สร้างโปรแกรมด้วย Bazel

รายงานปัญหา ดูแหล่งที่มา รุ่น Nightly · 7.4 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

หน้านี้จะกล่าวถึงวิธีสร้างโปรแกรมด้วย Bazel, ไวยากรณ์คำสั่ง build และไวยากรณ์รูปแบบเป้าหมาย

คู่มือเริ่มใช้งานฉบับย่อ

หากต้องการเรียกใช้ Bazel ให้ไปที่ไดเรกทอรี workspace หลัก หรือไดเรกทอรีย่อยใดก็ได้ แล้วพิมพ์ bazel ดูสร้างหากจำเป็นต้องสร้างพื้นที่ทำงานใหม่

bazel help
                             [Bazel release bazel version]
Usage: bazel command options ...

คำสั่งที่ใช้ได้

  • analyze-profile: วิเคราะห์ข้อมูลโปรไฟล์การสร้าง
  • aquery: เรียกใช้การค้นหาในกราฟการดำเนินการหลังการวิเคราะห์
  • build: สร้างเป้าหมายที่ระบุ
  • canonicalize-flags: กำหนดค่าแฟล็ก Bazel ให้เป็นค่ามาตรฐาน
  • clean: นำไฟล์เอาต์พุตออกและหยุดเซิร์ฟเวอร์ (ไม่บังคับ)
  • cquery: เรียกใช้การค้นหากราฟความเกี่ยวข้องหลังการวิเคราะห์
  • dump: แสดงสถานะภายในของกระบวนการเซิร์ฟเวอร์ Bazel
  • help: ความช่วยเหลือเกี่ยวกับการพิมพ์สำหรับคำสั่งหรือดัชนี
  • info: แสดงข้อมูลรันไทม์เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ Bazel
  • fetch: ดึงข้อมูลการอ้างอิงภายนอกทั้งหมดของเป้าหมาย
  • mobile-install: ติดตั้งแอปในอุปกรณ์เคลื่อนที่
  • query: เรียกใช้การค้นหากราฟทรัพยากร Dependency
  • run: เรียกใช้เป้าหมายที่ระบุ
  • shutdown: หยุดเซิร์ฟเวอร์ Bazel
  • test: สร้างและเรียกใช้เป้าหมายการทดสอบที่ระบุ
  • version: พิมพ์ข้อมูลเวอร์ชันของ Bazel

การขอความช่วยเหลือ

  • bazel help command: พิมพ์ความช่วยเหลือและตัวเลือกสำหรับ command
  • bazel helpstartup_options: ตัวเลือกสำหรับ JVM โฮสติ้ง Bazel
  • bazel helptarget-syntax: อธิบายไวยากรณ์สำหรับการระบุเป้าหมาย
  • bazel help info-keys: แสดงรายการคีย์ที่ใช้โดยคำสั่ง info

เครื่องมือ bazel จะทำงานหลายอย่าง ซึ่งเรียกว่าคำสั่ง รายการที่ใช้กันมากที่สุดคือ bazel build และ bazel test คุณสามารถเรียกดูความช่วยเหลือออนไลน์ได้โดยใช้ bazel help

การสร้างเป้าหมาย 1 รายการ

ก่อนจะเริ่มบิลด์ได้ คุณต้องมีพื้นที่ทำงาน พื้นที่ทำงานเป็นโครงสร้างไดเรกทอรีที่มีไฟล์แหล่งที่มาทั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างแอปพลิเคชัน Bazel ให้คุณสร้างจากวอลุ่ม แบบอ่านอย่างเดียวทั้งหมด

หากต้องการสร้างโปรแกรมด้วย Bazel ให้พิมพ์ bazel build ตามด้วยเป้าหมายที่ต้องการสร้าง

bazel build //foo

หลังจากออกคำสั่งเพื่อสร้าง //foo แล้ว คุณจะเห็นเอาต์พุตในลักษณะนี้

INFO: Analyzed target //foo:foo (14 packages loaded, 48 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
  bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 9.905s, Critical Path: 3.25s
INFO: Build completed successfully, 6 total actions

ก่อนอื่น Bazel จะโหลดแพ็กเกจทั้งหมดในกราฟความเกี่ยวข้องของเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ ซึ่งเป็นไฟล์ที่แสดงในไฟล์ BUILD ของเป้าหมายโดยตรง และทรัพยากร Dependency แบบทรานซิทีฟ ซึ่งเป็นไฟล์ที่แสดงในไฟล์ BUILD ของทรัพยากร Dependency ของเป้าหมาย หลังจากระบุ Dependency ทั้งหมดแล้ว Bazel จะวิเคราะห์เพื่อตรวจสอบความถูกต้องและสร้างการดำเนินการสร้าง สุดท้าย Bazel จะเรียกใช้คอมไพเลอร์และเครื่องมืออื่นๆ ของบิลด์

ในระหว่างระยะการทำงานของบิลด์ Bazel จะพิมพ์ข้อความความคืบหน้า ข้อความความคืบหน้าจะแสดงขั้นตอนการสร้างปัจจุบัน (เช่น คอมไพเลอร์หรือโปรแกรมลิงก์) เมื่อเริ่มสร้าง และจำนวนที่เสร็จสมบูรณ์เทียบกับจำนวนการดำเนินการสร้างทั้งหมด เมื่อการเริ่มสร้าง มักจะมีจำนวนการดำเนินการทั้งหมดเพิ่มขึ้นเมื่อ Bazel ค้นพบกราฟการดำเนินการทั้งหมด แต่จำนวนจะคงที่ภายในไม่กี่วินาที

เมื่อสร้างเสร็จแล้ว Bazel จะพิมพ์เป้าหมายที่ขอ ระบุว่าสร้างสำเร็จหรือไม่ และหากสำเร็จ คุณจะดูไฟล์เอาต์พุตได้ที่ใด สคริปต์ที่เรียกใช้บิลด์จะแยกวิเคราะห์เอาต์พุตนี้ได้อย่างน่าเชื่อถือ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ --show_result

หากคุณพิมพ์คำสั่งเดิมอีกครั้ง การสร้างจะเสร็จเร็วขึ้นมาก

bazel build //foo
INFO: Analyzed target //foo:foo (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //foo:foo up-to-date:
  bazel-bin/foo/foo
INFO: Elapsed time: 0.144s, Critical Path: 0.00s
INFO: Build completed successfully, 1 total action

