Esta página aborda as práticas recomendadas para usar o Bazel no Windows. Para instruções de instalação, consulte Instalar o Bazel no Windows.
Problemas conhecidos
Os problemas do Bazel relacionados ao Windows são marcados com o rótulo "team-Windows" no GitHub. Confira os problemas em aberto aqui.
Práticas recomendadas
Evitar problemas de caminho longo
Algumas ferramentas têm a limitação máxima de comprimento do caminho no Windows, incluindo o compilador MSVC. Para evitar esse problema, especifique um diretório de saída curto para o Bazel usando a flag --output_user_root.
Por exemplo, adicione a seguinte linha ao arquivo bazelrc:
startup --output_user_root=C:/tmp
Ativar o suporte a nomes de arquivos 8.3
O Bazel tenta criar uma versão de nome curto para caminhos de arquivo longos. No entanto, para isso, o suporte a nomes de arquivos 8.3 precisa ser ativado para o volume em que o arquivo com o caminho longo está localizado. Para ativar a criação de nomes 8.3 em todos os volumes, execute o seguinte comando:
fsutil 8dot3name set 0
Ativar o suporte a links simbólicos
Alguns recursos exigem que o Bazel possa criar links simbólicos de arquivos no Windows, ativando o modo de desenvolvedor (no Windows 10 versão 1703 ou mais recente) ou executando o Bazel como administrador. Isso ativa os seguintes recursos:
Para facilitar, adicione as seguintes linhas ao arquivo bazelrc:
startup --windows_enable_symlinks
build --enable_runfiles
Observação: a criação de links simbólicos no Windows é uma operação cara. A flag --enable_runfiles
pode criar uma grande quantidade de links simbólicos de arquivo. Ative esse recurso apenas quando precisar.
Como executar o Bazel: shell MSYS2 x prompt de comando x PowerShell
Recomendação:execute o Bazel no prompt de comando (cmd.exe
) ou no
PowerShell.
A partir de 2020-01-15, não execute o Bazel em bash
, seja no shell do MSYS2, no Git Bash, no Cygwin ou em qualquer outra variante do Bash. Embora o Bazel
possa funcionar para a maioria dos casos de uso, algumas coisas estão corrompidas, como
interromper o build com Ctrl+C no MSYS2.
Além disso, se você optar por executar no MSYS2, será necessário desativar a conversão automática de caminho do MSYS2. Caso contrário, o MSYS vai converter argumentos de linha de comando
que parecem caminhos do Unix (como //foo:bar
) em caminhos do Windows. Consulte
esta resposta do StackOverflow
para mais detalhes.
Como usar o Bazel sem o Bash (MSYS2)
Como usar o Bazel build sem o Bash
As versões do Bazel anteriores à 1.0 exigiam o Bash para criar algumas regras.
A partir do Bazel 1.0, é possível criar qualquer regra sem o Bash, a menos que seja:
genrule
, porque os genrules executam comandos Bashsh_binary
oush_test
, porque eles precisam do Bash- Regra do Starlark que usa
ctx.actions.run_shell()
ouctx.resolve_command()
No entanto, genrule
é usado com frequência para tarefas simples, como
copiar um arquivo
ou gravar um arquivo de texto.
Em vez de usar genrule
(e dependendo do Bash), você pode encontrar uma regra adequada
no
repositório bazel-skylib.
Quando criadas no Windows, essas regras não exigem o Bash.
Como usar o teste do Bazel sem o Bash
As versões do Bazel anteriores à 1.0 exigiam que o Bash bazel test
algo.
A partir do Bazel 1.0, é possível testar qualquer regra sem o Bash, exceto quando:
- você usar
--run_under
; - A regra de teste em si exige o Bash (porque o executável é um script de shell)
Como usar o bazel run sem o Bash
As versões do Bazel anteriores à 1.0 exigiam que o Bash bazel run
algo.
