หน้านี้อธิบายวิธีติดตั้ง Bazel จากแหล่งที่มาและให้เคล็ดลับในการแก้ปัญหาสำหรับปัญหาที่พบได้ทั่วไป
หากต้องการสร้าง Bazel จากแหล่งที่มา คุณสามารถทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้
สร้าง Bazel โดยใช้ Bazel
สรุป
รับ Bazel เวอร์ชันล่าสุดจาก หน้า GitHub เวอร์ชันล่าสุด หรือด้วย Bazelisk
ดาวน์โหลดแหล่งที่มาของ Bazel จาก GitHub และแยกไฟล์ไว้ที่ใดที่หนึ่ง หรือคุณจะ git clone แหล่งที่มาของทรีจาก https://github.com/bazelbuild/bazel ก็ได้
ติดตั้งข้อกำหนดเบื้องต้นเดียวกันกับการบูตสแตรป (ดู สำหรับระบบที่ใช้ Unix หรือ สำหรับ Windows)
สร้างบิลด์สำหรับนักพัฒนาของ Bazel โดยใช้ Bazel:
bazel build //src:bazel-dev(หรือbazel build //src:bazel-dev.exeใน Windows)ไบนารีที่ได้จะอยู่ที่
bazel-bin/src/bazel-dev(หรือbazel-bin\src\bazel-dev.exeใน Windows) คุณสามารถคัดลอกไบนารีนี้ไปไว้ที่ใดก็ได้และใช้งานได้ทันทีโดยไม่ต้องติดตั้งเพิ่มเติม
ดูวิธีการโดยละเอียดด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 1: รับ Bazel เวอร์ชันล่าสุด
เป้าหมาย: ติดตั้งหรือดาวน์โหลด Bazel เวอร์ชันที่เผยแพร่ ตรวจสอบว่าคุณเรียกใช้ได้โดยพิมพ์ bazel ในเทอร์มินัล
เหตุผล: หากต้องการสร้าง Bazel จากแหล่งที่มาของทรีใน GitHub คุณต้องมีไบนารี Bazel ที่มีอยู่ก่อน คุณสามารถติดตั้งไบนารีจากตัวจัดการแพ็กเกจหรือดาวน์โหลดจาก GitHub ดูการติดตั้ง Bazel (หรือคุณจะสร้างใหม่ตั้งแต่ ต้น (บูตสแตรป) ก็ได้)
การแก้ปัญหา:
หากเรียกใช้ Bazel โดยพิมพ์
bazelในเทอร์มินัลไม่ได้ ให้ทำดังนี้ไดเรกทอรีของไบนารี Bazel อาจไม่ได้อยู่ใน PATH
ซึ่งไม่ใช่ปัญหาใหญ่ คุณจะต้องพิมพ์เส้นทางแบบเต็มแทนการพิมพ์
bazelไบนารี Bazel เองอาจไม่ได้ชื่อ
bazel(ใน Unix) หรือbazel.exe(ใน Windows)ซึ่งไม่ใช่ปัญหาใหญ่ คุณสามารถเปลี่ยนชื่อไบนารีหรือพิมพ์ชื่อของไบนารีแทน
bazelไบนารีอาจไม่ใช่ไฟล์ที่เรียกใช้งานได้ (ใน Unix)
คุณต้องทำให้ไบนารีเป็นไฟล์ที่เรียกใช้งานได้โดยเรียกใช้
chmod +x /path/to/bazel
ขั้นตอนที่ 2: ดาวน์โหลดแหล่งที่มาของ Bazel จาก GitHub
หากคุณคุ้นเคยกับ Git ให้ใช้คำสั่ง git clone https://github.com/bazelbuild/bazel
กรณีอื่น
ดาวน์โหลด แหล่งที่มาล่าสุดเป็นไฟล์ ZIP
แยกเนื้อหาไว้ที่ใดที่หนึ่ง
เช่น สร้างไดเรกทอรี
bazel-srcในไดเรกทอรีแรกและแยกไฟล์ไว้ที่นั่น
ขั้นตอนที่ 3: ติดตั้งข้อกำหนดเบื้องต้น
ติดตั้งข้อกำหนดเบื้องต้นเดียวกันกับการบูตสแตรป (ดูด้านล่าง) เช่น JDK, คอมไพเลอร์ C++, MSYS2 (หากคุณสร้างใน Windows) เป็นต้น
