หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ Bazel โปรดเริ่มต้นด้วยบทแนะนำการสร้าง Android ด้วย Bazel
ภาพรวม
Bazel ทำงานได้ในการกำหนดค่าการสร้างที่หลากหลาย รวมถึงการกำหนดค่าหลายรายการที่ใช้ชุดเครื่องมือ Native Development Kit (NDK) ของ Android ซึ่งหมายความว่าระบบจะรวบรวมกฎ cc_library
และ cc_binary
ปกติสำหรับ Android ได้โดยตรงภายใน Bazel Bazel ทําเช่นนี้ได้โดยใช้กฎที่เก็บ android_ndk_repository
ข้อกำหนดเบื้องต้น
โปรดตรวจสอบว่าคุณได้ติดตั้ง Android SDK และ NDK แล้ว
หากต้องการตั้งค่า SDK และ NDK ให้เพิ่มข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ลงใน WORKSPACE
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎ android_ndk_repository
ได้ที่รายการในสารานุกรมของ Build
การเริ่มใช้งานอย่างง่าย
หากต้องการสร้าง C++ สำหรับ Android ให้เพิ่ม cc_library
ลงในกฎ android_binary
หรือ android_library
ตัวอย่างเช่น ไฟล์ BUILD
ต่อไปนี้สําหรับแอป Android
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
ไฟล์ BUILD
นี้ให้ผลลัพธ์ในกราฟเป้าหมายต่อไปนี้
รูปที่ 1 สร้างกราฟของโปรเจ็กต์ Android ที่มี cc_library ที่ต้องพึ่งพา
หากต้องการสร้างแอป ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
bazel build //app/src/main:app
คำสั่ง bazel build
จะคอมไพล์ไฟล์ Java, ไฟล์ทรัพยากร Android และกฎ cc_library
รวมถึงแพ็กเกจทุกอย่างเป็น APK
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF
Bazel จะคอมไพล์ cc_libraries ทั้งหมดเป็นไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์ (.so
) ไฟล์เดียว โดยกำหนดเป้าหมายเป็น armeabi-v7a
ABI โดยค่าเริ่มต้น หากต้องการเปลี่ยนค่านี้หรือสร้างสำหรับ ABI หลายรายการพร้อมกัน โปรดดูส่วนการกำหนดค่า ABI เป้าหมาย
ตัวอย่างการตั้งค่า
ตัวอย่างนี้อยู่ในที่เก็บตัวอย่างของ Bazel
ในไฟล์ BUILD.bazel
มีการกำหนดเป้าหมาย 3 รายการด้วยกฎ android_binary
,
android_library
และ cc_library
เป้าหมายระดับบนสุด android_binary
จะสร้าง APK
เป้าหมาย cc_library
มีไฟล์ต้นฉบับ C++ ไฟล์เดียวที่มีการใช้งานฟังก์ชัน JNI ดังนี้
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
เป้าหมาย android_library
จะระบุแหล่งที่มาของ Java, ไฟล์ทรัพยากร และการพึ่งพาเป้าหมาย cc_library
ในตัวอย่างนี้ MainActivity.java
จะโหลดไฟล์ออบเจ็กต์ที่แชร์ libapp.so
และกำหนดลายเซ็นเมธอดสำหรับฟังก์ชัน JNI ดังนี้
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
การกำหนดค่า STL
หากต้องการกำหนดค่า C++ STL ให้ใช้ Flag --android_crosstool_top
bazel build //:app --android_crosstool_top=target label
STL ที่พร้อมใช้งานใน@androidndk
มีดังนี้
STL | ป้ายกำกับเป้าหมาย |
---|---|
STLport | @androidndk//:toolchain-stlport |
libc++ | @androidndk//:toolchain-libcpp |
gnustl | @androidndk//:toolchain-gnu-libstdcpp |
สำหรับ r16 และต่ำกว่า STL เริ่มต้นคือ gnustl
สำหรับ r17 ขึ้นไป จะเป็น
libc++
ระบบจะตั้งชื่อแทน @androidndk//:default_crosstool
เป้าหมายเป็น STL เริ่มต้นที่เกี่ยวข้องเพื่อความสะดวก
โปรดทราบว่าตั้งแต่ r18 เป็นต้นไป STLport และ gnustl จะถูกนําออก ซึ่งจะทำให้ libc++
เป็น STL เพียงรายการเดียวใน NDK
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ STL เหล่านี้ได้ในเอกสารประกอบ NDK
กำลังกำหนดค่า ABI เป้าหมาย
หากต้องการกําหนดค่า ABI เป้าหมาย ให้ใช้ Flag --fat_apk_cpu
ดังนี้
bazel build //:app --fat_apk_cpu=comma-separated list of ABIs
โดยค่าเริ่มต้น Bazel จะสร้างโค้ด Android ดั้งเดิมสําหรับ armeabi-v7a
หากต้องการสร้างสำหรับ x86
(เช่น สำหรับโปรแกรมจำลอง) ให้ผ่าน --fat_apk_cpu=x86
