บทแนะนำ Bazel: สร้างโปรเจ็กต์ C++

รายงานปัญหา ดูแหล่งข้อมูล ดูแหล่งข้อมูล 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

บทนำ

หากเพิ่งเริ่มใช้ Bazel คุณมาถูกที่แล้ว ทำตามบทแนะนำการสร้างครั้งแรกนี้เพื่อรับข้อมูลเบื้องต้นที่เข้าใจง่ายเกี่ยวกับการใช้ Bazel บทแนะนำนี้จะอธิบายคำศัพท์สำคัญตามบริบทของ Bazel และแนะนำเวิร์กโฟลว์พื้นฐานของ Bazel คุณจะเริ่มต้นด้วยเครื่องมือที่จําเป็น จากนั้นจะสร้างและเรียกใช้โปรเจ็กต์ 3 รายการที่มีความซับซ้อนมากขึ้น และเรียนรู้วิธีและเหตุผลที่โปรเจ็กต์มีความซับซ้อนมากขึ้น

แม้ว่า Bazel จะเป็นระบบบิลด์ที่รองรับบิลด์หลายภาษา แต่บทแนะนำนี้ใช้โปรเจ็กต์ C++ เป็นตัวอย่าง รวมถึงแสดงหลักเกณฑ์และขั้นตอนทั่วไปที่ใช้ได้กับภาษาส่วนใหญ่

เวลาโดยประมาณในการดำเนินการเสร็จสมบูรณ์: 30 นาที

ข้อกำหนดเบื้องต้น

เริ่มต้นด้วยการติดตั้ง Bazel หากยังไม่ได้ดำเนินการ บทแนะนํานี้ใช้ Git สำหรับการควบคุมแหล่งที่มา ดังนั้นโปรดติดตั้ง Git ด้วยเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

ถัดไป ให้เรียกข้อมูลโปรเจ็กต์ตัวอย่างจากที่เก็บ GitHub ของ Bazel โดยเรียกใช้โค้ดต่อไปนี้ในเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่ต้องการ

git clone https://github.com/bazelbuild/examples

โปรเจ็กต์ตัวอย่างสำหรับบทแนะนำนี้อยู่ในไดเรกทอรี examples/cpp-tutorial

มาดูโครงสร้างกัน

examples
└── cpp-tutorial
    ├──stage1
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   └── hello-world.cc
    │  └── MODULE.bazel
    ├──stage2
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   ├── hello-world.cc
    │  │   ├── hello-greet.cc
    │  │   └── hello-greet.h
    │  └── MODULE.bazel
    └──stage3
       ├── main
       │   ├── BUILD
       │   ├── hello-world.cc
       │   ├── hello-greet.cc
       │   └── hello-greet.h
       ├── lib
       │   ├── BUILD
       │   ├── hello-time.cc
       │   └── hello-time.h
       └── MODULE.bazel

ไฟล์มี 3 ชุด โดยแต่ละชุดแสดงขั้นตอนในบทแนะนำนี้ ในขั้นแรก คุณจะต้องสร้างเป้าหมายเดียวที่อยู่ในแพ็กเกจเดียว ในขั้นตอนที่ 2 คุณจะสร้างทั้งไฟล์ไบนารีและไลบรารีจากแพ็กเกจเดียว ในขั้นตอนที่ 3 ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้าย คุณจะต้องสร้างโปรเจ็กต์ที่มีแพ็กเกจหลายรายการและสร้างโปรเจ็กต์นั้นโดยมีเป้าหมายหลายรายการ

สรุป: บทนำ

การติดตั้ง Bazel (และ Git) และการโคลนที่เก็บสำหรับบทแนะนำนี้เป็นการวางรากฐานสำหรับการสร้างครั้งแรกด้วย Bazel ไปที่ส่วนถัดไปเพื่อกำหนดคำศัพท์และตั้งค่าพื้นที่ทำงานของคุณ

