Jika Anda baru menggunakan Bazel, mulailah dengan tutorial Mem-build Android dengan Bazel.
Ringkasan
Bazel dapat berjalan dalam berbagai konfigurasi build, termasuk beberapa yang menggunakan
toolchain Android Native Development Kit (NDK). Artinya, aturan
cc_library
dan cc_binary
normal dapat dikompilasi untuk Android langsung dalam
Bazel. Bazel melakukannya dengan menggunakan aturan repositori
android_ndk_repository
.
Prasyarat
Pastikan Anda telah menginstal Android SDK dan NDK.
Untuk menyiapkan SDK dan NDK, tambahkan cuplikan berikut ke WORKSPACE
:
android_sdk_repository(
name = "androidsdk", # Required. Name *must* be "androidsdk".
path = "/path/to/sdk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_HOME` environment variable is set.
)
android_ndk_repository(
name = "androidndk", # Required. Name *must* be "androidndk".
path = "/path/to/ndk", # Optional. Can be omitted if `ANDROID_NDK_HOME` environment variable is set.
)
Untuk informasi selengkapnya tentang aturan android_ndk_repository
, lihat entri
Ensiklopedia Build.
Jika Anda menggunakan Android NDK versi terbaru (r22 dan yang lebih baru), gunakan
implementasi Starlark android_ndk_repository
.
Ikuti petunjuk di
README-nya.
Mulai cepat
Untuk mem-build C++ untuk Android, cukup tambahkan dependensi cc_library
ke
aturan android_binary
atau android_library
Anda.
Misalnya, dengan file BUILD
berikut untuk aplikasi Android:
# In <project>/app/src/main/BUILD.bazel
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
)
android_library(
name = "lib",
srcs = ["java/com/example/android/bazel/MainActivity.java"],
resource_files = glob(["res/**/*"]),
custom_package = "com.example.android.bazel",
manifest = "LibraryManifest.xml",
deps = [":jni_lib"],
)
android_binary(
name = "app",
deps = [":lib"],
manifest = "AndroidManifest.xml",
)
File BUILD
ini menghasilkan grafik target berikut:
Gambar 1. Membuat grafik project Android dengan dependensi cc_library.
Untuk mem-build aplikasi, cukup jalankan:
bazel build //app/src/main:app
Perintah bazel build
mengompilasi file Java, file resource Android, dan
aturan cc_library
, serta memaketkan semuanya ke dalam APK:
$ zipinfo -1 bazel-bin/app/src/main/app.apk
nativedeps
lib/armeabi-v7a/libapp.so
classes.dex
AndroidManifest.xml
...
res/...
...
META-INF/CERT.SF
META-INF/CERT.RSA
META-INF/MANIFEST.MF
Bazel mengompilasi semua cc_library menjadi satu file objek bersama (.so
),
yang ditargetkan untuk ABI armeabi-v7a
secara default. Untuk mengubahnya atau mem-build untuk
beberapa ABI secara bersamaan, lihat bagian tentang mengonfigurasi
target ABI.
Contoh penyiapan
Contoh ini tersedia di repositori contoh Bazel.
Dalam file BUILD.bazel
, tiga target ditentukan dengan aturan android_binary
,
android_library
, dan cc_library
.
Target tingkat atas android_binary
mem-build APK.
Target cc_library
berisi satu file sumber C++ dengan implementasi fungsi
JDK:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring
JNICALL
Java_com_example_android_bazel_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
Target android_library
menentukan sumber Java, file resource, dan
dependensi pada target cc_library
. Untuk contoh ini, MainActivity.java
memuat
file objek bersama libapp.so
, dan menentukan tanda tangan metode untuk fungsi
JNI:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("app");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
}
public native String stringFromJNI();
}
Mengonfigurasi ABI target
Untuk mengonfigurasi ABI target, gunakan flag --android_platforms
sebagai berikut:
bazel build //:app --android_platforms=comma-separated list of platforms
Sama seperti tanda --platforms
, nilai yang diteruskan ke --android_platforms
adalah label target platform
, menggunakan nilai batasan standar untuk mendeskripsikan perangkat Anda.
