規則教學課程

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Starlark 是類似 Python 的設定語言,最初是為了在 Bazel 中使用而開發,後來其他工具也採用了這項語言。Bazel 的 BUILD.bzl 檔案是以 Starlark 的方言編寫,這正是「建構語言」的正確名稱,但通常會簡稱為「Starlark」,尤其是在強調某項功能是以建構語言表示,而非 Bazel 的內建或「原生」部分時。Bazel 會透過許多與建構相關的函式 (例如 globgenrulejava_binary 等) 擴充核心語言。

如需更多詳細資訊,請參閱 BazelStarlark 說明文件,並參考 Rules SIG 範本,瞭解新規則集的起點。

空白規則

如要建立第一個規則,請建立 foo.bzl 檔案:

def _foo_binary_impl(ctx):
    pass

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
)

呼叫 rule 函式時,您必須定義回呼函式。邏輯會放在這個位置,但您可以先將函式留空。ctx 引數會提供目標相關資訊。

您可以載入規則,並從 BUILD 檔案使用該規則。

在同一個目錄中建立 BUILD 檔案:

load(":foo.bzl", "foo_binary")

foo_binary(name = "bin")

現在可以建構目標:

$ bazel build bin
INFO: Analyzed target //:bin (2 packages loaded, 17 targets configured).
INFO: Found 1 target...
Target //:bin up-to-date (nothing to build)

雖然規則沒有任何作用,但其行為與其他規則相同:它有強制名稱,且支援 visibilitytestonlytags 等常見屬性。

評估模型

在進一步研究之前,請先瞭解程式碼的評估方式。

使用一些列印陳述式更新 foo.bzl

def _foo_binary_impl(ctx):
    print("analyzing", ctx.label)

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
)

print("bzl file evaluation")

和 BUILD:

load(":foo.bzl", "foo_binary")

print("BUILD file")
foo_binary(name = "bin1")
foo_binary(name = "bin2")

ctx.label 對應於要分析的目標標籤。ctx 物件具有許多實用的欄位和方法,您可以在 API 參考資料中找到完整清單。

查詢程式碼:

$ bazel query :all
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:8:1: bzl file evaluation
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/BUILD:2:1: BUILD file
//:bin2
//:bin1

請注意以下幾點:

  • 系統會先列印「bzl 檔案評估」。在評估 BUILD 檔案之前,Bazel 會評估其載入的所有檔案。如果有多個 BUILD 檔案正在載入 foo.bzl,您只會看到一次「bzl 檔案評估」事件,因為 Bazel 會快取評估結果。
  • 系統不會呼叫回呼函式 _foo_binary_impl。Bazel 查詢會載入 BUILD 檔案,但不會分析目標。

如要分析目標,請使用 cquery (「已設定查詢」) 或 build 指令:

$ bazel build :all
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:8:1: bzl file evaluation
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/BUILD:2:1: BUILD file
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:2:5: analyzing //:bin1
DEBUG: /usr/home/bazel-codelab/foo.bzl:2:5: analyzing //:bin2
INFO: Analyzed 2 targets (0 packages loaded, 0 targets configured).
INFO: Found 2 targets...

如您所見,_foo_binary_impl 現在會呼叫兩次,每個目標各一次。

有些讀者會注意到,雖然在呼叫 bazel query 後,foo.bzl 的評估結果會快取,但「bzl 檔案評估」會再次列印。Bazel 不會重新評估程式碼,只會重播列印事件。無論快取狀態為何,您都會取得相同的輸出內容。

建立檔案

如要讓規則更實用,請更新規則以產生檔案。首先,請宣告檔案並為其命名。在本例中,請建立與目標相同名稱的檔案:

ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)

如果現在執行 bazel build :all,您會收到錯誤訊息:

The following files have no generating action:
bin2

每次宣告檔案時,您都必須透過建立動作,告訴 Bazel 如何產生檔案。使用 ctx.actions.write 建立含有指定內容的檔案。

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello\n",
    )

代碼有效,但不會執行任何動作:

$ bazel build bin1
Target //:bin1 up-to-date (nothing to build)

ctx.actions.write 函式註冊了動作,可教導 Bazel 如何產生檔案。但 Bazel 只會在實際要求時才建立檔案。因此,最後要做的事就是告訴 Bazel,該檔案是規則的輸出內容,而非規則實作中使用的暫存檔案。

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello!\n",
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

稍後我們會介紹 DefaultInfodepset 函式。目前,我們假設最後一行是選擇規則輸出內容的方式。

接著執行 Bazel:

$ bazel build bin1
INFO: Found 1 target...
Target //:bin1 up-to-date:
  bazel-bin/bin1

$ cat bazel-bin/bin1
Hello!

