원격 실행을 위한 원격 캐시 적중 디버깅

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이 페이지에서는 캐시 적중률을 확인하는 방법과 원격 실행 컨텍스트에서 캐시 부적중을 조사하는 방법을 설명합니다.

이 페이지에서는 원격 실행을 성공적으로 활용하는 빌드 또는 테스트가 있으며 원격 캐시를 효과적으로 활용하고 있는지 확인해야 한다고 가정합니다.

캐시 적중률 확인

Bazel 실행의 표준 출력에서 프로세스가 나열되는 INFO 줄을 확인합니다. 이 줄은 대략 Bazel 작업에 해당합니다. 이 줄에는 작업이 실행된 세부정보가 나와 있습니다. 원격으로 실행된 작업을 나타내는 remote 라벨, 로컬 샌드박스에서 실행된 작업의 경우 linux-sandbox, 기타 실행 전략을 나타내는 기타 값을 찾습니다. 결과를 원격 캐시에서 가져온 작업은 remote cache hit로 표시됩니다.

예를 들면 다음과 같습니다.

INFO: 11 processes: 6 remote cache hit, 3 internal, 2 remote.

이 예시에는 원격 캐시 적중이 6회 있었으며, 작업 2개에는 캐시 적중이 없어 원격으로 실행되었습니다. 내부 부분 3개는 무시해도 됩니다. 일반적으로 심볼릭 링크를 만드는 것과 같은 작은 내부 작업입니다. 로컬 캐시 적중은 이 요약에 포함되지 않습니다. 0개의 프로세스(또는 예상보다 낮은 수)를 가져오려는 경우 bazel clean를 실행한 다음 빌드/테스트 명령어를 실행합니다.

캐시 적중 문제 해결

캐시 적중률이 기대에 미치지 못하는 경우 다음 단계를 따르세요.

동일한 빌드/테스트 명령어를 다시 실행하면 캐시 적중이 발생하는지 확인합니다.

  1. 캐시를 채울 것으로 예상되는 빌드 또는 테스트를 실행합니다. 새 빌드가 특정 스택에서 처음 실행될 때는 원격 캐시 적중이 없을 것으로 예상됩니다. 원격 실행의 일부로 작업 결과가 캐시에 저장되고 후속 실행에서 이 결과가 선택됩니다.

  2. bazel clean을 실행합니다. 이 명령어는 로컬 캐시를 정리하므로, 로컬 캐시 적중으로 결과가 마스킹되지 않고 원격 캐시 적중을 조사할 수 있습니다.

  3. 조사 중인 빌드와 테스트를 동일한 머신에서 다시 실행합니다.

  4. INFO 줄에서 캐시 적중률을 확인합니다. remote cache hitinternal를 제외한 프로세스가 보이지 않으면 캐시가 올바르게 채워지고 액세스되고 있는 것입니다. 그런 경우에는 다음 섹션으로 건너뛰세요.

  5. 불일치의 가능한 원인은 빌드에 밀폐되지 않은 문제로 두 번의 실행에 걸쳐 작업이 서로 다른 작업 키를 받게 되는 것입니다. 이러한 작업을 찾으려면 다음 단계를 따르세요.

    a. 문제의 빌드 또는 테스트를 다시 실행하여 실행 로그를 얻습니다.

      bazel clean
      bazel --optional-flags build //your:target --execution_log_binary_file=/tmp/exec1.log
    

    b. 두 실행 간의 실행 로그를 비교합니다. 두 로그 파일에서 작업이 동일한지 확인합니다. 불일치는 실행 사이에 발생한 변경사항에 대한 단서를 제공합니다. 빌드를 업데이트하여 이러한 불일치를 없앱니다.

    캐싱 문제를 해결할 수 있고 이제 반복 실행에서 모든 캐시 적중이 발생하는 경우 다음 섹션으로 건너뜁니다.

    작업 ID가 동일하지만 캐시 적중이 없으면 구성의 무언가가 캐싱을 차단하고 있는 것입니다. 이 섹션을 계속 진행하여 일반적인 문제를 확인합니다.

