Instructivo de Bazel: Configura cadenas de herramientas de C++

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En este instructivo, se usa una situación de ejemplo para describir cómo configurar cadenas de herramientas C++ para un proyecto.

Qué aprenderás

En este instructivo, aprenderás a hacer lo siguiente:

  • Cómo configurar el entorno de compilación
  • Usa --toolchain_resolution_debug para depurar la resolución de la cadena de herramientas
  • Cómo configurar la cadena de herramientas de C++
  • Crea una regla de Starlark que proporcione una configuración adicional para cc_toolchain de modo que Bazel pueda compilar la aplicación con clang.
  • Ejecuta bazel build //main:hello-world en una máquina Linux para compilar el objeto binario de C++.
  • Ejecuta bazel build //main:hello-world --platforms=//:android_x86_64 para compilar de forma cruzada el objeto binario para Android.

Antes de comenzar

En este instructivo, se supone que estás en Linux y que compilaste aplicaciones de C++ y que instalaste las herramientas y bibliotecas adecuadas. En este instructivo, se usa clang version 16, que puedes instalar en tu sistema.

Cómo configurar el entorno de compilación

Configura tu entorno de compilación de la siguiente manera:

  1. Si aún no lo hiciste, descarga y, luego, instala Bazel 7.0.2 o una versión posterior.

  2. Agrega un archivo WORKSPACE vacío en la carpeta raíz.

  3. Agrega el siguiente destino cc_binary al archivo main/BUILD:

    load("@rules_cc//cc:defs.bzl", "cc_binary")
    
    cc_binary(
        name = "hello-world",
        srcs = ["hello-world.cc"],
    )
    

    Debido a que Bazel usa muchas herramientas internas escritas en C++ durante la compilación, como process-wrapper, se especifica la cadena de herramientas de C++ predeterminada preexistente para la plataforma host. De esta manera, se permite que estas herramientas internas compilen con la cadena de herramientas que creaste en este instructivo. Por lo tanto, el objetivo cc_binary también se compila con la cadena de herramientas predeterminada.

  4. Ejecuta la compilación con el siguiente comando:

    bazel build //main:hello-world
    

    La compilación se realiza de forma correcta sin ninguna cadena de herramientas registrada en WORKSPACE.

    Para ver mejor lo que hay debajo, ejecuta el siguiente comando:

    bazel build //main:hello-world --toolchain_resolution_debug='@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
    
    INFO: ToolchainResolution: Target platform @@local_config_platform//:host: Selected execution platform @@local_config_platform//:host, type @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type -> toolchain @@bazel_tools~cc_configure_extension~local_config_cc//:cc-compiler-k8
    

    Sin especificar --platforms, Bazel compila el destino para @local_config_platform//:host mediante @bazel_tools//cc_configure_extension/local_config_cc//:cc-compiler-k8.

Cómo configurar la cadena de herramientas de C++

Para configurar la cadena de herramientas de C++, compila la aplicación repetidamente y elimina cada error uno por uno, como se describe a continuación.

También supone clang version 9.0.1, aunque los detalles solo deben cambiar ligeramente entre las diferentes versiones de clang.

  1. Agregar toolchain/BUILD con

    filegroup(name = "empty")
    
    cc_toolchain(
        name = "linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_identifier = "linux_x86_64-toolchain",
        toolchain_config = ":linux_x86_64_toolchain_config",
        all_files = ":empty",
        compiler_files = ":empty",
        dwp_files = ":empty",
        linker_files = ":empty",
        objcopy_files = ":empty",
        strip_files = ":empty",
        supports_param_files = 0,
    )
    
    toolchain(
        name = "cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        toolchain = ":linux_x86_64_toolchain",
        toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
        exec_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
        target_compatible_with = [
            "@platforms//cpu:x86_64",
            "@platforms//os:linux",
        ],
    )
    

    Luego, registra la cadena de herramientas con WORKSPACE con el

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64"
    )
    

    En este paso, se define un cc_toolchain y se lo vincula a un destino toolchain para la configuración del host.

  2. Vuelve a ejecutar la compilación. Debido a que el paquete toolchain aún no define el destino linux_x86_64_toolchain_config, Bazel arroja el siguiente error:

    ERROR: toolchain/BUILD:4:13: in toolchain_config attribute of cc_toolchain rule //toolchain:linux_x86_64_toolchain: rule '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not exist.
    
