, इन्हें .bazelrc में रखने से, कमांड लाइन पर कम जानकारी दिखती है.

लेबल-टाइप की बिल्ड सेटिंग

पूरा उदाहरण

अन्य बिल्ड सेटिंग के उलट, लेबल-टाइप की सेटिंग को build_setting नियम पैरामीटर का इस्तेमाल करके तय नहीं किया जा सकता. इसके बजाय, Bazel में दो बिल्ट-इन नियम होते हैं: label_flag और label_setting. ये नियम, उस असल टारगेट के प्रोवाइडर को फ़ॉरवर्ड करते हैं जिसके लिए बिल्ड सेटिंग सेट की गई है. label_flag और label_setting को ट्रांज़िशन के ज़रिए पढ़ा/लिखा जा सकता है. साथ ही, label_flag को उपयोगकर्ता सेट कर सकते हैं . जैसे, build_setting के अन्य नियमों को सेट किया जा सकता है. इनमें सिर्फ़ यह अंतर है कि इन्हें कस्टम तौर पर तय नहीं किया जा सकता.

लेबल-टाइप की सेटिंग, आखिर में लेट-बाउंड डिफ़ॉल्ट की सुविधा की जगह ले लेंगी. लेट-बाउंड डिफ़ॉल्ट एट्रिब्यूट, लेबल-टाइप के एट्रिब्यूट होते हैं. इनकी फ़ाइनल वैल्यू पर कॉन्फ़िगरेशन का असर पड़ सकता है. Starlark में, यह configuration_field एपीआई की जगह लेगा.

# example/rules.bzl
MyProvider = provider(fields = ["my_field"])

def _dep_impl(ctx):
    return MyProvider(my_field = "yeehaw")

dep_rule = rule(
    implementation = _dep_impl
)

def _parent_impl(ctx):
    if ctx.attr.my_field_provider[MyProvider].my_field == "cowabunga":
        ...

parent_rule = rule(
    implementation = _parent_impl,
    attrs = { "my_field_provider": attr.label() }
)

# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "dep_rule", "parent_rule")

dep_rule(name = "dep")

parent_rule(name = "parent", my_field_provider = ":my_field_provider")

label_flag(
    name = "my_field_provider",
    build_setting_default = ":dep"
)

बिल्ड सेटिंग और select()

पूरा उदाहरण

उपयोगकर्ता, बिल्ड सेटिंग पर एट्रिब्यूट कॉन्फ़िगर करने के लिए select() का इस्तेमाल कर सकते हैं. बिल्ड सेटिंग के टारगेट को config_setting के flag_values एट्रिब्यूट में पास किया जा सकता है. कॉन्फ़िगरेशन से मैच करने वाली वैल्यू को String के तौर पर पास किया जाता है. इसके बाद, मैचिंग के लिए इसे बिल्ड सेटिंग के टाइप में पार्स किया जाता है.

config_setting(
    name = "my_config",
    flag_values = {
        "//example:favorite_flavor": "MANGO"
    }
)

उपयोगकर्ता के हिसाब से तय किए गए ट्रांज़िशन

कॉन्फ़िगरेशन ट्रांज़िशन , बिल्ड ग्राफ़ में कॉन्फ़िगर किए गए एक टारगेट से दूसरे टारगेट में होने वाले बदलाव को मैप करता है.

तय करना

ट्रांज़िशन, नियमों के बीच कॉन्फ़िगरेशन में होने वाले बदलावों को तय करते हैं. उदाहरण के लिए, "मेरी डिपेंडेंसी को उसके पैरंट की तुलना में किसी दूसरे सीपीयू के लिए कंपाइल करें" जैसे अनुरोध को ट्रांज़िशन से हैंडल किया जाता है.

औपचारिक तौर पर, ट्रांज़िशन एक ऐसा फ़ंक्शन होता है जो इनपुट कॉन्फ़िगरेशन से एक या उससे ज़्यादा आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन में बदलता है. ज़्यादातर ट्रांज़िशन 1:1 होते हैं. जैसे, "इनपुट कॉन्फ़िगरेशन को --cpu=ppcसे बदलें". 1:2+ ट्रांज़िशन भी हो सकते हैं. हालांकि, इन पर कुछ पाबंदियां लागू होती हैं.

