บทแนะนำ Bazel: สร้างโปรเจ็กต์ C++

รายงานปัญหา ดูแหล่งที่มา รุ่น Nightly · 7.4 7.3 · 7.2 · 7.1 · 7.0 · 6.5

บทนำ

หากเพิ่งเริ่มใช้ Bazel คุณมาถูกที่แล้ว ทำตามบทแนะนำการสร้างครั้งแรกนี้เพื่อรับข้อมูลเบื้องต้นที่เข้าใจง่ายเกี่ยวกับการใช้ Bazel บทแนะนำนี้จะอธิบายคำศัพท์สำคัญตามบริบทของ Bazel และแนะนำเวิร์กโฟลว์พื้นฐานของ Bazel คุณจะเริ่มต้นด้วยเครื่องมือที่จําเป็น จากนั้นจะสร้างและเรียกใช้โปรเจ็กต์ 3 รายการที่มีความซับซ้อนมากขึ้น และเรียนรู้วิธีและเหตุผลที่โปรเจ็กต์มีความซับซ้อนมากขึ้น

แม้ว่า Bazel จะเป็นระบบบิลด์ที่รองรับบิลด์หลายภาษา แต่บทแนะนำนี้ใช้โปรเจ็กต์ C++ เป็นตัวอย่าง รวมถึงแสดงหลักเกณฑ์และขั้นตอนทั่วไปที่ใช้ได้กับภาษาส่วนใหญ่

เวลาโดยประมาณในการดำเนินการเสร็จสมบูรณ์: 30 นาที

ข้อกำหนดเบื้องต้น

เริ่มต้นด้วยการติดตั้ง Bazel หากยังไม่ได้ดำเนินการ บทแนะนำนี้ใช้ Git สำหรับการควบคุมแหล่งที่มา ดังนั้นโปรดติดตั้ง Git ด้วยเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

ถัดไป ให้ดึงข้อมูลโปรเจ็กต์ตัวอย่างจากที่เก็บ GitHub ของ Bazel โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ในเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่คุณเลือก

git clone https://github.com/bazelbuild/examples

โปรเจ็กต์ตัวอย่างสำหรับบทแนะนำนี้อยู่ในไดเรกทอรี examples/cpp-tutorial

โครงสร้างของรายงานมีดังนี้

examples
└── cpp-tutorial
    ├──stage1
      ├── main
         ├── BUILD
         └── hello-world.cc
      └── WORKSPACE
    ├──stage2
      ├── main
         ├── BUILD
         ├── hello-world.cc
         ├── hello-greet.cc
         └── hello-greet.h
      └── WORKSPACE
    └──stage3
       ├── main
          ├── BUILD
          ├── hello-world.cc
          ├── hello-greet.cc
          └── hello-greet.h
       ├── lib
          ├── BUILD
          ├── hello-time.cc
          └── hello-time.h
       └── WORKSPACE

ไฟล์มีอยู่ 3 ชุด โดยแต่ละชุดจะแสดงขั้นตอนในบทแนะนำนี้ ในขั้นแรก คุณจะต้องสร้างเป้าหมายเดียวที่อยู่ในแพ็กเกจเดียว ในขั้นตอนที่ 2 คุณจะสร้างทั้งไบนารีและไลบรารีจากแพ็กเกจเดียว ในขั้นตอนที่ 3 ซึ่งเป็นขั้นตอนสุดท้าย คุณจะต้องสร้างโปรเจ็กต์ที่มีแพ็กเกจหลายรายการและสร้างโปรเจ็กต์โดยมีเป้าหมายหลายรายการ

สรุป: บทนำ

การติดตั้ง Bazel (และ Git) และการโคลนที่เก็บสำหรับบทแนะนำนี้เป็นการวางรากฐานสำหรับการสร้างครั้งแรกด้วย Bazel ไปที่ส่วนถัดไปเพื่อกำหนดข้อกำหนดและตั้งค่าพื้นที่ทำงาน

เริ่มต้นใช้งาน

ตั้งค่าพื้นที่ทํางาน

คุณต้องตั้งค่าพื้นที่ทํางานก่อนจึงจะสร้างโปรเจ็กต์ได้ เวิร์กช็อปคือไดเรกทอรีที่มีไฟล์ต้นฉบับของโปรเจ็กต์และเอาต์พุตการสร้างของ Bazel นอกจากนี้ยังมีไฟล์สำคัญต่อไปนี้ด้วย

