เป้าหมาย A ขึ้นอยู่กับ เป้าหมาย B หาก A ต้องใช้ B ในเวลาบิลด์หรือเวลาดำเนินการ ความสัมพันธ์ ขึ้นอยู่กับ จะทำให้เกิด
Directed Acyclic Graph
(DAG) ในเป้าหมาย และเรียกว่า กราฟทรัพยากร Dependency
ทรัพยากร Dependency โดยตรง ของเป้าหมายคือเป้าหมายอื่นๆ ที่เข้าถึงได้ด้วยเส้นทางที่มีความยาว 1 ในกราฟทรัพยากร Dependency ทรัพยากร Dependency แบบถ่ายทอด ของเป้าหมายคือเป้าหมายที่เป้าหมายนั้นขึ้นอยู่กับเส้นทางที่มีความยาวใดก็ได้ผ่านกราฟ
ในความเป็นจริง ในบริบทของบิลด์จะมีกราฟทรัพยากร Dependency 2 กราฟ ได้แก่ กราฟ ทรัพยากร Dependency จริง และกราฟ ทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ ส่วนใหญ่แล้วกราฟทั้ง 2 จะคล้ายกันมากจนไม่จำเป็นต้องแยกความแตกต่าง แต่การแยกความแตกต่างนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการอภิปรายด้านล่าง
ทรัพยากร Dependency จริงและทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ
เป้าหมาย X ขึ้นอยู่กับ เป้าหมาย Y จริงๆ หาก Y ต้องมีอยู่ สร้างขึ้น และเป็นเวอร์ชันล่าสุดเพื่อให้สร้าง X ได้อย่างถูกต้อง สร้างขึ้น อาจหมายถึงสร้าง ประมวลผล คอมไพล์ ลิงก์ เก็บถาวร บีบอัด ดำเนินการ หรือเป็นงานประเภทอื่นๆ ที่เกิดขึ้นเป็นประจำระหว่างการบิลด์
เป้าหมาย X มี ทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ ในเป้าหมาย Y หากมีขอบทรัพยากร Dependency จาก X ไปยัง Y ในแพ็กเกจของ X
กราฟทรัพยากร Dependency จริง A ต้องเป็นกราฟย่อยของกราฟทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ D เพื่อให้สร้างได้อย่างถูกต้อง นั่นคือ โหนดที่เชื่อมต่อกันโดยตรงทุกคู่ในA ต้องเชื่อมต่อกันโดยตรงในD ด้วยx --> y กล่าวได้ว่า D เป็น การประมาณค่ามากเกินไป ของ A
ผู้เขียนไฟล์ BUILD ต้องประกาศทรัพยากร Dependency โดยตรงทั้งหมดสำหรับกฎแต่ละข้อต่อระบบบิลด์อย่างชัดเจน และไม่ควรประกาศทรัพยากร Dependency อื่นๆ เพิ่มเติม
การไม่ปฏิบัติตามหลักการนี้จะทำให้เกิดลักษณะการทำงานที่ไม่แน่นอน กล่าวคือ บิลด์อาจล้มเหลว แต่ที่แย่กว่านั้นคือ บิลด์อาจขึ้นอยู่กับการดำเนินการก่อนหน้าบางอย่าง หรือขึ้นอยู่กับทรัพยากร Dependency ที่ประกาศแบบถ่ายทอดที่เป้าหมายมี Bazel จะตรวจสอบทรัพยากร Dependency ที่ขาดหายไปและรายงานข้อผิดพลาด แต่การตรวจสอบนี้อาจไม่สมบูรณ์ในบางกรณี
คุณไม่จำเป็นต้อง (และไม่ควร) พยายามแสดงรายการทุกอย่างที่นำเข้าโดยอ้อม แม้ว่า A จำเป็นต้องใช้ ในเวลาดำเนินการก็ตาม
ระหว่างการสร้างเป้าหมาย X เครื่องมือบิลด์จะตรวจสอบการปิดทรัพยากร Dependency แบบถ่ายทอดทั้งหมดของ X เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงในเป้าหมายเหล่านั้นจะแสดงในผลลัพธ์สุดท้าย โดยจะสร้างรายการระดับกลางใหม่ตามความจำเป็น
ลักษณะแบบถ่ายทอดของทรัพยากร Dependency ทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่พบบ่อย บางครั้งโค้ดในไฟล์หนึ่งอาจใช้โค้ดที่จัดทำโดยทรัพยากร Dependency ทางอ้อม ซึ่งเป็นขอบแบบถ่ายทอดแต่ไม่ใช่ขอบโดยตรงในกราฟทรัพยากร Dependency ที่ประกาศ ทรัพยากร Dependency ทางอ้อมจะไม่ปรากฏในไฟล์ BUILD เนื่องจากกฎไม่ได้ขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการโดยตรง จึงไม่มีวิธีติดตามการเปลี่ยนแปลง ดังที่แสดงในไทม์ไลน์ตัวอย่างต่อไปนี้
1. ทรัพยากร Dependency ที่ประกาศตรงกับทรัพยากร Dependency จริง
ในตอนแรกทุกอย่างทำงานได้ โค้ดในแพ็กเกจ a ใช้โค้ดในแพ็กเกจ b
โค้ดในแพ็กเกจ b ใช้โค้ดในแพ็กเก1จ c ดังนั้น a จึงขึ้นอยู่กับ c แบบถ่ายทอด
a/BUILD |
b/BUILD |
|---|---|
rule(
name = "a",
srcs = "a.in",
