C / C++ 규칙

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규칙

cc_바이너리

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cc_binary(name, deps, srcs, data, additional_linker_inputs, args, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, env, exec_compatible_with, exec_properties, features, includes, licenses, linkopts, linkshared, linkstatic, local_defines, malloc, nocopts, output_licenses, restricted_to, stamp, tags, target_compatible_with, testonly, toolchains, visibility, win_def_file)

암시적 출력 타겟

  • name.stripped (명시적으로 요청된 경우에만 빌드됨): 바이너리의 제거된 버전입니다. strip -g는 바이너리에서 실행되어 디버그 기호를 삭제합니다. 명령줄에서 --stripopt=-foo를 사용하여 추가 스트립 옵션을 제공할 수 있습니다. 이 출력은 명시적으로 요청된 경우에만 빌드됩니다.
  • name.dwp(명시적으로 요청된 경우에만 빌드됨): Fission이 사용 설정된 경우 원격으로 배포된 바이너리를 디버깅하는 데 적합한 디버그 정보 패키지 파일입니다. 그 외: 빈 파일입니다.

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

deps

List of labels; optional

바이너리 대상에 연결할 다른 라이브러리 목록입니다.

cc_library 또는 objc_library 대상일 수 있습니다.

srcs

List of labels; optional

대상을 만들기 위해 처리되는 C 및 C++ 파일 목록입니다. 이는 C/C++ 소스 및 헤더 파일로, 생성되지 않거나 (일반 소스 코드) 또는 생성됩니다.

모든 .cc, .c.cpp 파일이 컴파일됩니다. 이러한 파일이 생성될 수 있습니다. 이름이 지정된 파일이 다른 규칙의 outs에 있으면 이 규칙이 자동으로 다른 규칙에 종속됩니다.

.h 파일은 컴파일되지 않지만 이 규칙의 소스에서 포함할 수 있습니다. .cc.h 파일 모두 이러한 srcs 또는 deps 인수에 나열된 규칙의 hdrs에 나열된 헤더를 직접 포함할 수 있습니다.

모든 #included 파일은 이 규칙의 srcs 속성 또는 참조된 cc_library()hdrs 속성에서 언급되어야 합니다. 라이브러리에 연결된 헤더는 라이브러리의 hdrs 속성에 나열하고 이 규칙의 소스와 연결된 나머지 헤더는 srcs에 표시하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 '헤더 포함 확인'을 참조하세요.

규칙 이름이 srcs에 있으면 이 규칙이 자동으로 그 규칙에 종속됩니다. 이름이 지정된 규칙의 outs이 C 또는 C++ 소스 파일인 경우 이 규칙으로 컴파일됩니다. 라이브러리 파일인 경우 서로 연결됩니다.

허용되는 srcs 파일 형식:

  • C 및 C++ 소스 파일: .c, .cc, .cpp, .cxx, .c++, .C
  • C 및 C++ 헤더 파일: .h, .hh, .hpp, .hxx, .inc, .inl, .H
  • C 전처리기가 있는 어셈블러: .S
  • 보관 파일: .a, .pic.a
  • '항상 연결' 라이브러리: .lo, .pic.lo
  • 버전이 지정된 또는 버전이 지정되지 않은 공유 라이브러리: .so, .so.version
  • 객체 파일: .o, .pic.o

파일을 생성하는 모든 규칙도 포함됩니다. 확장자가 다르면 gcc 규칙에 따라 다른 프로그래밍 언어를 나타냅니다.

additional_linker_inputs

List of labels; optional

이러한 파일을 C++ 링커 명령어에 전달합니다.

예를 들어 컴파일된 Windows .res 파일을 여기에 제공하여 바이너리 대상에 삽입할 수 있습니다.

copts

List of strings; optional

이러한 옵션을 C++ 컴파일 명령어에 추가합니다. '변수 만들기' 대체 및 본 셸 토큰화가 적용됩니다.

이 속성의 각 문자열은 바이너리 타겟을 컴파일하기 전에 지정된 순서로 COPTS에 추가됩니다. 플래그는 종속 항목이 아닌 이 타겟을 컴파일하는 데만 적용되므로 다른 위치에 포함된 헤더 파일에는 주의해야 합니다. 모든 경로는 현재 패키지가 아닌 작업공간을 기준으로 해야 합니다.

패키지에서 기능 no_copts_tokenization을 선언하면 본 셸 토큰화는 단일 'Make' 변수로 구성된 문자열에만 적용됩니다.

defines

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 정의 목록입니다. 'Make' 변수 대체 및 Bourne 셸 토큰화가 적용됩니다. 하나의 문자열 셸 토큰으로 구성되어야 하는 각 문자열은 -D 앞에 추가되며, 컴파일 명령줄에 이 타겟과 이에 종속되는 모든 규칙에 추가됩니다. 이 경우 광범위하게 영향을 미칠 수 있으므로 주의해야 합니다. 확실하지 않은 경우에는 대신 local_defines에 정의 값을 추가하세요.
includes

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 include dir 목록입니다.

'변수 만들기' 대체가 적용됩니다. 각 문자열은 -isystem 앞에 추가되며 COPTS에 추가됩니다. COPTS와 달리 이러한 플래그는 이 규칙 및 이 규칙을 사용하는 모든 규칙에 추가됩니다. (참고: 규칙이 적용되는 규칙이 아님). 광범위한 효과가 있을 수 있으므로 주의해야 합니다. 의심스러운 경우 대신 COPTS에 '-I' 플래그를 추가하세요.

헤더는 src 또는 hdrs에 추가되어야 합니다. 그렇지 않으면 컴파일이 샌드박스 처리되었을 때 종속 규칙에서 헤더를 사용할 수 없습니다 (기본값).

linkopts

List of strings; optional

C++ 링커 명령어에 이러한 플래그를 추가합니다. 'Make' 변수 대체에 따라 Bourne 셸 토큰화라벨 확장이 적용됩니다. 이 속성의 각 문자열은 바이너리 타겟을 연결하기 전에 LINKOPTS에 추가됩니다.

이 목록에서 $ 또는 -로 시작하지 않는 각 요소는 deps의 타겟 라벨로 간주됩니다. 해당 타겟에 의해 생성된 파일 목록이 링커 옵션에 추가됩니다. 라벨이 잘못되었거나 deps에서 선언되지 않으면 오류가 보고됩니다.

linkshared

Boolean; optional; nonconfigurable; default is False

공유 라이브러리를 만듭니다. 이 속성을 사용 설정하려면 규칙에 linkshared=True를 포함하세요. 기본적으로 이 옵션은 사용 중지되어 있습니다.