  • WORKSPACE file ซึ่งระบุไดเรกทอรีและเนื้อหาในไดเรกทอรีเป็นพื้นที่ทำงานของ Bazel และอยู่ที่รูทของโครงสร้างไดเรกทอรีของโปรเจ็กต์
  • BUILD files อย่างน้อย 1 รายการ ซึ่งบอก Bazel ว่าจะสร้างส่วนต่างๆ ของโปรเจ็กต์อย่างไร ไดเรกทอรีภายในพื้นที่ทำงานที่มีไฟล์ BUILD คือแพ็กเกจ (ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพ็กเกจในบทแนะนำนี้)

ในโปรเจ็กต์ในอนาคต หากต้องการกำหนดไดเรกทอรีเป็นพื้นที่ทำงาน Bazel ให้สร้างไฟล์เปล่าชื่อ WORKSPACE ในไดเรกทอรีนั้น ไฟล์ WORKSPACE มีอยู่ในแต่ละระยะแล้วเพื่อวัตถุประสงค์ของบทแนะนำนี้

หมายเหตุ: เมื่อ Bazel สร้างโปรเจ็กต์ อินพุตทั้งหมดต้องอยู่ในพื้นที่ทำงานเดียวกัน ไฟล์ที่อยู่ในพื้นที่ทำงานต่างๆ จะแยกจากกัน เว้นแต่จะลิงก์ไว้ ดูข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎของพื้นที่ทำงานได้ในคู่มือนี้

ทำความเข้าใจไฟล์ BUILD

ไฟล์ BUILD มีคำสั่งหลายประเภทสำหรับ Bazel ไฟล์ BUILD แต่ละไฟล์ต้องมีกฎอย่างน้อย 1 ข้อเป็นชุดวิธีการ ซึ่งจะบอก Bazel ถึงวิธีสร้างเอาต์พุตที่ต้องการ เช่น ไบนารีหรือไลบรารีสั่งการ อินสแตนซ์แต่ละรายการของกฎการสร้างในไฟล์ BUILD เรียกว่าเป้าหมาย และชี้ไปยังชุดไฟล์ต้นทางและข้อกําหนดเบื้องต้นที่เฉพาะเจาะจง เป้าหมายหนึ่งๆ ยังชี้ไปยังเป้าหมายอื่นๆ ได้ด้วย

ดูไฟล์ BUILD ในไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage1/main:

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
)

ในตัวอย่างของเรา เป้าหมาย hello-world จะสร้างอินสแตนซ์ของ cc_binary rule ในตัว Bazel กฎนี้จะบอกให้ Bazel สร้างไฟล์ปฏิบัติการแบบสแตนด์อโลนจากไฟล์ต้นฉบับ hello-world.cc ที่ไม่มี Dependency

สรุป: การเริ่มต้นใช้งาน

ตอนนี้คุณคุ้นเคยกับคําศัพท์สําคัญบางคําและความหมายของคําเหล่านั้นในบริบทของโปรเจ็กต์นี้และ Bazel โดยทั่วไปแล้ว ในส่วนถัดไป คุณจะต้องสร้างและทดสอบระยะที่ 1 ของโปรเจ็กต์

ระยะที่ 1: เป้าหมายเดียว แพ็กเกจเดียว

ได้เวลาสร้างโปรเจ็กต์ส่วนแรกแล้ว โครงสร้างของส่วนระยะที่ 1 ของโปรเจ็กต์มีดังนี้สำหรับใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง

examples
└── cpp-tutorial
    └──stage1
       ├── main
          ├── BUILD
          └── hello-world.cc
       └── WORKSPACE

เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้เพื่อย้ายไปยังไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage1

cd cpp-tutorial/stage1

ถัดไป ให้เรียกใช้

bazel build //main:hello-world

ในป้ายกำกับเป้าหมาย ส่วน //main: คือตำแหน่งของไฟล์ BUILD สัมพันธ์กับรูทของพื้นที่ทำงาน และ hello-world คือชื่อเป้าหมายในไฟล์ BUILD

Bazel จะสร้างสิ่งที่มีลักษณะดังนี้

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.267s, Critical Path: 0.25s

คุณเพิ่งสร้างเป้าหมาย Bazel รายการแรก Bazel จะวางเอาต์พุตการสร้างในไดเรกทอรี bazel-bin ที่รูทของเวิร์กช็อป

ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีที่สร้างใหม่ ซึ่งก็คือ

bazel-bin/main/hello-world

การดำเนินการนี้ส่งผลให้ข้อความ "Hello world" แสดงในการพิมพ์

กราฟทรัพยากร Dependency ของระยะที่ 1 มีดังนี้

กราฟความเกี่ยวข้องของ hello-world แสดงเป้าหมายรายการเดียวที่มีไฟล์ต้นฉบับรายการเดียว

สรุป: ขั้นที่ 1

ตอนนี้คุณสร้างบิลด์แรกเสร็จแล้ว คุณจึงทราบโครงสร้างพื้นฐานของบิลด์ ในขั้นตอนถัดไป คุณจะเพิ่มความซับซ้อนด้วยการเพิ่มเป้าหมายอีกรายการ

ระยะที่ 2: เป้าหมายการสร้างหลายรายการ

แม้ว่าเป้าหมายเดียวจะเพียงพอสําหรับโปรเจ็กต์ขนาดเล็ก แต่คุณอาจต้องแยกโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ออกเป็นหลายเป้าหมายและแพ็กเกจ ซึ่งทำให้งานสร้างเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว กล่าวคือ Bazel จะสร้างเฉพาะสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปขึ้นมาใหม่เท่านั้น และทำให้งานสร้างของคุณเร็วขึ้นด้วยการสร้างส่วนต่างๆ ของโปรเจ็กต์พร้อมกัน ระยะนี้ของบทแนะนำจะเพิ่มเป้าหมาย และระยะถัดไปจะเพิ่มแพ็กเกจ

นี่คือไดเรกทอรีที่คุณกำลังใช้งานสำหรับระยะที่ 2:

    ├──stage2
      ├── main
         ├── BUILD
         ├── hello-world.cc
         ├── hello-greet.cc
         └── hello-greet.h
      └── WORKSPACE

โปรดดูไฟล์ BUILD ในไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage2/main ด้านล่าง

cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
    ],
)

ด้วยไฟล์ BUILD นี้ Bazel จะสร้างไลบรารี hello-greet ก่อน (โดยใช้ cc_library rule ในตัวของ Bazel) จากนั้นจึงสร้างไบนารี hello-world แอตทริบิวต์ deps ในเป้าหมาย hello-world จะบอก Bazel ว่าไลบรารี hello-greet จำเป็นต้องสร้างไบนารี hello-world

คุณต้องเปลี่ยนไดเรกทอรีโดยเปลี่ยนไปใช้ไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage2 โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้ก่อนจึงจะสร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันใหม่นี้ได้

cd ../stage2

ตอนนี้คุณสร้างไบนารีใหม่ได้โดยใช้คําสั่งที่คุ้นเคยต่อไปนี้

bazel build //main:hello-world

อีกครั้ง Bazel จะสร้างสิ่งที่มีลักษณะดังนี้

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 2.399s, Critical Path: 0.30s

ตอนนี้คุณทดสอบไบนารีที่สร้างใหม่ได้แล้ว ซึ่งจะแสดงผล “Hello world” อีกรายการหนึ่ง:

bazel-bin/main/hello-world

ตอนนี้หากคุณแก้ไข hello-greet.cc และสร้างโปรเจ็กต์อีกครั้ง Bazel จะคอมไพล์ไฟล์นั้นอีกครั้งเท่านั้น

เมื่อดูกราฟทรัพยากร Dependency แล้ว คุณจะเห็นว่า Hello-world อ้างอิงอินพุตเดียวกับเมื่อก่อน แต่โครงสร้างของบิลด์จะต่างออกไป ดังนี้

กราฟการขึ้นต่อกันของ "hello-world" แสดงการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลังจากการแก้ไขไฟล์

สรุป: ระยะที่ 2

ตอนนี้คุณสร้างโปรเจ็กต์ที่มีเป้าหมาย 2 รายการแล้ว เป้าหมาย hello-world จะสร้างไฟล์ต้นฉบับ 1 ไฟล์และขึ้นอยู่กับเป้าหมายอื่น 1 รายการ (//main:hello-greet) ซึ่งจะสร้างไฟล์ต้นฉบับอีก 2 ไฟล์ ในส่วนถัดไป ให้ดำเนินการต่อและเพิ่มแพ็กเกจอื่น

