Windows에서 Bazel 사용

문제 신고 소스 보기

이 페이지에서는 Windows에서 Bazel을 사용하기 위한 권장사항을 다룹니다. 설치 안내는 Windows에 Bazel 설치를 참고하세요.

알려진 문제

Windows 관련 Bazel 문제는 GitHub에서 'team-Windows' 라벨로 표시됩니다. 미해결 문제를 여기에서 확인할 수 있습니다.

권장사항

긴 경로 문제 방지

일부 도구에는 MSVC 컴파일러를 비롯한 Windows의 최대 경로 길이 제한이 있습니다. 이 문제가 발생하지 않도록 --output_user_root 플래그로 Bazel에 짧은 출력 디렉터리를 지정하면 됩니다.

예를 들어 bazelrc 파일에 다음 줄을 추가합니다.

startup --output_user_root=C:/tmp

8.3 파일 이름 지원 사용

Bazel이 긴 파일 경로의 짧은 이름 버전을 만들려고 합니다. 그러나 이렇게 하려면 긴 경로가 있는 파일이 있는 볼륨에 8.3 파일 이름 지원을 사용 설정해야 합니다. 다음 명령어를 실행하여 모든 볼륨에서 8.3 이름 생성을 사용 설정할 수 있습니다.

fsutil 8dot3name set 0

일부 기능을 사용하려면 Bazel이 개발자 모드(Windows 10 버전 1703 이상)를 사용 설정하거나 Bazel을 관리자로 실행하여 Windows에서 파일 심볼릭 링크를 만들 수 있어야 합니다. 이렇게 하면 다음 기능이 사용 설정됩니다.

보다 쉽게 bazelrc 파일에 다음 줄을 추가합니다.

startup --windows_enable_symlinks
build --enable_runfiles

참고: Windows에서 심볼릭 링크를 만들려면 비용이 많이 듭니다. --enable_runfiles 플래그는 대량의 파일 심볼릭 링크를 만들 수 있습니다. 이 기능은 필요할 때만 사용 설정하세요.

Bazel 실행: MSYS2 셸, 명령 프롬프트, PowerShell 비교

권장사항: 명령 프롬프트 (cmd.exe) 또는 PowerShell에서 Bazel을 실행하세요.

2020년 1월 15일부터 bash에서 MSYS2 셸, Git Bash, Cygwin 또는 다른 Bash 변형에서 Bazel을 실행하면 안 됩니다. Bazel은 대부분의 사용 사례에서 작동할 수 있지만 일부 기능은 손상됩니다(예: MSYS2에서 Ctrl+C를 사용하여 빌드 중단). 또한 MSYS2에서 실행하려면 MSYS2의 자동 경로 변환을 사용 중지해야 합니다. 그러지 않으면 MSYS가 Unix 경로 (예: //foo:bar)와 유사한 명령줄 인수를 Windows 경로로 변환합니다. 자세한 내용은 이 StackOverflow 답변을 참고하세요.

Bash 없이 Bazel 사용 (MSYS2)

Bash 없이 bazel 빌드 사용

Bazel 버전 1.0 이전에는 Bash가 규칙을 빌드해야 했습니다.

Bazel 1.0부터 Bash 없이 다음과 같은 규칙을 만들 수 있습니다.

  • genrule: genrule이 Bash 명령어를 실행하기 때문에
  • sh_binary 또는 sh_test 규칙, 기본적으로 Bash가 필요하므로
  • ctx.actions.run_shell() 또는 ctx.resolve_command()를 사용하는 Starlark 규칙

그러나 genrule파일 복사텍스트 파일 작성과 같은 간단한 작업에 자주 사용됩니다. Bash에 따라 genrule를 사용하는 대신 bazel-skylib 저장소에서 적절한 규칙을 찾을 수 있습니다. Windows에서 빌드하는 경우 이 규칙에 Bash가 필요하지 않습니다.

Bash 없이 bazel 테스트 사용

Bazel 버전 1.0 이전에는 Bash에서 무엇이든 bazel test해야 했습니다.

Bazel 1.0부터 Bash 없이 모든 규칙을 테스트할 수 있습니다. 단, 다음과 같은 경우는 예외입니다.

  • --run_under 사용
  • 테스트 규칙 자체에는 Bash가 필요합니다 (실행 파일이 셸 스크립트이기 때문).

Bash 없이 bazel 실행 사용

Bazel 버전 1.0 이전에는 Bash에서 무엇이든 bazel run해야 했습니다.

Bazel 1.0부터 Bash 없이 모든 규칙을 실행할 수 있습니다. 단, 다음과 같은 경우는 예외입니다.

