Tutorial do Bazel: configurar conjuntos de ferramentas C++

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Neste tutorial, usamos um cenário de exemplo para descrever como configurar conjuntos de ferramentas do C++ para um projeto.

Conteúdo

Neste tutorial, você vai aprender a:

  • Configurar o ambiente de build
  • Usar --toolchain_resolution_debug para depurar a resolução do conjunto de ferramentas
  • Configurar o conjunto de ferramentas do C++
  • Crie uma regra Starlark que forneça mais configuração para o cc_toolchain para que o Bazel possa criar o aplicativo com clang.
  • Execute bazel build //main:hello-world em uma máquina Linux para criar o binário C++.
  • Faça a compilação cruzada do binário para Android executando bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64.

Antes de começar

Neste tutorial, presumimos que você esteja usando o Linux, tenha criado apps em C++ e instalado as ferramentas e bibliotecas adequadas. O tutorial usa clang version 16, que pode ser instalado no sistema.

Configurar o ambiente de build

Configure o ambiente de build da seguinte forma:

  1. Faça o download e instale o Bazel 7.0.2 ou mais recente, caso ainda não tenha feito isso.

  2. Adicione um arquivo WORKSPACE vazio na pasta raiz.

  3. Adicione o seguinte destino cc_binary ao arquivo main/BUILD:

    load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "cc_binary")
    
    cc_binary(
        name = "hello-world",
        srcs = ["hello-world.cc"],
    )
    

    Como o Bazel usa muitas ferramentas internas escritas em C++ durante a compilação, como process-wrapper, o conjunto de ferramentas padrão para C++ é especificado para a plataforma do host. Isso permite que essas ferramentas internas sejam criadas usando o conjunto de ferramentas criado neste tutorial. Portanto, o destino cc_binary também é criado com o conjunto de ferramentas padrão.

  4. Execute o build com o seguinte comando:

    bazel build //main:hello-world
    

    A compilação é bem-sucedida sem nenhum conjunto de ferramentas registrado no WORKSPACE.

    Para conferir mais detalhes, execute:

    bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
    
    INFO: ToolchainResolution: Target platform @@local_config_platform//:host: Selected execution platform @@local_config_platform//:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools~cc_configure_extension~local_config_cc//:cc-compiler-k8
    

    Sem especificar --platforms, o Bazel cria o destino para @local_config_platform//:host usando @bazel_tools//cc_configure_extension/local_config_cc//:cc-compiler-k8.

Configurar o conjunto de ferramentas do C++

Para configurar o conjunto de ferramentas do C++, crie o aplicativo repetidamente e elimine cada erro, um por um, conforme descrito a seguir.

Ele também pressupõe clang version 9.0.1, embora os detalhes mudem um pouco entre diferentes versões do Clang.

  1. Adicionar toolchain/BUILD com

    filegroup(name = "empty")
    
    cc_toolchain(
        name = "linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain",
        toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config",
        all_files = ":empty",
        compiler_files = ":empty",
        dwp_files = ":empty",
        linker_files = ":empty",
        objcopy_files = ":empty",
        strip_files = ":empty",
        supports_param_files = 0,
    )
    
    toolchain(
        name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        toolchain = ":linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
        exec_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
        target_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
    )
    

    Em seguida, registre o conjunto de ferramentas com o WORKSPACE com

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64"
    )
    

    Esta etapa define um cc_toolchain e o vincula a um destino toolchain para a configuração do host.

  2. Execute o build novamente. Como o pacote toolchain ainda não define o destino linux_x86_64_toolchain_config, o Bazel gera o seguinte erro:

    ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
    
  3. No arquivo toolchain/BUILD, defina um grupo de arquivos vazio da seguinte maneira:

    package(default_visibility = ["//visibility:public"])
    
    filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  4. Execute o build novamente. O Bazel gera o seguinte erro:

    '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
    

    CcToolchainConfigInfo é um provedor que você usa para configurar os conjuntos de ferramentas do C++. Para corrigir esse erro, crie uma regra do Starlark que forneça CcToolchainConfigInfo ao Bazel criando um arquivo toolchain/cc_toolchain_config.bzl com o seguinte conteúdo:

    def _impl(ctx):
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "k8-toolchain",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    

    cc_common.create_cc_toolchain_config_info() cria o provedor necessário CcToolchainConfigInfo. Para usar a regra cc_toolchain_config, adicione uma instrução de carregamento a toolchain/BUILD logo abaixo da instrução do pacote:

    load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
    

    E substitua o grupo de arquivos "linux_x86_64_Dataset_config" por uma declaração de uma regra cc_toolchain_config:

    cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  5. Execute o build novamente. O Bazel gera o seguinte erro:

    .../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1)
    src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421:
    "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory
    Target //:hello-world failed to build`
    

    Neste ponto, o Bazel tem informações suficientes para tentar criar o código, mas ainda não sabe quais ferramentas usar para concluir as ações de build necessárias. Você modificará a implementação da regra Starlark para informar ao Bazel quais ferramentas usar. Para isso, você precisa do construtor tool_path() de @bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl:

    # toolchain/cc_toolchain_config.bzl:
    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path")
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [ # NEW
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/usr/bin/ar",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths, # NEW
        )
    

    Verifique se /usr/bin/clang e /usr/bin/ld são os caminhos corretos para seu sistema.