เริ่มต้นใช้งาน

คุณต้องตั้งค่าพื้นที่ทํางานก่อนจึงจะสร้างโปรเจ็กต์ได้ เวิร์กช็อปคือไดเรกทอรีที่มีไฟล์ต้นฉบับของโปรเจ็กต์และเอาต์พุตการสร้างของ Bazel รวมถึงไฟล์สำคัญต่อไปนี้

  • ไฟล์ MODULE.bazel ซึ่งระบุไดเรกทอรีและเนื้อหาว่าเป็นเวิร์กสเปซ Bazel และอยู่ในรูทของโครงสร้างไดเรกทอรีของโปรเจ็กต์ และยังใช้ระบุทรัพยากร Dependency ภายนอกได้ด้วย
  • BUILD อย่างน้อย 1 ไฟล์ ซึ่งจะบอก Bazel ถึงวิธีสร้างส่วนต่างๆ ของโปรเจ็กต์ ไดเรกทอรีภายในที่ทำงานซึ่งมีไฟล์ BUILD คือแพ็กเกจ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพ็กเกจในบทแนะนำนี้)

ในโปรเจ็กต์ในอนาคต หากต้องการกำหนดไดเรกทอรีเป็นเวิร์กสเปซ Bazel ให้สร้างไฟล์ว่างชื่อ MODULE.bazel ในไดเรกทอรีนั้น ไฟล์ MODULE.bazel มีอยู่ในแต่ละระยะอยู่แล้วเพื่อวัตถุประสงค์ของบทแนะนำนี้

ทำความเข้าใจไฟล์ BUILD

ไฟล์ BUILD มีคำสั่งหลายประเภทสำหรับ Bazel ไฟล์ BUILD แต่ละไฟล์ต้องมีกฎอย่างน้อย 1 รายการเป็นชุดคำสั่ง ซึ่งจะบอก Bazel ว่าจะสร้างเอาต์พุตที่ต้องการอย่างไร เช่น ไฟล์ปฏิบัติการหรือไลบรารี อินสแตนซ์แต่ละรายการของกฎการสร้างในไฟล์ BUILD เรียกว่าเป้าหมาย และชี้ไปยังชุดไฟล์ต้นทางและข้อกําหนดเบื้องต้นที่เฉพาะเจาะจง เป้าหมายยังสามารถชี้ไปยังเป้าหมายอื่นๆ ได้ด้วย

ดูไฟล์ BUILD ในไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage1/main

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
)

ในตัวอย่างของเรา เป้าหมาย hello-world จะสร้างอินสแตนซ์กฎ cc_binary ในตัวของ Bazel กฎนี้บอกให้ Bazel สร้างไฟล์ปฏิบัติการแบบสแตนด์อโลนจากไฟล์ต้นฉบับ hello-world.cc> ที่ไม่มี Dependency

สรุป: การเริ่มต้นใช้งาน

ตอนนี้คุณคุ้นเคยกับคําศัพท์สําคัญบางคําและความหมายของคําเหล่านั้นในบริบทของโปรเจ็กต์นี้และ Bazel โดยทั่วไปแล้ว ในส่วนถัดไป คุณจะต้องสร้างและทดสอบระยะที่ 1 ของโปรเจ็กต์

ระยะที่ 1: เป้าหมายเดียว แพ็กเกจเดียว

ได้เวลาสร้างส่วนแรกของโปรเจ็กต์แล้ว โครงสร้างของส่วนระยะที่ 1 ของโปรเจ็กต์มีดังนี้สำหรับใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง

examples
└── cpp-tutorial
    └──stage1
       ├── main
       │   ├── BUILD
       │   └── hello-world.cc
       └── MODULE.bazel

เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อย้ายไปยังไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage1

cd cpp-tutorial/stage1

ต่อไป ให้เรียกใช้

bazel build //main:hello-world

ในป้ายกำกับเป้าหมาย ส่วน //main: คือตำแหน่งของไฟล์ BUILD ที่สัมพันธ์กับรูทของพื้นที่ทำงาน และ hello-world คือชื่อเป้าหมายในไฟล์ BUILD

Bazel จะสร้างสิ่งที่มีลักษณะดังนี้

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s

คุณเพิ่งสร้างเป้าหมาย Bazel แรก Bazel วางเอาต์พุตของบิลด์ในไดเรกทอรี bazel-bin ที่รูทของพื้นที่ทำงาน

ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้างขึ้น ซึ่งก็คือ

bazel-bin/main/hello-world

ซึ่งจะส่งผลให้มีข้อความ "Hello world" ที่พิมพ์

กราฟทรัพยากร Dependency ของระยะที่ 1 มีดังนี้

กราฟความเกี่ยวข้องของ hello-world แสดงเป้าหมายเดียวที่มีไฟล์ต้นทางไฟล์เดียว

สรุป: ขั้นที่ 1

ตอนนี้คุณก็สร้างบิลด์แรกเสร็จแล้ว และทราบข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับโครงสร้างของบิลด์ ในขั้นตอนถัดไป คุณจะเพิ่มความซับซ้อนด้วยการเพิ่มเป้าหมายอื่น

ระยะที่ 2: เป้าหมายการสร้างหลายรายการ

แม้ว่าเป้าหมายเดียวจะเพียงพอสําหรับโปรเจ็กต์ขนาดเล็ก แต่คุณอาจต้องแยกโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ออกเป็นหลายเป้าหมายและแพ็กเกจ ซึ่งช่วยให้การบิลด์แบบเพิ่มข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว กล่าวคือ Bazel จะสร้างเฉพาะสิ่งที่เปลี่ยนแปลงเท่านั้น และช่วยเร่งความเร็วการบิลด์ด้วยการสร้างหลายส่วนของโปรเจ็กต์พร้อมกัน ขั้นตอนนี้ของบทแนะนำจะเพิ่มเป้าหมาย ส่วนถัดไปจะเพิ่มแพ็กเกจ

ไดเรกทอรีที่คุณใช้สำหรับระยะที่ 2 มีดังนี้

    ├──stage2
    │  ├── main
    │  │   ├── BUILD
    │  │   ├── hello-world.cc
    │  │   ├── hello-greet.cc
    │  │   └── hello-greet.h
    │  └── MODULE.bazel

ดูไฟล์ BUILD ในไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage2/main:

cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
    ],
)

ด้วยไฟล์ BUILD นี้ Bazel จะสร้างไลบรารี hello-greet ก่อน (โดยใช้กฎ cc_library ในตัวของ Bazel) จากนั้นจึงสร้างไบนารี hello-world แอตทริบิวต์ deps ในเป้าหมาย hello-world จะบอก Bazel ว่าต้องใช้ไลบรารี hello-greet เพื่อสร้างไฟล์ไบนารี hello-world

คุณต้องเปลี่ยนไดเรกทอรีโดยเปลี่ยนไปใช้ไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage2 โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ก่อนจึงจะสร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันใหม่นี้ได้

cd ../stage2

ตอนนี้คุณสร้างไบนารีใหม่ได้โดยใช้คําสั่งที่คุ้นเคยต่อไปนี้

bazel build //main:hello-world

อีกครั้ง Bazel จะสร้างสิ่งที่มีลักษณะดังนี้

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s

ตอนนี้คุณสามารถทดสอบไบนารีที่เพิ่งสร้างขึ้น ซึ่งจะแสดง "Hello world" อีกครั้ง

bazel-bin/main/hello-world

หากคุณแก้ไข hello-greet.cc แล้วสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ Bazel จะคอมไพล์เฉพาะไฟล์นั้นซ้ำเท่านั้น

เมื่อดูที่กราฟทรัพยากร Dependency คุณจะเห็นว่า hello-world ขึ้นอยู่กับอินพุตเพิ่มเติมชื่อ hello-greet

กราฟทรัพยากร Dependency ของ `hello-world` แสดงการเปลี่ยนแปลงทรัพยากร Dependency หลังจากการแก้ไขไฟล์

สรุป: ระยะที่ 2

ตอนนี้คุณสร้างโปรเจ็กต์ที่มีเป้าหมาย 2 รายการแล้ว เป้าหมาย hello-world จะสร้างไฟล์ต้นฉบับ 1 ไฟล์และขึ้นอยู่กับเป้าหมายอื่น 1 รายการ (//main:hello-greet) ซึ่งจะสร้างไฟล์ต้นฉบับอีก 2 ไฟล์ ในส่วนถัดไป ให้ดำเนินการต่อและเพิ่มแพ็กเกจอื่น

