Bazel 유지관리자 가이드

문제 신고 소스 보기

다음은 Bazel 오픈소스 프로젝트 유지관리자를 위한 가이드입니다.

Bazel에 참여하려면 Bazel 기여를 읽어보세요.

이 페이지의 목표는 다음과 같습니다.

  1. 프로젝트의 참여 프로세스에 대한 유지관리자의 정보 소스 역할을 합니다.
  2. 커뮤니티 참여자와 프로젝트 관리자 간에 기대치를 설정합니다.

Bazel의 참여자 핵심 그룹에는 오픈소스 프로젝트의 여러 측면을 관리하는 전용 하위 팀이 있습니다. 다음과 같습니다.

  • 출시 프로세스: Bazel의 출시 프로세스를 관리합니다.
  • 그린팀: 규칙 및 도구 생태계를 건전하게 만듭니다.
  • 개발자 환경 정원사: 외부 참여를 독려하고, 문제를 검토하며, 요청을 가져오고, 개발 워크플로를 보다 개방적으로 만듭니다.

버전

지속적 통합

bazelbuild/지속적 통합 저장소에서 Bazel의 CI 인프라에 대한 그린팀 가이드를 읽어보세요.

문제의 수명 주기

  1. 사용자가 문제 템플릿 중 하나를 선택하여 문제를 생성하면 미검토된 미해결 문제의 풀에 진입합니다.
  2. 개발자 환경 (DevEx) 하위팀 멤버가 이 문제를 검토합니다.
    1. 문제가 버그 또는 기능 요청이 아닌 경우 DevEx 회원이 일반적으로 문제를 닫고 사용자를 StackOverflowbazel-discuss로 리디렉션하여 질문을 더 명확하게 알립니다.
    2. 문제가 rules_apple과 같이 커뮤니티 소유의 규칙 저장소 중 하나에 속한 경우 DevEx 회원이 이 문제를 올바른 저장소로 전송합니다.
    3. 모호하거나 정보가 누락된 경우 DevEx 회원은 사용자에게 문제를 다시 할당하여 계속 진행하기 전에 추가 정보를 요청합니다. 이는 일반적으로 사용자가 올바른 문제 템플릿{: .external}을 선택하지 않았거나 불완전한 정보를 제공하는 경우에 발생합니다.
  3. 문제를 검토한 후 DevEx 회원이 이 문제에 즉각적인 주의가 필요한지 결정합니다. 있는 경우 P0 우선순위 라벨과 팀 리더 목록의 소유자가 할당됩니다.
  4. DevEx 구성원은 untriaged 라벨과 정확히 하나의 팀 라벨을 할당합니다.
  5. 또한 DevEx 구성원은 문제 유형에 따라 정확히 하나의 type: 라벨(예: type: bug 또는 type: feature request)을 할당합니다.
  6. 플랫폼 관련 문제의 경우 DevEx 구성원은 Mac 관련 문제의 경우 platform:apple과 같은 하나의 platform: 라벨을 할당합니다.
  7. 문제의 우선순위가 낮고 새로운 커뮤니티 기여자가 조치를 취할 수 있는 경우 DevEx 멤버가 good first issue 라벨을 할당합니다. 이 단계에서 문제는 미해결된 미해결 문제 풀로 이동합니다.

각 Bazel 하위팀은 일주일에 한 번씩 가능하면 자신이 소유한 라벨에 따라 모든 문제를 분류합니다. 하위팀에서 문제를 검토하고 평가한 후 가능한 경우 해결 방법을 제공합니다. 팀 라벨의 소유자는 이 섹션 에서 자세한 내용을 확인하세요.

문제가 해결되면 종료될 수 있습니다.

pull 요청 수명 주기

  1. 사용자가 pull 요청을 만듭니다.
  2. Bazel팀의 구성원이 본인의 영역에 대한 PR을 보내는 경우 팀 라벨을 할당하고 최적의 검토자를 찾아야 합니다.
  3. 그렇지 않으면 일일 분류 중에 DevEx 멤버가 라우팅을 위한 팀 라벨 하나와 팀의 기술 리드 (TL)를 할당합니다.
    1. TL은 PR을 검토할 다른 인력을 선택적으로 할당할 수 있습니다.
  4. 할당된 검토자가 PR을 검토하고 승인 또는 삭제될 때까지 작성자와 협력합니다.
  5. 승인되는 경우 검토자는 추가 테스트를 위해 PR의 커밋을 Google의 내부 버전 제어 시스템으로 가져옵니다. Bazel은 Google 내부에서 사용되는 빌드 시스템과 동일하므로 모든 PR 커밋을 내부 테스트 모음에 대해 테스트해야 합니다. 이 때문에 PR을 직접 병합하지 않습니다.
  6. 가져온 커밋이 모든 내부 테스트를 통과하면 커밋이 스쿼시되고 다시 GitHub로 내보내집니다.
  7. 커밋이 마스터에 병합되면 GitHub가 자동으로 PR을 닫습니다.