A partir do Bazel 1.0, é possível executar qualquer regra sem o Bash, exceto quando:
- você usar
--run_under
ou--script_path
- A regra de teste em si requer o Bash (porque o executável é um script de shell)
Como usar as regras sh_binary e sh_* e o ctx.actions.run_shell() sem o Bash
Você precisa do Bash para criar e testar regras sh_*
e criar e testar regras do Starlark
que usam ctx.actions.run_shell()
e ctx.resolve_command()
. Isso
se aplica não apenas às regras do seu projeto, mas também às regras de qualquer um dos repositórios
externos de que o projeto depende (mesmo transitivamente).
No futuro, talvez haja uma opção de usar o Subsistema Windows para Linux (WSL) para criar essas regras, mas, no momento, isso não é uma prioridade para a subequipe do Bazel no Windows.
Como definir variáveis de ambiente
As variáveis de ambiente definidas no prompt de comando do Windows (cmd.exe
) são definidas apenas
nesta sessão do prompt de comando. Se você iniciar uma nova cmd.exe
, vai precisar
definir as variáveis novamente. Para sempre definir as variáveis quando cmd.exe
for iniciado, adicione-as às variáveis do usuário ou do sistema na caixa de diálogo Control Panel >
System Properties > Advanced > Environment Variables...
.
Criar no Windows
Criar C++ com o MSVC
Para criar destinos C++ com o MSVC, você precisa:
(Opcional) A variável de ambiente
BAZEL_VC
eBAZEL_VC_FULL_VERSION
.O Bazel detecta automaticamente o compilador do Visual C++ no seu sistema. Para informar ao Bazel que ele deve usar uma instalação de VC específica, defina as seguintes variáveis de ambiente:
Para o Visual Studio 2017 e 2019, defina uma das opções
BAZEL_VC
. Além disso, você também pode definirBAZEL_VC_FULL_VERSION
.BAZEL_VC
o diretório de instalação das Ferramentas de build do Visual C++set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\BuildTools\VC
BAZEL_VC_FULL_VERSION
(opcional) Somente para o Visual Studio 2017 e 2019, o número da versão completa das ferramentas de build do Visual C++. É possível escolher a versão exata das Ferramentas de build do Visual C++ usandoBAZEL_VC_FULL_VERSION
se mais de uma versão estiver instalada. Caso contrário, o Bazel escolherá a versão mais recente.set BAZEL_VC_FULL_VERSION=14.16.27023
Para o Visual Studio 2015 ou versões anteriores, defina
BAZEL_VC
.BAZEL_VC_FULL_VERSION
não é compatível.BAZEL_VC
o diretório de instalação das Ferramentas de build do Visual C++set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC
-
O SDK do Windows contém arquivos de cabeçalho e bibliotecas necessárias para criar aplicativos Windows, incluindo o próprio Bazel. Por padrão, o SDK mais recente do Windows instalado será usado. Também é possível especificar a versão do SDK do Windows definindo
BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION
. Você pode usar um número completo do SDK do Windows 10, como 10.0.10240.0, ou especificar 8.1 para usar o SDK do Windows 8.1 (somente uma versão do SDK do Windows 8.1 está disponível). Verifique se o SDK do Windows especificado está instalado.Requisito: isso é compatível com o VC 2017 e 2019. As ferramentas de build do VC 2015 autônomas não oferecem suporte à seleção do SDK do Windows. Você vai precisar da instalação completa do Visual Studio 2015. Caso contrário, o
BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION
será ignorado.set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=10.0.10240.0
Se tudo estiver configurado, você poderá criar um destino C++ agora.