ระยะที่ 3: แพ็กเกจหลายรายการ

ขั้นตอนถัดไปนี้จะเพิ่มข้อมูลแทรกอีกชั้นหนึ่งและสร้างโปรเจ็กต์ที่มีแพ็กเกจหลายรายการ ลองดูโครงสร้างและเนื้อหาของไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage3 ดังนี้

└──stage3
   ├── main
   │   ├── BUILD
   │   ├── hello-world.cc
   │   ├── hello-greet.cc
   │   └── hello-greet.h
   ├── lib
   │   ├── BUILD
   │   ├── hello-time.cc
   │   └── hello-time.h
   └── MODULE.bazel

คุณจะเห็นว่ามีไดเรกทอรีย่อย 2 รายการ และแต่ละรายการมีไฟล์ BUILD ดังนั้นสำหรับ Bazel ตอนนี้พื้นที่ทำงานจะมี 2 แพ็กเกจ ได้แก่ lib และ main

โปรดดูไฟล์ lib/BUILD

cc_library(
    name = "hello-time",
    srcs = ["hello-time.cc"],
    hdrs = ["hello-time.h"],
    visibility = ["//main:__pkg__"],
)

และที่ไฟล์ main/BUILD

cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
        "//lib:hello-time",
    ],
)

เป้าหมาย hello-world ในแพ็กเกจหลักจะขึ้นอยู่กับเป้าหมาย hello-time ในแพ็กเกจ lib (จึงเป็นที่มาของป้ายกำกับเป้าหมาย //lib:hello-time) ซึ่ง Bazel จะทราบข้อมูลนี้ผ่านแอตทริบิวต์ deps คุณจะเห็นข้อมูลนี้แสดงในกราฟทรัพยากร Dependency

กราฟความเกี่ยวข้องของ `hello-world` แสดงวิธีที่เป้าหมายในแพ็กเกจหลักขึ้นอยู่กับเป้าหมายในแพ็กเกจ `lib`

หากต้องการให้บิลด์สําเร็จ คุณต้องทําให้เป้าหมาย //lib:hello-time ใน lib/BUILD ปรากฏต่อเป้าหมายใน main/BUILD อย่างชัดเจนโดยใช้แอตทริบิวต์การแสดงผล เนื่องจากโดยค่าเริ่มต้น เป้าหมายจะมองเห็นได้เฉพาะเป้าหมายอื่นๆ ในไฟล์เดียวกันBUILD Bazel ใช้ระดับการเข้าถึงเป้าหมายเพื่อป้องกันปัญหาต่างๆ เช่น ไลบรารีที่มีรายละเอียดการใช้งานรั่วไหลไปยัง API สาธารณะ

ตอนนี้ให้สร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันสุดท้ายนี้ เปลี่ยนไปใช้ไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage3 โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้

cd  ../stage3

เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้อีกครั้ง

bazel build //main:hello-world

Bazel จะสร้างสิ่งที่มีลักษณะดังนี้

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s

ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีสุดท้ายของบทแนะนำนี้เพื่อดูข้อความ Hello world สุดท้าย

bazel-bin/main/hello-world

สรุป: ระยะที่ 3

ตอนนี้คุณสร้างโปรเจ็กต์เป็นแพ็กเกจ 2 รายการที่มีเป้าหมาย 3 รายการ และเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างแพ็กเกจต่างๆ แล้ว ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างโปรเจ็กต์ในอนาคตด้วย Bazel ได้ ในส่วนถัดไป มาดูวิธีดำเนินการต่อในเส้นทาง Bazel

ขั้นตอนถัดไป

ตอนนี้คุณสร้างบิลด์พื้นฐานครั้งแรกด้วย Bazel เสร็จแล้ว แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับ Bazel มีดังนี้

ขอให้สนุกกับการสร้าง