deps = "//b:b",
)
|
rule(
name = "b",
srcs = "b.in",
deps = "//c:c",
)
|
a / a.in |
b / b.in |
import b;
b.foo();
|
import c;
function foo() {
c.bar();
}
|
|
|
|
ทรัพยากร Dependency ที่ประกาศเป็นการประมาณค่ามากเกินไปของทรัพยากร Dependency จริง ทุกอย่างเรียบร้อย
2. การเพิ่มทรัพยากร Dependency ที่ไม่ได้ประกาศ
อันตรายที่ซ่อนอยู่จะเกิดขึ้นเมื่อมีคนเพิ่มโค้ดลงใน a ซึ่งสร้าง
ทรัพยากร Dependency จริง โดยตรงใน c แต่ลืมประกาศในไฟล์บิลด์
a/BUILD
a / a.in |
|
|---|---|
import b;
import c;
b.foo();
c.garply();
|
|
|
|
|
ทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไม่ได้เป็นการประมาณค่ามากเกินไปของทรัพยากร Dependency จริงอีกต่อไป
การสร้างนี้อาจสร้างได้ตามปกติเนื่องจากการปิดทรัพยากร Dependency แบบถ่ายทอดของกราฟทั้ง 2 เท่ากัน
แต่จะซ่อนปัญหาไว้ นั่นคือ a มีทรัพยากร Dependency จริงแต่ไม่ได้ประกาศใน c
3. ความแตกต่างระหว่างกราฟทรัพยากร Dependency ที่ประกาศและกราฟทรัพยากร Dependency จริง
อันตรายจะปรากฏขึ้นเมื่อมีคนปรับโครงสร้าง b เพื่อให้ไม่ขึ้นอยู่กับ
c อีกต่อไป ซึ่งจะทำให้ a ใช้งานไม่ได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
b/BUILD |
|
|---|---|
rule(
name = "b",
srcs = "b.in",
deps = "//d:d",
)
|
|
b / b.in |
|
import d;
function foo() {
d.baz();
}
|
|
|
|
|
ตอนนี้กราฟทรัพยากร Dependency ที่ประกาศเป็นการประมาณค่าต่ำเกินไปของทรัพยากร Dependency จริง แม้ว่าจะปิดทรัพยากร Dependency แบบถ่ายทอดแล้วก็ตาม บิลด์จึงมีแนวโน้มที่จะล้มเหลว
คุณสามารถหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้โดยตรวจสอบว่าทรัพยากร Dependency จริงจาก
a ไปยัง c ที่เพิ่มในขั้นตอนที่ 2 ได้รับการประกาศอย่างถูกต้องในไฟล์ BUILD
ประเภทของทรัพยากร Dependency
กฎการสร้างส่วนใหญ่มีแอตทริบิวต์ 3 รายการสำหรับระบุทรัพยากร Dependency ทั่วไปประเภทต่างๆ ได้แก่ srcs, deps และ data ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
แอตทริบิวต์ที่กฎทั้งหมดมีร่วมกัน
กฎหลายข้อยังมีแอตทริบิวต์เพิ่มเติมสำหรับทรัพยากร Dependency ประเภทเฉพาะกฎด้วย เช่น compiler หรือ resources ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ใน
Build Encyclopedia
ทรัพยากร Dependency srcs
ไฟล์ที่กฎหรือกฎที่ส่งออกไฟล์ต้นฉบับใช้โดยตรง
ทรัพยากร Dependency deps
กฎที่ชี้ไปยังโมดูลที่คอมไพล์แยกกันซึ่งมีไฟล์ส่วนหัว สัญลักษณ์ ไลบรารี ข้อมูล ฯลฯ
ทรัพยากร Dependency data
เป้าหมายบิลด์อาจต้องใช้ไฟล์ข้อมูลบางไฟล์เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง ไฟล์ข้อมูลเหล่านี้ไม่ใช่ซอร์สโค้ด จึงไม่ส่งผลต่อวิธีสร้างเป้าหมาย ตัวอย่างเช่น การทดสอบหน่วยอาจเปรียบเทียบเอาต์พุตของฟังก์ชันกับเนื้อหาของไฟล์ เมื่อสร้างการทดสอบหน่วย คุณไม่จำเป็นต้องใช้ไฟล์ แต่คุณจำเป็นต้องใช้ไฟล์เมื่อเรียกใช้การทดสอบ เช่นเดียวกับเครื่องมือที่เปิดตัวระหว่างการดำเนินการ
ระบบบิลด์จะเรียกใช้การทดสอบในไดเรกทอรีที่แยกต่างหากซึ่งมีเพียงไฟล์ที่ระบุเป็น data เท่านั้น ดังนั้น หากไบนารี/ไลบรารี/การทดสอบต้องใช้ไฟล์บางไฟล์ในการเรียกใช้ ให้ระบุไฟล์เหล่านั้น (หรือกฎการบิลด์ที่มีไฟล์เหล่านั้น) ใน data เช่น
# I need a config file from a directory named env:
java_binary(
name = "setenv",
...
data = [":env/default_env.txt"],
)
# I need test data from another directory
sh_test(
name = "regtest",
srcs = ["regtest.sh"],
data = [
"//data:file1.txt",
"//data:file2.txt",
...