นี่เป็นบิลด์ Null เนื่องจากไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ จึงไม่มีแพ็กเกจที่จะโหลดซ้ำและไม่มีขั้นตอนการสร้างที่จะดำเนินการ หากมีการเปลี่ยนแปลงใน "foo" หรือข้อกําหนดของ "foo" Bazel จะดําเนินการบางอย่างในบิลด์อีกครั้ง หรือทําบิลด์แบบเพิ่มให้เสร็จสมบูรณ์

การสร้างเป้าหมายหลายรายการ

Bazel ระบุเป้าหมายที่จะสร้างได้หลายวิธี รายการเหล่านี้เรียกรวมกันว่ารูปแบบเป้าหมาย ไวยากรณ์นี้ใช้ในคำสั่งต่างๆ เช่น build, test หรือ query

ขณะที่ป้ายกำกับใช้เพื่อระบุเป้าหมายแต่ละรายการ เช่น สำหรับการประกาศทรัพยากร Dependency ในไฟล์ BUILD แต่รูปแบบเป้าหมายของ Bazel จะระบุหลายเป้าหมาย รูปแบบเป้าหมายเป็นไวยากรณ์ทั่วไปของป้ายกำกับสำหรับชุดเป้าหมายโดยใช้ไวลด์การ์ด ในกรณีที่ง่ายที่สุด ป้ายกำกับที่ถูกต้องจะเป็นรูปแบบเป้าหมายที่ถูกต้องด้วย ซึ่งจะระบุชุดเป้าหมายเพียงชุดเดียว

รูปแบบเป้าหมายทั้งหมดที่ขึ้นต้นด้วย // จะได้รับการแก้ไขโดยสัมพันธ์กับเวิร์กสเปซปัจจุบัน

//foo/bar:wiz เป้าหมายเดียว //foo/bar:wiz
//foo/bar เทียบเท่ากับ //foo/bar:bar
//foo/bar:all เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจ foo/bar
//foo/... เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจทั้งหมดภายใต้ไดเรกทอรี foo
//foo/...:all เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจทั้งหมดที่อยู่ภายใต้ไดเรกทอรี foo
//foo/...:* เป้าหมายทั้งหมด (กฎและไฟล์) ในแพ็กเกจทั้งหมดที่อยู่ภายใต้ไดเรกทอรี foo
//foo/...:all-targets เป้าหมายทั้งหมด (กฎและไฟล์) ในแพ็กเกจทั้งหมดที่อยู่ภายใต้ไดเรกทอรี foo
//... เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจในที่เก็บหลัก ไม่รวมเป้าหมายจากที่เก็บข้อมูลภายนอก
//:all เป้าหมายกฎทั้งหมดในแพ็กเกจระดับบนสุด หากมีไฟล์ "BUILD" ที่รูทของพื้นที่ทำงาน

รูปแบบเป้าหมายที่ไม่ได้ขึ้นต้นด้วย // จะได้รับการแก้ไขที่สัมพันธ์กับไดเรกทอรีการทำงานปัจจุบัน ตัวอย่างเหล่านี้จะถือว่าไดเรกทอรีทํางานคือ foo

:foo เทียบเท่ากับ //foo:foo
bar:wiz เทียบเท่ากับ //foo/bar:wiz
bar/wiz เทียบเท่ากับ
  • //foo/bar/wiz:wiz if foo/bar/wiz is a package
  • //foo/bar:wiz if foo/bar is a package
  • //foo:bar/wiz เมื่อสั่งซื้อนอกเหนือจากมูลค่าที่กำหนด
bar:all เทียบเท่ากับ //foo/bar:all
:all เทียบเท่ากับ //foo:all
...:all เทียบเท่ากับ //foo/...:all
... เทียบเท่ากับ //foo/...:all
bar/...:all เทียบเท่ากับ //foo/bar/...:all

โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะตามลิงก์สัญลักษณ์ไดเรกทอรีสำหรับรูปแบบเป้าหมายแบบทําซ้ำ ยกเว้นรูปแบบที่ชี้ไปยังฐานเอาต์พุต เช่น ลิงก์สัญลักษณ์ที่สร้างขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในไดเรกทอรีรูทของเวิร์กสเปซ

นอกจากนี้ Bazel จะไม่ติดตามสัญลักษณ์ลิงก์เมื่อประเมินรูปแบบเป้าหมายแบบย้อนกลับในไดเรกทอรีที่มีไฟล์ชื่อดังนี้ DONT_FOLLOW_SYMLINKS_WHEN_TRAVERSING_THIS_DIRECTORY_VIA_A_RECURSIVE_TARGET_PATTERN

foo/... คือไวลด์การ์ดสำหรับแพ็กเกจ ซึ่งระบุแพ็กเกจทั้งหมดที่เกิดซ้ำใต้ไดเรกทอรี foo (สำหรับรูททั้งหมดของเส้นทางแพ็กเกจ) :all เป็นไวลด์การ์ดที่อยู่เหนือเป้าหมาย ซึ่งจะจับคู่กฎทั้งหมดภายในแพ็กเกจ ไวลด์การ์ดทั้ง 2 รายการนี้อาจใช้ร่วมกันได้ เช่น foo/...:all และเมื่อใช้ไวลด์การ์ดทั้ง 2 รายการ ไวลด์การ์ดนี้อาจเขียนย่อเป็น foo/...