이 플래그가 있으면 -shared 플래그를 사용하여 gcc에 연결하게 되며, 결과 공유 라이브러리가 자바 프로그램 등에 로드하는 데 적합하다는 의미입니다. 그러나 cc_binary 규칙으로 빌드한 공유 라이브러리가 다른 프로그램에 의해 수동으로 로드되므로 cc_library 규칙을 대체해서는 안 된다고 가정하므로 빌드 목적으로 종속 바이너리에 연결되지 않습니다. 확장성을 위해 이 접근 방식을 피하고 대신 java_librarycc_library 규칙에 종속되도록 하는 것이 좋습니다.

linkopts=['-static']linkshared=True를 모두 지정하면 완전히 포함된 하나의 유닛이 생성됩니다. linkstatic=Truelinkshared=True를 모두 지정하면 대부분 독립적인 단위 하나를 얻게 됩니다.

linkstatic

Boolean; optional; default is True

cc_binarycc_test의 경우: 정적 모드에서 바이너리를 연결합니다. cc_library.linkstatic의 경우 아래를 참조하세요.

기본적으로 이 옵션은 cc_binary에 사용 설정되어 있고 나머지에는 사용 중지되어 있습니다.

사용 설정되어 있고 바이너리 또는 테스트인 경우 이 옵션은 가능한 경우 사용자 라이브러리에 .so 대신 .a에서 연결하도록 빌드 도구에 지시합니다. 정적 라이브러리가 없는 라이브러리와 마찬가지로 일부 시스템 라이브러리는 계속 동적으로 링크될 수 있습니다. 결과 실행 파일은 여전히 동적으로 연결되므로 대부분 정적입니다.

실행 파일을 연결하는 방법에는 세 가지가 있습니다.

  • STATIC(full_static_link 기능)이며 모든 항목이 정적으로 연결됩니다(예: 'gcc -static foo.o libbar.a libbaz.a -lm').
    이 모드는 features 속성에서 fully_static_link를 지정하여 사용 설정합니다.
  • 정적인 경우 모든 사용자 라이브러리가 정적으로 연결되고(정적 버전이 사용 가능한 경우) 시스템 라이브러리(예: C/C++ 런타임 라이브러리 제외)는 동적으로 연결됩니다(예: 'gcc foo.o libfoo.a libbaz.a -lm').
    이 모드는 linkstatic=True를 지정하여 사용 설정됩니다.
  • 동적 라이브러리가 제공되는 경우 모든 라이브러리가 동적으로 연결되는 동적입니다 (예: 'gcc foo.o libfoo.so libbaz.so -lm').
    이 모드는 linkstatic=False를 지정하여 사용 설정됩니다.

linkstatic 속성은 cc_library() 규칙에서 사용되는 경우 의미가 다릅니다. C++ 라이브러리의 경우 linkstatic=True는 정적 연결만 허용됨을 나타내므로 .so가 생성되지 않습니다. linkstatic=False는 정적 라이브러리가 생성되는 것을 차단하지 않습니다. 이 속성은 동적 라이브러리 생성을 제어하기 위한 것입니다.

linkstatic=False이면 빌드 도구는 *.runfiles 영역에서 종속된 공유 라이브러리에 관한 심볼릭 링크를 만듭니다.

local_defines

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 정의 목록입니다. 'Make' 변수 대체 및 Bourne 셸 토큰화가 적용됩니다. 하나의 문자열 셸 토큰으로 구성되어야 하는 각 문자열은 -D 앞에 추가되며 이 타겟의 컴파일 명령줄에 추가되지만 종속 항목에는 추가되지 않습니다.
malloc

Label; optional; default is @bazel_tools//tools/cpp:malloc

malloc의 기본 종속 항목을 재정의합니다.

기본적으로 C++ 바이너리는 빈 라이브러리인 //tools/cpp:malloc에 링크되므로 바이너리는 libc malloc을 사용하여 종료됩니다. 이 라벨은 cc_library를 참조해야 합니다. 컴파일이 C++ 이외의 규칙을 위한 것인 경우 이 옵션은 적용되지 않습니다. linkshared=True가 지정된 경우 이 속성의 값은 무시됩니다.

nocopts

String; optional

C++ 컴파일 명령어에서 일치하는 옵션을 삭제합니다. 'Make' 변수 대체 필요. 이 속성의 값은 정규 표현식으로 해석됩니다. 이 정규 표현식과 일치하는 모든 기존 COPTS(규칙의 copts 속성에 명시적으로 지정된 값 포함)는 이 규칙을 컴파일할 수 있도록 COPTS에서 삭제됩니다. 이 속성은 거의 필요하지 않습니다.
stamp

Integer; optional; default is -1

빌드 정보를 바이너리로 인코딩할지 여부입니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
  • stamp = 1: --nostamp 빌드에서도 항상 빌드 정보를 바이너리에 스탬프합니다. 이 설정을 사용해서는 안 됩니다. 바이너리 및 바이너리 종속 항목에 종속되는 모든 다운스트림 작업이 종료될 수 있기 때문입니다.
  • stamp = 0: 항상 빌드 정보를 상수 값으로 바꿉니다. 이렇게 하면 빌드 결과 캐싱이 개선됩니다.
  • stamp = -1: 빌드 정보 삽입은 --[no]stamp 플래그로 제어됩니다.

스탬프 처리된 바이너리는 종속 항목이 변경되지 않는 한 다시 빌드되지 않습니다.

win_def_file

Label; optional

링커에 전달할 Windows DEF 파일입니다.

이 속성은 Windows가 대상 플랫폼인 경우에만 사용해야 합니다. 공유 라이브러리를 연결하는 동안 기호를 내보내는 데 사용할 수 있습니다.

참조 가져오기

규칙 소스 보기
cc_import(name, data, hdrs, alwayslink, compatible_with, deprecation, distribs, features, interface_library, licenses, restricted_to, shared_library, static_library, system_provided, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

cc_import 규칙을 사용하면 사용자가 사전 컴파일된 C/C++ 라이브러리를 가져올 수 있습니다.

