구성

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이 페이지에서는 프로젝트 빌드 방법을 맞춤설정하는 Bazel API인 Starlark 구성의 이점과 기본 사용법을 설명합니다. 여기에는 빌드 설정을 정의하는 방법과 예제가 포함되어 있습니다.

이를 통해 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 프로젝트의 맞춤 플래그를 정의하여 --define가 더 이상 필요하지 않습니다.
  • 전환을 작성하여 상위 요소와 다른 구성(예: --compilation_mode=opt 또는 --cpu=arm)으로 deps를 구성합니다.
  • 더 나은 기본값을 규칙에 베이킹 (예: 지정된 SDK로 //my:android_app 자동 빌드)

등이 모두 .bzl 파일에서 제공됩니다 (Bazel 릴리스 필요 없음). 예시bazelbuild/examples 저장소를 참조하세요.

사용자 정의 빌드 설정

빌드 설정은 하나의 구성 정보입니다. 구성을 키/값 맵으로 생각하면 됩니다. --cpu=ppc--copt="-DFoo"를 설정하면 {cpu: ppc, copt: "-DFoo"}과 같은 구성이 생성됩니다. 각 항목은 빌드 설정입니다.

cpucopt와 같은 기존 플래그는 네이티브 설정입니다. 해당 키는 정의되고 값은 네이티브 bazel 자바 코드 내에 설정됩니다. Bazel 사용자는 기본적으로 유지관리되는 명령줄 및 기타 API를 통해서만 이를 읽고 쓸 수 있습니다. 네이티브 플래그와 네이티브 플래그를 노출하는 API를 변경하려면 bazel 출시가 필요합니다. 사용자 정의 빌드 설정은 .bzl 파일에 정의되므로 변경사항을 등록하기 위해 bazel 출시가 필요하지 않습니다. 또한 명령줄을 통해서도 설정할 수 있지만(flags로 지정된 경우 아래의 자세한 내용 참고) 사용자 정의 전환을 통해서도 설정할 수 있습니다.

빌드 설정 정의

엔드 투 엔드 예시

build_setting rule() 매개변수

빌드 설정은 다른 규칙과 유사한 규칙이며 Starlark rule() 함수의 build_setting 속성을 사용하여 구분됩니다.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)

build_setting 속성은 빌드 설정 유형을 지정하는 함수를 사용합니다. 이 유형은 boolstring과 같은 기본 Starlark 유형 집합으로 제한됩니다. 자세한 내용은 config 모듈 문서를 참고하세요. 규칙의 구현 함수에서 더 복잡한 입력을 수행할 수 있습니다. 아래에서 자세한 내용을 확인하세요.

config 모듈의 함수는 기본적으로 false로 설정된 선택적 불리언 매개변수 flag를 사용합니다. flag가 true로 설정된 경우 사용자는 명령줄에서 기본값 및 전환을 통해 규칙 작성자뿐 아니라 내부적으로 규칙 작성자를 통해 빌드 설정을 설정할 수 있습니다. 사용자가 모든 설정을 지정할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어 규칙 작성자로서 테스트 규칙 내에서 사용 설정하려는 디버그 모드가 있는 경우, 사용자가 테스트 규칙 내에서 이 기능을 무분별하게 사용 설정할 수 있는 기능을 제공해서는 안 됩니다.

ctx.build_setting_value 사용

모든 규칙과 마찬가지로 빌드 설정 규칙에는 구현 함수가 있습니다. 빌드 설정의 기본 Starlark 유형 값은 ctx.build_setting_value 메서드를 통해 액세스할 수 있습니다. 이 메서드는 빌드 설정 규칙의 ctx 객체에만 사용할 수 있습니다. 이러한 구현 메서드는 빌드 설정 값을 직접 전달하거나 유형 확인 또는 더 복잡한 구조체 생성과 같은 추가 작업을 실행할 수 있습니다. enum 유형 빌드 설정을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
TemperatureProvider = provider(fields = ['type'])

temperatures = ["HOT", "LUKEWARM", "ICED"]

def _impl(ctx):
    raw_temperature = ctx.build_setting_value
    if raw_temperature not in temperatures:
        fail(str(ctx.label) + " build setting allowed to take values {"
             + ", ".join(temperatures) + "} but was set to unallowed value "
             + raw_temperature)
    return TemperatureProvider(type = raw_temperature)

temperature = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)