  6. 실행 로그의 모든 작업에 cacheable가 true로 설정되어 있는지 확인합니다. 제공 작업의 실행 로그에 cacheable이 표시되지 않으면 해당 규칙의 BUILD 파일의 정의에 no-cache 태그가 있을 수 있습니다. 실행 로그에서 mnemonictarget_label 필드를 확인하면 작업이 어디에서 발생하는지 확인하는 데 도움이 됩니다.

  7. 작업이 동일하고 cacheable이지만 캐시 적중이 없는 경우 명령줄에 빌드의 캐시 조회를 사용 중지하는 --noremote_accept_cached가 포함되어 있을 수 있습니다.

    실제 명령줄을 파악하기가 어렵다면 다음과 같이 빌드 이벤트 프로토콜의 표준 명령줄을 사용하세요.

    a. 텍스트의 로그 버전을 얻으려면 Bazel 명령어에 --build_event_text_file=/tmp/bep.txt를 추가하세요.

    b. 텍스트 버전의 로그를 열고 command_line_label: "canonical"를 사용하여 structured_command_line 메시지를 검색합니다. 펼친 후 모든 옵션이 표시됩니다.

    c. remote_accept_cached를 검색하여 false로 설정되어 있는지 확인합니다.

    d. remote_accept_cachedfalse이면 명령줄 또는 bazelrc 파일에서 false로 설정할 위치를 결정합니다.

머신 간 캐싱 보장

동일한 머신에서 캐시 적중이 예상대로 발생하면 다른 머신에서 동일한 빌드/테스트를 실행합니다. 여러 머신에서 캐싱이 발생하지 않는다고 생각되면 다음을 수행합니다.

  1. 기존 캐시에 영향을 주지 않도록 빌드를 약간 수정합니다.

  2. 첫 번째 머신에서 빌드를 실행합니다.

     bazel clean
     bazel ... build ... --execution_log_binary_file=/tmp/exec1.log
    
  3. 두 번째 머신에서 빌드를 실행하고 1단계의 수정사항이 포함되는지 확인합니다.

     bazel clean
     bazel ... build ... --execution_log_binary_file=/tmp/exec2.log
    
  4. 두 실행의 실행 로그를 비교합니다. 로그가 동일하지 않으면 빌드 구성에 불일치가 있는지, 그리고 두 빌드 중 하나로 누출되는 호스트 환경의 속성이 있는지 조사합니다.

실행 로그 비교

실행 로그에는 빌드 중에 실행된 모든 작업 기록이 포함됩니다. 각 작업에는 작업 키의 모든 정보가 포함된 SpawnExec 요소가 있습니다. 따라서 로그가 동일하면 작업 캐시 키도 마찬가지입니다.

캐시 적중을 예상대로 공유하지 않는 두 빌드의 로그를 비교하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 각 빌드에서 실행 로그를 가져와서 /tmp/exec1.log/tmp/exec2.log로 저장합니다.

  2. Bazel 소스 코드를 다운로드하고 아래 명령어를 사용하여 Bazel 폴더로 이동합니다. execlog 파서로 실행 로그를 파싱하려면 소스 코드가 필요합니다.

    git clone https://github.com/bazelbuild/bazel.git
    cd bazel
    
  3. 실행 로그 파서를 사용하여 로그를 텍스트로 변환합니다. 다음 호출은 쉽게 비교할 수 있도록 첫 번째 로그의 작업 순서와 일치하도록 두 번째 로그의 작업을 정렬합니다.

    bazel build src/tools/execlog:parser
    bazel-bin/src/tools/execlog/parser \
      --log_path=/tmp/exec1.log \
      --log_path=/tmp/exec2.log \
      --output_path=/tmp/exec1.log.txt \
      --output_path=/tmp/exec2.log.txt
    
  4. /tmp/exec1.log.txt/tmp/exec2.log.txt와 다른 선호하는 텍스트를 사용하세요.