  6. Execute o build novamente. O Bazel gera o seguinte erro:

    ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world':
    the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain):
      '/usr/include/c++/13/ctime'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h'
      ...
    

    O Bazel precisa saber onde pesquisar os cabeçalhos incluídos. Há várias maneiras de resolver isso, como usar o atributo includes de cc_binary. Porém, aqui isso é resolvido no nível do conjunto de ferramentas com o parâmetro cxx_builtin_include_directories de cc_common.create_cc_toolchain_config_info. Se você estiver usando uma versão diferente de clang, o caminho de inclusão será diferente. Esses caminhos também podem ser diferentes dependendo da distribuição.

    Modifique o valor de retorno em toolchain/cc_toolchain_config.bzl para que esteja assim:

    return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
        ctx = ctx,
        cxx_builtin_include_directories = [ # NEW
            "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include",
            "/usr/include",
        ],
        toolchain_identifier = "local",
        host_system_name = "local",
        target_system_name = "local",
        target_cpu = "k8",
        target_libc = "unknown",
        compiler = "clang",
        abi_version = "unknown",
        abi_libc_version = "unknown",
        tool_paths = tool_paths,
    )
    
  7. Execute o comando de build novamente. Você verá um erro como este:

    /usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()':
    hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
    

    Isso ocorre porque o vinculador não tem a biblioteca C++ padrão e não consegue encontrar os símbolos. Há muitas maneiras de resolver isso, como usar o atributo linkopts de cc_binary. Aqui, isso é resolvido ao garantir que qualquer destino que use o conjunto de ferramentas não precise especificar essa sinalização.

    Copie o código abaixo para toolchain/cc_toolchain_config.bzl:

    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES")
    # NEW
    load(
        "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl",
        "feature",    # NEW
        "flag_group", # NEW
        "flag_set",   # NEW
        "tool_path",
    )
    
    all_link_actions = [ # NEW
        ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library,
        ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library,
    ]
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        features = [ # NEW
            feature(
                name = "default_linker_flags",
                enabled = True,
                flag_sets = [
                    flag_set(
                        actions = all_link_actions,
                        flag_groups = ([
                            flag_group(
                                flags = [
                                    "-lstdc++",
                                ],
                            ),
                        ]),
                    ),
                ],
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            features = features, # NEW
            cxx_builtin_include_directories = [
                "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include",
                "/usr/include",
            ],
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths,
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    
  8. Ao executar bazel build //main:hello-world, ele finalmente criará o binário para o host.

  9. Em toolchain/BUILD, copie os destinos cc_toolchain_config, cc_toolchain e toolchain e substitua linux_x86_64 por android_x86_64 nos nomes dos destinos.

    Em WORKSPACE, registre o conjunto de ferramentas para Android.

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64"
    )
    
  10. Execute bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64 para criar o binário para Android.

Na prática, o Linux e o Android precisam ter configurações de conjunto de ferramentas C++ diferentes. É possível modificar o cc_toolchain_config atual para as diferenças ou criar regras separadas (ou seja, provedor CcToolchainConfigInfo) para plataformas separadas.

Revise seu trabalho

Neste tutorial, você aprendeu como configurar um conjunto de ferramentas C++ básico, mas eles são mais poderosos do que este exemplo simples.

As principais conclusões são:

  • Você precisa especificar uma sinalização platforms correspondente na linha de comando para que o Bazel resolva no conjunto de ferramentas com os mesmos valores de restrição na plataforma. A documentação contém mais informações sobre flags de configuração específicas de linguagem.
  • Você precisa permitir que o conjunto de ferramentas saiba onde as ferramentas estão. Neste tutorial, há uma versão simplificada em que você acessa as ferramentas do sistema. Se você quiser uma abordagem mais independente, leia sobre espaços de trabalho. Suas ferramentas podem vir de um espaço de trabalho diferente, e você precisaria disponibilizar os arquivos para cc_toolchain com dependências de destino em atributos, como compiler_files. O tool_paths também precisa ser modificado.
  • É possível criar recursos para personalizar quais flags precisam ser transmitidas para diferentes ações, seja de vinculação ou qualquer outro tipo de ação.

Leia mais

Para mais detalhes, consulte Configuração do conjunto de ferramentas C++.