다중 세트 문자열 플래그 정의

문자열 설정에는 명령줄 또는 bazelrc에서 플래그를 여러 번 설정할 수 있는 추가 allow_multiple 매개변수가 있습니다. 기본값은 여전히 문자열 유형 속성으로 설정됩니다.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
allow_multiple_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "allow_multiple_flag")
allow_multiple_flag(
    name = "roasts",
    build_setting_default = "medium"
)

플래그의 각 설정은 단일 값으로 처리됩니다.

$ bazel build //my/target --//example:roasts=blonde \
    --//example:roasts=medium,dark

위 코드는 {"//example:roasts": ["blonde", "medium,dark"]}로 파싱되고 ctx.build_setting_value["blonde", "medium,dark"] 목록을 반환합니다.

빌드 설정 인스턴스화

build_setting 매개변수로 정의된 규칙에는 암시적 필수 build_setting_default 속성이 있습니다. 이 속성은 build_setting 매개변수에서 선언한 것과 동일한 유형을 취합니다.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
FlavorProvider = provider(fields = ['type'])

def _impl(ctx):
    return FlavorProvider(type = ctx.build_setting_value)

flavor = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
    name = "favorite_flavor",
    build_setting_default = "APPLE"
)

사전 정의된 설정

엔드 투 엔드 예시

Skylib 라이브러리에는 맞춤 Starlark를 작성하지 않고도 인스턴스화할 수 있는 사전 정의된 설정이 포함되어 있습니다.

예를 들어 제한된 문자열 값 집합을 허용하는 설정을 정의하려면 다음 안내를 따르세요.

# example/BUILD
load("@bazel_skylib//rules:common_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(
    name = "myflag",
    values = ["a", "b", "c"],
    build_setting_default = "a",
)

전체 목록은 일반적인 빌드 설정 규칙을 참고하세요.

빌드 설정 사용

빌드 설정에 따라

타겟이 구성 정보 일부를 읽으려는 경우 일반 속성 종속 항목을 통해 빌드 설정에 직접 종속될 수 있습니다.

# example/rules.bzl
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "FlavorProvider")
def _rule_impl(ctx):
    if ctx.attr.flavor[FlavorProvider].type == "ORANGE":
        ...

drink_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "flavor": attr.label()
    }
)
# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "drink_rule")
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "flavor")
flavor(
    name = "favorite_flavor",
    build_setting_default = "APPLE"
)
drink_rule(
    name = "my_drink",
    flavor = ":favorite_flavor",
)

언어는 해당 언어의 모든 규칙이 종속되는 표준 빌드 설정 집합을 생성하려고 할 수 있습니다. fragments의 기본 개념은 Starlark 구성 환경에서 더 이상 하드코딩된 객체로 존재하지 않지만 이 개념을 변환하는 한 가지 방법은 공통 암시적 속성 세트를 사용하는 것입니다. 예:

# kotlin/rules.bzl
_KOTLIN_CONFIG = {
    "_compiler": attr.label(default = "//kotlin/config:compiler-flag"),
    "_mode": attr.label(default = "//kotlin/config:mode-flag"),
    ...
}

...

kotlin_library = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = dicts.add({
        "library-attr": attr.string()
    }, _KOTLIN_CONFIG)
)

kotlin_binary = rule(
    implementation = _binary_impl,
    attrs = dicts.add({
        "binary-attr": attr.label()
    }, _KOTLIN_CONFIG)

명령줄에서 빌드 설정 사용

대부분의 네이티브 플래그와 마찬가지로 명령줄을 사용하여 플래그로 표시된 빌드 설정을 지정할 수 있습니다. 빌드 설정의 이름은 name=value 구문을 사용하는 전체 타겟 경로입니다.

