遠端快取

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本頁內容涵蓋遠端快取、設定伺服器來代管快取,以及如何透過遠端快取執行建構作業。

開發人員團隊和/或持續整合 (CI) 系統會使用遠端快取來共用建構輸出內容。假使建構作業可重現,則系統可以放心地將一部機器的輸出內容重複用於其他機器,這可大幅加快建構作業的速度。

總覽

Bazel 將建構作業拆分成獨立的步驟,這些步驟稱為動作。每個動作都包含輸入內容、輸出名稱、指令列和環境變數。系統會明確為每個動作宣告必要的輸入和預期的輸出內容。

您可以將伺服器設為建構輸出內容的遠端快取,這些輸出內容就是這些動作的輸出內容。這些輸出包含輸出檔案名稱清單及其內容的雜湊。您可以透過遠端快取重複使用其他使用者建構作業的建構輸出內容,不必在本機建構每個新的輸出內容。

遠端快取的使用方式如下:

  • 將伺服器設為快取的後端
  • 設定 Bazel 建構作業以使用遠端快取
  • 使用 Bazel 0.10.0 以上版本

遠端快取會儲存兩種類型的資料:

  • 動作快取,也就是動作雜湊與動作結果中繼資料的對應。
  • 輸出檔案的內容定址存放區 (CAS)。

請注意,遠端快取會額外儲存每個動作的 stdout 和 stderr。檢查 Bazel 的 stdout/stderr 並不是估算快取命中資料的理想信號。

建構作業如何使用遠端快取

將伺服器設為遠端快取後,您可以透過多種方式使用快取:

  • 讀取及寫入遠端快取
  • 讀取及/或寫入遠端快取 (特定目標除外)
  • 僅從遠端快取讀取
  • 完全不使用遠端快取

當您執行可讀取及寫入遠端快取的 Bazel 建構作業時,建構作業會遵循下列步驟:

  1. Bazel 會建立需要建構的目標圖表,然後建立必要動作清單。每個動作都有宣告的輸入和輸出檔案名稱
  2. Bazel 會檢查本機電腦中是否有現有的建構輸出內容,並重複使用找到的所有輸出內容。
  3. Bazel 會檢查現有建構輸出內容的快取。找到輸出內容之後,Bazel 就會擷取輸出內容。這是快取命中
  4. 針對找不到輸出內容的必要動作,Bazel 會在本機執行動作,並建立所需的建構輸出內容。
  5. 新的建構輸出內容會上傳至遠端快取。

設定伺服器做為快取後端

您必須設定伺服器做為快取後端。HTTP/1.1 伺服器可以將 Bazel 的資料視為不透明位元組,因此許多現有伺服器可以做為遠端快取後端。Bazel 的 HTTP 快取通訊協定是支援遠端快取的功能。

您必須負責選擇、設定及維護用來儲存快取輸出結果的後端伺服器。選擇伺服器時,請考量下列幾點:

  • 網路速度。舉例來說,如果您的團隊在同一間辦公室,您可能需要執行自己的本機伺服器。
  • 安全性遠端快取將擁有二進位檔,因此必須能夠安全使用。
  • 管理便利。舉例來說,Google Cloud Storage 是全代管服務。

有許多後端可用於遠端快取。部分選項包括:

nginx

nginx 是開放原始碼網路伺服器。[WebDAV 模組] 可讓您將其做為 Bazel 的遠端快取。在 Debian 和 Ubuntu 上,您可以安裝 nginx-extras 套件。macOS 上的 nginx 可透過 Homebrew 使用:

brew tap denji/nginx
brew install nginx-full --with-webdav

以下是 nginx 的設定範例。請注意,您必須將 /path/to/cache/dir 變更為 nginx 具有寫入和讀取權限的有效目錄。如果輸出檔案較大,則可能需要將 client_max_body_size 選項變更為較大值。伺服器需要其他設定,例如驗證。

nginx.conf 中的 server 區段設定範例:

location /cache/ {
  # The path to the directory where nginx should store the cache contents.
  root /path/to/cache/dir;
  # Allow PUT
  dav_methods PUT;
  # Allow nginx to create the /ac and /cas subdirectories.
  create_full_put_path on;
  # The maximum size of a single file.
  client_max_body_size 1G;
  allow all;
}