นอกจากนี้ :* (หรือ :all-targets) เป็นไวลด์การ์ดที่ตรงกับเป้าหมายทุกรายการในแพ็กเกจที่ตรงกัน ซึ่งรวมถึงไฟล์ที่ไม่ได้สร้างตามกฎใดๆ โดยทั่วไป เช่น ไฟล์ _deploy.jar ที่เชื่อมโยงกับกฎ java_binary

ซึ่งหมายความว่า :* หมายถึงเซตที่ซ้อนกันของ :all แม้ว่าอาจทำให้เกิดความสับสน แต่ไวยากรณ์นี้ช่วยให้ใช้ไวลด์การ์ด :all ที่คุ้นเคยสำหรับบิลด์ทั่วไปได้ ซึ่งไม่ต้องการเป้าหมายการสร้างอย่าง _deploy.jar

นอกจากนี้ Bazel ยังอนุญาตให้ใช้เครื่องหมายทับแทนโคลอนที่จําเป็นตามไวยากรณ์ของป้ายกำกับ ซึ่งมักจะสะดวกเมื่อใช้การขยายชื่อไฟล์ Bash เช่น foo/bar/wiz เทียบเท่ากับ //foo/bar:wiz (หากมีแพ็กเกจ foo/bar) หรือ //foo:bar/wiz (หากมีแพ็กเกจ foo)

คำสั่ง Bazel จำนวนมากยอมรับรายการรูปแบบเป้าหมายเป็นอาร์กิวเมนต์ และคำสั่งทั้งหมดจะยอมรับโอเปอเรเตอร์การปฏิเสธคำนำหน้า - ซึ่งสามารถใช้เพื่อลบชุดเป้าหมายออกจากชุดที่ระบุโดยอาร์กิวเมนต์ก่อนหน้า โปรดทราบว่าลำดับมีผล ตัวอย่างเช่น

bazel build foo/... bar/...

หมายความว่า "สร้างเป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ใต้ foo และ เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ใต้ bar" ส่วน

bazel build -- foo/... -foo/bar/...

หมายถึง "สร้างเป้าหมายทั้งหมดภายใต้ foo ยกเว้นเป้าหมายที่อยู่ใต้ foo/bar" (จำเป็นต้องมีอาร์กิวเมนต์ -- เพื่อป้องกันไม่ให้อาร์กิวเมนต์ที่ตามมาที่ขึ้นต้นด้วย - ถูกตีความเป็นตัวเลือกเพิ่มเติม)

อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าการลบเป้าหมายด้วยวิธีนี้ไม่ได้รับประกันว่าระบบจะไม่สร้างเป้าหมายดังกล่าว เนื่องจากเป้าหมายเหล่านั้นอาจเป็นทรัพยากรของเป้าหมายที่ไม่ได้ถูกลบ ตัวอย่างเช่น หากมีเป้าหมาย //foo:all-apis ที่ขึ้นอยู่กับ //foo/bar:api รายการอื่นๆ ระบบจะสร้าง //foo/bar:api เป็นส่วนหนึ่งของการสร้าง //foo:all-apis

เป้าหมายที่มี tags = ["manual"] จะไม่รวมอยู่ในรูปแบบเป้าหมายไวลด์การ์ด (..., :*, :all ฯลฯ) เมื่อระบุในคําสั่ง เช่น bazel build และ bazel test (แต่รวมอยู่ในรูปแบบเป้าหมายไวลด์การ์ดเชิงลบ กล่าวคือจะถูกหักออก) คุณควรระบุเป้าหมายทดสอบดังกล่าวด้วยรูปแบบเป้าหมายที่ชัดเจนในบรรทัดคำสั่งหากต้องการให้ Bazel สร้าง/ทดสอบเป้าหมายเหล่านั้น ในทางตรงกันข้าม bazel query จะไม่กรองข้อมูลดังกล่าวโดยอัตโนมัติ (เพราะจะขัดต่อวัตถุประสงค์ของ bazel query)

การดึงข้อมูลทรัพยากร Dependency ภายนอก

โดยค่าเริ่มต้น Bazel จะดาวน์โหลดทรัพยากร Dependency ภายนอกและ symlink ระหว่างการสร้าง อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้อาจไม่เหมาะสมเนื่องจากคุณต้องการทราบเมื่อมีการเพิ่มการพึ่งพาภายนอกใหม่ หรือคุณต้องการ "เตรียมความพร้อมล่วงหน้า" ให้กับการพึ่งพา (เช่น ก่อนเที่ยวบินที่คุณจะต้องออฟไลน์) หากต้องการป้องกันไม่ให้มีการเพิ่มทรัพยากร Dependency ใหม่ระหว่างบิลด์ ให้ระบุแฟล็ก --fetch=false โปรดทราบว่าแฟล็กนี้มีผลเฉพาะกับกฎที่เก็บที่ไม่ได้ชี้ไปยังไดเรกทอรีในระบบไฟล์ในเครื่องเท่านั้น เช่น การเปลี่ยนแปลงกฎ local_repository, new_local_repository และ Android SDK และกฎที่เก็บ NDK จะมีผลเสมอโดยไม่คำนึงถึงค่า --fetch

หากคุณไม่อนุญาตให้ดึงข้อมูลระหว่างการบิลด์และ Bazel พบข้อกําหนดภายนอกใหม่ การบิลด์จะดำเนินการไม่สำเร็จ

คุณสามารถดึงข้อมูล Dependency ด้วยตนเองได้โดยเรียกใช้ bazel fetch หากไม่อนุญาตในระหว่างการดึงข้อมูลระหว่างการสร้าง คุณจะต้องเรียกใช้ bazel fetch

  • ก่อนสร้างเป็นครั้งแรก
  • หลังจากเพิ่มทรัพยากรภายนอกใหม่

เมื่อเรียกใช้แล้ว คุณไม่ควรเรียกใช้อีกครั้งจนกว่าไฟล์ MODULE.bazel จะเปลี่ยนแปลง

fetch ใช้รายการเป้าหมายเพื่อดึงข้อมูลการพึ่งพา ตัวอย่างเช่น การดำเนินการนี้จะดึงทรัพยากร Dependency ที่จำเป็นในการสร้าง //foo:bar และ //bar:baz

bazel fetch //foo:bar //bar:baz

หากต้องการดึงข้อมูล Dependency ภายนอกทั้งหมดสําหรับพื้นที่ทํางาน ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้

bazel fetch //...