$ bazel build //my/target --//example:string_flag=some-value # allowed
$ bazel build //my/target --//example:string_flag some-value # not allowed

특수 부울 구문이 지원됩니다.

$ bazel build //my/target --//example:boolean_flag
$ bazel build //my/target --no//example:boolean_flag

빌드 설정 별칭 사용

빌드 설정 타겟 경로에 별칭을 설정하면 명령줄에서 더 쉽게 읽을 수 있습니다. 별칭은 네이티브 플래그와 유사하게 작동하며 이중 대시 옵션 구문도 사용합니다.

.bazelrc--flag_alias=ALIAS_NAME=TARGET_PATH를 추가하여 별칭을 설정합니다 . 예를 들어 별칭을 coffee로 설정하려면 다음을 실행합니다.

# .bazelrc
build --flag_alias=coffee=//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp

권장사항: 별칭을 여러 번 설정하면 가장 최근의 별칭이 우선 적용됩니다. 의도하지 않은 파싱 결과를 방지하려면 고유한 별칭 이름을 사용하세요.

별칭을 사용하려면 빌드 설정 대상 경로 대신 별칭을 입력합니다. 위의 coffee 예는 사용자의 .bazelrc에 설정된 경우:

$ bazel build //my/target --coffee=ICED

다음을 대신해서 사용합니다.

$ bazel build //my/target --//experimental/user/starlark_configurations/basic_build_setting:coffee-temp=ICED

권장사항: 명령줄에서 별칭을 설정할 수 있지만 .bazelrc에 별칭을 두면 명령줄이 복잡해집니다.

라벨 입력 빌드 설정

엔드 투 엔드 예시

다른 빌드 설정과 달리 라벨 유형 설정은 build_setting 규칙 매개변수를 사용하여 정의할 수 없습니다. 대신 bazel에는 label_flaglabel_setting라는 두 가지 기본 규칙이 있습니다. 이러한 규칙은 빌드 설정이 설정된 실제 타겟의 제공자를 전달합니다. label_flaglabel_setting는 전환을 통해 읽고 쓸 수 있으며 label_flag는 다른 build_setting 규칙과 마찬가지로 사용자가 설정할 수 있습니다. 두 속성의 유일한 차이점은 커스텀적으로 정의할 수 없다는 것입니다.

라벨 유형 설정은 결국 지연된 기본값의 기능을 대체합니다. 지연된 기본 속성은 최종 값이 구성의 영향을 받을 수 있는 라벨 유형이 지정된 속성입니다. Starlark에서는 configuration_field API를 대체합니다.

# example/rules.bzl
MyProvider = provider(fields = ["my_field"])

def _dep_impl(ctx):
    return MyProvider(my_field = "yeehaw")

dep_rule = rule(
    implementation = _dep_impl
)

def _parent_impl(ctx):
    if ctx.attr.my_field_provider[MyProvider].my_field == "cowabunga":
        ...

parent_rule = rule(
    implementation = _parent_impl,
    attrs = { "my_field_provider": attr.label() }
)

# example/BUILD
load("//example:rules.bzl", "dep_rule", "parent_rule")

dep_rule(name = "dep")

parent_rule(name = "parent", my_field_provider = ":my_field_provider")

label_flag(
    name = "my_field_provider",
    build_setting_default = ":dep"
)

빌드 설정 및 select()

엔드 투 엔드 예시

사용자는 select()를 사용하여 빌드 설정에서 속성을 구성할 수 있습니다. 빌드 설정 타겟은 config_settingflag_values 속성에 전달할 수 있습니다. 구성과 일치하는 값은 String로 전달된 후 일치를 위해 빌드 설정 유형으로 파싱됩니다.

config_setting(
    name = "my_config",
    flag_values = {
        "//example:favorite_flavor": "MANGO"
    }
)

사용자 정의 전환

구성 전환은 빌드 그래프 내의 구성된 대상에서 다른 대상으로 변환을 매핑합니다.

정의

전환은 규칙 간의 구성 변경을 정의합니다. 예를 들어 '상위 CPU와 다른 CPU의 종속 항목 컴파일'과 같은 요청은 전환으로 처리됩니다.