ขั้นตอนที่ 4ก: สร้าง Bazel ใน Ubuntu Linux, macOS และระบบอื่นๆ ที่ใช้ Unix
สำหรับวิธีการของ Windows โปรดดูสร้าง Bazel ใน Windows
เป้าหมาย: เรียกใช้ Bazel เพื่อสร้างไบนารี Bazel ที่กำหนดเอง (bazel-bin/src/bazel-dev)
วิธีการ:
เริ่มเทอร์มินัล Bash
cdไปยังไดเรกทอรีที่คุณแยก (หรือโคลน) แหล่งที่มาของ Bazelตัวอย่างเช่น หากคุณแยกแหล่งที่มาไว้ในไดเรกทอรีแรก ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
cd ~/bazel-srcสร้าง Bazel จากแหล่งที่มา
bazel build //src:bazel-devหรือคุณจะเรียกใช้
bazel build //src:bazel --compilation_mode=optเพื่อให้ได้ไบนารีขนาดเล็กลง แต่จะสร้างได้ช้าลงคุณสามารถสร้างด้วยแฟล็ก
--stamp --embed_label=X.Y.Zเพื่อฝังเวอร์ชัน Bazel สำหรับไบนารีเพื่อให้bazel --versionแสดงเวอร์ชันที่ระบุเอาต์พุตจะอยู่ที่
bazel-bin/src/bazel-dev(หรือbazel-bin/src/bazel)
ขั้นตอนที่ 4ข: สร้าง Bazel ใน Windows
สำหรับวิธีการของระบบที่ใช้ Unix โปรดดู Ubuntu Linux, macOS และระบบอื่นๆ ที่ใช้ Unix
เป้าหมาย: เรียกใช้ Bazel เพื่อสร้างไบนารี Bazel ที่กำหนดเอง
(bazel-bin\src\bazel-dev.exe)
วิธีการ:
เริ่มพรอมต์คำสั่ง (เมนูเริ่ม > เรียกใช้ > "cmd.exe")
cdไปยังไดเรกทอรีที่คุณแยก (หรือโคลน) แหล่งที่มาของ Bazelตัวอย่างเช่น หากคุณแยกแหล่งที่มาไว้ในไดเรกทอรีแรก ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้
cd %USERPROFILE%\bazel-srcสร้าง Bazel จากแหล่งที่มา
bazel build //src:bazel-dev.exe
หรือคุณจะเรียกใช้
bazel build //src:bazel.exe --compilation_mode=optเพื่อให้ได้ไบนารีขนาดเล็กลง แต่จะสร้างได้ช้าลงคุณสามารถสร้างด้วยแฟล็ก
--stamp --embed_label=X.Y.Zเพื่อฝังเวอร์ชัน Bazel สำหรับไบนารีเพื่อให้bazel --versionแสดงเวอร์ชันที่ระบุเอาต์พุตจะอยู่ที่
bazel-bin\src\bazel-dev.exe(หรือbazel-bin\src\bazel.exe)
ขั้นตอนที่ 5: ติดตั้งไบนารีที่สร้างขึ้น
จริงๆ แล้วคุณไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย
เอาต์พุตของขั้นตอนก่อนหน้าคือไบนารี Bazel แบบสแตนด์อโลน คุณสามารถคัดลอกไบนารีนี้ไปยังไดเรกทอรีใดก็ได้และใช้งานได้ทันที (การคัดลอกไปยังไดเรกทอรีที่อยู่ใน PATH จะมีประโยชน์เพื่อให้คุณเรียกใช้ "bazel" ได้ทุกที่)
สร้าง Bazel ใหม่ตั้งแต่ต้น (บูตสแตรป)
คุณยังสร้าง Bazel ใหม่ตั้งแต่ต้นได้โดยไม่ต้องใช้ไบนารี Bazel ที่มีอยู่
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดแหล่งที่มาของ Bazel (ที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่)