  3. En el archivo toolchain/BUILD, define un grupo de archivos vacío de la siguiente manera:

    package(default_visibility = ["//visibility:public"])
    
    filegroup(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  4. Vuelve a ejecutar la compilación. Bazel arroja el siguiente error:

    '//toolchain:linux_x86_64_toolchain_config' does not have mandatory providers: 'CcToolchainConfigInfo'.
    

    CcToolchainConfigInfo es un proveedor que usas para configurar tus cadenas de herramientas de C++. Para corregir este error, crea una regla de Starlark que proporcione CcToolchainConfigInfo a Bazel mediante un archivo toolchain/cc_toolchain_config.bzl con el siguiente contenido:

    def _impl(ctx):
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "k8-toolchain",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    

    cc_common.create_cc_toolchain_config_info() crea el proveedor necesario CcToolchainConfigInfo. Para usar la regla cc_toolchain_config, agrega una declaración de carga a toolchain/BUILD justo debajo de la declaración del paquete:

    load(":cc_toolchain_config.bzl", "cc_toolchain_config")
    

    Además, reemplaza el grupo de archivos "linux_x86_64_toolchain_config" por una declaración de regla cc_toolchain_config:

    cc_toolchain_config(name = "linux_x86_64_toolchain_config")
    
  5. Vuelve a ejecutar la compilación. Bazel arroja el siguiente error:

    .../BUILD:1:1: C++ compilation of rule '//:hello-world' failed (Exit 1)
    src/main/tools/linux-sandbox-pid1.cc:421:
    "execvp(toolchain/DUMMY_GCC_TOOL, 0x11f20e0)": No such file or directory
    Target //:hello-world failed to build`
    

    En este punto, Bazel tiene suficiente información para intentar compilar el código, pero aún no sabe qué herramientas usar para completar las acciones de compilación necesarias. Modificarás la implementación de la regla de Starlark para indicarle a Bazel qué herramientas usar. Para ello, necesitas el constructor tool_path() de @bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl:

    # toolchain/cc_toolchain_config.bzl:
    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl", "tool_path")
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [ # NEW
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/usr/bin/ar",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths, # NEW
        )
    

    Asegúrate de que /usr/bin/clang y /usr/bin/ld sean las rutas de acceso correctas para tu sistema.

  6. Vuelve a ejecutar la compilación. Bazel arroja el siguiente error:

    ERROR: main/BUILD:3:10: Compiling main/hello-world.cc failed: absolute path inclusion(s) found in rule '//main:hello-world':
    the source file 'main/hello-world.cc' includes the following non-builtin files with absolute paths (if these are builtin files, make sure these paths are in your toolchain):
      '/usr/include/c++/13/ctime'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/c++config.h'
      '/usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/13/bits/os_defines.h'
      ...
    

    Bazel necesita saber dónde buscar los encabezados incluidos. Hay varias formas de resolver esto, como usar el atributo includes de cc_binary, pero aquí se resuelve a nivel de la cadena de herramientas con el parámetro cxx_builtin_include_directories de cc_common.create_cc_toolchain_config_info. Ten en cuenta que, si usas una versión diferente de clang, la ruta de acceso de inclusión será diferente. Estas rutas también pueden ser diferentes según la distribución.

    Modifica el valor que se muestra en toolchain/cc_toolchain_config.bzl para que se vea de la siguiente manera:

    return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
        ctx = ctx,
        cxx_builtin_include_directories = [ # NEW
            "/usr/lib/llvm-16/lib/clang/16/include",
            "/usr/include",
        ],
        toolchain_identifier = "local",
        host_system_name = "local",
        target_system_name = "local",
        target_cpu = "k8",
        target_libc = "unknown",
        compiler = "clang",
        abi_version = "unknown",
        abi_libc_version = "unknown",
        tool_paths = tool_paths,
    )
    
  7. Ejecuta el comando de compilación nuevamente y verás un error como el siguiente:

    /usr/bin/ld: bazel-out/k8-fastbuild/bin/main/_objs/hello-world/hello-world.o: in function `print_localtime()':
    hello-world.cc:(.text+0x68): undefined reference to `std::cout'
    

    Esto se debe a que al vinculador le falta la biblioteca C++ estándar y no puede encontrar sus símbolos. Existen muchas formas de resolver esto, como usar el atributo linkopts de cc_binary. Aquí, se resuelve garantizando que los destinos que usan la cadena de herramientas no tengan que especificar esta marca.