ใน Bazel 7 ขึ้นไป หากเปิดใช้ Bzlmod ไว้ คุณจะดึงข้อมูลข้อกำหนดภายนอกทั้งหมดได้โดยเรียกใช้

bazel fetch

คุณไม่จําเป็นต้องเรียกใช้ bazel fetch เลยหากมีเครื่องมือทั้งหมดที่ใช้อยู่ (จากไฟล์ jar ของไลบรารีไปจนถึง JDK เอง) อยู่ในรูทเวิร์กสเปซ อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้สิ่งใดก็ตามนอกไดเรกทอรีเวิร์กสเปซ Bazel จะเรียกใช้ bazel fetch โดยอัตโนมัติก่อนเรียกใช้ bazel build

แคชที่เก็บ

Bazel พยายามหลีกเลี่ยงการดึงข้อมูลไฟล์เดียวกันหลายครั้ง แม้ว่าจะต้องใช้ไฟล์เดียวกันในพื้นที่ทำงานอื่น หรือในกรณีที่คำจำกัดความของที่เก็บภายนอกมีการเปลี่ยนแปลง แต่ยังคงต้องใช้ไฟล์เดียวกันในการดาวน์โหลด โดย Bazel จะแคชไฟล์ทั้งหมดที่ดาวน์โหลดในแคชของที่เก็บ ซึ่งจะอยู่ที่ ~/.cache/bazel/_bazel_$USER/cache/repos/v1/ โดยค่าเริ่มต้น คุณเปลี่ยนตำแหน่งได้โดยตัวเลือก --repository_cache แคชจะแชร์กันระหว่างพื้นที่ทํางานทั้งหมดและ bazel เวอร์ชันที่ติดตั้ง ระบบจะนํารายการจากแคชหาก Bazel ทราบอย่างแน่ชัดว่ามีสําเนาของไฟล์ที่ถูกต้อง กล่าวคือ หากคําขอดาวน์โหลดมีผลรวม SHA256 ของไฟล์ที่ระบุและไฟล์ที่มีแฮชนั้นอยู่ในแคช ดังนั้น การระบุแฮชสำหรับไฟล์ภายนอกแต่ละไฟล์จึงไม่ใช่แค่แนวคิดที่ดีจากมุมมองด้านความปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังช่วยหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดที่ไม่จำเป็นด้วย

เมื่อมีการเรียกใช้แคชแต่ละครั้ง ระบบจะอัปเดตเวลาแก้ไขของไฟล์ในแคช วิธีนี้ช่วยให้คุณระบุการใช้งานไฟล์ครั้งล่าสุดในไดเรกทอรีแคชได้ง่ายๆ เช่น เพื่อล้างแคชด้วยตนเอง ระบบจะไม่ล้างแคชโดยอัตโนมัติ เนื่องจากอาจมีสำเนาของไฟล์ที่ต้นทางไม่มีแล้ว

[เลิกใช้งานแล้ว] ไดเรกทอรีไฟล์การเผยแพร่

เลิกใช้งานแล้ว: แนะนำให้ใช้แคชที่เก็บข้อมูลเพื่อให้ได้บิลด์แบบออฟไลน์

ไดเรกทอรีการเผยแพร่เป็นกลไกอีกอย่างหนึ่งของ Bazel เพื่อหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดที่ไม่จำเป็น Bazel จะค้นหาไดเรกทอรีการเผยแพร่ก่อนแคชที่เก็บข้อมูล ความแตกต่างหลักๆ คือไดเรกทอรีการเผยแพร่ต้องเตรียมด้วยตนเอง

เมื่อใช้ตัวเลือก --distdir=/path/to-directory คุณจะสามารถระบุไดเรกทอรีแบบอ่านอย่างเดียวเพิ่มเติมเพื่อค้นหาไฟล์แทนการดึงข้อมูลได้ ระบบจะนําไฟล์จากไดเรกทอรีดังกล่าวหากชื่อไฟล์เท่ากับชื่อฐานของ URL และนอกจากนี้ แฮชของไฟล์ก็เท่ากับแฮชที่ระบุในคําขอดาวน์โหลด ซึ่งจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อมีการกำหนดแฮชไฟล์ในการประกาศกฎของรีโปเท่านั้น

แม้ว่าเงื่อนไขในชื่อไฟล์จะไม่จำเป็นต่อความถูกต้อง แต่จะลดจำนวนไฟล์ที่แนะนำเหลือ 1 รายการต่อไดเรกทอรีที่ระบุ วิธีนี้ช่วยให้การระบุไดเรกทอรีไฟล์สำหรับเผยแพร่ยังคงมีประสิทธิภาพแม้ว่าจำนวนไฟล์ในไดเรกทอรีดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นมากก็ตาม

เรียกใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการแยกเครือข่าย

เพื่อให้ไบนารีของ Bazel มีขนาดเล็กอยู่เสมอ ระบบจะดึงข้อมูลทรัพยากร Dependency แบบโดยนัยของ Bazel ผ่านเครือข่ายขณะเรียกใช้เป็นครั้งแรก ทรัพยากร Dependency โดยนัยเหล่านี้มี Toolchain และกฎที่อาจไม่จำเป็นสำหรับทุกคน เช่น ระบบจะแยกเครื่องมือ Android ออกและดึงข้อมูลเฉพาะเมื่อสร้างโปรเจ็กต์ Android เท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ไลบรารีที่ไม่ระบุเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหาเมื่อเรียกใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการแยกเครือข่าย แม้ว่าคุณจะจัดเตรียมไลบรารีภายนอกทั้งหมดไว้แล้วก็ตาม วิธีแก้ปัญหานี้คือ คุณอาจเตรียมแคชที่เก็บ (โดยใช้ Bazel 7 ขึ้นไป) หรือไดเรกทอรีการเผยแพร่ (โดยใช้ Bazel เวอร์ชันก่อน 7) ที่มีข้อมูลที่ต้องพึ่งพาเหล่านี้ในเครื่องที่มีสิทธิ์เข้าถึงเครือข่าย จากนั้นโอนไปยังสภาพแวดล้อมที่มีการแยกเครือข่ายโดยใช้วิธีการแบบออฟไลน์

แคชที่เก็บ (ใช้กับ Bazel 7 ขึ้นไป)

หากต้องการเตรียมแคชที่เก็บ ให้ใช้ Flag --repository_cache คุณจะต้องทําเช่นนี้ 1 ครั้งสําหรับไบนารี Bazel เวอร์ชันใหม่ทุกเวอร์ชัน เนื่องจากความเกี่ยวข้องโดยนัยอาจแตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น

หากต้องการดึงข้อมูล Dependency เหล่านั้นนอกสภาพแวดล้อมการแยกช่อง ให้สร้างพื้นที่ทํางานว่างเปล่าก่อน โดยทําดังนี้

mkdir empty_workspace && cd empty_workspace
touch MODULE.bazel

หากต้องการดึงข้อมูล Dependency ของ Bzlmod ในตัว ให้เรียกใช้

bazel fetch --repository_cache="path/to/repository/cache"