공식적으로 전환은 입력 구성에서 하나 이상의 출력 구성으로의 기능입니다. 대부분의 전환은 '--cpu=ppc로 입력 구성 재정의'와 같이 1:1입니다. 1:2+ 전환도 존재할 수 있지만 특별한 제한사항이 있습니다.

Starlark에서 전환은 정의된 transition() 함수와 구현 함수를 사용하여 규칙과 매우 유사하게 정의됩니다.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {"//example:favorite_flavor" : "MINT"}

hot_chocolate_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

transition() 함수는 구현 함수와 읽을 빌드 설정 집합(inputs), 쓸 빌드 설정 집합(outputs)을 사용합니다. 구현 함수에는 settingsattr, 두 개의 매개변수가 있습니다. settingstransition()에 대한 inputs 매개변수에 선언된 모든 설정의 {String:Object} 사전입니다.

attr는 전환이 연결된 규칙의 속성과 값으로 구성된 사전입니다. 발신 에지 전환으로 연결되면 이러한 속성의 값은 모두 select() 후 해상도로 구성됩니다. 들어오는 에지 전환으로 연결되면 attr에 선택기를 사용하여 값을 결정하는 속성이 포함되지 않습니다. --foo의 수신 가장자리 전환이 bar 속성을 읽은 다음 --foo에서 선택하여 속성 bar를 설정하면 들어오는 에지 전환이 전환 시 잘못된 bar 값을 읽을 수 있습니다.

구현 함수는 적용할 새 빌드 설정 값의 사전 (또는 여러 출력 구성이 있는 전환의 경우 사전 목록)을 반환해야 합니다. 반환된 사전 키 세트에는 전환 함수의 outputs 매개변수에 전달된 빌드 설정 집합이 정확하게 포함되어야 합니다. 이는 전환 과정에서 빌드 설정이 실제로 변경되지 않는 경우에도 마찬가지입니다. 원래 값은 반환된 사전에 명시적으로 전달되어야 합니다.

1:2+ 전환 정의

엔드 투 엔드 예시

발신 에지 전환은 단일 입력 구성을 둘 이상의 출력 구성에 매핑할 수 있습니다. 이는 다중 아키텍처 코드를 번들로 묶는 규칙을 정의하는 데 유용합니다.

1:2+ 전환은 전환 구현 함수에서 사전 목록을 반환하여 정의됩니다.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return [
        {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},
        {"//example:favorite_flavor" : "MOCHA"},
    ]

coffee_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

또한 규칙 구현 함수가 개별 종속 항목을 읽는 데 사용할 수 있는 맞춤 키를 설정할 수도 있습니다.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {
        "Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
        "Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
    }

multi_arch_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)

전환 연결

엔드 투 엔드 예시

전환은 들어오는 가장자리와 바깥쪽 가장자리, 이렇게 두 위치에 연결될 수 있습니다. 실질적으로 이는 규칙이 자체 구성을 전환 (수신 에지 전환)하고 종속 항목의 구성을 전환 (나가는 에지 전환)할 수 있음을 의미합니다.

참고: 현재 Starlark 전환을 기본 규칙에 연결할 수 있는 방법은 없습니다. 이렇게 해야 하는 경우 bazel-discuss@googlegroups.com으로 해결 방법을 찾는 데 도움을 받으세요.

수신 가장자리 전환

들어오는 가장자리 전환은 transition()로 만든 transition 객체를 rule()cfg 매개변수에 연결하여 활성화합니다.

# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "hot_chocolate_transition")
drink_rule = rule(
    implementation = _impl,
    cfg = hot_chocolate_transition,
    ...

수신 가장자리 전환은 1:1 전환이어야 합니다.

나가는 가장자리 전환

나가는 가장자리 전환은 transition()로 만든 transition 객체를 속성의 cfg 매개변수에 연결하여 활성화합니다.

# example/rules.bzl
load("example/transitions:transitions.bzl", "coffee_transition")
drink_rule = rule(
    implementation = _impl,
    attrs = { "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)}
    ...

나가는 가장자리 전환은 1:1 또는 1:2 이상일 수 있습니다.