  • --run_under 또는 --script_path를 사용하는 경우
  • 테스트 규칙 자체에는 Bash가 필요합니다 (실행 파일이 셸 스크립트이기 때문).

shbinary 및 sh* 규칙과 Bash 없이 ctx.actions.run_shell() 사용

sh_* 규칙을 빌드 및 테스트하고 ctx.actions.run_shell()ctx.resolve_command()를 사용하는 Starlark 규칙을 빌드 및 테스트하려면 Bash가 필요합니다. 이는 프로젝트의 규칙뿐만 아니라 프로젝트가 사용하는 외부 저장소의 규칙에도 적용됩니다 (전이적일 때도).

향후 이러한 규칙을 빌드하기 위해 Linux용 Windows 하위 시스템 (WSL)을 사용할 수 있는 옵션이 제공될 수 있지만, 현재 Bazel-on-Windows 하위팀의 우선순위는 아닙니다.

환경 변수 설정

Windows 명령 프롬프트 (cmd.exe)에서 설정한 환경 변수는 해당 명령 프롬프트 세션에서만 설정됩니다. 새 cmd.exe를 시작하는 경우 변수를 다시 설정해야 합니다. cmd.exe가 시작될 때 항상 변수를 설정하려면 Control Panel > System Properties > Advanced > Environment Variables... 대화상자의 사용자 변수 또는 시스템 변수에 추가하면 됩니다.

Windows에서 빌드

MSVC로 C++ 빌드

MSVC로 C++ 대상을 빌드하려면 다음이 필요합니다.

  • Visual C++ 컴파일러.

  • (선택사항) BAZEL_VCBAZEL_VC_FULL_VERSION 환경 변수.

    Bazel은 시스템에서 Visual C++ 컴파일러를 자동으로 감지합니다. Bazel에 특정 VC 설치를 사용하도록 지시하려면 다음 환경 변수를 설정하면 됩니다.

    Visual Studio 2017 및 2019의 경우 BAZEL_VC 중 하나를 설정합니다. 또한 BAZEL_VC_FULL_VERSION를 설정할 수도 있습니다.

    • BAZEL_VC Visual C++ 빌드 도구 설치 디렉터리

      set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\BuildTools\VC
      
    • BAZEL_VC_FULL_VERSION (선택사항) Visual Studio 2017 및 2019의 경우에만 Visual C++ 빌드 도구의 전체 버전 번호입니다. 버전이 두 개 이상 설치된 경우 BAZEL_VC_FULL_VERSION를 통해 정확한 Visual C++ 빌드 도구 버전을 선택할 수 있으며, 그렇지 않으면 Bazel이 최신 버전을 선택합니다.

      set BAZEL_VC_FULL_VERSION=14.16.27023
      

    Visual Studio 2015 및 이전 버전의 경우 BAZEL_VC를 설정합니다. (BAZEL_VC_FULL_VERSION는 지원되지 않음)

    • BAZEL_VC Visual C++ 빌드 도구 설치 디렉터리

      set BAZEL_VC=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC
      
  • Windows SDK

    Windows SDK에는 Bazel 자체를 포함하여 Windows 애플리케이션을 빌드할 때 필요한 헤더 파일과 라이브러리가 포함되어 있습니다. 기본적으로 설치된 최신 Windows SDK가 사용됩니다. BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION를 설정하여 Windows SDK 버전을 지정할 수도 있습니다. 10.0.10240.0과 같은 전체 Windows 10 SDK 번호를 사용하거나 8.1을 지정하여 Windows 8.1 SDK를 사용할 수 있습니다 (Windows 8.1 SDK의 한 버전만 사용 가능). 지정된 Windows SDK가 설치되어 있는지 확인하세요.

    요구사항: VC 2017 및 2019에서 지원됩니다. 독립형 VC 2015 빌드 도구는 Windows SDK 선택을 지원하지 않으므로 전체 Visual Studio 2015 설치가 필요합니다. 그렇지 않으면 BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION가 무시됩니다.

    set BAZEL_WINSDK_FULL_VERSION=10.0.10240.0
    

모든 설정이 완료되었다면 이제 C++ 타겟을 빌드할 수 있습니다.