일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다.
1. 정적 라이브러리 연결

cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  static_library = "libmylib.a",
  # If alwayslink is turned on,
  # libmylib.a will be forcely linked into any binary that depends on it.
  # alwayslink = 1,
)
2. 공유 라이브러리 (Unix) 연결
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  shared_library = "libmylib.so",
)
3. 공유 라이브러리를 인터페이스 라이브러리와 연결 (Windows)
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  # mylib.lib is an import library for mylib.dll which will be passed to linker
  interface_library = "mylib.lib",
  # mylib.dll will be available for runtime
  shared_library = "mylib.dll",
)
4. 공유 라이브러리를 system_provided=True(Windows)에 연결
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  # mylib.lib is an import library for mylib.dll which will be passed to linker
  interface_library = "mylib.lib",
  # mylib.dll is provided by system environment, for example it can be found in PATH.
  # This indicates that Bazel is not responsible for making mylib.dll available.
  system_provided = 1,
)
5. 정적 라이브러리 또는 공유 라이브러리에 연결
UNIX:
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  static_library = "libmylib.a",
  shared_library = "libmylib.so",
)

# first will link to libmylib.a
cc_binary(
  name = "first",
  srcs = ["first.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 1, # default value
)

# second will link to libmylib.so
cc_binary(
  name = "second",
  srcs = ["second.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 0,
)
Windows:
cc_import(
  name = "mylib",
  hdrs = ["mylib.h"],
  static_library = "libmylib.lib", # A normal static library
  interface_library = "mylib.lib", # An import library for mylib.dll
  shared_library = "mylib.dll",
)

# first will link to libmylib.lib
cc_binary(
  name = "first",
  srcs = ["first.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 1, # default value
)

# second will link to mylib.dll through mylib.lib
cc_binary(
  name = "second",
  srcs = ["second.cc"],
  deps = [":mylib"],
  linkstatic = 0,
)

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

hdrs

List of labels; optional

종속 규칙의 소스에 직접 포함되도록 이 사전 컴파일된 라이브러리에서 게시한 헤더 파일 목록입니다.

Boolean; optional; default is False

1인 경우 이 C++ 사전 컴파일된 라이브러리에 (직접 또는 간접적으로) 종속되는 모든 바이너리는 바이너리에 의해 참조되는 기호가 없더라도 정적 라이브러리에 보관처리된 모든 객체 파일에 링크됩니다. 이는 코드가 일부 서비스에서 제공하는 콜백을 수신하도록 등록한 경우와 같이 바이너리의 코드에서 명시적으로 호출하지 않는 경우에 유용합니다.

Windows에서 항상 링크가 VS 2017과 호환되지 않는다면 알려진 문제로 인한 것입니다. VS 2017을 최신 버전으로 업그레이드하세요.

interface_library

Label; optional

공유 라이브러리 연결을 위한 단일 인터페이스 라이브러리

허용되는 파일 형식: .ifso, .tbd, .lib, .so, .dylib

shared_library

Label; optional

사전 컴파일된 단일 공유 라이브러리입니다. Bazel은 런타임 중에 이 바이너리에 종속된 바이너리에서 사용할 수 있도록 합니다.

허용되는 파일 형식: .so, .dll 또는 .dylib

static_library

Label; optional

단일 사전 컴파일된 정적 라이브러리

허용되는 파일 형식: .a, .pic.a 또는 .lib

system_provided

Boolean; optional; default is False

1인 경우 런타임에 필요한 공유 라이브러리가 시스템에서 제공함을 나타냅니다. 이 경우 interface_library를 지정해야 하며 shared_library는 비어 있어야 합니다.

참조 라이브러리

규칙 소스 보기
cc_library(name, deps, srcs, data, hdrs, alwayslink, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, features, implementation_deps, include_prefix, includes, licenses, linkopts, linkstamp, linkstatic, local_defines, nocopts, restricted_to, strip_include_prefix, tags, target_compatible_with, testonly, textual_hdrs, toolchains, visibility, win_def_file)

헤더 포함 검사

빌드에 사용되는 모든 헤더 파일은 cc_* 규칙의 hdrs 또는 srcs에 선언되어야 합니다. 시행됩니다.

cc_library 규칙의 경우 hdrs의 헤더는 라이브러리의 공개 인터페이스를 구성하며, 라이브러리 자체의 hdrssrcs 파일뿐 아니라 deps에 라이브러리를 나열하는 cc_* 규칙의 hdrssrcs의 파일로부터 직접 포함될 수 있습니다. srcs의 헤더는 라이브러리 자체의 hdrssrcs에 있는 파일에서만 직접 포함해야 합니다. 헤더를 hdrs 또는 srcs에 배치할지 결정할 때 이 라이브러리의 소비자에게 헤더를 직접 포함할 수 있는지 여부를 물어봐야 합니다. 이는 프로그래밍 언어의 publicprivate 공개 상태 간에 거의 같은 결정입니다.

cc_binarycc_test 규칙에는 내보낸 인터페이스가 없으므로 hdrs 속성도 없습니다. 바이너리 또는 테스트에 직접 속하는 모든 헤더는 srcs에 나열되어야 합니다.

이러한 규칙을 보여주려면 다음 예를 참고하세요.

cc_binary(
    name = "foo",
    srcs = [
        "foo.cc",
        "foo.h",
    ],
    deps = [":bar"],
)

cc_library(
    name = "bar",
    srcs = [
        "bar.cc",
        "bar-impl.h",
    ],
    hdrs = ["bar.h"],
    deps = [":baz"],
)

cc_library(
    name = "baz",
    srcs = [
        "baz.cc",
        "baz-impl.h",
    ],
    hdrs = ["baz.h"],
)

이 예에서 허용되는 직접 포함은 아래 표에 나와 있습니다. 예를 들어 foo.ccfoo.hbar.h를 직접 포함할 수 있지만 baz.h를 포함할 수는 없습니다.

파일 포함허용되는 포함
푸.
foo.cc바보야
bar-impl.h baz.h
bar-impl.hCANNOT TRANSLATE
바.ccbar.h bar-impl.h baz.h
바자흐baz-impl.h
baz-impl.h바자흐
baz.ccbaz.h baz-impl.h

포함 확인 규칙은 직접 포함에만 적용됩니다. 위의 예에서 foo.ccbar.h를 포함할 수 있으며, 여기에는 baz-impl.h가 포함될 수 있는 baz.h가 포함될 수 있습니다. 엄밀히 말하면 .cc 파일의 컴파일에는 전이적 deps 클로저의 모든 cc_library에 있는 hdrs 또는 srcs의 헤더 파일이 전이적으로 포함될 수 있습니다. 이 경우 컴파일러는 foo.cc를 컴파일할 때 baz.hbaz-impl.h을 읽을 수 있지만 foo.cc#include "baz.h"를 포함해서는 안 됩니다. 그렇게 하려면 bazfoodeps에 추가해야 합니다.

Bazel은 포함 검사 규칙을 적용하기 위해 도구 모음 지원에 의존합니다. layering_check 기능은 도구 모음에서 지원하고 명시적으로 요청해야 합니다(예: --features=layering_check 명령줄 플래그 또는 package 함수의 features 매개변수 사용). Bazel에서 제공하는 도구 모음은 Unix 및 macOS에서 clang을 통해서만 이 기능을 지원합니다.