您已成功產生檔案!

屬性

如要讓規則更實用,請使用 attr 模組新增屬性,並更新規則定義。

新增名為 username 的字串屬性:

foo_binary = rule(
    implementation = _foo_binary_impl,
    attrs = {
        "username": attr.string(),
    },
)

接著,請在 BUILD 檔案中設定:

foo_binary(
    name = "bin",
    username = "Alice",
)

如要存取回呼函式中的值,請使用 ctx.attr.username。例如:

def _foo_binary_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name)
    ctx.actions.write(
        output = out,
        content = "Hello {}!\n".format(ctx.attr.username),
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

請注意,您可以將屬性設為必填,或設定預設值。請參閱 attr.string 的說明文件。您也可以使用其他類型的屬性,例如布林值整數清單

依附元件

依附屬性 (例如 attr.labelattr.label_list) 會宣告依附屬性,從擁有依附屬性的目標,連結至標籤出現在依附屬性值中的目標。這類屬性是目標圖表的基礎。

BUILD 檔案中,目標標籤會顯示為字串物件,例如 //pkg:name。在實作函式中,目標會以 Target 物件形式提供存取權。例如,使用 Target.files 查看目標傳回的檔案。

多個檔案

根據預設,只有由規則建立的目標才會顯示為依附元件 (例如 foo_library() 目標)。如果您希望屬性接受輸入檔案 (例如儲存庫中的來源檔案) 做為目標,可以使用 allow_files 並指定接受的副檔名清單 (或使用 True 允許任何副檔名):

"srcs": attr.label_list(allow_files = [".java"]),

您可以使用 ctx.files.<attribute name> 存取檔案清單。例如,您可以透過以下方式存取 srcs 屬性中的檔案清單:

ctx.files.srcs

單一檔案

如果只需要一個檔案,請使用 allow_single_file

"src": attr.label(allow_single_file = [".java"])

接著,您可以在 ctx.file.<attribute name> 下存取這個檔案:

ctx.file.src

使用範本建立檔案

您可以建立規則,根據範本產生 .cc 檔案。此外,您也可以使用 ctx.actions.write 輸出規則實作函式中建構的字串,但這會產生兩個問題。首先,隨著範本變大,將其放在個別檔案中會更有記憶體效率,並避免在分析階段建構大型字串。第二,使用獨立檔案對使用者來說更方便。請改用 ctx.actions.expand_template,這個函式會在範本檔案中執行替換作業。

建立 template 屬性,宣告範本檔案的依附元件:

def _hello_world_impl(ctx):
    out = ctx.actions.declare_file(ctx.label.name + ".cc")
    ctx.actions.expand_template(
        output = out,
        template = ctx.file.template,
        substitutions = {"{NAME}": ctx.attr.username},
    )
    return [DefaultInfo(files = depset([out]))]

hello_world = rule(
    implementation = _hello_world_impl,
    attrs = {
        "username": attr.string(default = "unknown person"),
        "template": attr.label(
            allow_single_file = [".cc.tpl"],
            mandatory = True,
        ),
    },
)

使用者可以使用以下規則:

hello_world(
    name = "hello",
    username = "Alice",
    template = "file.cc.tpl",
)

cc_binary(
    name = "hello_bin",
    srcs = [":hello"],
)

如果您不想向使用者顯示範本,並且一律使用相同的範本,可以設定預設值並將屬性設為私密:

    "_template": attr.label(
        allow_single_file = True,
        default = "file.cc.tpl",
    ),

以底線開頭的屬性為私有屬性,無法在 BUILD 檔案中設定。範本現在是隱含依附元件:每個 hello_world 目標都會依附此檔案。請記得更新 BUILD 檔案並使用 exports_files,讓其他套件能夠看到這個檔案:

exports_files(["file.cc.tpl"])

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