Starlark में, ट्रांज़िशन को नियमों की तरह ही तय किया जाता है. इसके लिए, transition() फ़ंक्शन और लागू करने वाले फ़ंक्शन का इस्तेमाल किया जाता है.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {"//example:favorite_flavor" : "MINT"}

hot_chocolate_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

transition() फ़ंक्शन में, लागू करने वाला फ़ंक्शन, पढ़ने के लिए बिल्ड सेटिंग का सेट(inputs), और लिखने के लिए बिल्ड सेटिंग का सेट (outputs) शामिल होता है. लागू करने वाले फ़ंक्शन में दो पैरामीटर होते हैं: settings और attr. settings सभी सेटिंग की {String:Object} डिक्शनरी होती है, जिन्हें transition() के inputs पैरामीटर में तय किया गया है.

attr उस नियम के एट्रिब्यूट और वैल्यू की डिक्शनरी होती है जिससे ट्रांज़िशन अटैच किया गया है. आउटगोइंग एज ट्रांज़िशन के तौर पर अटैच करने पर, इन एट्रिब्यूट की वैल्यू, select() रिज़ॉल्यूशन के बाद कॉन्फ़िगर की जाती हैं. इनकमिंग एज ट्रांज़िशन के तौर पर अटैच करने पर, attr में वे एट्रिब्यूट शामिल नहीं होते जिनकी वैल्यू को रिज़ॉल्व करने के लिए सिलेक्टर का इस्तेमाल किया जाता है. अगर इनकमिंग एज ट्रांज़िशन, --foo पर एट्रिब्यूट bar को पढ़ता है और फिर एट्रिब्यूट bar को सेट करने के लिए --foo पर भी चुनता है, तो ट्रांज़िशन में इनकमिंग एज ट्रांज़िशन के लिए bar की गलत वैल्यू पढ़ने की संभावना होती है.

लागू करने वाले फ़ंक्शन को, लागू करने के लिए बिल्ड सेटिंग की नई वैल्यू की डिक्शनरी (या एक से ज़्यादा आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन वाले ट्रांज़िशन के मामले में, डिक्शनरी की सूची) दिखानी चाहिए. दिखाई गई डिक्शनरी के कीसेट में, ट्रांज़िशन फ़ंक्शन के outputs पैरामीटर में पास की गई बिल्ड सेटिंग का सेट शामिल होना चाहिए. ऐसा तब भी होता है, जब ट्रांज़िशन के दौरान बिल्ड सेटिंग में कोई बदलाव नहीं किया जाता. उसकी ओरिजनल वैल्यू को, दिखाई गई डिक्शनरी में साफ़ तौर पर पास किया जाना चाहिए.

1:2+ ट्रांज़िशन तय करना

पूरा उदाहरण

आउटगोइंग एज ट्रांज़िशन, एक इनपुट कॉन्फ़िगरेशन को दो या उससे ज़्यादा आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन पर मैप कर सकता है. यह उन नियमों को तय करने के लिए काम का है जो मल्टी-आर्किटेक्चर कोड को बंडल करते हैं.

1:2+ ट्रांज़िशन को, ट्रांज़िशन को लागू करने वाले फ़ंक्शन में डिक्शनरी की सूची दिखाकर तय किया जाता है.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return [
        {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
        {"//example:favorite_flavor" : "MOCHA"},
    ]

coffee_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

इनमें कस्टम कुंजियां भी सेट की जा सकती हैं. इनका इस्तेमाल, नियम को लागू करने वाला फ़ंक्शन, अलग-अलग डिपेंडेंसी को पढ़ने के लिए कर सकता है:

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {
        "Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
        "Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
    }

multi_arch_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)

ट्रांज़िशन अटैच करना

पूरा उदाहरण

ट्रांज़िशन को दो जगहों पर अटैच किया जा सकता है: इनकमिंग एज और आउटगोइंग एज. इसका मतलब है कि नियम, अपने कॉन्फ़िगरेशन (इनकमिंग एज ट्रांज़िशन) और अपनी डिपेंडेंसी के कॉन्फ़िगरेशन (आउटगोइंग एज ट्रांज़िशन) को ट्रांज़िशन कर सकते हैं.

ध्यान दें: फ़िलहाल, Starlark ट्रांज़िशन को नेटिव नियमों से अटैच करने का कोई तरीका नहीं है. अगर आपको ऐसा करना है, तो वर्कअराउंड के बारे में जानने के लिए, bazel-discuss@googlegroups.com पर संपर्क करें.

इनकमिंग एज ट्रांज़िशन

इनकमिंग एज ट्रांज़िशन को चालू करने के लिए, एक transition ऑब्जेक्ट (transition() से बनाया गया) को rule()'s cfg पैरामीटर से अटैच करें:

# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "hot_chocolate_transition")
drink_rule = rule(
    implementation = _impl,
    cfg = hot_chocolate_transition,
    ...

इनकमिंग एज ट्रांज़िशन, 1:1 ट्रांज़िशन होने चाहिए.