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

deps

List of labels; optional

바이너리 대상에 연결할 다른 라이브러리 목록입니다.

cc_library 또는 objc_library 대상일 수 있습니다.

srcs

List of labels; optional

대상을 만들기 위해 처리되는 C 및 C++ 파일 목록입니다. 이는 C/C++ 소스 및 헤더 파일로, 생성되지 않거나 (일반 소스 코드) 또는 생성됩니다.

모든 .cc, .c.cpp 파일이 컴파일됩니다. 이러한 파일이 생성될 수 있습니다. 이름이 지정된 파일이 다른 규칙의 outs에 있으면 이 규칙이 자동으로 다른 규칙에 종속됩니다.

.h 파일은 컴파일되지 않지만 이 규칙의 소스에서 포함할 수 있습니다. .cc.h 파일 모두 이러한 srcs 또는 deps 인수에 나열된 규칙의 hdrs에 나열된 헤더를 직접 포함할 수 있습니다.

모든 #included 파일은 이 규칙의 srcs 속성 또는 참조된 cc_library()hdrs 속성에서 언급되어야 합니다. 라이브러리에 연결된 헤더는 라이브러리의 hdrs 속성에 나열하고 이 규칙의 소스와 연결된 나머지 헤더는 srcs에 표시하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 '헤더 포함 확인'을 참조하세요.

규칙 이름이 srcs에 있으면 이 규칙이 자동으로 그 규칙에 종속됩니다. 이름이 지정된 규칙의 outs이 C 또는 C++ 소스 파일인 경우 이 규칙으로 컴파일됩니다. 라이브러리 파일인 경우 서로 연결됩니다.

허용되는 srcs 파일 형식:

  • C 및 C++ 소스 파일: .c, .cc, .cpp, .cxx, .c++, .C
  • C 및 C++ 헤더 파일: .h, .hh, .hpp, .hxx, .inc, .inl, .H
  • C 전처리기가 있는 어셈블러: .S
  • 보관 파일: .a, .pic.a
  • '항상 연결' 라이브러리: .lo, .pic.lo
  • 버전이 지정된 또는 버전이 지정되지 않은 공유 라이브러리: .so, .so.version
  • 객체 파일: .o, .pic.o

파일을 생성하는 모든 규칙도 포함됩니다. 확장자가 다르면 gcc 규칙에 따라 다른 프로그래밍 언어를 나타냅니다.

hdrs

List of labels; optional

종속 규칙의 소스에 직접 포함되도록 이 라이브러리에서 게시한 헤더 파일 목록입니다.

이 라이브러리는 라이브러리의 인터페이스를 설명하는 헤더 파일을 선언하는 데 적합합니다. 이러한 헤더는 이 규칙 또는 종속 규칙의 소스에 포함될 수 있습니다. 이 라이브러리의 클라이언트에 포함되지 않는 헤더는 게시된 헤더에 포함되어 있더라도 srcs 속성에 대신 나열해야 합니다. 자세한 내용은 '헤더 포함 확인'을 참조하세요.

Boolean; optional; default is False

1인 경우 이 C++ 라이브러리에 (직접 또는 간접적으로) 종속되는 모든 바이너리는 바이너리에 참조되는 기호가 없더라도 srcs에 나열된 파일의 모든 객체 파일에 링크됩니다. 이는 코드가 일부 서비스에서 제공하는 콜백을 수신하도록 등록한 경우와 같이 바이너리의 코드에서 명시적으로 호출하지 않는 경우에 유용합니다.

Windows에서 항상 링크가 VS 2017과 호환되지 않는다면 알려진 문제로 인한 것입니다. VS 2017을 최신 버전으로 업그레이드하세요.

copts

List of strings; optional

이러한 옵션을 C++ 컴파일 명령어에 추가합니다. '변수 만들기' 대체 및 본 셸 토큰화가 적용됩니다.

이 속성의 각 문자열은 바이너리 타겟을 컴파일하기 전에 지정된 순서로 COPTS에 추가됩니다. 플래그는 종속 항목이 아닌 이 타겟을 컴파일하는 데만 적용되므로 다른 위치에 포함된 헤더 파일에는 주의해야 합니다. 모든 경로는 현재 패키지가 아닌 작업공간을 기준으로 해야 합니다.

패키지에서 기능 no_copts_tokenization을 선언하면 본 셸 토큰화는 단일 'Make' 변수로 구성된 문자열에만 적용됩니다.

defines

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 정의 목록입니다. 'Make' 변수 대체 및 Bourne 셸 토큰화가 적용됩니다. 하나의 문자열 셸 토큰으로 구성되어야 하는 각 문자열은 -D 앞에 추가되며, 컴파일 명령줄에 이 타겟과 이에 종속되는 모든 규칙에 추가됩니다. 이 경우 광범위하게 영향을 미칠 수 있으므로 주의해야 합니다. 확실하지 않은 경우에는 대신 local_defines에 정의 값을 추가하세요.
implementation_deps

List of labels; optional

라이브러리 타겟이 종속된 다른 라이브러리의 목록입니다. deps와 달리 이러한 라이브러리의 헤더와 포함 경로 (및 모든 전이적 deps)는 이 라이브러리의 컴파일에만 사용되며 이 라이브러리에 종속된 라이브러리는 사용되지 않습니다. implementation_deps로 지정된 라이브러리는 계속해서 이 라이브러리에 종속된 바이너리 타겟에 연결됩니다.

현재 사용은 cc_library로 제한되며 --experimental_cc_implementation_deps 플래그로 보호됩니다.

include_prefix

String; optional

이 규칙의 헤더 경로에 추가할 프리픽스입니다.

설정하면 이 규칙의 hdrs 속성에 있는 헤더에 액세스할 수 있으며, 이 속성의 값은 저장소 상대 경로 앞에 추가됩니다.

strip_include_prefix 속성의 프리픽스는 이 프리픽스가 추가되기 전에 삭제됩니다.

includes

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 include dir 목록입니다.

'변수 만들기' 대체가 적용됩니다. 각 문자열은 -isystem 앞에 추가되며 COPTS에 추가됩니다. COPTS와 달리 이러한 플래그는 이 규칙 및 이 규칙을 사용하는 모든 규칙에 추가됩니다. (참고: 규칙이 적용되는 규칙이 아님). 광범위한 효과가 있을 수 있으므로 주의해야 합니다. 의심스러운 경우 대신 COPTS에 '-I' 플래그를 추가하세요.

