Repositorios, espacios de trabajo, paquetes y destinos

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Bazel compila software a partir del código fuente organizado en árboles de directorios llamados repositorios. El lugar de trabajo está compuesto por un conjunto definido de repositorios. Los archivos fuente de los repositorios se organizan en una jerarquía anidada de paquetes, en la que cada paquete es un directorio que contiene un conjunto de archivos fuente relacionados y un archivo BUILD. El archivo BUILD especifica qué resultados de software se pueden compilar a partir de la fuente.

Repositorios

Los archivos fuente que se usan en una compilación de Bazel se organizan en repositorios (a menudo, se abrevian como repos). Un repositorio es un árbol de directorios con un archivo de marcador de límite en su raíz. Ese archivo de marcador de límite puede ser MODULE.bazel, REPO.bazel o, en contextos heredados, WORKSPACE o WORKSPACE.bazel.

El repositorio en el que se ejecuta el comando Bazel actual se denomina repositorio principal. Otros repositorios (externos) se definen con reglas de repositorio. Para obtener más información, consulta la descripción general de las dependencias externas.

Workspace

Un espacio de trabajo es el entorno que comparten todos los comandos de Bazel que se ejecutan desde el mismo repo principal. Abarca el repositorio principal y el conjunto de todos los repositorios externos definidos.

Ten en cuenta que, históricamente, los conceptos de “repositorio” y “espacio de trabajo” se confundieron. El término “espacio de trabajo” se usó con frecuencia para referirse al repositorio principal y, a veces, incluso como sinónimo de “repositorio”.

Paquetes

La unidad principal de organización de código en un repositorio es el paquete. Un paquete es una colección de archivos relacionados y una especificación de cómo se pueden usar para producir artefactos de salida.

Un paquete se define como un directorio que contiene un archivo BUILD llamado BUILD o BUILD.bazel. Un paquete incluye todos los archivos de su directorio, además de todos los subdirectorios debajo de él, excepto aquellos que contienen un archivo BUILD. A partir de esta definición, ningún archivo o directorio puede ser parte de dos paquetes diferentes.

Por ejemplo, en el siguiente árbol de directorios, hay dos paquetes, my/app, y el subpaquete my/app/tests. Ten en cuenta que my/app/data no es un paquete, sino un directorio que pertenece al paquete my/app.

src/my/app/BUILD
src/my/app/app.cc
src/my/app/data/input.txt
src/my/app/tests/BUILD
src/my/app/tests/test.cc

Destinos

Un paquete es un contenedor de destinos, que se definen en el archivo BUILD del paquete. La mayoría de los destinos son de uno de los dos tipos principales: archivos y reglas.

Los archivos se dividen en dos tipos. Los archivos fuente suelen escribirse con el esfuerzo de las personas y se registran en el repositorio. Los archivos generados, a veces llamados archivos derivados o de salida, no se registran, sino que se generan a partir de archivos de origen.

El segundo tipo de objetivo se declara con una regla. Cada instancia de regla especifica la relación entre un conjunto de archivos de entrada y un conjunto de archivos de salida. Las entradas de una regla pueden ser archivos de origen, pero también pueden ser los resultados de otras reglas.

En la mayoría de los casos, no importa si la entrada de una regla es un archivo fuente o un archivo generado. Lo que importa es solo el contenido de ese archivo. Este hecho facilita reemplazar un archivo fuente complejo por un archivo generado por una regla, como sucede cuando la carga de mantener manualmente un archivo altamente estructurado se vuelve demasiado agotadora y alguien escribe un programa para derivarlo. No se requiere ningún cambio en los consumidores de ese archivo. Por el contrario, un archivo generado puede reemplazarse fácilmente por un archivo fuente con solo cambios locales.

Las entradas de una regla también pueden incluir otras reglas. El significado preciso de tales relaciones suele ser bastante complejo y depende del lenguaje o la regla, pero intuitivamente es simple: una regla de biblioteca A de C++ podría tener otra regla de biblioteca B de C++ para una entrada. El efecto de esta dependencia es que los archivos de encabezado de B están disponibles para A durante la compilación, los símbolos de B están disponibles para A durante la vinculación y los datos del tiempo de ejecución de B están disponibles para A durante la ejecución.

Una invariante de todas las reglas es que los archivos que genera una regla siempre pertenecen al mismo paquete que la regla en sí. No es posible generar archivos en otro paquete. Sin embargo, no es raro que las entradas de una regla provengan de otro paquete.

Los grupos de paquetes son conjuntos de paquetes cuyo propósito es limitar la accesibilidad de ciertas reglas. Los grupos de paquetes se definen con la función package_group. Tienen tres propiedades: la lista de paquetes que contienen, su nombre y otros grupos de paquetes que incluyen. Las únicas formas permitidas de hacer referencia a ellos son desde el atributo visibility de las reglas o desde el atributo default_visibility de la función package. No generan ni consumen archivos. Para obtener más información, consulta la documentación de package_group.

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