หากคุณยังคงใช้ไฟล์ WORKSPACE แบบเดิม ให้เรียกใช้

bazel sync --repository_cache="path/to/repository/cache"

สุดท้ายเมื่อคุณใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการเชื่อมต่ออากาศ ให้ส่ง Flag --repository_cache เดียวกันนั้น คุณสามารถเพิ่มเป็น.bazelrc รายการได้เพื่อความสะดวก

common --repository_cache="path/to/repository/cache"

นอกจากนี้ คุณอาจต้องโคลน BCR ในเครื่องและใช้ Flag --registry เพื่อชี้ไปยังสำเนาในเครื่องเพื่อป้องกันไม่ให้ Bazel เข้าถึง BCR ผ่านอินเทอร์เน็ต เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงใน .bazelrc

common --registry="path/to/local/bcr/registry"
ไดเรกทอรีการเผยแพร่ (ใช้กับ Bazel ก่อนเวอร์ชัน 7)

หากต้องการเตรียมไดเรกทอรีการเผยแพร่ ให้ใช้ตัวเลือก--distdir คุณจะต้องทําเช่นนี้ 1 ครั้งสําหรับไบนารี Bazel เวอร์ชันใหม่ทุกเวอร์ชัน เนื่องจากความเกี่ยวข้องโดยนัยอาจแตกต่างกันไปในแต่ละรุ่น

หากต้องการสร้างทรัพยากรเหล่านี้นอกสภาพแวดล้อมการแยกเครือข่าย ให้ตรวจสอบต้นไม้ซอร์สโค้ด Bazel เวอร์ชันที่ถูกต้องก่อน โดยทำดังนี้

git clone https://github.com/bazelbuild/bazel "$BAZEL_DIR"
cd "$BAZEL_DIR"
git checkout "$BAZEL_VERSION"

จากนั้นสร้าง tarball ที่มีข้อกำหนดเบื้องต้นรันไทม์โดยนัยสำหรับ Bazel เวอร์ชันที่เฉพาะเจาะจงนั้น โดยทำดังนี้

bazel build @additional_distfiles//:archives.tar

ส่งออก tarball นี้ไปยังไดเรกทอรีที่คัดลอกไปยังสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยได้ โปรดสังเกต Flag --strip-components เนื่องจาก --distdir อาจทำงานได้ไม่ดีนักกับระดับการซ้อนไดเรกทอรี

tar xvf bazel-bin/external/additional_distfiles/archives.tar \
  -C "$NEW_DIRECTORY" --strip-components=3

สุดท้าย เมื่อคุณใช้ Bazel ในสภาพแวดล้อมที่มีการเชื่อมต่ออากาศ ให้ส่งธง --distdir ที่ชี้ไปยังไดเรกทอรี คุณสามารถเพิ่มเป็น.bazelrc รายการได้เพื่อความสะดวก

build --distdir=path/to/directory

การกำหนดค่าบิลด์และการคอมไพล์ข้าม

อินพุตทั้งหมดที่ระบุลักษณะการทำงานและผลลัพธ์ของบิลด์หนึ่งๆ สามารถแบ่งออกเป็น 2 หมวดหมู่ที่แตกต่างกัน ประเภทแรกคือข้อมูลเฉพาะที่จัดเก็บไว้ในไฟล์ BUILD ของโปรเจ็กต์ ได้แก่ กฎการสร้าง ค่าของแอตทริบิวต์ และชุดทรัพยากร Dependency แบบทรานซิทีฟที่สมบูรณ์ ประเภทที่ 2 คือข้อมูลภายนอกหรือข้อมูลสภาพแวดล้อมที่ผู้ใช้หรือเครื่องมือสร้างระบุ ได้แก่ ตัวเลือกสถาปัตยกรรมเป้าหมาย ตัวเลือกการคอมไพล์และการลิงก์ และตัวเลือกการกำหนดค่าเครื่องมืออื่นๆ ส่วนเราจะเรียกชุดข้อมูลด้านสิ่งแวดล้อมทั้งหมดว่าการกำหนดค่า

บิลด์หนึ่งๆ อาจมีการกำหนดค่ามากกว่า 1 รายการ ลองใช้เครื่องมือคอมไพล์แบบครอสคอมไพล์เพื่อสร้างไฟล์ปฏิบัติการ //foo:bin สำหรับสถาปัตยกรรมแบบ 64 บิต แต่เวิร์กสเตชันของคุณเป็นเครื่องแบบ 32 บิต แน่นอนว่าการสร้างจะต้องสร้าง //foo:bin โดยใช้ชุดเครื่องมือที่สามารถสร้างไฟล์ปฏิบัติการ 64 บิต แต่ระบบการสร้างยังต้องสร้างเครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการสร้างด้วย เช่น เครื่องมือที่สร้างจากซอร์สโค้ด จากนั้นนำไปใช้ใน genrule และเครื่องมือเหล่านี้ต้องสร้างขึ้นให้ทำงานบนเวิร์กสเตชันได้ ดังนั้น เราจึงระบุการกําหนดค่าได้ 2 รายการ ได้แก่ การกําหนดค่า exec ซึ่งใช้สําหรับการสร้างเครื่องมือที่ทํางานระหว่างการบิลด์ และการกําหนดค่าเป้าหมาย (หรือการกําหนดค่าคําขอ แต่เราใช้คำว่า "การกําหนดค่าเป้าหมาย" บ่อยกว่า แม้ว่าคําดังกล่าวจะมีความหมายหลายอย่างอยู่แล้ว) ซึ่งใช้สําหรับการสร้างไบนารีที่คุณขอในท้ายที่สุด

โดยทั่วไปแล้วจะมีไลบรารีจำนวนมากที่เป็นข้อกำหนดเบื้องต้นของทั้งเป้าหมายบิลด์ (//foo:bin) ที่ขอและเครื่องมือดำเนินการอย่างน้อย 1 รายการ เช่น ไลบรารีพื้นฐานบางรายการ ไลบรารีดังกล่าวต้องสร้างขึ้น 2 ครั้ง ครั้งแรกสำหรับการกำหนดค่าการดำเนินการ และอีกครั้งสำหรับการกำหนดค่าเป้าหมาย Bazel จะตรวจสอบว่ามีการสร้างตัวแปรทั้ง 2 รายการ และเก็บไฟล์ที่ดึงข้อมูลไว้แยกกันเพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวน โดยปกติแล้วเป้าหมายดังกล่าวจะสร้างพร้อมกันได้เนื่องจากไม่เกี่ยวข้องกัน หากคุณเห็นข้อความความคืบหน้าที่ระบุว่ามีการสร้างเป้าหมายหนึ่งๆ 2 ครั้ง ข้อความนี้อาจเป็นคำอธิบาย

