ソースから Bazel をコンパイルする

このページでは、ソースから Bazel をインストールする方法と、一般的な問題のトラブルシューティングのヒントを紹介します。

ソースから Bazel をビルドするには、次のいずれかを行います。

Bazel を使用した Bazel をビルドする

概要

  1. GitHub リリースページまたは Bazelisk で最新の Bazel リリースを入手します。

  2. GitHub から Bazel のソースをダウンロードし、どこかに解凍します。または、https://github.com/bazelbuild/bazel からソースツリーの git clone を行うこともできます。

  3. ブートストラップと同じ前提条件をインストールします(Unix 系システムの場合または Windows の場合をご覧ください)。

  4. Bazel を使用して Bazel の開発ビルドをビルドします。bazel build //src:bazel-dev(Windows の場合は bazel build //src:bazel-dev.exe

  5. 結果のバイナリは bazel-bin/src/bazel-dev(Windows では bazel-bin\src\bazel-dev.exe)にあります。任意の場所にコピーでき、追加のインストールなしですぐに使用できます。

詳しい手順については以下をご覧ください。

ステップ 1: 最新の Bazel リリースを入手する

目標: Bazel のリリース バージョンをインストールまたはダウンロードします。ターミナルで「bazel」と入力して、実行できることを確認します。

理由: GitHub ソースツリーから Bazel をビルドするには、既存の Bazel バイナリが必要です。パッケージ マネージャーからインストールすることも、GitHub からダウンロードすることもできます。Bazel のインストールをご覧ください。(または、ゼロから構築する(ブートストラップ))。

トラブルシューティング:

  • ターミナルで bazel を入力して Bazel を実行できない場合:

    • Bazel バイナリのディレクトリが PATH にない可能性があります。

      これは大した問題ではありません。「bazel」ではなく、フルパスを入力する必要があります。

    • Bazel バイナリ自体が bazel(Unix では)や bazel.exe(Windows では)という名前ではないかもしれません。

      これは大した問題ではありません。バイナリの名前を変更するか、bazel の代わりにバイナリの名前を入力します。

    • バイナリが(Unix では)実行可能でない場合があります。

      chmod +x /path/to/bazel を実行して、バイナリを実行可能にする必要があります。

ステップ 2: GitHub から Bazel のソースをダウンロードする

Git を使い慣れている方は git clone でビルドしてください(https://github.com/bazelbuild/bazel)

それ以外の場合は以下のとおりです。

  1. 最新のソースを ZIP ファイルとしてダウンロードします。

  2. コンテンツを任意の場所に抽出します。

    たとえば、ホーム ディレクトリの下に bazel-src ディレクトリを作成して、解凍します。

ステップ 3: 前提条件をインストールする

JDK、C++ コンパイラ、MSYS2(Windows でビルドする場合)など、ブートストラップと同じ前提条件(下記参照)をインストールします。

ステップ 4a: Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムで Bazel をビルドする

Windows 用の手順については、Windows で Bazel をビルドするをご覧ください。

目標: Bazel を実行して、カスタムの Bazel バイナリ(bazel-bin/src/bazel-dev)をビルドします。

手順:

  1. Bash ターミナルを起動する

  2. cd を実行して、Bazel のソースを抽出(またはクローンを作成)したディレクトリに移動します。

    たとえば、ホーム ディレクトリの下にソースを抽出した場合は、次のコマンドを実行します。

    cd ~/bazel-src
    
  3. ソースから Bazel をビルドします。

    bazel build //src:bazel-dev
    

    または、bazel build //src:bazel --compilation_mode=opt を実行して小さいバイナリを生成しますが、ビルドに時間がかかります。

  4. 出力は bazel-bin/src/bazel-dev(または bazel-bin/src/bazel)に生成されます。

ステップ 4b: Windows で Bazel をビルドする

Unix 系システムの手順については、Ubuntu Linux, macOS, and other Unix like systems をご覧ください。

目標: Bazel を実行して、カスタムの Bazel バイナリ(bazel-bin\src\bazel-dev.exe)をビルドします。

手順:

  1. コマンド プロンプトを起動します([スタート] > [ファイル名を指定して実行] > [cmd.exe])。

  2. cd を実行して、Bazel のソースを抽出(またはクローンを作成)したディレクトリに移動します。

    たとえば、ホーム ディレクトリの下にソースを抽出した場合は、次のコマンドを実行します。

    cd %USERPROFILE%\bazel-src
    
  3. ソースから Bazel をビルドします。

    bazel build //src:bazel-dev.exe
    

    または、bazel build //src:bazel.exe --compilation_mode=opt を実行して小さいバイナリを生成しますが、ビルドに時間がかかります。

  4. 出力は bazel-bin\src\bazel-dev.exe(または bazel-bin\src\bazel.exe)に生成されます。

ステップ 5: ビルドされたバイナリをインストールする

実はインストールの必要はありません。

前の手順の出力は、自己完結型の Bazel バイナリです。任意のディレクトリにコピーしてすぐに使用できます。(このディレクトリが PATH にあると、どこでも「bazel」を実行できるため便利です)。


Bazel をゼロからビルドする(ブートストラップ)