이러한 키를 읽는 방법은 전환으로 속성 액세스를 참고하세요.

네이티브 옵션 전환

엔드 투 엔드 예시

Starlark 전환은 옵션 이름에 대한 특수 접두사를 통해 네이티브 빌드 구성 옵션에 관한 읽기 및 쓰기를 선언할 수도 있습니다.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {"//command_line_option:cpu": "k8"}

cpu_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]

지원되지 않는 네이티브 옵션

Bazel은 --define에서 "//command_line_option:define"를 사용한 전환을 지원하지 않습니다. 대신 맞춤 빌드 설정을 사용하세요. 일반적으로 --define를 새로 사용하는 것은 권장하지 않으며, 빌드 설정으로 대신 사용하는 것이 좋습니다.

Bazel은 --config에서의 전환을 지원하지 않습니다. --config가 다른 플래그로 확장되는 '확장' 플래그이기 때문입니다.

결정적으로 --config에는 빌드 구성에 영향을 주지 않는 플래그(예: --spawn_strategy)가 포함될 수 있습니다. Bazel은 설계상 이러한 플래그를 개별 대상에 결합할 수 없습니다. 즉, 전환 시 일관된 방식으로 적용할 수 없습니다.

이 문제를 해결하려면 전환 시 구성에 포함된 플래그를 명시적으로 항목화하면 됩니다. 이를 위해서는 --config의 확장을 두 위치에서 유지해야 하는데 이는 알려진 UI 결함입니다.

여러 빌드 허용 설정 사용 시 전환

여러 값을 허용하는 빌드 설정을 설정할 때는 이 설정의 값을 목록으로 설정해야 합니다.

# example/buildsettings/build_settings.bzl
string_flag = rule(
    implementation = _impl,
    build_setting = config.string(flag = True, allow_multiple = True)
)
# example/BUILD
load("//example/buildsettings:build_settings.bzl", "string_flag")
string_flag(name = "roasts", build_setting_default = "medium")
# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
    # Using a value of just "dark" here will throw an error
    return {"//example:roasts" : ["dark"]},

coffee_transition = transition(
    implementation = _transition_impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:roasts"]
)

노옵스(no-ops) 전환

전환에서 {}, [] 또는 None를 반환하는 경우 이는 모든 설정을 원래 값으로 유지하는 간단한 방법입니다. 이렇게 하면 각 출력을 명시적으로 자체로 설정하는 것보다 편리할 수 있습니다.

# example/transitions/transitions.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (attr)
    if settings["//example:already_chosen"] is True:
      return {}
    return {
      "//example:favorite_flavor": "dark chocolate",
      "//example:include_marshmallows": "yes",
      "//example:desired_temperature": "38C",
    }

hot_chocolate_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = ["//example:already_chosen"],
    outputs = [
        "//example:favorite_flavor",
        "//example:include_marshmallows",
        "//example:desired_temperature",
    ]
)

전환으로 속성 액세스

엔드 투 엔드 예시

발신 에지에 전환을 연결할 때(전환이 1:1 또는 1:2+ 전환인지에 관계없이) ctx.attr가 목록에 포함되지 않은 경우 강제로 목록이 될 수 있습니다. 이 목록의 요소 순서는 지정되지 않았습니다.

# example/transitions/rules.bzl
def _transition_impl(settings, attr):
    return {"//example:favorite_flavor" : "LATTE"},

coffee_transition = transition(
    implementation = _transition_impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//example:favorite_flavor"]
)

def _rule_impl(ctx):
    # Note: List access even though "dep" is not declared as list
    transitioned_dep = ctx.attr.dep[0]

    # Note: Access doesn't change, other_deps was already a list
    for other_dep in ctx.attr.other_deps:
      # ...


coffee_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "dep": attr.label(cfg = coffee_transition)
        "other_deps": attr.label_list(cfg = coffee_transition)
    })

전환이 1:2+이고 맞춤 키를 설정하면 ctx.split_attr를 사용하여 각 키의 개별 deps를 읽을 수 있습니다.