การกำหนดค่า exec มาจากการกำหนดค่าเป้าหมาย ดังนี้

  • ใช้ Crosstool (--crosstool_top) เวอร์ชันเดียวกับที่ระบุไว้ในการกำหนดค่าคำขอ เว้นแต่จะระบุ --host_crosstool_top ไว้
  • ใช้ค่า --host_cpu สำหรับ --cpu (ค่าเริ่มต้น: k8)
  • ใช้ค่าของตัวเลือกเหล่านี้เหมือนกับที่ระบุในการกำหนดค่าคําขอ --compiler, --use_ijars และหากใช้ --host_crosstool_top ระบบจะใช้ค่าของ --host_cpu เพื่อค้นหา default_toolchain ใน Crosstool (ไม่สนใจ --compiler) สําหรับการกําหนดค่า exec
  • ใช้ค่าของ --host_javabase สําหรับ --javabase
  • ใช้ค่า --host_java_toolchain สําหรับ --java_toolchain
  • ใช้บิลด์ที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับโค้ด C++ (-c opt)
  • ไม่สร้างข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่อง (--copt=-g0)
  • นำข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่องออกจากไฟล์ปฏิบัติการและไลบรารีที่ใช้ร่วมกัน (--strip=always)
  • วางไฟล์ที่ดึงข้อมูลทั้งหมดไว้ในตำแหน่งพิเศษ ซึ่งแตกต่างจากตำแหน่งที่ใช้โดยการกำหนดค่าคำขอที่เป็นไปได้
  • ระงับการประทับเวลาของไบนารีด้วยข้อมูลบิลด์ (ดูตัวเลือก --embed_*)
  • ค่าอื่นๆ ทั้งหมดจะยังคงเป็นค่าเริ่มต้น

มีเหตุผลหลายประการที่อาจทำให้คุณเลือกการกําหนดค่า exec ที่แตกต่างจากการกําหนดค่าคําขอ สิ่งสำคัญที่สุด

อย่างแรก การใช้ไบนารีที่มีการเพิ่มประสิทธิภาพและตัดออกจะช่วยลดเวลาในการลิงก์และเรียกใช้เครื่องมือ พื้นที่ในดิสก์ที่ใช้โดยเครื่องมือ และเวลา I/O ของเครือข่ายในบิลด์ที่กระจายตัว

ประการที่ 2 การแยกการกำหนดค่าการดำเนินการและคำขอในบิลด์ทั้งหมดช่วยหลีกเลี่ยงการสร้างใหม่ที่มีราคาแพงมาก ซึ่งอาจเกิดจากการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าคำขอเล็กๆ น้อยๆ (เช่น การเปลี่ยนตัวเลือก Linker ก็สามารถทำได้) ดังที่ได้อธิบายก่อนหน้านี้

แก้ไขการสร้างใหม่ที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

เป้าหมายหลักอย่างหนึ่งของโปรเจ็กต์ Bazel คือการสร้างใหม่แบบเพิ่มทีละน้อยที่ถูกต้อง เครื่องมือบิลด์ก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะเครื่องมือที่ยึดตาม Make มีการตั้งสมมติฐานขึ้นหลายข้อในการใช้งานบิลด์ที่เพิ่มขึ้น

ประการแรก การประทับเวลาของไฟล์จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แม้จะเป็นกรณีทั่วไป แต่การตั้งข้อกล่าวหานี้ผิดพลาดได้ง่ายมาก การซิงค์กับเวอร์ชันก่อนหน้าของไฟล์ทำให้เวลาในการแก้ไขไฟล์ลดลง ระบบแบบผู้ผลิตจะไม่สร้างใหม่

โดยทั่วไปแล้ว แม้ว่า Make จะตรวจหาการเปลี่ยนแปลงในไฟล์ได้ แต่จะตรวจหาการเปลี่ยนแปลงในคำสั่งไม่ได้ หากคุณแก้ไขตัวเลือกที่ส่งไปยังคอมไพเลอร์ในขั้นตอนการสร้างหนึ่งๆ Make จะไม่เรียกใช้คอมไพเลอร์อีกครั้ง และคุณจะต้องทิ้งเอาต์พุตที่ไม่ถูกต้องของบิลด์ก่อนหน้าด้วยตนเองโดยใช้ make clean

นอกจากนี้ Make ยังไม่เสถียรเมื่อการสิ้นสุดกระบวนการย่อยไม่สำเร็จหลังจากที่กระบวนการย่อยนั้นเริ่มเขียนลงในไฟล์เอาต์พุตแล้ว แม้ว่าการเรียกใช้ Make ในปัจจุบันจะล้มเหลว แต่การเรียกใช้ Make ในภายหลังจะถือว่าไฟล์เอาต์พุตที่ถูกตัดให้สั้นลงนั้นถูกต้อง (เนื่องจากใหม่กว่าอินพุต) โดยจะไม่สร้างไฟล์ขึ้นมาใหม่ ในทํานองเดียวกัน หากกระบวนการสร้างถูกยกเลิก สถานการณ์ที่คล้ายกันก็อาจเกิดขึ้นได้

Bazel หลีกเลี่ยงสมมติฐานเหล่านี้และเรื่องอื่นๆ ด้วย Bazel จะดูแลฐานข้อมูลของงานทั้งหมดที่ทำก่อนหน้านี้ และจะข้ามขั้นตอนการสร้างเฉพาะในกรณีที่พบว่าชุดไฟล์อินพุต (และการประทับเวลา) ของขั้นตอนการสร้างนั้น และคำสั่งคอมไพล์สำหรับขั้นตอนการสร้างนั้นตรงกับรายการในฐานข้อมูลทุกประการ และชุดไฟล์เอาต์พุต (และการประทับเวลา) ของรายการฐานข้อมูลตรงกับการประทับเวลาของไฟล์ในดิสก์ทุกประการ การเปลี่ยนแปลงไฟล์อินพุตหรือไฟล์เอาต์พุต หรือการเปลี่ยนแปลงคำสั่งเองจะทำให้ระบบเรียกใช้ขั้นตอนการสร้างอีกครั้ง