Tente criar um destino usando um dos nossos projetos de exemplo:
bazel build //examples/cpp:hello-world
bazel-bin\examples\cpp\hello-world.exe
Por padrão, os binários criados são destinados à arquitetura x64. Para especificar uma arquitetura
de destino diferente, defina a opção de build --cpu
para a arquitetura de destino:
* x64 (padrão): --cpu=x64_windows
ou nenhuma opção
* x86: --cpu=x64_x86_windows
* ARM: --cpu=x64_arm_windows
* ARM64: --cpu=arm64_windows
Por exemplo, para criar destinos para a arquitetura ARM, execute:
bazel build //examples/cpp:hello-world --cpu=x64_arm_windows
Para criar e usar bibliotecas dinamicamente vinculadas (arquivos DLL), consulte este exemplo.
Limite de comprimento da linha de comando: para evitar o
problema de limite de comprimento da linha de comando do Windows,
ative o recurso de arquivo de parâmetro do compilador usando --features=compiler_param_file
.
Criar C++ com Clang
A partir da versão 0.29.0, o Bazel oferece suporte à criação com o driver de compilador compatível com MSVC do LLVM (clang-cl.exe
).
Requisito: para criar com o Clang, é necessário instalar ambas
LLVM e do Visual C++,
porque, embora você use o clang-cl.exe
como compilador, ainda é necessário vincular
as bibliotecas do Visual C++.
O Bazel pode detectar automaticamente a instalação do LLVM no seu sistema ou você pode informar explicitamente
ao Bazel onde o LLVM está instalado usando BAZEL_LLVM
.
BAZEL_LLVM
o diretório de instalação do LLVMset BAZEL_LLVM=C:\Program Files\LLVM
Há várias situações para ativar a cadeia de ferramentas do Clang para criar C++.
No Bazel 0.28 e versões anteriores: o Clang não é compatível.
Sem
--incompatible_enable_cc_toolchain_resolution
: é possível ativar a cadeia de ferramentas Clang com uma flag de build--compiler=clang-cl
.Com
--incompatible_enable_cc_toolchain_resolution
: é necessário adicionar um destino de plataforma aoBUILD file
(por exemplo, o arquivoBUILD
de nível superior):platform( name = "x64_windows-clang-cl", constraint_values = [ "@platforms//cpu:x86_64", "@platforms//os:windows", "@bazel_tools//tools/cpp:clang-cl", ], )
Em seguida, ative a cadeia de ferramentas Clang de uma destas duas maneiras:
- Especifique as seguintes flags de build:
--extra_toolchains=@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl --extra_execution_platforms=//:x64_windows-clang-cl
- Registre a plataforma e o conjunto de ferramentas no arquivo
MODULE.bazel
:
register_execution_platforms( ":x64_windows-clang-cl" ) register_toolchains( "@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl", )
A flag --incompatible_enable_cc_toolchain_resolution será ativada por padrão em uma versão futura do Bazel. Portanto, é recomendável ativar o suporte ao Clang com a segunda abordagem.
Criar Java
Para criar destinos Java, você precisa:
No Windows, o Bazel cria dois arquivos de saída para regras java_binary
:
- um arquivo
.jar
- um arquivo
.exe
que pode configurar o ambiente para a JVM e executar o binário
Tente criar um destino usando um dos nossos projetos de exemplo:
bazel build //examples/java-native/src/main/java/com/example/myproject:hello-world
bazel-bin\examples\java-native\src\main\java\com\example\myproject\hello-world.exe
Build Python
Para criar destinos do Python, você precisa de:
No Windows, o Bazel cria dois arquivos de saída para regras py_binary
:
- um arquivo ZIP autoextraível
- um arquivo executável que pode iniciar o interpretador Python com o arquivo zip autoextraível como argumento
Você pode executar o arquivo executável (que tem uma extensão .exe
) ou executar
o Python com o arquivo ZIP autoextraível como argumento.
Tente criar um destino usando um dos nossos projetos de exemplo:
bazel build //examples/py_native:bin
bazel-bin\examples\py_native\bin.exe
python bazel-bin\examples\py_native\bin.zip
Se você tem interesse em detalhes sobre como o Bazel cria destinos do Python no Windows, confira este documento de design.