(ขั้นตอนนี้เหมือนกันสำหรับทุกแพลตฟอร์ม)
ดาวน์โหลด
bazel-<version>-dist.zipจาก GitHub เช่นbazel-0.28.1-dist.zipข้อควรทราบ:
- มีที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่เพียงรายการเดียวที่ใช้ได้กับทุกสถาปัตยกรรม ไม่มีที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่ที่เฉพาะเจาะจงกับสถาปัตยกรรมหรือระบบปฏิบัติการ
- แหล่งที่มาเหล่านี้ไม่เหมือนกับแหล่งที่มาของทรีใน GitHub คุณต้องใช้ที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่เพื่อบูตสแตรป Bazel คุณจะใช้แหล่งที่มาของทรีที่โคลนจาก GitHub ไม่ได้ (ที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่มีไฟล์แหล่งที่มาที่สร้างขึ้นซึ่งจำเป็นสำหรับการบูตสแตรปและไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแหล่งที่มาของทรี Git ปกติ)
แยกไฟล์ที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่ไว้ที่ใดที่หนึ่งในดิสก์
คุณควรตรวจสอบลายเซ็นที่สร้างโดยคีย์การเผยแพร่ของ Bazel 3D5919B448457EE0
ขั้นตอนที่ 2ก: บูตสแตรป Bazel ใน Ubuntu Linux, macOS และระบบอื่นๆ ที่ใช้ Unix
สำหรับวิธีการของ Windows โปรดดู บูตสแตรป Bazel ใน Windows
2.1 ติดตั้งข้อกำหนดเบื้องต้น
Bash
zip, unzip
Toolchain บิลด์ C++
JDK ต้องใช้เวอร์ชัน 21
Python ต้องใช้เวอร์ชัน 3
ตัวอย่างเช่น ใน Ubuntu Linux คุณสามารถติดตั้งข้อกำหนดเหล่านี้ได้โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้
sudo apt-get install build-essential openjdk-21-jdk python3 zip unzip
2.2 บูตสแตรป Bazel ใน Unix
เปิดเชลล์หรือหน้าต่างเทอร์มินัล
cdไปยังไดเรกทอรีที่คุณแยกไฟล์ที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่เรียกใช้สคริปต์การคอมไพล์:
env EXTRA_BAZEL_ARGS="--tool_java_runtime_version=local_jdk" bash ./compile.sh
เอาต์พุตที่คอมไพล์แล้วจะอยู่ใน output/bazel ซึ่งเป็นไบนารี Bazel แบบสแตนด์อโลนที่ไม่มี JDK แบบฝัง คุณสามารถคัดลอกไบนารีนี้ไปไว้ที่ใดก็ได้หรือใช้ในตำแหน่งเดิม เพื่อความสะดวก ให้คัดลอกไบนารีนี้ไปยังไดเรกทอรีที่อยู่ใน PATH (เช่น /usr/local/bin ใน Linux)
หากต้องการสร้างไบนารี bazel ในลักษณะที่ทำซ้ำได้ ให้ตั้งค่า
SOURCE_DATE_EPOCH
ในขั้นตอน "เรียกใช้สคริปต์การคอมไพล์" ด้วย
ขั้นตอนที่ 2ข: บูตสแตรป Bazel ใน Windows
สำหรับวิธีการของระบบที่ใช้ Unix โปรดดู บูตสแตรป Bazel ใน Ubuntu Linux, macOS และระบบอื่นๆ ที่ใช้ Unix
2.1 ติดตั้งข้อกำหนดเบื้องต้น
แพ็กเกจ MSYS2 สำหรับ zip และ unzip เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเชลล์ MSYS2