आउटगोइंग एज ट्रांज़िशन

आउटगोइंग एज ट्रांज़िशन को चालू करने के लिए, transition ऑब्जेक्ट (transition() से बनाया गया) को एट्रिब्यूट के cfg पैरामीटर से अटैच करें:

# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "coffee_transition")
drink_rule = rule(
    implementation = _impl,
    attrs = { "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)}
    ...

आउटगोइंग एज ट्रांज़िशन, 1:1 या 1:2+ हो सकते हैं.

इन कुंजियों को पढ़ने का तरीका जानने के लिए, ट्रांज़िशन के साथ एट्रिब्यूट ऐक्सेस करना लेख पढ़ें.

नेटिव विकल्पों पर ट्रांज़िशन

पूरा उदाहरण

Starlark ट्रांज़िशन, विकल्प के नाम में खास प्रीफ़िक्स जोड़कर, नेटिव बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन के विकल्पों को पढ़ने और लिखने का एलान भी कर सकते हैं.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {"//command_line_option:cpu": "k8"}

cpu_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]

नेटिव के वे विकल्प जिन्हें इस्तेमाल नहीं किया जा सकता

Bazel, "//command_line_option:define" के साथ --define पर ट्रांज़िशन करने की सुविधा नहीं देता. इसके बजाय, कस्टम बिल्ड सेटिंग का इस्तेमाल करें. आम तौर पर, बिल्ड सेटिंग के लिए --define के नए इस्तेमाल को बढ़ावा नहीं दिया जाता.

Bazel, --config पर ट्रांज़िशन करने की सुविधा नहीं देता. ऐसा इसलिए है, क्योंकि --config एक "एक्सपैंशन" फ़्लैग है. यह अन्य फ़्लैग में एक्सपैंड होता है.

अहम बात यह है कि --config में ऐसे फ़्लैग शामिल हो सकते हैं जो बिल्ड कॉन्फ़िगरेशन पर असर नहीं डालते, जैसे --spawn_strategy . Bazel, डिज़ाइन के हिसाब से, ऐसे फ़्लैग को अलग-अलग टारगेट से बाइंड नहीं कर सकता. इसका मतलब है कि ट्रांज़िशन में इन्हें लागू करने का कोई तरीका नहीं है.

वर्कअराउंड के तौर पर, ट्रांज़िशन में उन फ़्लैग को साफ़ तौर पर शामिल किया जा सकता है जो कॉन्फ़िगरेशन का हिस्सा हैं. इसके लिए, --config's एक्सपैंशन को दो जगहों पर बनाए रखना ज़रूरी है. यह यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) की एक समस्या है.

एक से ज़्यादा बिल्ड सेटिंग की अनुमति देने वाले ट्रांज़िशन

एक से ज़्यादा वैल्यू की अनुमति देने वाली बिल्ड सेटिंग सेट करते समय, सेटिंग की वैल्यू को सूची के साथ सेट करना ज़रूरी है.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(name = "roasts", build_setting_default = "medium")
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
    # Using a value of just "dark" here will throw an error
    return {"//example:roasts" : ["dark"]},

coffee_transition = transition(
    implementation = _transition_impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:roasts"]
)

नो-ऑप ट्रांज़िशन

अगर कोई ट्रांज़िशन {}, [], या None दिखाता है, तो इसका मतलब है कि सभी सेटिंग को उनकी ओरिजनल वैल्यू पर रखा गया है. यह हर आउटपुट को खुद पर साफ़ तौर पर सेट करने से ज़्यादा सुविधाजनक हो सकता है.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (attr)
    if settings["//example:already_chosen"] is True:
      return {}
    return {
      "//example:favorite_flavor": "dark chocolate",
      "//example:include_marshmallows": "yes",
      "//example:desired_temperature": "38C",
    }

hot_chocolate_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = ["//example:already_chosen"],
    outputs = [
        "//example:favorite_flavor",
        "//example:include_marshmallows",
        "//example:desired_temperature",
    ]
)

ट्रांज़िशन के साथ एट्रिब्यूट ऐक्सेस करना

पूरा उदाहरण

आउटगोइंग एज से ट्रांज़िशन अटैच करने पर, ctx.attr को सूची के तौर पर फ़ोर्स किया जाता है. भले ही, ट्रांज़िशन 1:1 हो या 1:2+ ट्रांज़िशन हो. इस सूची में एलिमेंट का क्रम तय नहीं होता.

# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
    return {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},

coffee_transition = transition(
    implementation = _transition_impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

def _rule_impl(ctx):
    # Note: List access even though "dep" is not declared as list
    transitioned_dep = ctx.attr.dep[0]

    # Note: Access doesn't change, other_deps was already a list
    for other_dep in ctx.attr.other_deps:
      # ...


coffee_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)
        "other_deps": attr.label_list(cfg = coffee_transition)
    })

अगर ट्रांज़िशन 1:2+ है और इसमें कस्टम कुंजियां सेट की गई हैं, तो ctx.split_attr का इस्तेमाल हर कुंजी के लिए अलग-अलग deps को पढ़ने के लिए किया जा सकता है:

# example/transitions/rules.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {
        "Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
        "Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
    }

multi_arch_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)

def _rule_impl(ctx):
    apple_dep = ctx.split_attr.dep["Apple deps"]
    linux_dep = ctx.split_attr.dep["Linux deps"]
    # ctx.attr has a list of all deps for all keys. Order is not guaranteed.
    all_deps = ctx.attr.dep

multi_arch_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "dep": attr.label(cfg = multi_arch_transition)
    })

पूरा उदाहरण यहां देखें.

प्लैटफ़ॉर्म और टूलचेन के साथ इंटिग्रेशन

आजकल, --cpu और --crosstool_top जैसे कई नेटिव फ़्लैग, टूलचेन रिज़ॉल्यूशन से जुड़े हैं. आने वाले समय में, इस तरह के फ़्लैग पर साफ़ तौर पर ट्रांज़िशन करने की सुविधा को, टारगेट प्लैटफ़ॉर्म पर ट्रांज़िशन करने की सुविधा से बदला जा सकता है.

मेमोरी और परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी बातें

अपने बिल्ड में ट्रांज़िशन और इसलिए नए कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने की एक कीमत होती है: बड़े बिल्ड ग्राफ़, कम समझने लायक बिल्ड ग्राफ़, और धीमी बिल्ड प्रोसेस. अपने बिल्ड के नियमों में ट्रांज़िशन का इस्तेमाल करते समय, इन लागतों पर विचार करना ज़रूरी है. यहां एक उदाहरण दिया गया है कि ट्रांज़िशन , आपके बिल्ड ग्राफ़ को कैसे तेज़ी से बढ़ा सकता है.

बिल्ड में आने वाली समस्याएं: एक केस स्टडी

स्केलेबिलिटी ग्राफ़

पहली इमेज. स्केलेबिलिटी ग्राफ़ में, टॉप लेवल का टारगेट और उसकी डिपेंडेंसी दिखाई गई हैं.

इस ग्राफ़ में, टॉप लेवल का टारगेट //pkg:app दिखाया गया है. यह दो टारगेट पर निर्भर करता है: a //pkg:1_0 और //pkg:1_1. ये दोनों टारगेट, दो टारगेट पर निर्भर करते हैं: //pkg:2_0 और //pkg:2_1. ये दोनों टारगेट, दो टारगेट पर निर्भर करते हैं: //pkg:3_0 और //pkg:3_1. यह सिलसिला //pkg:n_0 और //pkg:n_1 तक चलता है. ये दोनों टारगेट, एक टारगेट //pkg:dep पर निर्भर करते हैं.

//pkg:app बनाने के लिए, इन टारगेट की ज़रूरत होती है: \(2n+2\)

  • //pkg:app
  • //pkg:dep
  • //pkg:i_0 और //pkg:i_1 सभी के लिए \(i\) और \([1..n]\)

मान लें कि आपने लागू किया है एक फ़्लैग --//foo:owner=<STRING> और //pkg:i_b लागू होता है

depConfig = myConfig + depConfig.owner="$(myConfig.owner)$(b)"

दूसरे शब्दों में, //pkg:i_b अपनी सभी deps के लिए --owner की पुरानी वैल्यू में b जोड़ता है.

इससे, कॉन्फ़िगर किए गए ये टारगेट मिलते हैं:

//pkg:app                              //foo:owner=""
//pkg:1_0                              //foo:owner=""
//pkg:1_1                              //foo:owner=""
//pkg:2_0 (via //pkg:1_0)              //foo:owner="0"
//pkg:2_0 (via //pkg:1_1)              //foo:owner="1"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_0)              //foo:owner="0"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_1)              //foo:owner="1"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_0)  //foo:owner="00"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_1)  //foo:owner="01"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_0)  //foo:owner="10"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_1)  //foo:owner="11"
...

//pkg:dep दिखाता है \(2^n\) कॉन्फ़िगर किए गए टारगेट: config.owner= "\(b_0b_1...b_n\)" सभी के लिए \(b_i\) in \(\{0,1\}\).

इससे, बिल्ड ग्राफ़, टारगेट ग्राफ़ की तुलना में तेज़ी से बढ़ता है. साथ ही, मेमोरी और परफ़ॉर्मेंस पर भी असर पड़ता है.

ध्यान दें: इन समस्याओं को मापने और कम करने के लिए, रणनीतियां जोड़ें.

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