หากต้องการสร้าง APK ที่สมบูรณ์สำหรับหลายสถาปัตยกรรม
คุณสามารถระบุ CPU หลายรายการได้: --fat_apk_cpu=armeabi-v7a,x86
หากระบุ ABI มากกว่า 1 รายการ Bazel จะสร้าง APK ที่มีออบเจ็กต์ที่ใช้ร่วมกันสำหรับ ABI แต่ละรายการ
ABI ต่อไปนี้พร้อมใช้งานโดยขึ้นอยู่กับการแก้ไข NDK และระดับ API ของ Android
การแก้ไข NDK | ABI |
---|---|
16 ปีหรือต่ำกว่า | armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64 |
17 ปีขึ้นไป | armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64 |
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ABI เหล่านี้ได้ในเอกสารประกอบ NDK
เราไม่แนะนำให้ใช้ APK แบบ Multi-ABI Fat สำหรับบิลด์รุ่น เนื่องจากจะเพิ่มขนาดของ APK แต่อาจมีประโยชน์สำหรับบิลด์สำหรับการพัฒนาและ QA
การเลือกมาตรฐาน C++
ใช้ Flag ต่อไปนี้เพื่อสร้างตามมาตรฐาน C++
C++ มาตรฐาน | ธง |
---|---|
C++98 | ค่าเริ่มต้น ไม่ต้องแจ้ง |
C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
เช่น
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการส่ง Flag คอมไพเลอร์และ linker ด้วย --cxxopt
, --copt
และ --linkopt
ในคู่มือผู้ใช้
นอกจากนี้ คุณยังระบุ Flag คอมไพเลอร์และ linker เป็นแอตทริบิวต์ใน cc_library
ได้โดยใช้ copts
และ linkopts
เช่น
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
การผสานรวมกับแพลตฟอร์มและ Toolchain
โมเดลการกำหนดค่าของ Bazel จะย้ายไปยังแพลตฟอร์มและtoolchain หากบิลด์ใช้ Flag --platforms
เพื่อเลือกสถาปัตยกรรมหรือระบบปฏิบัติการที่จะสร้าง คุณจะต้องส่ง Flag --extra_toolchains
ไปยัง Bazel เพื่อใช้ NDK
เช่น หากต้องการผสานรวมกับ android_arm64_cgo
toolchain ที่กฎ Go มีให้ ให้ส่ง --extra_toolchains=@androidndk//:all
เพิ่มเติมจาก Flag --platforms
bazel build //my/cc:lib \
--platforms=@io_bazel_rules_go//go/toolchain:android_arm64_cgo \
--extra_toolchains=@androidndk//:all
คุณยังลงทะเบียนในไฟล์ WORKSPACE
โดยตรงได้ด้วย โดยทำดังนี้
android_ndk_repository(name = "androidndk")
register_toolchains("@androidndk//:all")
การลงทะเบียนชุดเครื่องมือเหล่านี้จะบอกให้ Bazel มองหารหัสในไฟล์ NDK BUILD
(สำหรับ NDK 20) เมื่อแก้ไขข้อจำกัดของสถาปัตยกรรมและระบบปฏิบัติการ ดังนี้
toolchain(
name = "x86-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_32",
],
toolchain = "@androidndk//:x86-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "x86_64-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:x86_64",
],
toolchain = "@androidndk//:x86_64-clang8.0.7-libcpp",
)
toolchain(
name = "arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm",
],
toolchain = "@androidndk//:arm-linux-androideabi-clang8.0.7-v7a-libcpp",
)
toolchain(
name = "aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp_toolchain",
toolchain_type = "@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type",
target_compatible_with = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:aarch64",
],
toolchain = "@androidndk//:aarch64-linux-android-clang8.0.7-libcpp",
)
วิธีทํางาน: แนะนําการเปลี่ยนผ่านการกําหนดค่า Android
กฎ android_binary
สามารถขอให้ Bazel สร้างทรัพยากรที่ต้องพึ่งพาในการกําหนดค่าที่เข้ากันได้กับ Android อย่างชัดเจนเพื่อให้การบิลด์ Bazel ทํางานได้โดยไม่ต้องใช้ Flag พิเศษใดๆ ยกเว้น --fat_apk_cpu
และ --android_crosstool_top
สําหรับการกําหนดค่า ABI และ STL
เบื้องหลัง การกำหนดค่าอัตโนมัตินี้ใช้การเปลี่ยนการกำหนดค่าของ Android
กฎที่เข้ากันได้ เช่น android_binary