pacman -S zip unzip patchคอมไพเลอร์ Visual C++ ติดตั้งคอมไพเลอร์ Visual C++ เป็นส่วนหนึ่ง ของ Visual Studio 2015 หรือใหม่กว่า หรือติดตั้ง Build Tools สำหรับ Visual Studio 2017 เวอร์ชันล่าสุด
JDK ต้องใช้เวอร์ชัน 21
Python ระบบรองรับเวอร์ชัน 2 และ 3 โดยคุณติดตั้งเวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งก็เพียงพอ คุณต้องใช้เวอร์ชันเนทีฟของ Windows (ดาวน์โหลดได้จาก https://www.python.org) เวอร์ชันที่ติดตั้งผ่าน pacman ใน MSYS2 จะใช้ไม่ได้
2.2 บูตสแตรป Bazel ใน Windows
เปิดเชลล์ MSYS2
ตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อมต่อไปนี้
BAZEL_VSหรือBAZEL_VC(ตัวแปรทั้ง 2 ตัวนี้ไม่ เหมือนกัน): ตั้งค่าเป็น เส้นทางไปยังไดเรกทอรี Visual Studio (BAZEL_VS) หรือไปยังไดเรกทอรี Visual C++ (BAZEL_VC) การตั้งค่าตัวแปรใดตัวแปรหนึ่งก็เพียงพอBAZEL_SH: เส้นทางของbash.exeใน MSYS2 ดูคำสั่งในตัวอย่างด้านล่างอย่าตั้งค่าตัวแปรนี้เป็น
C:\Windows\System32\bash.exe(คุณจะมีไฟล์ดังกล่าวหากติดตั้ง Windows Subsystem for Linux) Bazel ไม่รองรับbash.exeเวอร์ชันนี้PATH: เพิ่มไดเรกทอรี PythonJAVA_HOME: ตั้งค่าเป็นไดเรกทอรี JDK
ตัวอย่าง (ใช้ BAZEL_VS)
export BAZEL_VS="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools" export BAZEL_SH="$(cygpath -m $(realpath $(which bash)))" export PATH="/c/python27:$PATH" export JAVA_HOME="C:/Program Files/Java/jdk-21"หรือ (ใช้ BAZEL_VC)
export BAZEL_VC="C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools/VC" export BAZEL_SH="$(cygpath -m $(realpath $(which bash)))" export PATH="/c/python27:$PATH" export JAVA_HOME="C:/Program Files/Java/jdk-21"cdไปยังไดเรกทอรีที่คุณแยกไฟล์ที่เก็บถาวรสำหรับการเผยแพร่เรียกใช้สคริปต์การคอมไพล์:
env EXTRA_BAZEL_ARGS="--tool_java_runtime_version=local_jdk" ./compile.sh
เอาต์พุตที่คอมไพล์แล้วจะอยู่ใน output/bazel.exe ซึ่งเป็นไบนารี Bazel แบบสแตนด์อโลนที่ไม่มี JDK แบบฝัง คุณสามารถคัดลอกไบนารีนี้ไปไว้ที่ใดก็ได้หรือใช้ในตำแหน่งเดิม เพื่อความสะดวก ให้คัดลอกไบนารีนี้ไปยังไดเรกทอรีที่อยู่ใน PATH
หากต้องการสร้างไบนารี bazel.exe ในลักษณะที่ทำซ้ำได้ ให้ตั้งค่า
SOURCE_DATE_EPOCH
ในขั้นตอน "เรียกใช้สคริปต์การคอมไพล์" ด้วย
คุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้ Bazel จากเชลล์ MSYS2 คุณสามารถเรียกใช้ Bazel จากพรอมต์คำสั่ง (cmd.exe) หรือ PowerShell