헤더는 src 또는 hdrs에 추가되어야 합니다. 그렇지 않으면 컴파일이 샌드박스 처리되었을 때 종속 규칙에서 헤더를 사용할 수 없습니다 (기본값).

linkopts

List of strings; optional

C++ 링커 명령어에 이러한 플래그를 추가합니다. 'Make' 변수 대체에 따라 Bourne 셸 토큰화라벨 확장이 적용됩니다. 이 속성의 각 문자열은 바이너리 타겟을 연결하기 전에 LINKOPTS에 추가됩니다.

이 목록에서 $ 또는 -로 시작하지 않는 각 요소는 deps의 타겟 라벨로 간주됩니다. 해당 타겟에 의해 생성된 파일 목록이 링커 옵션에 추가됩니다. 라벨이 잘못되었거나 deps에서 선언되지 않으면 오류가 보고됩니다.

linkstamp

Label; optional

지정된 C++ 소스 파일을 동시에 컴파일하고 최종 바이너리에 연결합니다. 이 속임수는 타임스탬프 정보를 바이너리에 도입하는 데 필요합니다. 평소에 소스 파일을 객체 파일에 컴파일했다면 타임스탬프가 잘못되었을 수 있습니다. linktamp 컴파일은 특정 컴파일러 플래그 집합을 포함할 수 없으므로 특정 헤더, 컴파일러 옵션 또는 기타 빌드 변수에 의존해서는 안 됩니다. 이 옵션은 base 패키지에만 필요합니다.
linkstatic

Boolean; optional; default is False

cc_binarycc_test의 경우: 정적 모드에서 바이너리를 연결합니다. cc_library.linkstatic의 경우 아래를 참조하세요.

기본적으로 이 옵션은 cc_binary에 사용 설정되어 있고 나머지에는 사용 중지되어 있습니다.

사용 설정되어 있고 바이너리 또는 테스트인 경우 이 옵션은 가능한 경우 사용자 라이브러리에 .so 대신 .a에서 연결하도록 빌드 도구에 지시합니다. 정적 라이브러리가 없는 라이브러리와 마찬가지로 일부 시스템 라이브러리는 계속 동적으로 링크될 수 있습니다. 결과 실행 파일은 여전히 동적으로 연결되므로 대부분 정적입니다.

실행 파일을 연결하는 방법에는 세 가지가 있습니다.

  • STATIC(full_static_link 기능)이며 모든 항목이 정적으로 연결됩니다(예: 'gcc -static foo.o libbar.a libbaz.a -lm').
    이 모드는 features 속성에서 fully_static_link를 지정하여 사용 설정합니다.
  • 정적인 경우 모든 사용자 라이브러리가 정적으로 연결되고(정적 버전이 사용 가능한 경우) 시스템 라이브러리(예: C/C++ 런타임 라이브러리 제외)는 동적으로 연결됩니다(예: 'gcc foo.o libfoo.a libbaz.a -lm').
    이 모드는 linkstatic=True를 지정하여 사용 설정됩니다.
  • 동적 라이브러리가 제공되는 경우 모든 라이브러리가 동적으로 연결되는 동적입니다 (예: 'gcc foo.o libfoo.so libbaz.so -lm').
    이 모드는 linkstatic=False를 지정하여 사용 설정됩니다.

linkstatic 속성은 cc_library() 규칙에서 사용되는 경우 의미가 다릅니다. C++ 라이브러리의 경우 linkstatic=True는 정적 연결만 허용됨을 나타내므로 .so가 생성되지 않습니다. linkstatic=False는 정적 라이브러리가 생성되는 것을 차단하지 않습니다. 이 속성은 동적 라이브러리 생성을 제어하기 위한 것입니다.

linkstatic=False이면 빌드 도구는 *.runfiles 영역에서 종속된 공유 라이브러리에 관한 심볼릭 링크를 만듭니다.

local_defines

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 정의 목록입니다. 'Make' 변수 대체 및 Bourne 셸 토큰화가 적용됩니다. 하나의 문자열 셸 토큰으로 구성되어야 하는 각 문자열은 -D 앞에 추가되며 이 타겟의 컴파일 명령줄에 추가되지만 종속 항목에는 추가되지 않습니다.
nocopts

String; optional

C++ 컴파일 명령어에서 일치하는 옵션을 삭제합니다. 'Make' 변수 대체 필요. 이 속성의 값은 정규 표현식으로 해석됩니다. 이 정규 표현식과 일치하는 모든 기존 COPTS(규칙의 copts 속성에 명시적으로 지정된 값 포함)는 이 규칙을 컴파일할 수 있도록 COPTS에서 삭제됩니다. 이 속성은 거의 필요하지 않습니다.
strip_include_prefix

String; optional

이 규칙의 헤더 경로에서 제거할 프리픽스입니다.

설정되면 이 규칙의 hdrs 속성에 있는 헤더에 이 프리픽스가 잘린 상태로 액세스할 수 있습니다.

상대 경로인 경우 패키지 상대 경로로 간주됩니다. 절대 경로이면 저장소 상대 경로로 간주됩니다.

include_prefix 속성의 프리픽스는 이 프리픽스가 삭제된 후에 추가됩니다.

textual_hdrs

List of labels; optional

이 규칙의 게시 헤더 파일 목록은 종속 규칙의 텍스트에 의해 포함됩니다.

자체적으로 컴파일할 수 없는 헤더 파일을 선언하는 위치입니다. 즉, 올바른 코드를 빌드하려면 항상 다른 소스 파일에 텍스트 파일을 포함해야 합니다.

win_def_file

Label; optional

링커에 전달할 Windows DEF 파일입니다.

이 속성은 Windows가 대상 플랫폼인 경우에만 사용해야 합니다. 공유 라이브러리를 연결하는 동안 기호를 내보내는 데 사용할 수 있습니다.

cc_proto_library

규칙 소스 보기
cc_proto_library(name, deps, data, compatible_with, deprecation, distribs, exec_compatible_with, exec_properties, features, licenses, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

cc_proto_library.proto 파일에서 C++ 코드를 생성합니다.

deps은(는) proto_library 규칙을 가리켜야 합니다.