ประโยชน์สำหรับผู้ใช้ของบิลด์ที่เพิ่มขึ้นที่ถูกต้องคือ การเสียเวลาน้อยลงเนื่องจากความสับสน (นอกจากนี้ คุณยังรอเวลาสร้างใหม่ได้น้อยลงเนื่องจากการใช้ make clean ไม่ว่าจะจำเป็นหรือป้องกันไว้ก่อนก็ตาม)

สร้างความสอดคล้องและบิลด์ที่เพิ่มขึ้น

โดยทั่วไปแล้ว เราจะกำหนดสถานะของบิลด์ว่าสอดคล้องกันเมื่อไฟล์เอาต์พุตที่คาดไว้ทั้งหมดมีอยู่ และเนื้อหาของไฟล์ถูกต้องตามที่ระบุไว้ในขั้นตอนหรือกฎที่จำเป็นต่อการสร้างไฟล์ เมื่อคุณแก้ไขไฟล์ต้นฉบับ สถานะของบิลด์จะไม่สอดคล้องกัน และจะไม่สอดคล้องกันจนกว่าคุณจะเรียกใช้เครื่องมือสร้างครั้งถัดไปให้เสร็จสมบูรณ์ เราอธิบายสถานการณ์นี้ว่าความไม่สอดคล้องที่ไม่เสถียร เนื่องจากเป็นสถานการณ์ที่เกิดขึ้นชั่วคราวเท่านั้น และระบบจะคืนค่าความสอดคล้องโดยการดำเนินการกับเครื่องมือสร้าง

ยังมีความไม่สอดคล้องกันอีกประเภทหนึ่งที่ร้ายแรง นั่นคือความไม่สอดคล้องกันแบบคงที่ หากบิวด์อยู่ในสถานะไม่สอดคล้องกันซึ่งเสถียรแล้ว การเรียกใช้เครื่องมือสร้างที่สำเร็จซ้ำๆ จะไม่คืนค่าความสอดคล้องกัน เนื่องจากบิวด์ "ค้าง" และเอาต์พุตยังคงไม่ถูกต้อง สถานะที่ไม่สอดคล้องกันและเสถียรเป็นสาเหตุหลักที่ผู้ใช้แบรนด์ (และเครื่องมือบิลด์อื่นๆ) ประเภท make clean การพบว่าเครื่องมือสร้างทำงานไม่สำเร็จในลักษณะนี้ (และกู้คืนจากปัญหา) อาจใช้เวลานานและน่าหงุดหงิดมาก

ในทางทฤษฎี วิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างบิลด์ที่สอดคล้องกันคือการทิ้งเอาต์พุตของบิลด์ก่อนหน้าทั้งหมดและเริ่มใหม่ ให้สร้างบิลด์ทุกครั้งเป็นบิลด์ที่สะอาด เห็นได้ชัดว่าวิธีการนี้ใช้เวลานานเกินไปที่จะปฏิบัติได้จริง (ยกเว้นสำหรับวิศวกรที่เปิดตัว) และด้วยเหตุนี้ จึงจะมีประโยชน์ เครื่องมือสร้างเวอร์ชันต้องสามารถทำบิลด์เพิ่มเติมได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความสอดคล้องกัน

การวิเคราะห์การพึ่งพาแบบเพิ่มที่ถูกต้องนั้นทำได้ยาก และเครื่องมือสร้างอื่นๆ จำนวนมากทำงานได้ไม่ดีนักในการหลีกเลี่ยงสถานะที่เสถียรแต่ไม่สอดคล้องกันในระหว่างการสร้างแบบเพิ่ม ในทางตรงกันข้าม Bazel ให้การรับประกันดังต่อไปนี้ หลังจากเรียกใช้เครื่องมือสร้างสำเร็จโดยที่คุณไม่ได้ทำการแก้ไขใดๆ การสร้างจะอยู่ในสถานะที่สอดคล้องกัน (หากคุณแก้ไขไฟล์ต้นฉบับระหว่างการบิลด์ Bazel จะไม่รับประกันความสอดคล้องของผลลัพธ์ของบิลด์ปัจจุบัน แต่รับประกันว่าผลลัพธ์ของบิลด์ถัดไปจะคืนค่าความสอดคล้อง)

เช่นเดียวกับการรับประกันทั้งหมด ก็มีรายละเอียดปลีกย่อยอยู่บ้าง ซึ่งเราทราบมาว่ามีวิธีบางอย่างที่ทำให้เกิดสถานะไม่สอดคล้องกันซึ่งเสถียรกับ Bazel เราไม่รับประกันว่าจะตรวจสอบปัญหาดังกล่าวที่เกิดจากความพยายามอย่างตั้งใจเพื่อค้นหาข้อบกพร่องในการวิเคราะห์ทรัพยากร Dependency ที่เพิ่มขึ้น แต่จะตรวจสอบและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อแก้ไขสถานะที่ไม่สอดคล้องกันทั้งหมดซึ่งเกิดจากการใช้เครื่องมือสร้างตามปกติหรือ "สมเหตุสมผล"

หากตรวจพบสถานะที่ไม่สอดคล้องกันซึ่งเสถียรกับ Bazel โปรดรายงานข้อบกพร่อง

การดำเนินการในโหมดแซนด์บ็อกซ์

Bazel ใช้แซนด์บ็อกซ์เพื่อรับประกันว่าการดำเนินการต่างๆ จะทำงานอย่างถูกต้องและสมบูรณ์ Bazel จะเรียกใช้การสร้าง (พูดง่ายๆ คือการดำเนินการ) ในแซนด์บ็อกซ์ที่มีเฉพาะชุดไฟล์ขั้นต่ำที่เครื่องมือต้องใช้ในการทำงาน ปัจจุบันแซนด์บ็อกซ์ใช้งานได้ใน Linux 3.12 หรือใหม่กว่าที่เปิดใช้ตัวเลือก CONFIG_USER_NS และยังพร้อมใช้งานใน macOS 10.11 หรือใหม่กว่าด้วย