ระยะที่ 3: แพ็กเกจหลายรายการ

ระยะถัดไปนี้มีความซับซ้อนมากขึ้นและสร้างโปรเจ็กต์ที่มีแพ็กเกจหลายรายการ ลองดูโครงสร้างและเนื้อหาของไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage3 ที่ด้านล่าง

└──stage3
   ├── main
      ├── BUILD
      ├── hello-world.cc
      ├── hello-greet.cc
      └── hello-greet.h
   ├── lib
      ├── BUILD
      ├── hello-time.cc
      └── hello-time.h
   └── WORKSPACE

คุณจะเห็นว่ามีไดเรกทอรีย่อย 2 รายการ และแต่ละรายการมีไฟล์ BUILD ดังนั้นสำหรับ Bazel ตอนนี้พื้นที่ทำงานจะมี 2 แพ็กเกจ ได้แก่ lib และ main

โปรดดูไฟล์ lib/BUILD

cc_library(
    name = "hello-time",
    srcs = ["hello-time.cc"],
    hdrs = ["hello-time.h"],
    visibility = ["//main:__pkg__"],
)

และที่ไฟล์ main/BUILD

cc_library(
    name = "hello-greet",
    srcs = ["hello-greet.cc"],
    hdrs = ["hello-greet.h"],
)

cc_binary(
    name = "hello-world",
    srcs = ["hello-world.cc"],
    deps = [
        ":hello-greet",
        "//lib:hello-time",
    ],
)

เป้าหมาย hello-world ในแพ็กเกจหลักจะขึ้นอยู่กับเป้าหมาย hello-time ในแพ็กเกจ lib (จึงเป็นที่มาของป้ายกำกับเป้าหมาย //lib:hello-time) ซึ่ง Bazel จะทราบข้อมูลนี้ผ่านแอตทริบิวต์ deps คุณจะเห็นข้อมูลนี้ในกราฟความเกี่ยวข้อง

กราฟความเกี่ยวข้องของ `hello-world` แสดงวิธีที่เป้าหมายในแพ็กเกจหลักใช้เป้าหมายในแพ็กเกจ `lib`

หากต้องการให้บิลด์สําเร็จ คุณต้องทําให้เป้าหมาย //lib:hello-time ใน lib/BUILD ปรากฏต่อเป้าหมายใน main/BUILD อย่างชัดเจนโดยใช้แอตทริบิวต์การแสดงผล เนื่องจากโดยค่าเริ่มต้น เป้าหมายจะมองเห็นได้เฉพาะเป้าหมายอื่นๆ ในไฟล์เดียวกันBUILD Bazel ใช้ระดับการเข้าถึงเป้าหมายเพื่อป้องกันปัญหาต่างๆ เช่น ไลบรารีที่มีรายละเอียดการใช้งานรั่วไหลใน API สาธารณะ

ตอนนี้ให้สร้างโปรเจ็กต์เวอร์ชันสุดท้ายนี้ เปลี่ยนไปใช้ไดเรกทอรี cpp-tutorial/stage3 โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้

cd  ../stage3

เรียกใช้คําสั่งต่อไปนี้อีกครั้ง

bazel build //main:hello-world

Bazel จะสร้างสิ่งที่มีลักษณะดังนี้

INFO: Found 1 target...
Target //main:hello-world up-to-date:
  bazel-bin/main/hello-world
INFO: Elapsed time: 0.167s, Critical Path: 0.00s

ตอนนี้ให้ทดสอบไบนารีสุดท้ายของบทแนะนำนี้เพื่อดูข้อความ Hello world สุดท้าย

bazel-bin/main/hello-world

สรุป: ระยะที่ 3

ตอนนี้คุณสร้างโปรเจ็กต์เป็นแพ็กเกจ 2 รายการที่มีเป้าหมาย 3 รายการ และเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างแพ็กเกจต่างๆ แล้ว ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างโปรเจ็กต์ในอนาคตด้วย Bazel ได้ ในส่วนถัดไป มาดูวิธีดำเนินการต่อในเส้นทาง Bazel

ขั้นตอนถัดไป

ตอนนี้คุณสร้างบิลด์พื้นฐานครั้งแรกด้วย Bazel เสร็จแล้ว แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับ Bazel มีดังนี้

ขอให้สนุกกับการสร้าง