예:

cc_library(
    name = "lib",
    deps = [":foo_cc_proto"],
)

cc_proto_library(
    name = "foo_cc_proto",
    deps = [":foo_proto"],
)

proto_library(
    name = "foo_proto",
)

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

deps

List of labels; optional

C++ 코드를 생성할 proto_library 규칙의 목록입니다.

fdo_prefetch_hints

규칙 소스 보기
fdo_prefetch_hints(name, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, profile, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

작업공간 또는 지정된 절대 경로에 있는 FDO 미리 가져오기 힌트 프로필을 나타냅니다. 예:

fdo_prefetch_hints(
    name = "hints",
    profile = "//path/to/hints:profile.afdo",
)

fdo_profile(
  name = "hints_abs",
  absolute_path_profile = "/absolute/path/profile.afdo",
)

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

profile

Label; optional

힌트 프로필의 라벨입니다. 힌트 파일의 확장자는 .afdo입니다. 라벨은 fdo_Absolute_path_profile 규칙을 가리킬 수도 있습니다.

FDO_프로필

규칙 소스 보기
fdo_profile(name, absolute_path_profile, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, profile, proto_profile, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

작업공간 또는 지정된 절대 경로에 있는 FDO 프로필을 나타냅니다. 예:

fdo_profile(
    name = "fdo",
    profile = "//path/to/fdo:profile.zip",
)

fdo_profile(
  name = "fdo_abs",
  absolute_path_profile = "/absolute/path/profile.zip",
)

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

absolute_path_profile

String; optional

FDO 프로필의 절대 경로입니다. FDO 파일에는 .afdo 확장자만 포함될 수 있습니다.
profile

Label; optional

FDO 프로필 또는 이를 생성하는 규칙의 라벨입니다. FDO 파일에는 확장자가 없는 LLVM 프로필의 경우 .profraw, 색인이 생성된 LLVM 프로필의 경우 .profdata, LLVM 프로필 프로필을 보유한 .zip, AutoFDO 프로필의 경우 .afdo, XBinary 프로필의 경우 .xfdo 중 하나가 포함될 수 있습니다. 라벨은 fdo_Absolute_path_profile 규칙을 가리킬 수도 있습니다.
proto_profile

Label; optional

protobuf 프로필의 라벨입니다.

프로펠러_최적화

규칙 소스 보기
propeller_optimize(name, compatible_with, deprecation, distribs, features, ld_profile, licenses, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, visibility)

작업공간의 프로펠러 최적화 프로필을 나타냅니다. 예:

propeller_optimize(
    name = "layout",
    cc_profile = "//path:cc_profile.txt",
    ld_profile = "//path:ld_profile.txt"
)

propeller_optimize(
    name = "layout_absolute",
    absolute_cc_profile = "/absolute/cc_profile.txt",
    absolute_ld_profile = "/absolute/ld_profile.txt"
)

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

ld_profile

Label; optional

연결 작업에 전달된 프로필의 라벨입니다. 이 파일의 확장자는 .txt입니다.

참조 테스트

규칙 소스 보기
cc_test(name, deps, srcs, data, additional_linker_inputs, args, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, env, env_inherit, exec_compatible_with, exec_properties, features, flaky, includes, licenses, linkopts, linkstatic, local, local_defines, malloc, nocopts, restricted_to, shard_count, size, stamp, tags, target_compatible_with, testonly, timeout, toolchains, visibility, win_def_file)

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

deps

List of labels; optional

바이너리 대상에 연결할 다른 라이브러리 목록입니다.

cc_library 또는 objc_library 대상일 수 있습니다.

srcs

List of labels; optional

대상을 만들기 위해 처리되는 C 및 C++ 파일 목록입니다. 이는 C/C++ 소스 및 헤더 파일로, 생성되지 않거나 (일반 소스 코드) 또는 생성됩니다.

모든 .cc, .c.cpp 파일이 컴파일됩니다. 이러한 파일이 생성될 수 있습니다. 이름이 지정된 파일이 다른 규칙의 outs에 있으면 이 규칙이 자동으로 다른 규칙에 종속됩니다.

.h 파일은 컴파일되지 않지만 이 규칙의 소스에서 포함할 수 있습니다. .cc.h 파일 모두 이러한 srcs 또는 deps 인수에 나열된 규칙의 hdrs에 나열된 헤더를 직접 포함할 수 있습니다.

모든 #included 파일은 이 규칙의 srcs 속성 또는 참조된 cc_library()hdrs 속성에서 언급되어야 합니다. 라이브러리에 연결된 헤더는 라이브러리의 hdrs 속성에 나열하고 이 규칙의 소스와 연결된 나머지 헤더는 srcs에 표시하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 '헤더 포함 확인'을 참조하세요.

규칙 이름이 srcs에 있으면 이 규칙이 자동으로 그 규칙에 종속됩니다. 이름이 지정된 규칙의 outs이 C 또는 C++ 소스 파일인 경우 이 규칙으로 컴파일됩니다. 라이브러리 파일인 경우 서로 연결됩니다.

허용되는 srcs 파일 형식:

  • C 및 C++ 소스 파일: .c, .cc, .cpp, .cxx, .c++, .C
  • C 및 C++ 헤더 파일: .h, .hh, .hpp, .hxx, .inc, .inl, .H
  • C 전처리기가 있는 어셈블러: .S
  • 보관 파일: .a, .pic.a
  • '항상 연결' 라이브러리: .lo, .pic.lo
  • 버전이 지정된 또는 버전이 지정되지 않은 공유 라이브러리: .so, .so.version
  • 객체 파일: .o, .pic.o

파일을 생성하는 모든 규칙도 포함됩니다. 확장자가 다르면 gcc 규칙에 따라 다른 프로그래밍 언어를 나타냅니다.

additional_linker_inputs

List of labels; optional

이러한 파일을 C++ 링커 명령어에 전달합니다.

예를 들어 컴파일된 Windows .res 파일을 여기에 제공하여 바이너리 대상에 삽입할 수 있습니다.

copts

List of strings; optional

이러한 옵션을 C++ 컴파일 명령어에 추가합니다. '변수 만들기' 대체 및 본 셸 토큰화가 적용됩니다.

이 속성의 각 문자열은 바이너리 타겟을 컴파일하기 전에 지정된 순서로 COPTS에 추가됩니다. 플래그는 종속 항목이 아닌 이 타겟을 컴파일하는 데만 적용되므로 다른 위치에 포함된 헤더 파일에는 주의해야 합니다. 모든 경로는 현재 패키지가 아닌 작업공간을 기준으로 해야 합니다.

패키지에서 기능 no_copts_tokenization을 선언하면 본 셸 토큰화는 단일 'Make' 변수로 구성된 문자열에만 적용됩니다.

defines

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 정의 목록입니다. 'Make' 변수 대체 및 Bourne 셸 토큰화가 적용됩니다. 하나의 문자열 셸 토큰으로 구성되어야 하는 각 문자열은 -D 앞에 추가되며, 컴파일 명령줄에 이 타겟과 이에 종속되는 모든 규칙에 추가됩니다. 이 경우 광범위하게 영향을 미칠 수 있으므로 주의해야 합니다. 확실하지 않은 경우에는 대신 local_defines에 정의 값을 추가하세요.
includes

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 include dir 목록입니다.