Bazel จะพิมพ์คำเตือนหากระบบของคุณไม่รองรับแซนด์บ็อกซ์เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าไม่มีการรับประกันว่าบิลด์จะปิดผนึกและอาจส่งผลต่อระบบโฮสต์ในลักษณะที่ไม่รู้จัก หากต้องการปิดใช้คำเตือนนี้ ให้ส่ง Flag --ignore_unsupported_sandboxing ไปยัง Bazel

ในแพลตฟอร์มบางแพลตฟอร์ม เช่น โหนดคลัสเตอร์ Google Kubernetes Engine หรือ Debian ระบบจะปิดใช้งานเนมสเปซของผู้ใช้โดยค่าเริ่มต้นเนื่องจากข้อกังวลด้านความปลอดภัย ตรวจสอบได้โดยดูที่ไฟล์ /proc/sys/kernel/unprivileged_userns_clone: หากมีไฟล์ดังกล่าวและมี 0 อยู่ แสดงว่าเปิดใช้งานเนมสเปซของผู้ใช้ได้ด้วย sudo sysctl kernel.unprivileged_userns_clone=1

ในบางกรณี Sandbox ของ Bazel ไม่สามารถเรียกใช้กฎได้เนื่องจากการตั้งค่าระบบ ลักษณะปัญหาโดยทั่วไปคือการแสดงข้อความที่คล้ายกับ namespace-sandbox.c:633: execvp(argv[0], argv): No such file or directory ไม่สำเร็จ ในกรณีนี้ ให้ลองปิดใช้งานแซนด์บ็อกซ์สำหรับ Genrule ที่มี --strategy=Genrule=standalone และกฎอื่นๆ ที่มี --spawn_strategy=standalone นอกจากนี้ โปรดรายงานข้อบกพร่องในเครื่องมือติดตามข้อบกพร่องของเราและระบุการแจกจ่าย Linux ที่คุณใช้อยู่เพื่อให้เราตรวจสอบและแก้ไขได้ในรุ่นถัดไป

ระยะต่างๆ ของการสร้าง

ใน Bazel การสร้างจะเกิดขึ้นใน 3 ระยะที่แตกต่างกัน ในฐานะผู้ใช้ การทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างระยะเหล่านี้จะช่วยให้คุณทราบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวเลือกต่างๆ ที่ควบคุมการสร้าง (ดูด้านล่าง)

ระยะการโหลด

ขั้นตอนแรกคือการโหลด ซึ่งจะโหลด แยกวิเคราะห์ ประเมิน และแคชไฟล์ BUILD ที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับเป้าหมายเริ่มต้นและชุดค่าผสมแบบทรานซิทีฟของข้อกำหนด

สำหรับบิลด์แรกหลังจากเริ่มเซิร์ฟเวอร์ Bazel ระยะการโหลดมักจะใช้เวลาหลายวินาทีเนื่องจากมีการโหลดไฟล์ BUILD จำนวนมากจากระบบไฟล์ ในบิลด์ต่อๆ ไป การโหลดจะทํางานอย่างรวดเร็วมาก โดยเฉพาะในกรณีที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงไฟล์ BUILD

ข้อผิดพลาดที่รายงานในระยะนี้ ได้แก่ ไม่พบแพ็กเกจ ไม่พบเป้าหมาย ข้อผิดพลาดด้านคําศัพท์และไวยากรณ์ในไฟล์ BUILD และข้อผิดพลาดในการประเมิน

ช่วงการวิเคราะห์

ระยะที่ 2 คือการวิเคราะห์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์เชิงความหมายและการตรวจสอบกฎการสร้างแต่ละข้อ การสร้างกราฟความเกี่ยวข้องของบิลด์ และการกำหนดสิ่งที่ต้องทําในแต่ละขั้นตอนของการสร้าง

เช่นเดียวกับการโหลด การวิเคราะห์ก็ใช้เวลาหลายวินาทีเมื่อคํานวณทั้งหมด อย่างไรก็ตาม Bazel จะแคชกราฟความเกี่ยวข้องจากบิลด์หนึ่งไปยังอีกบิลด์หนึ่ง และวิเคราะห์ซ้ำเฉพาะสิ่งที่จำเป็นต้องวิเคราะห์เท่านั้น ซึ่งจะทำให้บิลด์แบบเพิ่มข้อมูลทำได้รวดเร็วมากในกรณีที่แพ็กเกจไม่มีการเปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่บิลด์ก่อนหน้า

ข้อผิดพลาดที่รายงานในระยะนี้ ได้แก่ Dependency ที่ไม่เหมาะสม อินพุตที่ไม่ถูกต้องของกฎ และข้อความแสดงข้อผิดพลาดเฉพาะกฎทั้งหมด

ระยะการโหลดและการวิเคราะห์เป็นไปอย่างรวดเร็วเนื่องจาก Bazel หลีกเลี่ยง I/O ไฟล์ที่ไม่จำเป็นในขั้นตอนนี้ โดยจะอ่านเฉพาะไฟล์ BUILD เพื่อพิจารณางานที่ต้องทำ การดำเนินการนี้เป็นไปตามการออกแบบและทำให้ Bazel เป็นรากฐานที่ดีสำหรับเครื่องมือวิเคราะห์ เช่น คำสั่ง query ของ Bazel ซึ่งติดตั้งใช้งานในเฟสการโหลด

ระยะการดําเนินการ

ระยะที่ 3 และเป็นระยะสุดท้ายของการสร้างคือการดำเนินการ ระยะนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเอาต์พุตของแต่ละขั้นตอนในบิลด์จะสอดคล้องกับอินพุต โดยระบบจะเรียกใช้เครื่องมือคอมไพล์/ลิงก์/อื่นๆ อีกครั้งตามความจำเป็น ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการสร้าง ซึ่งอาจใช้เวลาตั้งแต่ 2-3 วินาทีไปจนถึงกว่า 1 ชั่วโมงสำหรับบิลด์ขนาดใหญ่ ข้อผิดพลาดที่รายงานในระยะนี้ ได้แก่ ไฟล์ต้นฉบับหายไป ข้อผิดพลาดในเครื่องมือที่ดำเนินการโดยการดำเนินการบิลด์บางอย่าง หรือการที่เครื่องมือสร้างชุดเอาต์พุตที่คาดไว้ไม่สำเร็จ