既存の Bazel バイナリを使用せずに、Bazel をゼロからビルドすることもできます。

ステップ 1: Bazel のソース(配布アーカイブ)をダウンロードする

(この手順はすべてのプラットフォームで同じです)。

  1. GitHub から bazel-<version>-dist.zip をダウンロードします(例: bazel-0.28.1-dist.zip)。

    注意:

    • アーキテクチャに依存しない単一の配布アーカイブがあります。アーキテクチャや OS 固有のディストリビューション アーカイブはありません。
    • これらのソースは GitHub ソースツリーとは異なります。Bazel をブートストラップするには、ディストリビューション アーカイブを使用する必要があります。GitHub からクローン作成されたソースツリーは使用できません。(配布アーカイブには、通常の Git ソースツリーの一部ではなく、ブートストラップに必要な生成されたソースファイルが含まれています)。
  2. ディストリビューション アーカイブをディスク上の任意の場所に解凍します。

    Bazel のリリースキー 3D5919B448457EE0 による署名を検証する必要があります。

ステップ 2a: Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムで Bazel をブートストラップする

Windows 用の手順については、Windows での Bazel をブートストラップするをご覧ください。

2.1. 前提条件をインストールする

  • Bash

  • zip、解凍

  • C++ ビルド ツールチェーン

  • JDK.バージョン 11 が必須です。

  • Python。バージョン 2 と 3 がサポートされています。いずれかをインストールすれば十分です。

たとえば Ubuntu Linux では、次のコマンドを使用してこれらの要件をインストールできます。

sudo apt-get install build-essential openjdk-11-jdk python zip unzip

2.2. Unix での Bazel のブートストラップ

  1. シェルまたはターミナル ウィンドウを開きます。

  2. cd で、配布アーカイブを解凍したディレクトリに移動します。

  3. コンパイル スクリプト env EXTRA_BAZEL_ARGS="--tool_java_runtime_version=local_jdk" bash ./compile.sh を実行します。

コンパイルされた出力は output/bazel に配置されます。これは、JDK が組み込まれていない自己完結型の Bazel バイナリです。これは任意の場所にコピーすることも、そのまま使用することもできます。利便性を考えて、このバイナリを PATH 上のディレクトリ(Linux の場合は /usr/local/bin)にコピーします。

再現可能な方法で bazel バイナリをビルドするには、「コンパイル スクリプトを実行する」ステップで SOURCE_DATE_EPOCH も設定します。

ステップ 2b: Windows で Bazel をブートストラップする

Unix 系システムの手順については、Ubuntu Linux、macOS、その他の Unix 系システムでの Bazel をブートストラップするをご覧ください。

2.1. 前提条件をインストールする

  • MSYS2 シェル

  • zip と unzip 用の MSYS2 パッケージ。MSYS2 シェルで次のコマンドを実行します。

    pacman -S zip unzip patch
    
  • Visual C++ コンパイラ。Visual Studio 2015 以降の一部として、または最新の Build Tools for Visual Studio 2017 をインストールして、Visual C++ コンパイラをインストールします。

  • JDK.バージョン 11 が必須です。

  • Python。バージョン 2 と 3 がサポートされています。いずれかをインストールすれば十分です。Windows ネイティブ バージョンが必要です(https://www.python.org からダウンロード可能)。pacman を介して MSYS2 でインストールされたバージョンは機能しません。

2.2. Windows での Bazel のブートストラップ

  1. MSYS2 シェルを開きます。

  2. 次の環境変数を設定します。

    • BAZEL_VS または BAZEL_VC(同じではありません): Visual Studio ディレクトリのパス(BAZEL_VS)または Visual C++ ディレクトリ(BAZEL_VC)に設定します。どちらかを設定すれば十分です。
    • BAZEL_SH: MSYS2 bash.exe のパス。以下の例のコマンドを参照してください。

      C:\Windows\System32\bash.exe には設定しないでください。(Windows Subsystem for Linux をインストールしている場合、このファイルがあります)。Bazel は、このバージョンの bash.exe をサポートしていません。

    • PATH: Python ディレクトリを追加します。

    • JAVA_HOME: JDK ディレクトリに設定します。

    (BAZEL_VS を使用):

    export BAZEL_VS="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools"
    export BAZEL_SH="$(cygpath -m $(realpath $(which bash)))"
    export PATH="/c/python27:$PATH"
    export JAVA_HOME="C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_112"
    

    または(BAZEL_VC を使用):

    export BAZEL_VC="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools/VC"
    export BAZEL_SH="$(cygpath -m $(realpath $(which bash)))"
    export PATH="/c/python27:$PATH"
    export JAVA_HOME="C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_112"
    
  3. cd で、配布アーカイブを解凍したディレクトリに移動します。

  4. コンパイル スクリプト env EXTRA_BAZEL_ARGS="--tool_java_runtime_version=local_jdk" ./compile.sh を実行します。

コンパイルされた出力は output/bazel.exe に配置されます。これは、JDK が組み込まれていない自己完結型の Bazel バイナリです。これは任意の場所にコピーすることも、そのまま使用することもできます。便宜上、このバイナリを PATH 上のディレクトリにコピーします。

再現可能な方法で bazel.exe バイナリをビルドするには、「コンパイル スクリプトを実行する」ステップで SOURCE_DATE_EPOCH も設定します。

MSYS2 シェルから Bazel を実行する必要はありません。Bazel は、コマンド プロンプト(cmd.exe)または PowerShell から実行できます。