'변수 만들기' 대체가 적용됩니다. 각 문자열은 -isystem 앞에 추가되며 COPTS에 추가됩니다. COPTS와 달리 이러한 플래그는 이 규칙 및 이 규칙을 사용하는 모든 규칙에 추가됩니다. (참고: 규칙이 적용되는 규칙이 아님). 광범위한 효과가 있을 수 있으므로 주의해야 합니다. 의심스러운 경우 대신 COPTS에 '-I' 플래그를 추가하세요.

헤더는 src 또는 hdrs에 추가되어야 합니다. 그렇지 않으면 컴파일이 샌드박스 처리되었을 때 종속 규칙에서 헤더를 사용할 수 없습니다 (기본값).

linkopts

List of strings; optional

C++ 링커 명령어에 이러한 플래그를 추가합니다. 'Make' 변수 대체에 따라 Bourne 셸 토큰화라벨 확장이 적용됩니다. 이 속성의 각 문자열은 바이너리 타겟을 연결하기 전에 LINKOPTS에 추가됩니다.

이 목록에서 $ 또는 -로 시작하지 않는 각 요소는 deps의 타겟 라벨로 간주됩니다. 해당 타겟에 의해 생성된 파일 목록이 링커 옵션에 추가됩니다. 라벨이 잘못되었거나 deps에서 선언되지 않으면 오류가 보고됩니다.

linkstatic

Boolean; optional; default is False

cc_binarycc_test의 경우: 정적 모드에서 바이너리를 연결합니다. cc_library.linkstatic의 경우 아래를 참조하세요.

기본적으로 이 옵션은 cc_binary에 사용 설정되어 있고 나머지에는 사용 중지되어 있습니다.

사용 설정되어 있고 바이너리 또는 테스트인 경우 이 옵션은 가능한 경우 사용자 라이브러리에 .so 대신 .a에서 연결하도록 빌드 도구에 지시합니다. 정적 라이브러리가 없는 라이브러리와 마찬가지로 일부 시스템 라이브러리는 계속 동적으로 링크될 수 있습니다. 결과 실행 파일은 여전히 동적으로 연결되므로 대부분 정적입니다.

실행 파일을 연결하는 방법에는 세 가지가 있습니다.

  • STATIC(full_static_link 기능)이며 모든 항목이 정적으로 연결됩니다(예: 'gcc -static foo.o libbar.a libbaz.a -lm').
    이 모드는 features 속성에서 fully_static_link를 지정하여 사용 설정합니다.
  • 정적인 경우 모든 사용자 라이브러리가 정적으로 연결되고(정적 버전이 사용 가능한 경우) 시스템 라이브러리(예: C/C++ 런타임 라이브러리 제외)는 동적으로 연결됩니다(예: 'gcc foo.o libfoo.a libbaz.a -lm').
    이 모드는 linkstatic=True를 지정하여 사용 설정됩니다.
  • 동적 라이브러리가 제공되는 경우 모든 라이브러리가 동적으로 연결되는 동적입니다 (예: 'gcc foo.o libfoo.so libbaz.so -lm').
    이 모드는 linkstatic=False를 지정하여 사용 설정됩니다.

linkstatic 속성은 cc_library() 규칙에서 사용되는 경우 의미가 다릅니다. C++ 라이브러리의 경우 linkstatic=True는 정적 연결만 허용됨을 나타내므로 .so가 생성되지 않습니다. linkstatic=False는 정적 라이브러리가 생성되는 것을 차단하지 않습니다. 이 속성은 동적 라이브러리 생성을 제어하기 위한 것입니다.

linkstatic=False이면 빌드 도구는 *.runfiles 영역에서 종속된 공유 라이브러리에 관한 심볼릭 링크를 만듭니다.

local_defines

List of strings; optional

컴파일 줄에 추가할 정의 목록입니다. 'Make' 변수 대체 및 Bourne 셸 토큰화가 적용됩니다. 하나의 문자열 셸 토큰으로 구성되어야 하는 각 문자열은 -D 앞에 추가되며 이 타겟의 컴파일 명령줄에 추가되지만 종속 항목에는 추가되지 않습니다.
malloc

Label; optional; default is @bazel_tools//tools/cpp:malloc

malloc의 기본 종속 항목을 재정의합니다.

기본적으로 C++ 바이너리는 빈 라이브러리인 //tools/cpp:malloc에 링크되므로 바이너리는 libc malloc을 사용하여 종료됩니다. 이 라벨은 cc_library를 참조해야 합니다. 컴파일이 C++ 이외의 규칙을 위한 것인 경우 이 옵션은 적용되지 않습니다. linkshared=True가 지정된 경우 이 속성의 값은 무시됩니다.

nocopts

String; optional

C++ 컴파일 명령어에서 일치하는 옵션을 삭제합니다. 'Make' 변수 대체 필요. 이 속성의 값은 정규 표현식으로 해석됩니다. 이 정규 표현식과 일치하는 모든 기존 COPTS(규칙의 copts 속성에 명시적으로 지정된 값 포함)는 이 규칙을 컴파일할 수 있도록 COPTS에서 삭제됩니다. 이 속성은 거의 필요하지 않습니다.
stamp

Integer; optional; default is 0

빌드 정보를 바이너리로 인코딩할지 여부입니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
  • stamp = 1: --nostamp 빌드에서도 항상 빌드 정보를 바이너리에 스탬프합니다. 이 설정을 사용해서는 안 됩니다. 바이너리 및 바이너리 종속 항목에 종속되는 모든 다운스트림 작업이 종료될 수 있기 때문입니다.
  • stamp = 0: 항상 빌드 정보를 상수 값으로 바꿉니다. 이렇게 하면 빌드 결과 캐싱이 개선됩니다.
  • stamp = -1: 빌드 정보 삽입은 --[no]stamp 플래그로 제어됩니다.

스탬프 처리된 바이너리는 종속 항목이 변경되지 않는 한 다시 빌드되지 않습니다.

win_def_file

Label; optional

링커에 전달할 Windows DEF 파일입니다.