샘플 프로젝트 중 하나에서 대상을 빌드해 보세요.

bazel build //examples/cpp:hello-world
bazel-bin\examples\cpp\hello-world.exe

기본적으로 빌드된 바이너리는 x64 아키텍처를 타겟팅합니다. 다른 타겟 아키텍처를 지정하려면 타겟 아키텍처에 --cpu 빌드 옵션을 설정하세요. * x64 (기본값): --cpu=x64_windows 또는 옵션 없음 * x86: --cpu=x64_x86_windows * ARM: --cpu=x64_arm_windows * ARM64: --cpu=arm64_windows

예를 들어 ARM 아키텍처의 타겟을 빌드하려면 다음을 실행합니다.

bazel build //examples/cpp:hello-world --cpu=x64_arm_windows

동적으로 연결된 라이브러리 (DLL 파일)를 빌드하고 사용하려면 이 예를 참고하세요.

명령줄 길이 제한: Windows 명령줄 길이 제한 문제를 방지하려면 --features=compiler_param_file를 통해 컴파일러 매개변수 파일 기능을 사용 설정합니다.

Clang으로 C++ 빌드

0.29.0부터 Bazel은 LLVM의 MSVC 호환 컴파일러 드라이버 (clang-cl.exe)를 사용한 빌드를 지원합니다.

요구사항: Clang으로 빌드하려면 clang-cl.exe를 컴파일러로 사용하지만 Visual C++ 라이브러리에 연결해야 하므로 LLVM 및 Visual C++ 빌드 도구를 모두 설치해야 합니다.

Bazel은 시스템에서 LLVM 설치를 자동으로 감지할 수 있습니다. 또는 개발자가 BAZEL_LLVM로 LLVM이 설치된 위치를 Bazel에 명시적으로 알릴 수 있습니다.

  • BAZEL_LLVM: LLVM 설치 디렉터리

    set BAZEL_LLVM=C:\Program Files\LLVM
    

C++ 빌드를 위해 Clang 도구 모음을 사용 설정하려는 몇 가지 상황이 있습니다.

  • bazel 0.28 이하: Clang이 지원되지 않습니다.

  • --incompatible_enable_cc_toolchain_resolution가 없는 경우: 빌드 플래그 --compiler=clang-cl로 Clang 도구 모음을 사용 설정할 수 있습니다.

  • --incompatible_enable_cc_toolchain_resolution를 사용하는 경우: BUILD file에 플랫폼 타겟을 추가해야 합니다 (예: 최상위 BUILD 파일).

    platform(
        name = "x64_windows-clang-cl",
        constraint_values = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:windows",
            "@bazel_tools//tools/cpp:clang-cl",
        ],
    )
    

    그리고 다음 두 가지 방법 중 하나로 Clang 도구 모음을 사용 설정할 수 있습니다.

    • 다음 빌드 플래그를 지정합니다.
    --extra_toolchains=@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl --extra_execution_platforms=//:x64_windows-clang-cl
    
    • MODULE.bazel 파일에 플랫폼 및 도구 모음을 등록합니다.
    register_execution_platforms(
        ":x64_windows-clang-cl"
    )
    
    register_toolchains(
        "@local_config_cc//:cc-toolchain-x64_windows-clang-cl",
    )
    

    --incompatible_enable_cc_toolchain_resolution 플래그는 향후 Bazel 출시에서 기본적으로 사용 설정될 예정입니다. 따라서 두 번째 접근 방식으로 Clang 지원을 사용 설정하는 것이 좋습니다.

자바 빌드

자바 타겟을 빌드하려면 다음이 필요합니다.

Windows에서 Bazel은 java_binary 규칙에 대해 두 개의 출력 파일을 빌드합니다.

  • .jar 파일
  • JVM의 환경을 설정하고 바이너리를 실행할 수 있는 .exe 파일

샘플 프로젝트 중 하나에서 대상을 빌드해 보세요.

  bazel build //examples/java-native/src/main/java/com/example/myproject:hello-world
  bazel-bin\examples\java-native\src\main\java\com\example\myproject\hello-world.exe

Python 빌드

Python 대상을 빌드하려면 다음이 필요합니다.

Windows에서 Bazel은 py_binary 규칙에 대해 두 개의 출력 파일을 빌드합니다.

  • ZIP 파일 자동 압축 풀기
  • 자동 압축 해제 zip 파일을 인수로 사용하여 Python 인터프리터를 실행할 수 있는 실행 파일

실행 파일 (확장자가 .exe)을 실행하거나 자동 압축 풀기 ZIP 파일을 인수로 사용하여 Python을 실행할 수 있습니다.

샘플 프로젝트 중 하나에서 대상을 빌드해 보세요.

  bazel build //examples/py_native:bin
  bazel-bin\examples\py_native\bin.exe
  python bazel-bin\examples\py_native\bin.zip

Bazel이 Windows에서 Python 대상을 빌드하는 방법에 대한 자세한 내용은 이 설계 문서를 확인하세요.