Misalnya, untuk perangkat Android dengan prosesor ARM 64-bit, Anda akan menentukan platform seperti ini:
platform(
name = "android_arm64",
constraint_values = [
"@platforms//os:android",
"@platforms//cpu:arm64",
],
)
Setiap platform
Android harus menggunakan batasan OS
@platforms//os:android
. Untuk memigrasikan batasan CPU, lihat diagram ini:
Nilai CPU | Platform |
---|---|
armeabi-v7a |
@platforms//cpu:armv7 |
arm64-v8a |
@platforms//cpu:arm64 |
x86 |
@platforms//cpu:x86_32 |
x86_64 |
@platforms//cpu:x86_64 |
Dan, tentu saja, untuk APK multi-arsitektur, Anda meneruskan beberapa label, misalnya: --android_platforms=//:arm64,//:x86_64
(dengan asumsi Anda menentukannya dalam file BUILD.bazel
tingkat teratas).
Bazel tidak dapat memilih platform Android default, sehingga platform harus ditentukan dan
ditentukan dengan --android_platforms
.
Bergantung pada revisi NDK dan API level Android, ABI berikut tersedia:
Revisi NDK | ABI |
---|---|
16 tahun ke bawah | armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a, mips, mips64, x86, x86_64 |
17 tahun ke atas | armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x86_64 |
Lihat dokumen NDK untuk informasi selengkapnya tentang ABI ini.
Fat APK multi-ABI tidak direkomendasikan untuk build rilis karena meningkatkan ukuran APK, tetapi dapat berguna untuk build pengembangan dan QA.
Memilih standar C++
Gunakan flag berikut untuk mem-build sesuai dengan standar C++:
Standar C++ | Bendera |
---|---|
C++98 | Default, tidak perlu tanda |
C++11 | --cxxopt=-std=c++11 |
C++14 | --cxxopt=-std=c++14 |
C++17 | --cxxopt=-std=c++17 |
Contoh:
bazel build //:app --cxxopt=-std=c++11
Baca selengkapnya tentang meneruskan flag compiler dan linker dengan --cxxopt
, --copt
, dan
--linkopt
di Panduan Pengguna.
Flag compiler dan linker juga dapat ditentukan sebagai atribut di cc_library
menggunakan copts
dan linkopts
. Contoh:
cc_library(
name = "jni_lib",
srcs = ["cpp/native-lib.cpp"],
copts = ["-std=c++11"],
linkopts = ["-ldl"], # link against libdl
)
Mem-build cc_library
untuk Android tanpa menggunakan android_binary
Untuk mem-build cc_binary
atau cc_library
mandiri untuk Android tanpa menggunakan
android_binary
, gunakan flag --platforms
.
Misalnya, dengan asumsi Anda telah menentukan platform Android di
my/platforms/BUILD
:
bazel build //my/cc/jni:target \
--platforms=//my/platforms:x86_64
Dengan pendekatan ini, seluruh hierarki build akan terpengaruh.
Flag ini dapat dimasukkan ke dalam konfigurasi bazelrc
(satu untuk setiap ABI), di
project/.bazelrc
:
common:android_x86 --platforms=//my/platforms:x86
common:android_armeabi-v7a --platforms=//my/platforms:armeabi-v7a
# In general
common:android_<abi> --platforms=//my/platforms:<abi>
Kemudian, untuk mem-build cc_library
untuk x86
misalnya, jalankan:
bazel build //my/cc/jni:target --config=android_x86
Secara umum, gunakan metode ini untuk target tingkat rendah (seperti cc_library
) atau saat
Anda mengetahui dengan tepat apa yang Anda build; andalkan transisi konfigurasi
otomatis dari android_binary
untuk target tingkat tinggi tempat Anda mengharapkan
untuk mem-build banyak target yang tidak Anda kontrol.