    Copia el siguiente código en toolchain/cc_toolchain_config.bzl:

    # NEW
    load("@bazel_tools//tools/build_defs/cc:action_names.bzl", "ACTION_NAMES")
    # NEW
    load(
        "@bazel_tools//tools/cpp:cc_toolchain_config_lib.bzl",
        "feature",    # NEW
        "flag_group", # NEW
        "flag_set",   # NEW
        "tool_path",
    )
    
    all_link_actions = [ # NEW
        ACTION_NAMES.cpp_link_executable,
        ACTION_NAMES.cpp_link_dynamic_library,
        ACTION_NAMES.cpp_link_nodeps_dynamic_library,
    ]
    
    def _impl(ctx):
        tool_paths = [
            tool_path(
                name = "gcc",
                path = "/usr/bin/clang",
            ),
            tool_path(
                name = "ld",
                path = "/usr/bin/ld",
            ),
            tool_path(
                name = "ar",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "cpp",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "gcov",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "nm",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "objdump",
                path = "/bin/false",
            ),
            tool_path(
                name = "strip",
                path = "/bin/false",
            ),
        ]
    
        features = [ # NEW
            feature(
                name = "default_linker_flags",
                enabled = True,
                flag_sets = [
                    flag_set(
                        actions = all_link_actions,
                        flag_groups = ([
                            flag_group(
                                flags = [
                                    "-lstdc++",
                                ],
                            ),
                        ]),
                    ),
                ],
            ),
        ]
    
        return cc_common.create_cc_toolchain_config_info(
            ctx = ctx,
            features = features, # NEW
            cxx_builtin_include_directories = [
                "/usr/lib/llvm-9/lib/clang/9.0.1/include",
                "/usr/include",
            ],
            toolchain_identifier = "local",
            host_system_name = "local",
            target_system_name = "local",
            target_cpu = "k8",
            target_libc = "unknown",
            compiler = "clang",
            abi_version = "unknown",
            abi_libc_version = "unknown",
            tool_paths = tool_paths,
        )
    
    cc_toolchain_config = rule(
        implementation = _impl,
        attrs = {},
        provides = [CcToolchainConfigInfo],
    )
    
  8. Ejecutando bazel build //main:hello-world, finalmente debería compilar el objeto binario de forma correcta para el host.

  9. En toolchain/BUILD, copia los destinos cc_toolchain_config, cc_toolchain y toolchain, y reemplaza linux_x86_64 por android_x86_64 en los nombres de destino.

    En WORKSPACE, registra la cadena de herramientas para Android

    register_toolchains(
        "//toolchain:cc_toolchain_for_linux_x86_64",
        "//toolchain:cc_toolchain_for_android_x86_64"
    )
    
  10. Ejecuta bazel build //main:hello-world --android_platforms=//toolchain:android_x86_64 para compilar el objeto binario para Android.

En la práctica, Linux y Android deben tener diferentes configuraciones de la cadena de herramientas de C++. Puedes modificar el cc_toolchain_config existente para las diferencias o crear reglas separadas (es decir, un proveedor de CcToolchainConfigInfo) para plataformas distintas.

Revisa tu trabajo

En este instructivo, aprendiste a configurar una cadena de herramientas básica de C++, pero estas son más potentes que este ejemplo sencillo.

Los puntos clave son los siguientes:

  • Debes especificar una marca platforms coincidente en la línea de comandos para que Bazel se resuelva en la cadena de herramientas de los mismos valores de restricción en la plataforma. En la documentación, se incluye más información sobre las marcas de configuración específicas de cada lenguaje.
  • Debes permitir que la cadena de herramientas sepa dónde se encuentran las herramientas. En este instructivo, hay una versión simplificada en la que accedes a las herramientas desde el sistema. Si te interesa un enfoque más autónomo, consulta los lugares de trabajo. Las herramientas podrían provenir de un lugar de trabajo diferente, y tendrías que hacer que sus archivos estén disponibles para cc_toolchain con dependencias objetivo en los atributos, como compiler_files. También se deberá cambiar el tool_paths.
  • Puedes crear funciones para personalizar qué marcas se deben pasar a diferentes acciones, ya sea de vinculación o cualquier otro tipo de acción.

Lecturas adicionales

Para obtener más detalles, consulta Configuración de la cadena de herramientas C++