จะเปลี่ยนการกำหนดค่าของข้อกำหนดเป็นการกำหนดค่า Android โดยอัตโนมัติ ดังนั้นจะมีผลเฉพาะกับซับต้นไม้เฉพาะ Android ของบิลด์เท่านั้น ส่วนอื่นๆ ของกราฟการบิลด์จะประมวลผลโดยใช้การกำหนดค่าเป้าหมายระดับบนสุด และอาจประมวลผลเป้าหมายเดียวในการกําหนดค่าทั้ง 2 แบบได้ หากมีเส้นทางผ่านกราฟการสร้างที่รองรับ
เมื่อ Bazel อยู่ในการกำหนดค่าที่เข้ากันได้กับ Android ซึ่งระบุไว้ที่ระดับบนสุดหรือเนื่องจากจุดเปลี่ยนระดับที่สูงขึ้น จุดเปลี่ยนเพิ่มเติมที่พบจะไม่แก้ไขการกำหนดค่าเพิ่มเติม
ตําแหน่งในตัวเพียงแห่งเดียวที่ทริกเกอร์การเปลี่ยนไปใช้การกําหนดค่า Android คือแอตทริบิวต์ deps
ของ android_binary
ตัวอย่างเช่น หากคุณพยายามสร้างเป้าหมาย android_library
ที่ขึ้นอยู่กับ cc_library
โดยไม่มีการแฟล็ก คุณอาจพบข้อผิดพลาดเกี่ยวกับส่วนหัว JNI ที่ขาดหายไป ดังนี้
ERROR: project/app/src/main/BUILD.bazel:16:1: C++ compilation of rule '//app/src/main:jni_lib' failed (Exit 1)
app/src/main/cpp/native-lib.cpp:1:10: fatal error: 'jni.h' file not found
#include <jni.h>
^~~~~~~
1 error generated.
Target //app/src/main:lib failed to build
Use --verbose_failures to see the command lines of failed build steps.
โดยหลักการแล้ว การเปลี่ยนโดยอัตโนมัติเหล่านี้ควรทําให้ Bazel ทําในสิ่งที่ถูกต้องได้ในกรณีส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม หากเป้าหมายในบรรทัดคำสั่งของ Bazel อยู่ต่ำกว่ากฎการเปลี่ยนผ่านเหล่านี้อยู่แล้ว เช่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ C++ ที่ทดสอบ cc_library
ที่เฉพาะเจาะจง จะต้องใช้ --crosstool_top
ที่กําหนดเอง
การสร้าง cc_library
สำหรับ Android โดยไม่ใช้ android_binary
หากต้องการสร้าง cc_binary
หรือ cc_library
แบบสแตนด์อโลนสำหรับ Android โดยไม่ใช้ android_binary
ให้ใช้ Flag --crosstool_top
, --cpu
และ --host_crosstool_top
เช่น
bazel build //my/cc/jni:target \
--crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool \
--cpu=<abi> \
--host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
ในตัวอย่างนี้ ระบบจะสร้างเป้าหมาย cc_library
และ cc_binary
ระดับบนสุดโดยใช้ชุดเครื่องมือ NDK อย่างไรก็ตาม การดำเนินการนี้จะทำให้เครื่องมือโฮสต์ของ Bazel เองสร้างขึ้นด้วยชุดเครื่องมือ NDK (และสำหรับ Android) เนื่องจากระบบจะคัดลอกชุดเครื่องมือโฮสต์จากชุดเครื่องมือเป้าหมาย วิธีแก้ปัญหานี้คือ ให้ระบุค่าของ --host_crosstool_top
เป็น @bazel_tools//tools/cpp:toolchain
เพื่อตั้งค่าชุดเครื่องมือ C++ ของโฮสต์อย่างชัดเจน
แนวทางนี้จะส่งผลต่อทั้งโครงสร้างการบิลด์
Flag เหล่านี้จะใส่ลงในการกำหนดค่า bazelrc
(1 รายการสำหรับ ABI แต่ละรายการ) ได้ใน project/.bazelrc
common:android_x86 --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_x86 --cpu=x86
common:android_x86 --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
common:android_armeabi-v7a --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_armeabi-v7a --cpu=armeabi-v7a
common:android_armeabi-v7a --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
# In general
common:android_<abi> --crosstool_top=@androidndk//:default_crosstool
common:android_<abi> --cpu=<abi>
common:android_<abi> --host_crosstool_top=@bazel_tools//tools/cpp:toolchain
จากนั้นหากต้องการสร้าง cc_library
สำหรับ x86
ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86
โดยทั่วไป ให้ใช้วิธีการนี้กับเป้าหมายระดับล่าง (เช่น cc_library
) หรือเมื่อคุณทราบสิ่งที่กําลังสร้างอย่างชัดเจน ให้ใช้การเปลี่ยนการกำหนดค่าอัตโนมัติจาก android_binary
สำหรับเป้าหมายระดับสูงซึ่งคุณคาดว่าจะสร้างเป้าหมายจำนวนมากที่คุณไม่ได้ควบคุม