# example/transitions/rules.bzl
def _impl(settings, attr):
    _ignore = (settings, attr)
    return {
        "Apple deps": {"//command_line_option:cpu": "ppc"},
        "Linux deps": {"//command_line_option:cpu": "x86"},
    }

multi_arch_transition = transition(
    implementation = _impl,
    inputs = [],
    outputs = ["//command_line_option:cpu"]
)

def _rule_impl(ctx):
    apple_dep = ctx.split_attr.dep["Apple deps"]
    linux_dep = ctx.split_attr.dep["Linux deps"]
    # ctx.attr has a list of all deps for all keys. Order is not guaranteed.
    all_deps = ctx.attr.dep

multi_arch_rule = rule(
    implementation = _rule_impl,
    attrs = {
        "dep": attr.label(cfg = multi_arch_transition)
    })

여기에서 전체 예를 참고하세요.

플랫폼 및 도구 모음과 통합

오늘날 --cpu--crosstool_top와 같은 많은 네이티브 플래그는 도구 모음 해상도와 관련이 있습니다. 향후 이러한 유형의 플래그에서의 명시적 전환은 타겟 플랫폼에서의 전환으로 대체될 가능성이 높습니다.

메모리 및 성능 고려사항

빌드에 전환과 새 구성을 추가하면 빌드 그래프가 커지고, 이해하기 쉽지 않은 빌드 그래프와 빌드 속도가 느려집니다. 빌드 규칙에서 전환 사용을 고려할 때는 이러한 비용을 고려하는 것이 좋습니다. 다음은 전환으로 인해 빌드 그래프가 기하급수적으로 성장하는 방법의 예입니다.

비정상적인 동작 빌드: 사례 연구

확장성 그래프

그림 1. 최상위 대상 및 종속 항목을 보여주는 확장성 그래프

이 그래프는 두 타겟인 //pkg:1_0//pkg:1_1에 종속된 최상위 타겟 //pkg:app를 보여줍니다. 두 타겟 모두 //pkg:2_0//pkg:2_1의 두 타겟에 종속됩니다. 두 타겟 모두 //pkg:3_0//pkg:3_1이라는 두 타겟에 종속됩니다. 이는 //pkg:n_0//pkg:n_1까지 계속되며, 둘 다 단일 타겟 //pkg:dep에 종속됩니다.

//pkg:app 빌드에 필요한 \(2n+2\) 타겟:

  • //pkg:app
  • //pkg:dep
  • \(i\) \([1..n]\)에서 //pkg:i_0//pkg:i_1

--//foo:owner=<STRING> 플래그를 implement하고 //pkg:i_b

depConfig = myConfig + depConfig.owner="$(myConfig.owner)$(b)"

즉, //pkg:i_b는 모든 deps의 이전 --owner 값에 b을 추가합니다.

그러면 다음과 같은 구성된 대상이 생성됩니다.

//pkg:app                              //foo:owner=""
//pkg:1_0                              //foo:owner=""
//pkg:1_1                              //foo:owner=""
//pkg:2_0 (via //pkg:1_0)              //foo:owner="0"
//pkg:2_0 (via //pkg:1_1)              //foo:owner="1"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_0)              //foo:owner="0"
//pkg:2_1 (via //pkg:1_1)              //foo:owner="1"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_0)  //foo:owner="00"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_0 → //pkg:2_1)  //foo:owner="01"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_0)  //foo:owner="10"
//pkg:3_0 (via //pkg:1_1 → //pkg:2_1)  //foo:owner="11"
...

//pkg:dep는 \(2^n\) 구성된 대상, 즉 모든 \(b_i\) \(\{0,1\}\)에 대해 config.owner= '\(b_0b_1...b_n\)'을 생성합니다.

이렇게 하면 빌드 그래프가 대상 그래프보다 기하급수적으로 커지며, 이에 따라 메모리 및 성능 결과가 달라집니다.

할 일: 이러한 문제를 측정하고 완화하기 위한 전략을 추가합니다.

추가 자료

빌드 구성 수정에 관한 자세한 내용은 다음을 참고하세요.