Halaman ini menjelaskan cara membangun atau menguji project Xcode dengan Bazel. Tutorial ini menjelaskan perbedaan antara Xcode dan Bazel, serta menyediakan langkah-langkah untuk mengonversi project Xcode menjadi project Bazel. Bagian ini juga memberikan solusi pemecahan masalah untuk mengatasi error umum.
Perbedaan antara Xcode dan Bazel
Bazel mengharuskan Anda menentukan setiap target build dan dependensinya secara eksplisit, ditambah setelan build yang sesuai melalui aturan build.
Bazel memerlukan semua file yang menjadi tempat project bergantung untuk ada dalam direktori ruang kerja atau ditentukan sebagai impor dalam file
WORKSPACE
.Saat membuat project Xcode dengan Bazel, file
BUILD
menjadi sumber kebenaran. Jika mengerjakan project di Xcode, Anda harus membuat versi baru project Xcode yang cocok dengan fileBUILD
menggunakan rules_xcodeproj setiap kali Anda mengupdate fileBUILD
. Perubahan tertentu pada fileBUILD
seperti menambahkan dependensi ke target tidak memerlukan pembuatan ulang project yang dapat mempercepat pengembangan. Jika Anda tidak menggunakan Xcode, perintahbazel build
danbazel test
memberikan kemampuan build dan pengujian dengan batasan tertentu yang akan dijelaskan nanti dalam panduan ini.
Sebelum memulai
Sebelum memulai, lakukan hal berikut:
Instal Bazel jika Anda belum melakukannya.
Jika Anda belum terbiasa dengan Bazel dan konsepnya, selesaikan tutorial aplikasi iOS). Anda harus memahami ruang kerja Bazel, termasuk file
WORKSPACE
danBUILD
, serta konsep target, aturan build, dan paket Bazel.Menganalisis dan memahami dependensi proyek.
Menganalisis dependensi project
Tidak seperti Xcode, Bazel mengharuskan Anda secara eksplisit mendeklarasikan semua dependensi untuk setiap target dalam file BUILD
.
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang dependensi eksternal, lihat Menangani dependensi eksternal.
Membuat atau menguji project Xcode dengan Bazel
Untuk mem-build atau menguji project Xcode dengan Bazel, lakukan hal berikut:
Langkah 1: Buat file WORKSPACE
Buat file WORKSPACE
di direktori baru. Direktori ini menjadi {i>root <i}
Bazel workspace. Jika project tidak menggunakan dependensi eksternal, file ini dapat
kosong. Jika project bergantung pada file atau paket yang tidak ada dalam salah satu
direktori project tersebut, tentukan dependensi eksternal ini dalam file
WORKSPACE
.
Langkah 2: (Eksperimental) Integrasikan dependensi SwiftPM
Untuk mengintegrasikan dependensi SwiftPM ke dalam ruang kerja Bazel dengan swift_bazel, Anda harus mengonversinya menjadi paket Bazel seperti yang dijelaskan dalam tutorial berikut.
Langkah 3: Buat file BUILD
Setelah menentukan ruang kerja dan dependensi eksternal, Anda harus
membuat file BUILD
yang memberi tahu Bazel cara penyusunan project. Buat
file BUILD
di root ruang kerja Bazel dan konfigurasi untuk melakukan
build awal project seperti berikut:
- Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi
- Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian
- Langkah 3c: Tambahkan target library
Tips: Untuk mempelajari paket dan konsep Bazel lainnya lebih lanjut, lihat Ruang kerja, paket, dan target.
Langkah 3a: Tambahkan target aplikasi
Tambahkan target aturan macos_application
atau ios_application
. Target ini masing-masing mem-build paket aplikasi macOS atau iOS.
Pada target, tentukan hal minimum berikut:
bundle_id
- ID paket (jalur DNS terbalik diikuti dengan nama aplikasi) biner.provisioning_profile
- menyediakan profil dari akun Apple Developer Anda (jika mem-build untuk perangkat perangkat iOS).families
(Khusus iOS) - apakah membangun aplikasi untuk iPhone, iPad, atau keduanya.infoplists
- daftar file .plist untuk digabungkan ke file Info.plist final.minimum_os_version
- versi minimum macOS atau iOS yang didukung aplikasi. Hal ini memastikan Bazel mem-build aplikasi dengan API level yang benar.