팀에서 라벨을 소유하고 있습니다. 어떻게 해야 하나요?

하위팀은 소유한 라벨의 모든 문제를 우선적으로 분류해야 합니다.

문제

  1. 팀 라벨 untriaged 라벨로 문제 목록을 필터링합니다.
  2. 문제를 검토합니다.
  3. 우선순위 수준을 지정하고 라벨을 할당합니다.
    1. P0인 경우 DevEx 하위팀에서 이 문제를 이미 우선순위를 지정했을 수 있습니다. 필요한 경우 우선순위를 다시 지정합니다.
    2. 문제마다 우선순위 라벨이 정확히 1개 있어야 합니다. 문제가 P0 또는 P1이면 적극적으로 작업한다고 가정합니다.
  4. untriaged 라벨을 삭제합니다.

라벨을 추가하거나 삭제하려면 bazelbuild 조직에 속해 있어야 합니다.

pull 요청

  1. 팀 라벨별로 pull 요청 목록을 필터링합니다.
  2. 진행 중인 pull 요청을 검토합니다.
    1. 선택사항: 검토를 위해 할당되었지만 검토 결과에 적합하지 않은 경우 적절한 검토자를 다시 할당하여 코드 검토를 수행합니다.
  3. pull 요청 작성자와 협력하여 코드 검토를 완료하세요.
  4. PR.
  5. 모든 테스트를 통과해야 합니다.
  6. 패치를 내부 버전 제어 시스템으로 가져오고 내부 사전 제출을 실행합니다.
  7. 내부 패치를 제출합니다. 패치가 제출되고 내보내기가 완료되면 GitHub에서 PR을 자동으로 종료합니다.

우선순위

운영자는 문제 분류에 다음 우선순위 정의를 사용합니다.

  • P0 - Bazel 출시 버전 (출시 후보 제외)을 사용할 수 없게 하는 심각한 기능 또는 Bazel 프로젝트 개발에 심각한 영향을 미치는 중단된 서비스 여기에는 상당수의 사용자를 차단하는 새 출시에 적용된 회귀 또는 브레이킹 체인지 정책을 준수하지 않는 호환되지 않는 브레이킹 체인지가 포함됩니다. 실질적인 해결 방법은 없습니다.
  • P1 - 다음 버전에서 해결해야 하는 심각한 결함 또는 기능 또는 Bazel 프로젝트 개발을 비롯한 많은 사용자에게 영향을 미치는 심각한 문제이지만 실질적인 해결 방법이 있습니다. 일반적으로 즉각적인 조치는 필요하지 않습니다. 수요가 높으며 현재 분기의 로드맵에 계획되어 있습니다.
  • P2 - 해결해야 하는 결함이나 기능으로 현재 문제를 해결하지 않고 있습니다. 향후 출시 버전에서 해결해야 하거나 사용자에게 간단한 해결 방법이 있어야 하는 불편을 야기하는 출시된 Bazel 버전의 중간 문제
  • P3 - 소량의 바람직한 경미한 버그 수정 또는 개선. Bazel 로드맵 또는 임박한 출시의 우선순위가 지정되지는 않지만, 커뮤니티 자막 제공을 권장합니다.
  • P4 - 닫힐 가능성이 낮은 낮은 우선순위의 결함 또는 기능 요청 더 많은 사용자가 영향을 받는 경우 우선순위를 다시 지정하여 잠재적인 우선순위를 변경할 수 있습니다.
  • 아이스박스
    • 현재 처리할 시간이 없거나 지원을 수락할 시간이 없는 문제입니다. Google은 이 문제를 해결하고자 노력하는 사람이 없음을 나타내기 위해 문제를 종결 처리하지만, 시간이 지남에 따라 그 유효성을 계속 모니터링하면서 충분한 영향을 받는 인력이 있고 문제를 해결할 리소스가 있는 경우 다시 복구합니다. 항상 그렇듯이 닫혀 있더라도 언제든지 이 문제에 관해 댓글을 달거나 반응을 추가하세요.

팀 라벨

새로운 문제의 경우 category: * 라벨을 지원 중단하고 팀 라벨로 대체했습니다.

라벨의 전체 목록은 여기에서 확인하세요.