Bazel-remote

bazel-remote 是一種開放原始碼遠端建構快取,可用於基礎架構。自 2018 年初起,就有許多幾間公司成功在實際工作環境中使用。請注意,Bazel 專案不會為 bazel-remote 提供技術支援。

這個快取會將內容儲存在磁碟中,並提供垃圾收集來強制執行上限,並清除未使用的構件。快取會以 [docker 映像檔] 的形式提供,您可以在 GitHub 找到相關程式碼。系統支援 REST 和 gRPC 遠端快取 API。

如需使用說明,請參閱 GitHub 頁面。

Google Cloud Storage

[Google Cloud Storage] 是全代管的物件儲存庫,提供的 HTTP API 與 Bazel 的遠端快取通訊協定相容。您必須擁有已啟用計費功能的 Google Cloud 帳戶。

如要使用 Cloud Storage 做為快取,請按照下列指示操作:

  1. 建立儲存空間值區。 網路頻寬對遠端快取很重要,因此請務必選取離您的最近的值區位置。

  2. 為 Bazel 建立服務帳戶,以便進行 Cloud Storage 驗證。請參閱「建立服務帳戶」一節。

  3. 產生密鑰 JSON 金鑰,然後傳送至 Bazel 進行驗證。請妥善儲存金鑰,因為凡是擁有金鑰的使用者,都能在您的 GCS 值區讀取及寫入任意資料。

  4. 將以下標記新增至 Bazel 指令,以連線至 Cloud Storage:

    • 使用旗標將下列網址傳送至 Bazel:--remote_cache=https://storage.googleapis.com/bucket-name,其中 bucket-name 是儲存空間值區的名稱。
    • 透過以下標記傳遞驗證金鑰:--google_credentials=/path/to/your/secret-key.json--google_default_credentials,以使用應用程式驗證
  5. 您可以將 Cloud Storage 設定為自動刪除舊檔案。詳情請參閱管理物件生命週期

其他伺服器

您可以將任何支援 PUT 和 GET 的 HTTP/1.1 伺服器設為快取的後端。使用者表示,快取後端 (例如 HazelcastApache httpdAWS S3) 達到成功。

驗證

自 0.11.0 版起,Bazel 已新增對「HTTP 基本驗證」的支援。您可以透過遠端快取網址將使用者名稱和密碼傳送至 Bazel。語法為 https://username:password@hostname.com:port/path。請注意,HTTP 基本驗證會透過網路以明文傳輸使用者名稱和密碼,因此務必務必將其與 HTTPS 一起使用。

HTTP 快取通訊協定

Bazel 支援透過 HTTP/1.1 進行遠端快取。通訊協定的概念很簡單:二進位檔資料 (BLOB) 是透過 PUT 要求上傳,並透過 GET 要求下載。動作結果中繼資料會儲存在路徑 /ac/ 下,輸出檔案則儲存在路徑 /cas/ 底下。

舉例來說,假設遠端快取是在 http://localhost:8080/cache 下執行。針對含有 SHA256 雜湊 01ba4719... 的動作,Bazel 要求下載動作結果中繼資料會如下所示:

GET /cache/ac/01ba4719c80b6fe911b091a7c05124b64eeece964e09c058ef8f9805daca546b HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Connection: Keep-Alive

將含有 SHA256 雜湊 15e2b0d3... 的輸出檔案上傳到 CAS 的 Bazel 要求應如下所示:

PUT /cache/cas/15e2b0d3c33891ebb0f1ef609ec419420c20e320ce94c65fbc8c3312448eb225 HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Accept: */*
Content-Length: 9
Connection: Keep-Alive

0x310x320x330x340x350x360x370x380x39

使用遠端快取執行 Bazel

將伺服器設為遠端快取後,如要使用遠端快取,您需要在 Bazel 指令中新增標記。請參閱下方的設定清單及相關旗標。

您可能也會需要設定所選伺服器專屬的驗證作業。

建議您將這些標記新增至 .bazelrc 檔案,這樣就不需在每次執行 Bazel 時指定這些標記。視專案和團隊的動態而定,您可以在符合下列條件的 .bazelrc 檔案中新增標記:

  • 本機電腦
  • 與團隊共用專案的工作區
  • 在持續整合系統上

讀取及寫入遠端快取

請瞭解有權寫入遠端快取的人員。您可能只想讓 CI 系統寫入遠端快取。

使用以下旗標讀取遠端快取並寫入資料:

build --remote_cache=http://your.host:port

除了 HTTP 以外,系統也支援下列通訊協定:HTTPSgrpcgrpcs

除了上述標記以外,也請使用以下標記來僅讀取遠端快取:

build --remote_upload_local_results=false

使用遠端快取排除特定目標

如要利用遠端快取排除特定目標,請使用 no-remote-cache 標記目標。例如:

java_library(
    name = "target",
    tags = ["no-remote-cache"],
)

從遠端快取中刪除內容

從遠端快取中刪除內容是管理伺服器的一環。 從遠端快取中刪除內容的方式取決於您設為快取的伺服器。刪除輸出時,您可以刪除整個快取或刪除舊輸出內容。

快取的輸出內容會儲存為一組名稱和雜湊。刪除內容時,您無法區分哪些輸出屬於特定建構項目。

您可能會想刪除快取內容,以便:

  • 在快取中毒後建立乾淨的快取
  • 刪除舊的輸出內容,藉此減少使用的儲存空間

Unix 通訊端

遠端 HTTP 快取支援透過 Unix 網域通訊端連線。行為與 curl 的 --unix-socket 旗標類似。使用下列指令設定 Unix 網域通訊端:

   build --remote_cache=http://your.host:port
   build --remote_proxy=unix:/path/to/socket

Windows 不支援這項功能。

磁碟快取

Bazel 可以將檔案系統中的目錄做為遠端快取使用。您在切換分支版本及/或處理同一專案的多個工作區 (例如多個結帳) 時,可以用這個方式分享建構構件。由於 Bazel 不會垃圾收集目錄,因此建議您定期自動清理這個目錄。啟用磁碟快取,如下所示:

build --disk_cache=path/to/build/cache

您可以使用 ~ 別名,將使用者專屬路徑傳送至 --disk_cache 旗標 (Bazel 會取代目前使用者的主目錄)。透過在 .bazelrc 檔案中檢查專案的所有開發人員啟用磁碟快取時,這項功能非常實用。

已知問題

在建構期間修改輸入檔案

在建構期間修改輸入檔案時,Bazel 可能會將無效結果上傳到遠端快取。您可以使用 --experimental_guard_against_concurrent_changes 旗標啟用變更偵測功能。沒有任何已知問題,我們會在日後的版本中預設啟用這項功能。請參閱 [問題 #3360] 瞭解最新資訊。一般來說,請避免在建構期間修改來源檔案。

環境變數落入動作

動作定義包含環境變數。跨裝置共用遠端快取命中時,可能會發生問題。舉例來說,採用不同 $PATH 變數的環境不會共用快取命中資料。動作定義只會包含透過 --action_env 明確加入許可清單的環境變數。用來安裝 /etc/bazel.bazelrc 的 Bazel Debian/Ubuntu 套件包含包含 $PATH 的環境變數許可清單。如果快取命中的次數不如預期,請檢查環境是否沒有舊的 /etc/bazel.bazelrc 檔案。

Bazel 不會追蹤工作區以外的工具

Bazel 目前不會追蹤工作區以外的工具。舉例來說,如果動作使用 /usr/bin/ 的編譯器,就會造成問題。接著,兩位安裝不同編譯器的使用者會錯誤共用快取命中,因為輸出內容不同,但具有相同的動作雜湊。請參閱問題 #4558 以取得最新資訊。

在 Docker 容器中執行建構作業時,記憶體內的增加狀態會遺失 Bazel 即使在單一 Docker 容器中執行建構作業也會使用伺服器/用戶端架構。在伺服器端,Bazel 會維持記憶體內狀態,進而加快建構速度。在 CI 等 Docker 容器中執行建構作業時,記憶體內狀態會遺失,而且 Bazel 必須在使用遠端快取前重新建構。