이 속성은 Windows가 대상 플랫폼인 경우에만 사용해야 합니다. 공유 라이브러리를 연결하는 동안 기호를 내보내는 데 사용할 수 있습니다.

cc_toolchain

규칙 소스 보기
cc_toolchain(name, all_files, ar_files, as_files, compatible_with, compiler, compiler_files, compiler_files_without_includes, coverage_files, cpu, deprecation, distribs, dwp_files, dynamic_runtime_lib, exec_transition_for_inputs, features, libc_top, licenses, linker_files, module_map, objcopy_files, restricted_to, static_runtime_lib, strip_files, supports_header_parsing, supports_param_files, tags, target_compatible_with, testonly, toolchain_config, toolchain_identifier, visibility)

C++ 도구 모음을 나타냅니다.

이 규칙의 역할:

  • C++ 작업을 실행하는 데 필요한 모든 아티팩트를 수집합니다. 이 작업은 all_files, compiler_files, linker_files 또는 _files으로 끝나는 다른 속성으로 이루어집니다. 가장 일반적인 파일 그룹으로 모든 필수 파일을 포함합니다.
  • C++ 작업에 적합한 명령줄을 생성합니다. 이 작업은 CcToolchainConfigInfo 제공자를 사용하여 이루어집니다 (아래 세부정보 참고).

toolchain_config 속성을 사용하여 C++ 도구 모음을 구성합니다. 정교한 C++ 도구 모음 구성 및 도구 모음 선택 문서도 이 페이지에서 확인하세요.

bazel build //...를 호출할 때 불필요하게 도구 모음을 빌드하고 구성하지 않도록 tags = ["manual"]를 사용합니다.

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

all_files

Label; required

모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다. 이러한 아티팩트는 모든 rules_cc 관련 작업에 입력으로 추가됩니다 (단, 아래의 속성에서 더 정확한 아티팩트 세트를 사용하는 작업 제외). Bazel은 all_files이 다른 모든 아티팩트를 제공하는 속성의 상위 집합이라고 가정합니다. 예를 들어 linktamp 컴파일에는 컴파일 파일과 링크 파일이 모두 필요하므로 all_files가 필요합니다.

이는 cc_toolchain.files에 포함된 것으로, C++ 도구 모음을 사용하는 모든 Starlark 규칙에서 사용됩니다.

ar_files

Label; optional

보관처리 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트 모음입니다.

as_files

Label; optional

조립 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다.

compiler

String; optional; nonconfigurable

지원이 중단되었습니다. 대신 toolchain_identifier 속성을 사용하세요. Starlark로의 CROSSTOOL 마이그레이션 후에는 작동하지 않으며 #7075에 의해 삭제됩니다.

설정되면 crosstool_config.toolchain 선택을 수행하는 데 사용됩니다. --cpu Bazel 옵션보다 우선합니다.

compiler_files

Label; required

컴파일 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다.
compiler_files_without_includes

Label; optional

입력 검색이 지원되는 경우 컴파일 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다 (현재 Google만 해당).
coverage_files

Label; optional

커버리지 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다. 지정하지 않으면 all_files를 사용합니다.
cpu

String; optional; nonconfigurable

지원이 중단되었습니다. 대신 toolchain_identifier 속성을 사용합니다. Starlark로의 CROSSTOOL 이전 후에는 작동하지 않으며 #7075에 의해 삭제됩니다.

설정되면 crosstool_config.toolchain 선택을 수행하는 데 사용됩니다. --cpu Bazel 옵션보다 우선합니다.

dwp_files

Label; required

dwp 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다.
dynamic_runtime_lib

Label; optional

C++ 런타임 라이브러리용 동적 라이브러리 아티팩트 (예: libstdc++.so)

'static_link_cpp_runtimes' 기능이 사용 설정되고 종속 항목을 동적으로 연결할 때 사용됩니다.

exec_transition_for_inputs

Boolean; optional; default is True

실행 없이 cc_toolchain에 모든 파일 입력을 빌드하려면 True로 설정합니다 (기본적으로 타겟 플랫폼 없음).
libc_top

Label; optional

컴파일/링크 작업에 입력으로 전달되는 libc의 아티팩트 모음입니다.
linker_files

Label; required

연결 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트 컬렉션입니다.
module_map

Label; optional

모듈식 빌드에 사용할 모듈 맵 아티팩트입니다.
objcopy_files

Label; required

objcopy 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트 모음입니다.
static_runtime_lib

Label; optional

C++ 런타임 라이브러리용 정적 라이브러리 아티팩트 (예: libstdc++.a)

'static_link_cpp_runtimes' 기능이 사용 설정되고 종속 항목을 정적으로 연결하는 경우에 사용됩니다.

strip_files

Label; required

스트립 작업에 필요한 모든 cc_toolchain 아티팩트의 컬렉션입니다.
supports_header_parsing

Boolean; optional; default is False

cc_toolchain이 헤더 파싱 작업을 지원하는 경우 true로 설정합니다.
supports_param_files

Boolean; optional; default is True

cc_toolchain이 연결 작업에 매개변수 파일 사용을 지원하는 경우 True로 설정합니다.
toolchain_config

Label; required

cc_toolchain_config_info를 제공하는 규칙의 라벨입니다.
toolchain_identifier

String; optional; nonconfigurable

이 cc_toolchain을 해당하는 crosstool_config.toolchain과 일치시키는 데 사용되는 식별자입니다.

#5380이 해결될 때까지 cc_toolchainCROSSTOOL.toolchain과 연결하는 데 권장되는 방법입니다. 이 속성은 toolchain_config 속성으로 대체됩니다. (#5380)

cc_toolchain_suite

규칙 소스 보기
cc_toolchain_suite(name, compatible_with, deprecation, distribs, features, licenses, restricted_to, tags, target_compatible_with, testonly, toolchains, visibility)

C++ 도구 모음 컬렉션을 나타냅니다.

이 규칙의 역할:

  • 모든 관련 C++ 도구 모음 수집
  • Bazel에 전달된 --cpu--compiler 옵션에 따라 도구 모음 한 개 선택.

정교한 C++ 도구 모음 구성 및 도구 모음 선택 문서도 이 페이지에서 확인하세요.

인수

속성
name

Name; required

이 타겟의 고유한 이름입니다.

toolchains

Dictionary mapping strings to labels; required; nonconfigurable

'<cpu>' 또는 '<cpu>|<compiler>' 문자열에서 cc_toolchain 라벨로의 매핑입니다. --cpu만 Bazel에 전달되면 '<cpu>'가 사용되며 --cpu--compiler가 모두 Bazel에 전달되면 '<cpu>|<compiler>'가 사용됩니다. 예:

          cc_toolchain_suite(
            name = "toolchain",
            toolchains = {
              "piii|gcc": ":my_cc_toolchain_for_piii_using_gcc",
              "piii": ":my_cc_toolchain_for_piii_using_default_compiler",
            },
          )