Langkah 3b: (Opsional) Tambahkan target pengujian
Aturan build Apple Bazel mendukung pengujian unit dan UI yang berjalan di semua platform Apple. Tambahkan target pengujian sebagai berikut:
macos_unit_test
untuk menjalankan pengujian unit berbasis library dan berbasis aplikasi di macOS.ios_unit_test
untuk membuat dan menjalankan pengujian unit berbasis library di iOS.ios_ui_test
untuk membuat dan menjalankan pengujian antarmuka pengguna di simulator iOS.Aturan pengujian serupa ada untuk tvOS, watchOS, dan visionOS.
Setidaknya, tentukan nilai untuk atribut minimum_os_version
. Meskipun
atribut paket lainnya, seperti bundle_identifier
dan infoplists
,
ditetapkan secara default ke nilai yang paling umum digunakan, pastikan default tersebut kompatibel
dengan project dan sesuaikan seperlunya. Untuk pengujian yang memerlukan simulator iOS, tentukan juga nama target ios_application
sebagai nilai
atribut test_host
.
Langkah 3c: Tambahkan target library
Tambahkan target objc_library
untuk setiap library Objective-C dan target swift_library
untuk setiap library Swift yang menjadi dependensi aplikasi dan/atau pengujian.
Tambahkan target library sebagai berikut:
Tambahkan target library aplikasi sebagai dependensi ke target aplikasi.
Tambahkan target library pengujian sebagai dependensi ke target pengujian.
Cantumkan sumber implementasi di atribut
srcs
.Cantumkan header dalam atribut
hdrs
.
Anda dapat mempelajari contoh yang ada untuk berbagai jenis aplikasi secara langsung di direktori contoh aturan_apple. Contoh:
Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang aturan build, lihat Aturan Apple untuk Bazel.
Pada tahap ini, sebaiknya uji build:
bazel build //:<application_target>
Langkah 4: (Opsional) Buat perincian build
Jika project berukuran besar, atau seiring pertumbuhannya, pertimbangkan untuk membaginya menjadi beberapa paket Bazel. Peningkatan perincian ini memberikan:
Peningkatan inkrementalitas build,
Peningkatan paralelisasi tugas build,
Kemudahan pemeliharaan yang lebih baik untuk pengguna mendatang,
Kontrol yang lebih baik atas visibilitas kode sumber di seluruh target dan paket. Hal ini mencegah masalah seperti library yang berisi detail implementasi yang bocor ke API publik.
Kiat untuk membuat perincian proyek:
Masukkan setiap library dalam paket Bazel-nya sendiri. Mulailah dengan dependensi yang memerlukan dependensi paling sedikit, lalu naikkan ke hierarki dependensi.
Saat menambahkan file
BUILD
dan menentukan target, tambahkan target baru ini ke atributdeps
target yang bergantung pada file tersebut.Fungsi
glob()
tidak melewati batas paket, sehingga jumlah paket yang bertambah, file yang cocok denganglob()
akan menyusut.Saat menambahkan file
BUILD
ke direktorimain
, tambahkan juga fileBUILD
ke direktoritest
yang sesuai.Terapkan batas visibilitas yang baik di seluruh paket.
Buat project setelah setiap perubahan besar pada file
BUILD
dan perbaiki error build saat Anda menemukannya.
Langkah 5: Jalankan build
Jalankan build yang telah dimigrasikan sepenuhnya untuk memastikannya selesai tanpa error atau peringatan. Jalankan setiap aplikasi dan target pengujian satu per satu agar lebih mudah menemukan sumber error yang terjadi.
Contoh:
bazel build //:my-target
Langkah 6: Buat project Xcode dengan rules_xcodeproj
Saat mem-build dengan Bazel, file WORKSPACE
dan BUILD
menjadi sumber
kebenaran tentang build. Untuk memastikan Xcode mengetahui hal ini, Anda harus membuat project Xcode yang kompatibel dengan Bazel menggunakan rules_xcodeproj.
Pemecahan masalah
Error Bazel dapat muncul saat tidak sinkron dengan versi Xcode yang dipilih, seperti saat Anda menerapkan update. Berikut ini beberapa hal yang dapat dicoba jika Anda mengalami error dengan Xcode, misalnya "Versi Xcode harus ditentukan untuk menggunakan Apple CROSSTOOL".
Jalankan Xcode secara manual dan setujui persyaratan dan ketentuan apa pun.
Gunakan pemilihan Xcode untuk menunjukkan versi yang benar, menerima lisensi, dan menghapus status Bazel.
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
sudo xcodebuild -license
bazel sync --configure
- Jika tidak berhasil, Anda juga dapat mencoba menjalankan
bazel clean --expunge
.