],
)
ไฟล์เหล่านี้พร้อมใช้งานโดยใช้เส้นทางสัมพัทธ์ path/to/data/file ในการทดสอบ คุณสามารถอ้างอิงไฟล์เหล่านี้ได้โดยรวมเส้นทางของไดเรกทอรีต้นฉบับของการทดสอบและเส้นทางสัมพัทธ์ของ Workspace เช่น ${TEST_SRCDIR}/workspace/path/to/data/file
การใช้ป้ายกำกับเพื่ออ้างอิงไดเรกทอรี
เมื่อดูไฟล์ BUILD คุณอาจสังเกตเห็นว่าป้ายกำกับ data บางป้ายกำกับอ้างอิงถึงไดเรกทอรี ป้ายกำกับเหล่านี้ลงท้ายด้วย /. หรือ / เช่น ตัวอย่างต่อไปนี้
ซึ่งคุณไม่ควรใช้:
ไม่แนะนำ —
data = ["//data/regression:unittest/."]
ไม่แนะนำ —
data = ["testdata/."]
ไม่แนะนำ —
data = ["testdata/"]
วิธีนี้ดูเหมือนจะสะดวก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการทดสอบ เนื่องจากช่วยให้การทดสอบใช้ไฟล์ข้อมูลทั้งหมดในไดเรกทอรีได้
แต่โปรดหลีกเลี่ยงการทำเช่นนี้ ระบบบิลด์ต้องทราบชุดไฟล์ทั้งหมดที่เป็นอินพุตของการสร้าง (หรือการทดสอบ) เพื่อให้แน่ใจว่ามีการสร้างใหม่แบบเพิ่มทีละส่วน (และเรียกใช้การทดสอบซ้ำ) อย่างถูกต้องหลังจากการเปลี่ยนแปลง เมื่อคุณระบุไดเรกทอรี ระบบบิลด์จะสร้างใหม่เฉพาะเมื่อไดเรกทอรีเองมีการเปลี่ยนแปลง (เนื่องจากการเพิ่มหรือลบไฟล์) แต่จะไม่สามารถตรวจพบการแก้ไขไฟล์แต่ละไฟล์เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นไม่ส่งผลต่อไดเรกทอรีที่ครอบคลุม
คุณควร
แจกแจงชุดไฟล์ที่อยู่ในไดเรกทอรีอย่างชัดเจนหรือใช้ฟังก์ชัน
glob()แทนการระบุไดเรกทอรีเป็นอินพุตของระบบบิลด์ (ใช้ ** เพื่อบังคับให้ glob() เป็นแบบเรียกซ้ำ)
แนะนำ —
data = glob(["testdata/**"])
น่าเสียดายที่มีบางสถานการณ์ที่ต้องใช้ป้ายกำกับไดเรกทอรี
ตัวอย่างเช่น หากไดเรกทอรี testdata มีไฟล์ที่มีชื่อไม่
เป็นไปตามไวยากรณ์ของป้ายกำกับ,
การแจกแจงไฟล์อย่างชัดเจนหรือการใช้ฟังก์ชัน
glob() จะทำให้เกิดข้อผิดพลาดเกี่ยวกับป้ายกำกับที่ไม่ถูกต้อง
ในกรณีนี้ คุณต้องใช้ป้ายกำกับไดเรกทอรี แต่โปรดระวังความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการสร้างใหม่ที่ไม่ถูกต้องตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
หากต้องใช้ป้ายกำกับไดเรกทอรี โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถอ้างอิงแพ็กเกจระดับบนสุดด้วยเส้นทางสัมพัทธ์ ../ แต่ให้ใช้เส้นทางสมบูรณ์ เช่น //data/regression:unittest/. แทน
กฎภายนอกใดๆ เช่น การทดสอบที่ต้องใช้ไฟล์หลายไฟล์ จะต้องประกาศการขึ้นต่อกันของไฟล์เหล่านั้นอย่างชัดเจน คุณสามารถใช้ filegroup() เพื่อจัดกลุ่มไฟล์เข้าด้วยกันในไฟล์ BUILD ได้ดังนี้
filegroup(
name = 'my_data',
srcs = glob(['my_unittest_data/*'])
)
จากนั้นคุณสามารถอ้างอิงป้ายกำกับ my_data เป็นทรัพยากร Dependency ของข้อมูลในการทดสอบ
| ไฟล์ BUILD | การมองเห็น |